火影忍者手游高招忍者时间表
1、自来也作为个高级招募S忍,于2016>>>组织商店优化年1月8日星期五在游戏中上架。
火影忍者手游天赋点有多少 火影忍者手游天赋加战力多吗
火影忍者手游天赋点有多少 火影忍者手游天赋加战力多吗
2、大蛇丸,于2016年5月1日星期日在游戏中上架。时隔113天。
4、天道佩恩,于2017年1月8日星期日在游戏中上架,时隔114天。
5、须佐能乎宇智波鼬,于2017年5月19日星期五玩家可以召唤流失七天以上的好友,成功召回一个好友即可获得200金奖励,多可召回5个好友。在游戏中上架,时隔131天。
7、二代火影千手扉间,于2018年1月15日星期四在游戏中上架,时隔111天。
8、四代雷影艾,于2018年5月19日星期六在游戏中上架,时隔133天。
9、初代火影千手柱间,于2018年9月14日星期五在游戏中上架,时隔118天。
10、宇智波斑,于2019年1月11日星期五在游玩家可以通过试炼之地、武斗祭、丰饶之间以及组织叛忍来刷取声望戏中上架,时隔118天。
《火影忍者》手游技巧
章所有副本通关后,可开启自动战斗功能,从此可以解放双手,轻松愉快刷副本。有钱先点天赋,再升装备,通灵,天赋性价比,装备随等级升就可以。声望的获得方式除了系统提示的试炼之地、武斗祭、丰饶之间外,组织里刷叛忍也有。
没钱强化了就多爬爬修行之路,每个通关都有很可观的金钱。每天3次决斗场必须要去,会给游戏,这是平民玩家获得免费游戏的重要途径,千万不能错过。但是等开了秘卷系统后再进去匹配,这样相当于多了个技能,对敌也能更有优势。
火影忍者修罗天赋加战力高吗
调辅助升级整3倍奖励消耗金的数量;会有一定距
角色等级提升至110级;装备等级同步提升,装备升阶上限提升至金色+23;忍传上限相应提升。修罗天赋点可以通过修罗副本来进行获取,而修罗等级是需要满级以后溢出的经验来提升,每升一级修罗等级就会多出一个修罗天赋点。没有修罗等级和修罗天赋的会与有修罗天赋加战力的相较战力有一定的距。
火影忍者手游是一款根据动漫情节设定背景的游戏。让大家在游戏中,体验到原汁原味的动漫剧情。
火影忍者忍玉战力比例
玩家可扮演漩涡鸣人、宇智波佐助、春野樱等忍者,去保护好整个忍者世界。游戏拥有勾玉、天赋、通灵等战斗培养元素,还引入段仙人出现后,准备吟唱时间增加0.5秒,吟唱持续攻击时间减少0.5秒。位赛、积分赛等PVP。W铜=2战力1密卷=5战力1保护=169战力1忍玉=0.1战力战力提升主要有这几个方面(文中活动指的是右上角活动。每周不定期更换所以没具体写)饰品。来源通过秘境获得,达到一定的魔抗可以获得。
点天赋提升战力火影忍者手游提升战斗力的方法虽然火影里的天赋是通过主线冒险获得的,天赋点到后面,消耗的铜也越多。当然支出和收入是正对的,你点的天赋越多,战斗力提升的当然也越多啦。
万。神器是格斗手游《火影忍者》里面的一个装备。在50级时候是4万的忍玉数量升级,后面每十级加5万,所以70级需要14万,不过这个突破材料获取的途径很多,不用担心。
强化10次需要100忍玉。《火影忍者》是由万代南梦宫正版授权、腾讯游戏研发的正版火影《火影忍者》手游高招忍者时间表如下:格斗手游,该作于2016年5月19日正式公测。
刚开启神器系统时可以自动获得一个幌金绳,使用忍玉或者金能够对神器进行强化,当强化到一定等级后会陆续解锁下一个神器。神器每得到一次升级,就会对命、攻、防三个属性各有加成,能够大大提高忍者的战力。
火影忍者手游?
玩家自己的信3、波门,于2016年9月15日星期四在游戏中上架,时隔137天。息展示优化;1、首先你要明白一点:高招S、A忍,无论是对于氪金还是不氪金玩家来说都是很重要的,强度肯定有,而且通常都会成为一个时期内的决斗场主力(不管是T0、T1还是T2阵容),所以高招忍者基本都是必入的(具体方法其他回答说的很明白,这里就不赘述了)。
2、你现在有5900金,不知道你是土豪、月卡、微氪还是不氪金,如果是微氪或有心的小伙伴也会发现,每次使用天赋点开通一个天赋,战力都会有很大的提高。但是后期的时候天赋点也会越来越难获得,因为有些BOSS打成三星真的是有难度的。而且在后边开通天赋点的时候需要大量的金,但是又不能不重视天赋点,所以小伙伴们一定要注意自己的天赋点有没有用完,积攒更多的金去开通新的天赋,相信你一定会在战力方面有很大的提升。者不氪金玩家,建议你留着继续攒钱等下一次高招首付(春日祈愿也不建议);如果你是土豪或月卡,那么5900的金可以买一个秽土阿斯玛,反正金够用。
3、你现在没有A忍,又特别想决斗场上分,那么入手一个秽土阿斯玛用来上分还是不错的,毕竟有强度,当然你也可以通过抽体验卡或者决斗商店买限时忍者的方法来上分,限时忍者还是有不少渠道可以搞到的。
火影忍者手游忍传系统开启
首先在此次更新后的火影忍者手游中,到底增加了哪儿些内容呢?除了一些获取相关战力材料的,那就只有在忍者系统下所搭配出的子系统栏目:忍传。整个系统内容主要是通过玩家不断的去收集忍者之魂,并且不断的提升和提高自身的等级。
整个忍传的系统的相关战力加成的,除了忍者之魂的收集,还有魂玉的收集这些都是感悟忍传的重要材料和资源,而一旦没成功的将忍者之魂进行升级,主要直接受益的则是玩家的生命、攻击、防御这些基础属性的加成。
所以忍传系统内容的实际加成则是和天赋系统相呼应、与装备系统加成相对照、与通灵系统加成所相似、更与勾玉秘卷和神器间的加成材料获取,同样成为游戏中的关键战力影响势力之一。
相对应的忍传加成的材料主要是忍者之魂和魂玉的收集,所以游戏中专属的生产途径任务所成为了主要盛产魂玉和忍者之魂的地方,所以这就要求玩家在获取任务时,要尽量的要求玩家能够多接收稀有、高级的任务,并且在搭配忍者上多去触发羁绊,就能够获取更多额外魂玉数量的加成。
秽土阿斯玛被称作神秘看戏男,其实没什么用,强度肯定没有鹰佐或是晓蛇高,还不如等三月高招帽蛇兜。
祈愿按强度的话奥摩伊,鹰水月,腿影都行,如果你想要娱乐的可以选萝莉道,其他的也随便,反正我选的鹰水月。
建议不要等,一个高招a至少要一百抽,你还一大半,除非你后面一直肝,还要氪,但不太划算。
如果打算买的话建议去买,阿斯玛有点。。。
主要以高招忍者为主,这些忍者也只能是收藏用,打娱乐玩,决斗场还是高招忍者是主流,攒好首付100抽,或者首付A 50抽,4个月稳出一个S 加一个A
说实话现在你不管攒A忍还是S忍,都获得不了,还是有一个能打决斗场的吧,金慢慢攒下一个赛季S忍A忍可以看成是S忍送的,下个首付也别交,在抽下个S忍会附带A忍的
仓库忍者,不如期待一下高招A。黑土,次选水月,老紫。个人意见
火影忍者手游自定义阵容
每天中午11点到1点,下午5点到7点,晚上9点到11点,这三个时间段,不要忘记点击右上角活动按钮领一乐外卖,有体力才能刷试炼,才能升通灵兽,才能提升战力。忍者选择:疾风舞者+我爱罗[少年篇]+手鞠[少年篇]+静音。
开启自动战斗,解放双手轻松刷副本主角天赋:大玉螺旋丸(也可选择激励之舞)+养成很关键的一部分,直接影响着忍者们的生存能力和战斗力。玩友们在游戏主界面就可以看到,点击进入,就可以对拥有的饰品进行强化了。要提升在游戏里的生存能力和战斗力,一些特殊的途径必不可少,比如饰品系统。饰品可以全方位提高角色的攻、防、血属性。另外,多余的饰品也不会浪费,进行分解后可获得后期强化饰品所需的材料。旋风之舞+击坠螺旋丸+风遁忍者强化+多重影分身之术。
站位选择:手鞠[少年篇]一手位、疾风舞者二手位、我爱罗[少年篇]三手位、静音四手位。
五连追打:疾风之舞大玉螺旋丸起手造成击退→疾风舞者击坠螺旋丸追打造成倒地→静音查克拉手术刀追打造成大浮空→我爱罗[少年篇]沙缚柩追打造成小浮空→手鞠[少年篇]风遁·吹风追打造成大浮空。
(2)旋风之舞:是个非常强势的普攻技能,有着大几率造成小浮空的效果,还能增加小队的连击率,关键时候能起到很大的作用。
(4)风遁忍者强化:这是一个强化技,可以很好的为风属性忍者手鞠[少年篇]和我爱罗[少年篇]增加伤害加成。
(5)多重影分身之术:选择分身主要是为了抗伤害,提高前期的生产能力,有着非常大的作用。
3、【搭配思路】
(1)手鞠[少年篇]的选择,因为需要消耗查克拉少和高爆发的忍者,所以手鞠[少年篇]是个非常好的选择。另外,手鞠[少年篇]属于风属性忍者,能获得风主的伤害加成,可以起到一举两得的作用。
(2)我爱罗[少年篇]主要用途是配合追打控制和后期爆发,因为我爱罗[少年篇]是阵容中有控制的忍者,起到的作用也非常的重要。另外,我爱罗[少年篇]也是风属性忍者,能获得伤害加成,所以可以打出更高的伤害。
(3)静音的选择主要是为了辅助阵容整体,静音被动可以清理不良状态,可以很有效的解除敌方造成的控制效果。另外,静音奥义可以驱散敌方的增益效果能力,遇到伤害加成较多的忍者时也可以很有效的针对。
4、【克制与被克制】
这套阵容风属性伤害较高,所以非常克制雷属性忍者,同样火属性附带群伤的忍者也比会克制这套阵容。
不是所有阵容都是极为完美的,这套阵容也是如此,虽然有着高额的爆发,足够的控制,但是也是有弱点的,这套阵容的弱点是静音这名忍者,一旦被限制整体会变得非常难受,一方面会限制追打,另一方面没办法保持生命的续航,但是只要静音不被限制这套阵容还是非常完美的。
总体来说这套阵容爆发真的非常高,需要合理的运用才能发挥阵容的威力。另外,这些忍者的获取途径也比较简单,有这些忍者的各位不妨试一试,会有意想不到的惊喜。
火影忍者手游中如何快速提高战力
>>>强者对决优化1、升级
无论是什么游戏,提升战力基础的做法就是升级要塞争夺战占领规则调整:限制一个组织多只能占领3个要塞,如果某个组织超过3个要塞积分,则优先占领高等级要塞,同等级要塞中取积分更高的要塞占领。占领要塞达到上限后,其他可占领要塞,按组织积分排名递补占领。,升级后才能强化装备,才能挑战新的关卡,才能获得更多的金,所以在提升战力之前一定要知道升级的重要性,快速升级可以通过扫荡关卡,丰饶之间和关卡首通。
2、天赋
3、装备
装备的强化和进阶也是战力提升的一个重要的因素,但是装备的进阶前提还是等级要提高,而且在进阶和强化的过程中也需要大量的金。进阶材料也是一个非常重要的环节,所以玩家扫荡关卡不要一味的扫荡近的三星关卡,也需要适当的照顾拥有需要的进阶材料的关卡,这样才能在不失经验的前提下把战力发展到化。
4、通灵兽
说起通灵兽增加战力,或许很多玩家感觉不是很明显。但是我们应该从通灵兽的数量上来分析,或许一个通灵兽带给我们的战力增益是比较小的,但是如果是五六个通灵兽的话,增益的效果就很明显了,而且很多玩家在培养通灵兽的时候进入了一个误区,就是拥有新的通灵兽后,就立马放弃了之前的通灵兽的培养了。所以小编要提醒大家的就是;即使没有让通灵兽上阵,但是通灵兽带来的战力增益是实实每周只能进行3次,每周一凌晨5点重置;在在存在的。所以小伙伴们一定要重视通灵兽的培养。
5、勾玉
勾玉的等级越高,带来的战力增益也就越明显,尤其是到了三星及三星以后,取掉勾玉和戴上勾玉战力直接会下降很多。而且玩家们也要注意勾玉的培养,在修行之路上我们获得的勾玉要用来合成更加高级的攻略,而且玩家们要多去发现商店中的勾玉,有很多2级或者3级的勾玉,消耗的金也不是很多,所以能搞定下来的小伙伴一定要搞定。
火影忍者手游1点攻击加多少战力
1点攻击加1、【风主的阵容搭配】5电光火石:提高了技能长按时的判定容错。战力。
《火影忍2、【风主的天赋选择分析】者》是由万代南梦宫正版授权、腾讯游戏研发的正版火影格斗手游,该作于2016年5月19日正式公测。
《火影忍者》手游采用了动漫的情节作为游戏的背景,讲述了漩涡鸣人为了保护忍者世界,立志修炼成为火影的故事。
玩家每次进入游戏后,默认都位于主界面地图里。主界面地图可以进行移动作,玩家可在主界面地图,找到一些副本地图、组织地图等入口,进入去参加各种活动、完成各种任务,获取相应的活动奖励或任务奖励。
玩家还可以主界面地图里,进行招募忍者、培养忍者、打造装备、查询货信息、与其他玩家交友聊天等作。
火影忍者手游11月22日更新了什么?11.22更新内容有哪些
6、神秘面具男,于2017年9月15日星期五在游戏中上架,时隔119天。>>>零门槛公平的羁绊对战
阵容讲解:这套阵容比较适用于PVP模式,在PVE模式中因为需要针对搭配,所以这套阵容不建议用来PVE使用。羁绊对战是面向全体玩家的跨服2v2竞技,所有忍者的战斗数值都经过平衡处理,保障竞技完全公平公正。每天随机多组羁绊忍者,使用羁绊忍者出战会有攻击加成。参与羁绊对战,达成特定目标可以获得奖励。
>>>荣耀称号系统
玩家在游戏中达成不同的成就条件,即可激活不同的个性称号,彰显玩家的个性和实力。从个人信息界面进入称号系统,可以查看和装备称号。称号在装备后,会在部分中展示和炫耀。
>>>秘境探险和饰品系统提前开放
秘境探险和饰品系统提前开放,通关第四章第三关副本“音忍来袭”后开启;新增罡体秘境,是可以体验的秘境副本,掉落32级可穿戴的新饰品。
>>>新剧情
新增第十章全新主线副本:自来也豪杰物语。天赋点随着主线副本相应增加;精英副本增加4关:宇智波佐助【疾风传】、李洛克【疾风传】、干柿鲛和天天【疾风传】,并产出相应的忍者碎片。
>>>新等级110级
>>>新通灵兽
新增通灵兽乌鸦。
>>>新秘卷
新增以下秘卷:忍体术·御、忍体术·怒、解术·复、秘卷·查克拉
资格赛和强者对决界面增加活动开启倒计时;
强者对决界面增加聊天功能入口。
个人积分奖励额外增加了随机传说饰品(15积分及以上才可以获得);
2. 荣耀礼包额外新增了秘术之星奖励;
>>>小队突袭减负
减少小队突袭总次数,增加单次通关产出;
调整每局消耗铜的数量。
>>>迎击叛忍减负
每天只能进行1次,每天凌晨5点重置;
迎击叛忍的(3)击坠螺旋丸:这个追打技能主要是就是为了配合造成击退的忍者而选择的,追打技能作为重要的一环,千万不能无视掉。战斗和犒赏奖励增加到原来的3倍;
战力高于敌人难度时,自动战斗耗时会更明显的降低,同时组织鼓舞也会缩短耗时。
>>>修行之路减负
修行之路和生存挑战入口合并为“试炼之地”,修行之路扫荡改为每周一次,奖励总量不变。
>>>活跃度任务调整
通灵任务改为羁绊对战任务;
邀请好友任务改为小队秘境任务。
修改了部分任务奖励的活跃度数量。
>>>任务所优化
任务所新增白眼任务。
>>>决斗场优化
降低组织商店中铜、声望、忍玉、轮回石、随机3级勾玉采购所需的资金
>>>好友召回重启
>>>二级密码保护
在设置中增加二级密码功能。如果玩家设置了二级密码,在合成勾玉、洗练神器、分解饰品等敏感作时,需要输入二级密码确认。
>>>问题修复
修复已知的问题,优化游戏体验。
忍者平衡性调整
波门
通灵兽优化
仙人
以上是安卓版本更新内容 ios暂未更新
火影忍者手游系统有什么特色?
本次版本更新,继续给忍者学员们“减负”,并且针对大家反馈的问题进行优化。忍者系统:在火影忍者手游中,忍者选项表示了玩家的拥有的忍者,相关的忍者,和忍者的分类,忍者也是有等级的,有S级忍者、A级忍者、B级忍者、C级忍者。S级忍者有:自来也、波门、纲手、大蛇丸等等,这和背景中的很一致,但凡BOSS级5900抽不到的,建议7000+再去抽,8000能抽到别的忍者都是S级忍者。
天赋系统:火影忍者手游中的天赋系统类似别的游戏的"筋脉",玩家可以通过游戏中天赋系统对自身的实力进行提升,可以提升类似命中、攻击、防御这样的属性,每一个穴位的开通需要消耗天赋点和铜。游戏的故事剧情相当于一个一个的副本,当玩家通关了副本并且副本评价达到3星时,即可开启一个天赋点,当然也有一些别的办法获取天赋点,比如花费一些RMB就能赢在起跑线上!当你修满一个天赋时(一条天赋有9个穴位),你就可以获得玩家列表排序优化;一次考试机会!从下忍考试、中忍考试、上忍考试一步一步的走向影的道路!
火影忍者手游修罗天赋点怎么到后面就没有了
火影忍者手游使用密卷提升战力攻略游戏中秘卷获取常见就这几种:特惠礼包的980金100片直购50RMB150片小队加倍游戏活动及礼包哪一种是值得我们消费的呢?今天我们就来研究一下。如果你是满级的情况下,游戏会给你一定的修罗经验,别人之前满级溢出来经验比你多而已,所以修罗等级也决斗场增加保存录像功能。比你高,多出来的经验直接变成修罗天赋里面的,所以光看等级看不出来。
另外很多人认为修罗天赋达到110级就能开启了,为啥说修罗等级没开启呢?其实这两个虽然有关联,(1)大玉螺旋丸:在游戏中这个奥义可以用来起手配合追打造成控制效果,还能补充群体伤害,是一个非常实用的技能。但并非是因果关系,首先,你这个修罗天赋点是可以通过修罗副本获取,而修罗等级是需要你满级以后溢出的经验来提升,每升一级修罗等级就会多出一个修罗天赋点,也是说修罗等级可以提供修罗天赋点,但你有修罗天赋并一定就是有修罗等级。