艾丽游戏ing

任务战卡组狂野 狂野卡组怎么组建

艾丽游戏ing 1

好久没玩了,炉石传说这个版本有什么好上分的卡组?

治疗园并不是个胜率极高的卡组,他的优势是打一把速度快而且胡起来几乎没法抵挡,顺起来经常6-7回合就能结束战斗。这样的卡组对于冲分是很有力的。

卡组的标准:效率高。并不是胜率高我就会,赢得慢或者需要高难度作的卡组我不会。

任务战卡组狂野 狂野卡组怎么组建任务战卡组狂野 狂野卡组怎么组建


恩佐斯也不用说了,和DK用处一样,而且在DK之后可以复活出2个虚空领主,还能复活出空灵召唤师和腐烂的苹果树。

标准:奇数贼,治疗园,亡语猎,奥秘猎,任务贼

奇数贼不用讲了,一个版本证明了她的能力,在环境整体偏慢少数快攻的情况下奇数贼更难遇到强力的针对。

如果环境里的快攻多了起来,奥秘猎就成为了一个好选择。他有非常多的防快攻手段,而四狼上警足以劝退大多数快攻卡组。dk也提供了一个清场和返场的手段,同时保证面对后期卡组也有一战之力。

任务贼是完全针对后期卡组的,之所以她有一个大原因就是任务贼作为一套自闭卡组的速度是较快的,一旦在5-7回合完成任务就可以凭借无法解掉的场面碾压大多数慢速卡组。

狂野:偶数萨,蓝龙德,换家德,奇数贼。

由于香瓜的加入,两种艾维娜体系的德鲁伊得到了极大的补强,我甚至被5费打出过艾维娜一套(三费,四费香瓜,五费534顶刀然后直接艾维娜一套)。这个也不用讨论了,只是如果环境里偶数萨突然很多的话不妨增加针对卡。

狂野奇数贼依然是很不错的,尽管不如偶数萨,她依然可以对阵大多数慢速卡组有胜算,并且打偶数萨是个小优势对局。

以下是我几个不卡组的理由:

防战(标准/狂野):太慢了,不适合上分。

各类慢速术士(标准/狂野):同上。

标准蓝龙德/换家德:使用744的版本需要有费用下744,面对快攻往往根本没机会下,只能被打爆。而且速度相对来说也不快。

狂野奥秘法:曾经面对德鲁伊的小劣对局现在已经因为香瓜的加入变成了大劣,四个主流卡组能输给两个,那就没有胜算了。

奇数骑(标准/狂野):大多数卡组都有针对他的办法了,他依然是可以选择的套牌,但我不会把他作为选择。

如果你想要其中一套卡组的构筑请追问或私信,我会回复你(只是可能要晚一些了)。

一直经久不衰的快速猎,便宜

当然是合一张金色威兹班啦!

手动滑稽

炉石传说狂野瓦王战卡组分享高趣味

_ 法师

炉石传说的狂野模式现在已经慢慢被遗忘,大家忘我的沉寂在标准模式中打着天梯。其中狂野模式中也是有很大的趣味性的。下面来看炉石传说狂野瓦王战卡组吧。

【对局分析】

战士内战:后手留收割机先手不留,不留食尸、苦痛、铸甲师。刀能砍掉的都不留!起手有铸甲师、小斧子,先上刀!受伤很重要,不然可能存在一直无法受伤,过牌卡手的情况!

骑士:起手可以留张杰但是不能贪,能吃两个奥秘就不亏,不用等6费场面很重要!6费下你场面2怪以上,基本上没有威胁~起手可以留食尸,烧三费的动员。遇到奶骑、就不要一次投入太多,适当给压力逼出两套解牌。后期瓦王一波、恩佐斯一波、肯定没得玩!解根本不够用!

动物园:遇到小动物就笑吧。铺场130、旋风斩、食尸、4把刀、各种墙、真心的很难输!除非起手全大哥,这样只能去洗脸!

冰法:手牌好的话可以抢、手牌不好可以刷甲(不建议这样打)。一定要给冰法压力,但随时注意不要满场!对面末日、我们碰碰,是可能斩杀的。这些都不在的话、我们还有张杰!

猎人防战内战就是比谁更贪,起手找逐星和图哈特,这两张是内战的关键牌。牢记对手和自己抽了多少张牌,因为这张战斗一般都是要紧疲劳的。:因为我我朋友玩的时候提到了猎人、说猎人很难打。我对局遇到不是很多,但是我感觉55开吧!毕竟猎人没过牌!我们无脑丢牌站住了就赢了。基本上都是恩佐斯亡语猎。但是他恩佐斯一波肯定没有我们强。

其他职业:随机应变吧。狂野卡组的确比较多。但是遇到奇葩的卡组,就当节奏战打吧。战场解场就行!一定要解场!因为,我们没有乱斗!真没有乱斗!因为我觉得我是靠站场和节奏赢得,如果都依赖上乱斗了,那么基本上是gg的!

炉石传说狂野英雄乱斗12胜卡组分享

布莱恩·铜须和蛇发女妖佐拉主要是为了配合卡扎库斯来多印几个水。没有铜须的话可以换别的牌。佐拉是一张很灵活的牌,对上快攻可以雷诺·杰克逊,对上别的卡组也可以恩佐斯,玛尔加尼斯,虚空领主之类的功能牌。

炉石传说的狂野英雄乱斗需要玩家组建一套狂野套牌去征战,达到12胜后可以获得非常丰厚的奖励。今天小编就为大家带来了炉石传说狂野英雄乱斗防战卡组,这套卡组成功的拿到了12胜,小伙伴们不妨参考一下吧。

卡组详情

炉石传说狂野英雄乱斗防战卡组

职业对阵

_ 术士

起手留小斧子、苦痛寺僧、食尸。

动物园是这种防战比较喜欢的对局,要留下尽可能多的清场法术,以及小斧头、苦痛这种前期随从。

小心使用复仇打击和乱斗,因为动物园能很轻易地再铺一波。我喜欢在动物园没有手牌或者没有别的选个时使用乱斗。

另外12血以下的复仇打击对于动物园是致命的,把斩杀和盾猛留给他们的大随从。

打宇宙术的思路就是叠甲,解掉大随从。比动物园难打,尤其是对面变大王以后。一旦对面变大王,时刻计算用吼爹斩杀他,或者用黄金猿拖进疲劳。

_ 盗贼

起手留小斧子、苦痛、怒袭。

打奇迹贼需要做的就是叠甲和尽可能快地解掉加基森。把乱斗留给奇迹贼的铺场隐藏。把他们的大随从解光,来防止斩杀。

_ 萨满

起手留小斧子、苦痛、食尸。

打萨满就是解掉他们的前期随从和图腾。用武器解小怪,复仇打击和食尸解图腾。用的是迦顿男爵,他能在一回合内清光对面的图腾。其它的解牌留给更大的随从,哈里森和图哈特劝退。

_ 战士

起手留伊莉斯逐星、图哈特、小斧子。

对付奴隶战就要靠乱斗了。解牌留给螺丝和吼爹。

起手留小斧子、苦痛、食尸和伊莉斯逐星。

大部分骑士都是鱼人骑。多用武器和食尸解前期的小怪。控制场面的同时要小心炎术士生平。打进疲劳就是战士优势了,你可以叠甲,同时还有黄金猿。

起手留小斧子、苦痛和怒袭。

面对火妖法,控场非常重要。用武器解掉前用血吼解怪,多留解牌,哈里森吃对面的血吼都是对局的几个关键点。期随从,确保有办法解火妖。多叠甲,做交换。后期血吼能给你带来很大的优势。

对付冰法每回合叠甲就行了。

_ 猎人

起手留小斧子、苦痛、怒袭、复仇打击和食尸。

面对中速猎需要做到最快速度的解场。猎人有很多1、2血的随从,用复仇打击和食尸可以很好地克制,留解牌给狮子。

猎人过牌比较拙计,所以只要顶下他们前期的攻势,就可以用螺丝和图哈特劝退了。

起手留小斧子、苦痛、怒袭、食尸。

青玉德是劣势对局,不过狂野没有什么青玉德,这是比较好的消息。

_ 牧师

起手留伊莉斯逐星、图哈特、小斧子

打牧师和打防战内战相似,用武器和怒袭解怪,不过也要小心奥金尼的斩杀。图哈特是这场对局中打疲劳最重要的卡,而且一般都会打到疲劳,如果对手给的场面压力很大了就用乱斗缓解一下,做好长时间作战的准备。

炉石传说贫瘠之地版本狂野模式快攻卡组汇总各职业快攻打法攻略

亡语猎也能很好地针对环境,尽管没有前两者快,但源源不断的铺场并且亡语阻止一键清场对于一些卡组(比如各类防战)是更大的威胁。

德鲁伊

收起德鲁伊猎人法师圣骑士牧师潜行者萨满术士战士恶魔猎手

炉石传说贫瘠之地版本狂野模式炉石传说狂野英雄乱斗12胜防战快攻卡组汇总

快攻综述:

首先聊聊为什么选择快攻。冰帅认为炉石传说致胜的本质就是如何化的利用水晶,而炉石独特的水晶增长机制也有利于前期将水晶利用到至极的快攻。随着游戏节奏的不断加快,低费超模卡显然比高费卡更受欢迎也有更多的发挥空间,因此快攻有着天然的优势。其次快攻还有对局时间短,上分效率高和经济实惠等特点(曾经)。

然后是纠正两个误区,一是快攻并不无脑,因为留给快攻的时间并不多,在如今游戏节奏如此提速的狂野,快攻往往只有数个回合的机会,容错率并不高,必须步步为营,否则一着不慎,满盘皆输。二是快攻也并不毒瘤。就跟羊吃草狼吃羊一样,快攻、中速、控制、otk,这些共同组成一个完整的生态系统,只有慢速对局的环境同样枯燥乏味。因此职业的选择并没有对错之分,真要说降低游戏体验,冰帅认为反而是那些自闭的前期超展开和otk。

说说这版本的快攻,其实补丁后快攻喜忧参半。喜的是快攻一生之敌狂乱终于第二次挨刀,忧的是万金油dps螃蟹骑士被一刀砍费。放眼整个快攻的发展史,其实就是跟控制卡组aoe的一场对弈史。早期的快攻通过亡语赖场来对抗aoe,后来依靠超展开来躲避aoe的射程。然而慢慢的快攻已经跟不上控制武器的发展速度,狂乱的出现改变了历史进程,快攻经典的一个大哥加一群杂毛的阵型不再好用,三费的狂乱可以让铺场型快攻全程暴露在控制卡组的核打击之下(虽然四费也很强)。德鲁伊还有橡树双拉这种越来越离谱的超展开,萨满也有了火焰术士加毒鳍鱼人这种的清场,此外还有战士的艇长巴罗夫等等。版本对铺场型快攻越来越不友好,术士的园类快攻复兴之后又绝迹印证的正是这一道理。快攻想要存在必须变革。如今的快攻大多要有极速的过牌以及不俗的直伤能力,必须保证有两波以上的攻势,每回合持续不断地给压力,通过强大的爆发终结比赛。有趣的是很多时候快攻的过牌速度甚至比控制更快,以至于可以打空控制的手牌。有的快攻韧性十足,甚至可以跟控制打到疲劳。值得一提的是如今的姐夫早已不再是宇宙专属,一切极速过牌的卡组都可以塞一张。此外曼科里克的削弱也是对快攻的小打击,虽然这卡在狂野远没有标准强势。

由于职业特性的限制,并不是每个职业都适合打快攻。但是炉石已经发展了六个年头了,而且早期和现在的职业定位也发生了很大的改变,导致每个职业都有一到几个能打的快攻套路以及一些作为快攻的资本。下面冰帅就给大家分析一下各个职业打快攻的优与劣。

德鲁伊的职业特性里面有铺场,同时德鲁伊也是群体buff最多的职业,其中玉莲印记是没有副作用的全体+1+1,此外还有巨化等强卡,这些都是德鲁伊打快攻的资本。只是德鲁伊的另一个职业特性就是以德胡人,这种巨化德非常地吃起手,因为手牌消耗过快,也过度依赖书虫等中立过牌。这版本对铺场型快攻并不友好,也注定巨化德的容错率并不高。

AAEBAZICBOYFkbwC3MwD9c4DDfcD1AXlB4gO6BXNuwL7rQPpsAP5zAObzgPG0QO50gOM5AMA

螃蟹骑士的削弱对巨化德来说更是雪上加霜,让这个本就冷门的卡组更趋近于隐藏,天梯上大多都是超凡德。构筑上可以用演讲者来代替之前的螃蟹骑士,虽然费用高但是爆发也更高。狮群之怒个人感觉还是太慢了。冰帅预计未来如果没有新的过牌这个卡组还是很难崛起的。

炉石传说砰砰任务战卡组

炉石传说新版本砰砰已经上线了,很多满脑子骚作的玩家已经准备构筑卡组了,这次的新版本有很多的有趣卡组,今天深空高玩为大家带来的是的任务战卡组,大家一起来看看吧。

点击查看:炉石传说砰砰战士卡组

卡偶数萨和奇数贼不多,在狂野一个版本已经证明了他的能力,即使没有添加新卡也足够强大。大生物依然是德鲁伊的威胁(德鲁伊在艾维娜一套之前只有剧毒之种和腐根两种解大生物的手段,而为了针对其他快攻目前德鲁伊只会带剧毒之种)。组一览

卡砰砰狂野机克宇宙术卡组组分析

任务战算是战士套牌里面最为稳定的卡组了,抗击快攻的大军中,任务战能起到主要的作用,特别是在对抗治疗园的时候。

卡组代码

AAECAQcGogSQB7II08MCn9MC9PUCDEuRBv8H+wybwgK+wwLKwwKbywLMzQLP5wKq7AKb8wIA

炉石传说奇数任务战卡组

_ 骑士

炉石传说新版本嗜月者巴库可谓是成了香饽饽,士都开始带巴库玩任务战体系,通过快速叠甲苟活完成任务,然后翻身做主人,下面就是女巫森林任务战卡组的了。

更多卡组请点击:炉石传说女巫森林卡组

奇数任务战

惯例,先上卡组:

卡组代码:

AAECAQcGogKqBv8H08MCmccCnvgCDEuRA6IE/AT7DJvCAsrDAqLHAsrnAqrsAuXvAvLxAgA=

卡组思路:

这套卡组与以往传统的任务战有些不同,并不是要急于完成任务,因为偶数卡牌的缺失,加上当前环境下快攻和铺场卡组较多,变身后的随点伤害打不中目标还是比较烦的.

所以这套卡组是在前中期以叠护甲为主,将自己的护甲叠高,然后在中后期开始发力完成任务,在自己的护甲非常厚实足够耐打之后,再通过改变英雄技能,来取得胜利。

单_ 德鲁伊卡分析

魅影民兵:就是因为这张卡的存在,前期不用急着做任务,高费情况下一次就能将近完成一半的任务量,比较实用。

女巫森林黑熊:快攻克星,在不能携带血刃剃刀的情况下,应对小随从铺场的局面,除了旋风斩就靠它了。

黑樟林树精:可以用来叠上8甲,也可以在变身后一回合打出两发火球,同时自身身材也不亏,比较适合这套卡组的卡牌。

炉石传说女巫森林卡组汇总战士萨满潜行者圣骑士猎人德鲁伊术士法师牧师

《炉石传说》砰砰狂野机克宇宙术卡组

炉石传说快攻是游戏中的一系列高胜率卡组,贫瘠之地版本各职业如何打快攻?下面一起来看看炉石传说贫瘠之地版本狂野模式快攻卡组汇总

炉石传说 在砰砰版本中为玩家们带来了很多职业的新,今天我们在这里给大家带来的是关于炉石传说砰砰狂野机克宇宙术卡组的思路,感兴趣的小伙伴,一起来看看吧

卡组代码:

AAEBAf0GHvH7Av德鲁伊主要是蛋德和青玉德,蛋德前期留好斧头和食尸,中期乱斗,只要不要让他场铺起来,还是很好打的。0R1hHexALYuwLALfxAK2B7kNzAjbBo4OxfMCnPgCrRDCD/UP58sC980Crs0Cl9MCwxaFF+jnAs7pAsPqAooB4KwCkMcC08UCAAA=

卡组思路:

卡扎库斯,雷诺·杰克逊,马尔加尼斯,鲜血掠夺者古尔丹和恩佐斯是这套套牌的核心组件。

卡扎库斯和雷诺·杰克逊可以使我们从宇宙体系中获得极大的收益。卡扎库斯水的效果和费用都很灵活,对阵快攻时可以印低费的aoe,对阵控制卡组诗也可以找10费的群羊。雷诺·杰克逊则可以给我们一口大奶,在对阵快攻时可以在血量危险时立刻回满,在对阵控制时也可以当做后的恢复手段。

玛尔加尼斯是一张极强的牌,他集护脸,buff于一身,使我们在对阵控制时更具侵略性,也极大的提升了我们DK的收益。

鲜血掠夺者古尔丹是这套牌的致胜手段之一,套牌里算上虚空领主掉的3个蓝胖也只有7个恶魔,所以DK是可以稳定复活出马尔加尼斯,939,恐惧魔王,空灵召唤师和个虚空行者,可以让场面瞬间爆炸。在对阵快攻时并不一定要等到有恶魔才变,能变就变了。

otk基本上只有在内战的时候才能用到,因为别的对局基本都打不到抽空牌库,或者凭着我们别的卡就可以打了。otk也不难,就是大帝减费到机械克苏恩和血色绽放,然后过空牌库后机械克苏恩,血色绽放大灾变。当然,如果机械克苏恩被拉,只要不被变形我们都是不慌的。毕竟还可以恩佐斯+血色绽放+大灾变,只是恩佐斯可能会先复活出939,所以要考虑一下亡语顺序。