WOW 4.2 恶魔和痛苦术士PVE装备属性法伤、命中、爆击、精通、急速多达标?如何输出才能提高DPS?
3当古尔丹之手小于4秒充能到2层(4T17下3层)时,使用古尔丹之手。其实SS造作可以说是做繁琐的吧,我不知道我自我输出是,起手献技,然后厄运,然后燃烧,染手献技,混乱剑,然尽.燃烧,混乱剑,好了就用。肯花钱的话,开YY的时候吃烈炎菇,毁灭剂。己的属性怎样,我就来说说我的作技术性要求吧
怀旧服恶魔术士输出循环 魔兽世界恶魔术士输出循环
怀旧服恶魔术士输出循环 魔兽世界恶魔术士输出循环
怀旧服恶魔术士输出循环 魔兽世界恶魔术士输出循环
8如果单纯使用恶魔箭与末日无法消耗所有怒气,积累少量熔火之心在恶魔阶段打出。
WOW术士恶魔天赋的加法,和PVP输出手法。 还有快捷键技能的摆放
法过W那么就加恶魔,比火流要好的多,要是装备不行就加深痛苦,持续伤害高,输出也不比火流低的。建议 痛苦恶魔 天赋 DPS 主要靠痛苦诅咒 腐蚀术 把 宝宝的 拦开BOSS上个厄运然后开SP献祭混乱然后烧尽三条后点然。循环截 狗的打断
不过恶魔SS下副本的话怎么也不可能打得过痛苦和毁灭的WOW4.3痛苦术士输出手法与宠物选择
5如果末日无法持续至下次爆发,补末日。:暗箭流的主攻技能是暗影箭,吸血流的主攻技能是吸取生命。
输出循环/技能优先级:
影缠身
恶魔之魂
末日灾祸暗影烈焰
腐蚀术
痛苦无常
吸取灵魂
暗影箭or吸取生命
输出原则:
卡着CD用恶魔之魂非常重要,并且配合着使用饰品。尽可能保持痛苦无常,腐蚀术和末日灾祸了。影缠身的冷却时间一到就多目标输出立即使用以保持DEBUFF一直存在。暗影箭或吸取生命作为填充技能。
当BOSS的血量降到25%以下,开始吸取灵魂,但是卡着CD用影缠身和刷新末日灾祸依然是必要的(腐蚀术会被吸取生命、吸取灵魂和影缠身刷新)。
暗影箭-影缠身-末日灾祸-腐蚀术-痛苦无常-暗影箭/吸取生命填充。重复上述循环。
其他:
2、如果你是吸血流并且团队里没人能提供BOSS身上5%爆的DEBUFF,那么每30秒打一次暗影箭对你的DPS有帮助。
3、由于末日灾祸只能存在于一个目标,所以在多目标战斗中,如果你决定使用灵魂交换,那么请在被交换的目标身上使用痛苦灾祸。
5、用邪焰刷新痛苦无常不值得,只有当不可避免的移动时或4T11触发时才使用邪焰。
:由于灵魂交换技能的出现,痛苦术的双目标作战仍是三系最强。灵魂交换会痛苦灾祸、腐蚀术和痛苦无常3个技能,其他法术无法,因此当要双目标输出时,对被交换目标使用痛苦灾祸而非末日灾祸。
痛苦的群体AOE能力无法与恶魔相提并论,不过由于点出了灵魂燃烧:腐蚀之种的天赋,使用灵魂燃烧后你的下一发腐蚀之种爆炸后会对所有受影响目标施加腐蚀术,这是痛苦术主要的AOE技能。
宠物选择
4.3版本中对痛苦术士而言,恶魔猎犬拥有的DPS。
末日守卫和地狱火现在被修改为可以普通宠物共存,你可将其视为10分钟CD的爆发大招,AOE场合用地狱火,单体输出用末日守卫。
求魔兽世界CTM恶魔术士的输出手法?
关于手法,自己多打打木头,体会下,DPS就起来了!手法并不固定,主要在于衔接!元素诅咒看情况,如果团队里有其他的SS上了的话你就可以不用上了 可以上个厄运
升级用毁灭也挺不错的腐蚀术,献祭,末日灾祸全程保持,古尔丹之手CD 好了就丢,恶魔之魂变身好了就开不必顾虑斩杀留技能前面暗影箭 斩杀灵魂火 就这样
个人感觉恶魔SS是一个团补作用,一个团队有个强力的恶魔SS,DPS会高的很离谱的!你要是转痛苦我就可以教你痛苦打恶魔还是不太懂~
wow恶魔ss输出手法
其中精髓的是 献祭 点燃 献祭 烧尽3 这个循环 其中穿插的 另外三个技能是为了弥补主干输出循环的技能CD(主要是点燃)所以不是每次都要穿去一 挂腐蚀术 痛苦诅咒 献祭 恶魔卫士砍 自己丢烧尽 保持DOT循环
二 百度一下 恶魔SS宏 或者 SS宏
三 恶魔卫7否则照常使当第7层选取恶魔箭天赋时,整体输出需要围绕恶魔箭完成,此时将输出分为两个阶段:用灵魂火,暗影箭填充。士
四 恶魔卫士砍自己丢献祭 烧尽
跪求魔兽世界高端术士输出手法
现在一般都是火毁SS,先看下你的天赋加得对不对 3点恶魔58点毁灭 网站里有教你加天赋的
起手元素加小攻击 ,献祭后一直烧尽 ,献祭快结束剩一两秒的时候放燃烧 接混乱箭
按“献祭后一直烧尽 ,献7使用暗影箭(点选生命收割时使用吸取生命)。祭快结束剩一两秒的时候放燃烧 接混乱箭”无限循环不用去算燃烧和混乱箭的CD 关键命中要够 不然一个未命中会打乱你的输出循序,3.13版本命中堆到200就足够了 本人SS因为命中190偶尔还会有未命中,所以再加了10点命中 按我这样手法输出基本可以发挥DPS了
天赋有现成的模式 你可以根据自己的装备来调整适用,具体参照下面的链接
DPS 目前版本仍然是火流,尤其适合中等装备玩家(4T6左右)
我装备JJC2头。肩,裤子,幸多血袍,蓝色的披风`守备官护晚,牌子手,护卫腰,KZL脚和戒指,两个四品一个加法术急速的一个加周期伤害的,杖都是ZAM出的。
给你说下打BOSS的手法:
献技+点燃+献技 混乱之箭 燃尽;痛苦,腐蚀术 点燃 献技 混乱CD就燃尽CD好了就混乱。。。蓝只有四五千了就生命分流,DEBUFF没了就补下~~
每次上线都吃一个火焰看情况来补即可石头~~
不知道那些高手是怎么打的~~
1楼和2楼的输出是3.05的版本的,3楼的输出循环不多,
我是SW毕业的SS朋友,布胖可以4500..
还有就是现在的火没那个容火之心了,所以腐蚀不要上,
起手元素或厄运,然后献祭,燃烧,献祭,混乱箭,烧尽N.献祭没了就补,燃烧混乱箭好了就用.最重要的是全程献祭.
1
wow恶魔ss输出手法
每次下RAID FB我都能排前十~不知道那些装备比我好的为什么DPS低~4.3恶魔术士打boss都是不多的输出。单体输出的时候用狗,群体输出用恶魔卫士(eva)。起手元素诅咒,恶魔变身,合体宝宝(我一般合狗,一般来说输出是合eva,然后在eva放完旋风之后瞬招狗,预计的一次变身瞬招eva合掉,然后旋风瞬招狗,这样3个灵魂碎片正好用光,我嫌麻烦),末日灾祸(先末日主要是为了跑位,大跳好像是16码,一般那个位置都引怪了,所以不可能是开场就站在正好的位置),恶魔跳跃,献祭光环,腐蚀,古尔丹之手+献祭(感觉这两个那个先出无所谓),招末日守卫(大哥),然后暗影箭填充,出熔火之心打烧尽,25%以后灵魂火,这时段出熔火之心还是烧尽。
1、使用暗影烈焰能提升一定的DPS,但不值得为它打乱循环,也没必要跑一段很长的距离到近战位。因为一场战斗基本上也就能招一次大哥,所以什么时间招就无所谓了,经常在一起的队伍一般开英勇嗜血的时间都是固定的,那么可以在将要开的时候招大哥,另外变身以后的属性加成好像对大哥也有影响。
上NGA的术士专区 有恶魔起手一键宏,适合木桩起手
如果起手需要跑位,原则 就是 提升类buf技能>dot>读条填充技能,具体的3使用仆从魔典(如果有)。优先级别看置顶的帖子就可以了。采纳噢 5年小SS纯手工打的。
要看了你天赋怎么分配的,这个很多分析,主要是Dot要续上,打出的BUFF要配合大招,如灵魂之火,恶魔变身
魔兽世界恶魔术士怎么输出DPS啊,我的输出一直很低
全手打,望采纳。元素诅咒,献祭,腐蚀术,暗影箭,出发腐蚀效果就3次烧尽,然后继续,暗影箭,献祭和腐蚀术没了就要补,进入斩杀阶段暗影箭改为灵魂之火,触发效果依旧用灵魂之火
1手动保持腐蚀恶魔术输出保持腐蚀术,献祭和厄运,用急速凋零雕文,可以增加溶火之心的触发几率,触发溶火之心就用烧尽输出,没了就用暗影箭输出,跑位时别忘了恶魔增效,到35%用暗影箭触发灭杀,继续保持3个dot然后改用灵魂之火输出,特别是腐蚀术不能忘
一个有远见的团队会配置一个恶魔术士,对团队的伤害提升非常大!雕纹选择:恶魔守卫雕纹 分流雕文 急速凋零雕纹
手法是:恶魔术输出保持腐蚀术,献祭和厄运,用急速凋零雕文,可以增加溶火之心的触发几率,触发溶火之心就用烧尽输出,没了就用暗影箭输出,跑位时别忘了恶魔增效,到35%用暗影箭触发灭杀,继续保持3个dot然后改用灵魂之火输出,特别是腐蚀术不能忘,因为能触发溶火之心,开场一般变身,留一个变身在35%时开
恶魔术士输出是保持腐蚀 献祭和厄运诅咒 出熔火之心BUFF时打烧尽 其他时间打暗影箭 敌人血量35%时用暗影箭或烧尽触发灭杀BUFF 之后保持三个DOT无脑灵魂火 恶魔增效CD到了就用 变身自己掌握 如果战斗中之能开一次 就留给斩杀阶段
恶魔SS的输出是很不错的,但是要状态激发后使用相应的技能。变换有点复杂,作要技巧。
如果自己只是一般玩家,请洗毁灭直接法伤型和痛苦天赋链接里面有,手法是:献祭+痛苦诅咒+点燃+献祭+混乱箭OR腐蚀术+烧尽。DOT型。
魔兽世界 恶魔术士 打TOC G团 有前途吗?
输出循环说实话 你打木桩能上6200 还能用火毁??还打TOC G团?还能不及格???
我一个打木桩5800的痛苦SS,25ICC都能打金团分G。。
你我几个的哥们GS到6200的时候打木桩是6800-7200不等 你能打6200 那你能分不到G那纯属玩笑啊!怎么打打木桩?灵魂火??都算上了吧 那数据有个毛用 打木桩是练习手法的。
你报下你GS 三围吧
恶魔ss会越来越有用的。恶魔ss就是移动buff机啊。对法系的帮助太大了。现在高端团队必带恶魔ss。等4.1后有了黑暗意图。恶魔ss就更加无可6ADD数量大于10个时,使用地狱烈焰填充。取代了
没前途,恶魔天赋你拼不过其他两个天赋的
打桩6200…那你toc小强起码要7000多啊…果断有前途啊…
不会吧,我木桩才5000多,随便打什么FB我的DPS都是大大的及格而且毫无压力,不会你要移动就不会输出了吧
TOC?不是都ICC了...
恶魔天使就是个BUFF作用,如果你是打工,建议你洗能打出DPS的天赋,(前期毁灭后期痛苦)
恶魔好玩多了 毁灭多无趣啊
毁灭或者痛苦吧
wow4.1术士FB输出天赋及手法循环
单体输出很高兴看到你的问题,经过我反复研究之后,输出的疲软让我最终舍弃了毁灭系。现在我保留了痛苦与恶魔两系天赋。
痛苦术士不吸血流,但是痛苦系最考究手法,一般起手元素诅咒,魅魔上,腐蚀术,痛苦灾祸,暗影箭XN,注意补DOT,在空蓝之前用生命分流,保持蓝在30%以上,斩杀阶段吸取灵魂。AOE的话就是切换目标下种子。BOSS战使用狗。
就属性而言,命ss中几率达到17%之后,智力优先于急速,急速优先于暴击,暴击优先于精上厄运会拉太高仇恨的。通。理由就是木桩测试以及1000+G的装备重铸费用。