战国无双2,真三国无双4,大蛇无双那个好玩?
6好玩 修改一下招式 好爽。 天兵天将 特有难度 修改一下战场 无双三国 一敌百人。战国无双2,谢谢……
手游 无双 哪个好玩_无双系列手游
手游 无双 哪个好玩_无双系列手游
暗耻的三国志、信野、太阁、三国无双、战国无双系列一贯是做日本本国的历史游戏要比做的要认真细致,游戏性更好,这里就不要用民族情绪来衡量游戏了,到底是别人做咱们的历史……平心而论,三国系列其实都是对应的战国系列的试水之作,暗耻真正下功夫的还是他们的东西。
就这三款游戏而言:
354是出来的,其在画面、游戏性、作性上均逊于后两者,画面由于技术条件限制就不再评价,作上,的不足就是移动中不能按防御键达成瞬间安全转身,加上较近的视角,时代游戏中无形增加了很多不必要的难度。游戏性上,PC是移植,除去普通的关卡地图(自由、无双、外传),也就剩下修罗和挑战,个人认为354在无双历代游戏中是简单的一代,强调进攻大过了综合,而游戏的难度也变成了和敌方超高的攻击力(而不是智商)和高难度下稀少的补给的斗争。总结,难度就是兵壮、兵傻、包子少。
无双大蛇,虽是晚出来,但是PC版却比战国无双2要早了几个月。这一代由于时代的进步,画面和作有所进步,而游戏也更倾向于体现武将的强力,于是游戏也迅速由354发展到了“秒杀与被秒杀”“真割草无双”,由于这一带吸收了战国无双的特技系统,武将的实力得到了大幅度的提升,并且由于武器属性的引入,使得武将的战斗力得到了大幅度的提升。而这也恰好是败笔所在,过强的武将实力导致游戏迅速的向割草发展,失去挑战性的动作游戏乐趣会迅速下降,而其他游戏模式的缺失也让游戏迅速的失去了耐玩性。于是这代真正意义上变成了“秒人或被秒”(有些高手是磨人或被秒……)。但其精华之处
切换武将则是其的亮点,于是,低属性、切换武将达成华丽的无限连便成为本作的乐趣。
说战国无双2,在经过亲自钻研后,我认为Z52是这3作中的,甚至超过了355。战斗模式上来讲,普攻、C技、翻滚、无双、特技成为了真正有性的个体,而不再因为某项内容过强使得其他部分失去应有的意义,比如有些情况下普攻甚至比无双都要强,而一些武将则必须靠特技吃饭,你要根据武将的特性来选择到底是用哪项。再说AI上,这代的AI是这3部中的,敌人的防守意识很强,小兵很聪明,你正搓着C技的时候很可能有个小兵冲过来一脚,然后你就摔个狗吃屎……而在敌将方面,敌人的配合更加流畅……被一群斗气大众脸围殴,一个不小心你就可能眼睁睁的看着自己的武将在天上飞着再也下不来的,而的超斗气无硬直武将更能让你体会到二字的意义……而游戏方面,无限城模式加模式,呵呵,只会更好玩。
大蛇无双,不仅人物更多,画面也更好,作性强,当然,和真三国无双五比起来就逊色许多了。
或者您可以等大蛇无双Z和战国无双3的电脑版出了再玩。
我个人认3、乱斗群雄为是大蛇无双
狂神无双好玩吗
2、狂神KOEI做过的恶心的事就是把战国无双34 玩 . 个人把连续技视为真三系列的经典 . 3还不成熟 . 5.6完全抛弃了这个概念 .出在狗屁任天堂的Wii上!而且还是独占!这就意味着我的PS3和X360玩不了这样的神作了!PS3和XBOX360多么高清的画质暗荣居然不用!任地狱给丫塞了不少钱啊!无双拥有多样丰富,全天候狂虐boss,尽情厮杀主机享受。
回合制的手游哪个好玩?
好玩。1、霸道萌仙
霸道萌仙 《霸道萌仙》是一款仙侠题材回合制游戏,结合传统端游回合制经典,以全新的阵法设计,炫目的技能和多样的伙伴组合,发挥回合制丰富的策略性特点,使战斗充满悬念和乐趣。
2、决战剑域
《决战剑域》是一款第三代回合制的仙侠手游,天山六阳掌、凌波微步……数十种神功任人挑选,坐骑、精灵、翅膀、红颜、伙伴……将伴随着玩家一起诛神灭魔;可拜师可收徒、可结婚可共建房屋,一起修炼,打造世外桃源的二人世界。
《乱斗群雄》的美术风格为Q版古典风,游戏秉承尊重历史的原则,在选角、角色设计方面保持美术风格统一的前提下,也对各角色的动作、表情、穿着、喜好和相应历史朝代的各项特征做了大量的文献参考,在符合游戏设计的基础上程度地尊重历史还原历史,力求给玩家的游戏体验。
4、无双·西游
无双·西游 《无双西游》是一款回合制的3D仙侠类。专业Unity3D引擎全景再现西行美景,Q版唯美人设搭配经典回合制,再续西行篇章!六大门派各显神通,酷炫技能任你搭配;六大角色,几十种强力伙伴,上百种各具特色的仙兽灵宠。
5、剑侠云之凡
剑侠云之凡,正统仙剑、经典回合!齐聚万千仙友、仙女、小鲜肉,快乐游戏,轻松兴趣交友,演绎你的仙剑奇侠传。还有情缘合体技、蜀山真三国无双3系列论剑、锁妖塔等经典,随心体验除魔卫道天地间的江湖快意。
真三国无双5 6 7哪一款玩?懂得人说下
首先排除8代。我个人感觉5的趣味性高一些,可356:回归C技系统,每个武将可以使用全部武器(男性不能用多节鞭,女性用不了大剑),有EX武器,对应武器可以放EX技能,无双一击式,多无双槽,每个武将两种不同无双,将军位设定(虽然吸血让这个游戏变得无比容易),原地刷兵设定(目测脑残设定一个,还不如减少兵的数量),将旗兵增加抽空无双的强大能力以游泳,打城门,但是5的打击感不是太好。
6的话跟其他无双游戏不多,打击感也不错。
7的话感觉和6不多,但是7的帝国真心做的不错,你可以自己建创角色、军团、马匹、士兵等。还能自己做剧本,并且你可以指挥士兵在战场上作战,你还能招募很多武将,非常穿越、有趣。
真三国无双哪代玩?有点难度。
如果是想尝鲜,可以试一下4代,如果要入正好好玩一玩,可以直接上三国无双7猛将传。3的难度大。6的究极也还行,5的作感不强,4的修罗也行吧
当然是6代了,故事模式完全是无缝连接超完整剧情,强烈。传说模式,全人物随意选着,你可以发展主城,打武器,交易坐骑(支援兽)。还有列传模式,个人的列传。总之可玩性非常强,够你玩上一段时间了,望采纳
真三国无双6适合一些老手,如果是次接触的话,4和5,这两部作比较简单,配置要求也不高,等熟悉了无双类游戏以后,再去玩真三国无双6
对了,真三国无双6的配置要求也比前作高许大蛇无双好玩点,人物多,动作也多华丽,联招也爽。更耐玩,追求方向多。多
如果不介意的话,你可以去玩无双大蛇,老大很强,我亲身体验过 .......了65次才赢的,够难了吧
真三5好玩 三5的赵子龙比较帅(个人觉得)不过那个2爷的发型就不咋滴了。。。。。
三国无双5
4,5。 6太复杂,至今没弄懂
顶一下11楼
真·四如果不,还是挺耐玩的,六也不错,不但华丽,而且故事情节和历史观都有借鉴意义
问一下,无双系列哪一作玩!
3猛将传,感觉是难易度平衡性的一作;战国无双的话,感觉1猛我完全同意六楼的观点,我个人也因为喜欢日本战国史所以喜欢战国无双系列,但是也要看您自己喜欢哪种模式,哪种题材,哪种文化。战国无双2,战国无双2猛将传,战国无双2帝国,现在应该都能下到。将传比较好玩一点,收集全任务很有趣,也很花时间,如果你喜欢的是画面和演出效果,那当然战国无双2了
大蛇啊,人多.不过故事是瞎编的,玩起来没共鸣.从纯无双角度看z52比较不错.但考虑到大多数玩家对日本历史不熟,354和猛将转是选择.
海贼无双几个游戏都不错系列
《真三国无双》玩哪一部比较好?
建议楼主亲自体验一番再下结论,个人战国无双2,除了画面可能比大蛇要些,其他地方均是完全胜出。至于355……不作任何评价,自己想想,一款PS3试水之作,设计偷工减料,意义不大且破坏节奏感的连舞系统……《三国无双7猛将传》。
然后,1、2的游戏模式和画面质量,没玩过无双的玩家估计很难接受,再排除掉。
3、4的话各有侧重,3的难度更高,4的平衡性更好,如果是家里老PC或者是PS2模拟器的话,可以从4代开始试一下。
5是特立独行的一代,幻想风、战场互动强、动作系统独此一家,还有联合突袭等衍生作品,如果是PSP玩家,可以试一试,PC玩家的话,还是建议先试试其他的版本再回来找它。
6的国传剧情渲染之强,吊打其他所有代之和。但是也存在一些问题,例如武器系统大量重复模三国无双5的配置要求挺高的组、多武器导致角色异性减小、PC端蜜汁优化不足等。不过整体瑕不掩瑜,编年史和传奇模式耐玩度非常高,非常耐玩。
7代整体上算是6代增强版,基础国传之外,剧情增加了IF路线,达成指定条件可以开启IF模式,了却各国国传中的遗憾。同时各角色模组,全角色无双增加到3个,角色可玩性比6代强很多。不过将星模式可玩度没有6代的强,算是个遗憾。
无双大蛇和魔王再临哪个好玩
不宜一般建议玩356,不过每代都还有可以的特色比楼主你好较。
1、无双大蛇是一款非常热门的游戏,这款游戏质量和好评率都非常高,十分好玩。
2、魔王再临游戏的非常的丰富,结合了精彩有趣的经营,带来意想不到的多多惊喜,丰富的物资需要玩家进行收集。
无双系列游戏哪个玩?
《真.三国无双》打击感强。
其中,《真.三国无双3》的打击感又是强。但《真.三国无双4》比较好玩。
三国无双3,战国无双2,战国无双3,无双大蛇1,海贼无双,高达无双
个人还是觉得三国无双4和战国无1、狂神无双是一款大型3DMMOarpg手游,游戏界面唯美,让玩家全方位沉浸式体验。双2玩
真三国无双3,真三国无双4,战国无双2,战国无双3,无双大蛇具体喜欢哪一个就看你的喜好了,我个人喜欢71,海贼无双全系列
真三国无双系列哪一部玩?
呃……比较难回答呃,我发下每作特色吧
首先,画面质量,一代比一代高
353现在看来相当惨不忍睹
355有强大的同屏人数,画面大气,稍微拉远的视角,潮的人设和小蛮腰
356有华丽的衣服,强大的美睫,并且有1-5代的标准衣服(pc自带附送),强大的女性
353:可以自建武将,可以对抗模式(1P2P单挑),难度设定适中,没有太高难度,并且低难度也不会很容易,无双模式每个势力单独,但是同势力都是一样的,没什么意思
354:低难度极其容易,高难度极其,增加了不少道具,尤其是飞龙甲是一个很奇妙的东西,为后来的各种跳跃取消奠定基础,无双模式为个人列传,并且每个武将有独自的过场CG至少1个,耐玩度还是很高的
355:系统全变更变,取消C技系统改为连舞系统,军马系统,各种出招华丽,有全系列的回避按键,有特殊技,有杀阵攻击(全都是投技,每个武将两种,轻杀和重杀,为356投技事业做了极大贡献)新兵种将旗兵,增加奇袭这个情况
355对没有接触真三游戏的相对容易,而且高难度很难挑战,但是跟真三系列其他游戏别较大
354耐玩度高一真三国无双不管第几代都是不错的游戏,祝楼主玩得开心!些,刷武器,挑战修罗祁山、修罗千里行都很有难度
353很经典,也可以考虑玩一下,但是后期没有太多可玩的地方,挑战性关卡很少
作为一个从真31玩至现在的玩家
两部作品分别是真34和真36
真36算是第二个时代 主要追求画面的华丽 和割草的爽快
两部楼主想要技术流的话,真5和真六都可以的,一般可以选个级低的任务玩修罗或者究极难度的,很有难度的。。都可以尝试的
同意楼上,三国无双4玩,耐玩,我喜欢玩生存模式,收女副将……邪恶了
个人认为无双四比较完美(PC版)
3D效果的处理上,和人物服装造型上
可玩性,技巧性都有不同于前后系列的特色
只有真3,1和2都没什么人玩,4的连技都不好,5的造型太雷人了而且关卡又少,至于6本人还没完。只有3是耐玩的版本
真三国无双3,真三国无双4
我全都完过啦的,感觉6还可以人物多,技能多,每人都能随意的换武器。
6。。。。
你们觉得真三国无双3,4,5,6和无双大蛇Z这5个游戏哪个比较好玩?
至于5代,有是有了,不过不是完美补丁。大蛇Z系统并没有4流畅真34算是历代中比较成熟的一作 对技术的要求比较好 战场设定比较合理 .
各有特色 难以取舍 我认为都好玩 玩画面和系统非大蛇Z莫属 玩连舞就三国5 玩剧情玩经典就三国3 4