2020年旭旭宝宝狂战士技能加点怎么做?
10、鲜血暴掠:必满/0,鲜血爆掠是红眼的瞬间爆发技能,有血之连接的情况下可以和大蹦衔接瞬发,在有血之连接的情况下可以考虑学满,如果没有的话就没必要了,突进攻击容易空技能。抓头一级,偷学技能中封印解除加一级,红阵技能加满,能够加不少力量。血气之刃加满,大吸一级,大蹦点满。40级以上的技能点全部加满,大怒气TP也点上,伤害很高。
狂战tp加点 狂战加点2020
1、蹲伏:+1,在国服由于有技能宝珠,光环,宠物的技能等级加成,蹲伏可以蹲10几秒,可以说没有什么怪的大招的是躲不了了,如果有那就在蹲一次。
4、小蹦:+1,小蹦一直以来都是玩家默认的灵魂技能,认为红眼必须要学满才是红眼,但其实到狂战士加点要点100级版本之后小蹦的伤害已经清理不了小怪了,所以学满意义并不大。
5、燃烧之血:不学,虽然不需要SP,但是燃烧之血是锁血技能,加完之后如果不关闭奶无法给你加血,与其如此还不如不加。
6、抓头:+1,抓头在100级版本之后已经不能触发被动增加力量了,不过这个技能还是有必要学一级的,关键时刻可以利用抓头躲技能。
7、怒气:剩余SP加上,怒气的优点是CD短释放速度快,但是怒气伤害本身并不高,所以放弃这个技能。
9、大吸:必满,在95版本以前大多玩家都会觉得大吸墨迹不会学满,但是到了100级版本之后由于提高了14%的攻击力,以及加快了技能的释放动作,所以大吸已经不能同日而语了,不仅可以控制而且输出伤害还特高。
11、血魔极道灭世:三觉技能必满,值得注意的是三觉绑定一觉会更好一些,如果绑定二觉在施放三觉的时候只能放一觉,并不能释放二觉。但是在绑定一觉的时候则可以同时释放一二三觉,只不过一觉只能当个加速buff使用不能释放血柱,在释放三觉之后就会消失。
12、TP加点主要是加的是大技能,其中大怒气,大蹦,血剑,狂斩/爆掠(看护石),大吸必满,另外几点可以加到怒气和小蹦上。
DNF改版后狂战SP技能怎么加点,加多少,TP技能要学哪些,学多少,只刷图,
02十字斩加满,和崩山,裂地崩山加满,血之狂暴加满,强制十字斩不是普通攻击中断立即出吗?怎么会自动?刷图嗜魂封魔斩,不要加太多,弱点好多的,觉醒不用加满,你用什么刀啊?求力量就PK还是刷图?也不说明白来。加力量,其他我不太懂,不用太在意哈
我同意2楼的
DNF狂战士的加点
8、暴怒狂斩:必满/0,暴怒狂斩是非常好用的技能,特别是对于拥有狂暴之怒护石的红眼来说,+10%的CD和46%的攻击力,并且还删除了下批效果,在20秒的情况下可以释放两次,大大提高了红眼的续航和爆发。...我比较追求刷图型的....我的点分为2种..一种是双修点...一种是太刀点...双修我有子午和红眼的加点在100级版本其实没有太大的改动,关键两点是放弃小蹦,学满大吸,另外狂斩和爆掠这两个技能主要看护石进行选择,狂斩的输出方式会更舒服一些,另外三觉一定要绑定一觉,这样才可以一二三觉同时释放。不过一觉只能当速度Buff,切记不可以释放,除非不打算刷图放三觉,TP方面除了暴走之外,根据SP所学的大技能加满即可。无影..卡攻击..满怒气和大崩...小抓10点..血气唤醒5点..上挑5点...放弃血气之刃.....这个点我觉得轻易过野猪外任何图....我的太刀点是专门打异界的....屠戮为主..十字斩刀-者为辅..来回切换...依靠属性过图.....因为速度快...加点和双修的大致一样..只是少点了一系的精通..多出来的点可以平均分配...比较轻松...
dnf狂战锁血什么意思
不关闭锁血的话奶妈无法加血。燃烧之血是狂战士的一个被动技能,可以选择开启或关闭。开启状态下,狂战士只能依靠会己的技能回血,奶爸奶妈是无法对你进行救治的。燃烧之血是锁血技能,加完之后如果不关闭奶无法给你加血,与其如此还不如不加。
TP加点主要是加的是大技能,3、红阵:必满,学满之后可加200+力量,不仅对自己有提升对队友也有提升,是红眼的辅助技能,另外封印解除可以+1级,2、暴击:根据自身的暴击率进行学习,进图为满暴击,不过在100级版本红眼还是比较缺暴击的,一般情况都是加满。增加红阵的技能范围。其中大怒气,大蹦,血剑,狂斩/爆掠(看护石),大吸必满,另外几点可以加到怒气和小蹦上,加完TP之后暴走的异常抗性状态会从200变成150,而异常状态抗性跟怪物的属性攻击伤害有关,如果已经状态抗性越高,所受伤害就会越低。
DNF红眼狂战刷图加点(90级版本)
01狂战士又称“红眼”,是DNF中男剑的转职角色之一,是十分的一个职业,在近几次的版本更新中,对狂战的技能做出了一些调整,这里我就给大家一下狂战的看个人追求刷图加点。
【崩山击】作为进图的起手技能,CD短,攻击范围大,还伴随着1秒的效果,能够使敌人进入出血状态,所以必满;而由于目前血气旺盛时所有的攻击都由百分比伤害转换成了伤害,所以【十字斩】这个技能在当前版本可以选择放弃。
【嗜魂之手】攻击时可抓取怪物时,但是缺少爆发,遇到不可抓取的怪物时就很尴尬,所以可以点出1点;【嗜魂封魔斩】删除了伤害条件,施放过程中为霸体状态,伤害也比较可观,但容易打乱输出的节奏,可根据个人喜好决定点出1点或点满。
03
【灭魂之手】伤害低,施放时间过长,比较影响输出,点出1点用作控制衔接即可;【血气爆发】伤害一般,可以用来进行连击或补伤害,同样根据个人喜好点出1点或者点满。
04
TP强化中【血气之刃】和【崩山裂地斩】作为主力输出技能必满,其余的可根据SP满TP满,SP不点TP也不点的规则,自行取舍。