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1、三维动画也分为很多种类型,例如影视动画,广告动画,建筑动画等等。
2、以Loft3Di入迷服务的广告动画为例:动画制作的步骤大致可以分为:分镜、数字资产(模型)、动画制作、特效制作、渲染、后期合成,剪辑配乐。
3、1.分镜:分镜是整个动画的大纲,所有动画镜头都是围绕分镜示意的效果与场景进行制作。
4、通常以文稿配图形式描述每个镜头大致时长,内容,景别等。
5、(此部分没有特定软件要求,甚至手绘都行只要能将内容故事描述清楚)2.数字资产(模型):Maya、3dMax、C4D、Blend,ZBrush等三维软件都可以进行模型制作,当然现在还有很多其他有一定特定类型模型制作的软件,如地形:WorldCreator,服装:MD,人物:DAZ等等,甚至很多工业模型制作软件也可以进行制作,如Rhino,Sketch等,但是工业模型通常需要进行重拓扑。
6、3.动画制作: Maya、3dMax、C4D、Blend,虚幻引擎等都可以进行动画制作。
7、其中C4D以其灵活强大的运动图形模块与极高的运算速度在近些年逐步成为广告动画中的首选。
8、在新的版本中也加了全新的烟火与布料系统且解算速度非常之快进一步降低了动画制作成本。
9、虚幻引擎现在在动画领域也日渐成熟,其快速的渲染与对超大面数场景的支持是很多其他软件很难达到的,随着虚拟制片对市场的普及虚幻引擎也会更受欢迎。
10、Blender是一款免费开源三维图形图像软件,其可以将建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑都在其中完成。
11、4.特效:Houdini、Cinema4D,blend等 。
12、Houdini以其强大的特效功能而闻名,应用于很多大型电影与广告项目中,但是学习成本较高。
13、C4D拥有灵活的运动图形模块学习成本更低对于新手用户更为友好,且拥有很多特效插件支持。
14、新版本中加入的烟火系统以及更新后的布料系统使其特效功能更为强大。
15、5.渲染:Octane、 Redshift、 Arnold、Vary, Corona等渲染器都有很多用户基础。
本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助。