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魔兽世界怀旧服TBC猎人高性价比套装魔能猎手套装优势介绍

尽管怀旧服的推出引发了许多争议,但是它仍然吸引了大量玩家的关注。通过这些人口普查数据,我们可以看到,魔兽世界怀旧服在玩家中仍然具有非常高的声望和影响力。我们期待着在未来的日子里,这个古老的游戏会带来更多惊喜和乐趣。

魔兽世界怀旧服TBC猎人高性价比套装

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在魔兽世界TBC版本怀旧服开放之前,几乎所有与猎人有关的BIS表中制皮专业制作的黑色虚鳞套装和原始打击套装都是猎人在P1阶段的毕业装备,这也导致很多猎人玩家在前夕版本就开始冲制皮等级。然而在TBC开放之后,黑色虚鳞套装和原始打击套装的格却让很多猎人玩家望而却步,甚至在满级之后很久也没有制作出来。

BIS套装性价比太低

TBC版本现阶段游戏内的情况就是金价格持续上涨,材料价格也居高不下,制皮套装的成本摆在那里,即便是个别中的材料价格相对较低,不需要一万金,也需要数千金。

休闲玩家在制作装备的时候往往会考虑性价比,毕竟P1阶段的副本难度并不高,并且到了P2阶段制皮套装也会被淘汰掉。而在这个时候另外一款套装就显得更有价值了,这套装备就是魔能猎手套装。

魔能猎手套装的优点

魔能猎手套装同样是制皮专业制作的装备,由于这套装备所需的材料并不是稀有材料,所以成本也非常低廉,即便是在拍卖行中一套魔能猎手套装也只需要1000金左右,相比另外两款套装的价格来说,显然已经是白菜价了。

便宜只是其一,真正让魔能猎手成为休闲玩家套装的原因就是其属性并不比所谓的BIS套装。

魔能猎手套装的部件同样是胸甲,护腕以及腰带,这与另外两套装备完全一致,因此魔能猎手与另外两种套装的属性区别可以非常直观的对比出来。

上面是魔能猎手套装和黑色虚鳞套装的属性对比,可以看到在其他装备都不变的情况下,魔能猎手仅仅比黑色虚鳞少了1.63%的暴击(35点暴击等级),却多了34点攻强,可见两者之间的距微乎其微。

既然进攻属性没有太大的距,那么黑色虚鳞套装的价值也就变成了回蓝效果,然而问题在于,TBC版本开放之后从大量的WCL数据中已经证明了猎人在P1阶段其实并没有那么缺蓝,更何况大蓝已经变成了白菜价,两个套装之间的价格足以让玩家吃两年大蓝了。

除了黑色虚鳞套之外,魔能猎手套装在和原始打击套装对比的时候同样毫不逊色。从属性对比图可以看出来,两者之间的暴击和命中基本可以抵消,魔能猎手比原始打击少了144点攻强。不过原始打击是没有宝石插槽的,魔能猎手却有6个宝石插槽。如果无视插槽奖励,全部使用16攻强的宝石,166=96,两者之间的区别就只剩下48点攻强了。

这把双手武器曾经被玩家们认为是一把自带BUG的武器。原因很简单,就是因为它的装备效果击中目标时,能使目标受到法术攻击时承受的伤害提升15%。用简单的方式来说就是当有玩家拿着这把武器攻击BOSS的时候会在BOSS身上留下一个法术伤害提升15%的DEBUF,而这个DEBUF是可以叠加的并且全体法系都能吃到的增益DEBUF。当然,魔能猎手套装也并非没有缺点,这套装备的缺点就是没有耐力属性,会导致猎人的血量比较少,不过在五人本中血量多一点少一点并没有太大的区别,在团本中也有其他职业的BUFF加持,因此血量是完全可以弥补的。

如果TBC版本金价没有那么高,材料价格没有那么贵,那么黑色虚鳞套装和原始打击套装的确是猎人的选择,但是从目前的情况来看,这两套装备的性价比是非常低的,P1阶段并没有那么多的内容,装备价值很难化,而此时像魔能猎手套装这种次级装备就更具性价比了,反正到了P2都要换掉。

魔兽世界怀旧服副本的职业是哪个

被Esfand称为摸金校尉的盗贼也入选了5大强势职业的行列,虽然盗贼身板柔弱但是丝毫不反感他在怀

魔兽世界旧版本的那个年代经典的副本组合是:

Tank:战士、德鲁伊(替补)

DPS:法师、盗贼 (猎人、术士、暗牧等替补席)

治疗:牧师(LM矮人牧师优先其次是暗夜精灵牧师)、圣骑士(神圣干涉的存在团队本必带)

因此联盟是圣骑士,部落是魔兽世界怀旧服统计wa用什么插件,统计wa不仅可以记住玩家刷取副本的次数,还能计算出玩家需要的经验,接下来是深空小编给大家带来的魔兽世界怀旧服wa字符串及统计插件分享,感兴趣的小伙伴来看看吧!萨满。通用的职业是牧师

根据暴雪的怀旧服页面猜测怀旧服可能采用的是采用的如下几个版本的数据:

2005/8/9,1.6.1 进军黑翼之巢(Assault on Black Wing Lair ) 开放黑翼之巢 暗月马戏团登场

2005/9/27,1.7.1 血神的复苏(Rise of The Blood God) 巨魔帝国祖格 新战场阿拉希盆地登场

2005/10/18,1.8 流沙之战 希利苏斯新增大量任务

2006/1/9,1.9 安其拉之门(The Gates of Ahn'Qiraj)

2006/4/4,1.10 勇士归来 勇者归来重铸套装

2006/6/27,1.11 纳克萨玛斯之影(Shadow of The Necropolis) 天灾入侵 纳克萨玛斯开放

2006/10/3,1.12.2 战鼓震天 跨服战场与世界战场开启

直至TBC 燃烧的远征大版本,可能会跳过安琪拉

魔兽世界怀

旧服什么职业强

3、猎人

说起猎人的强势和可玩性能够排在前列,除了练级效率够高之外一路上还有宝宝的陪伴。团本因为debuff控制所以猎人基本可以全程划水,由于不需要太多作而且视野开阔,所以公会中经常会出现猎人团长。说到赚钱手段猎人更是比优于职业,荒芜之地刷一晚上元素之土是不是大家当年经常做的事情呢?还有厄运刷出贡品的喜悦是否仍然记忆犹新呢?当年猎人开祖阁进团又黑了多少宝石呢?

2、法师

作为魔兽世界人气高在线玩家多的职业,法师从经典旧世时期开始就成为了大神秀作的开始,当年大家是否是看了V大的PVP才学会了呢?自从学会了暴风雪法师玩家就开始了刷怪之旅,那些经典的刷怪地点大家还记得吗?Esfand表示虽然法爷依旧强势但是很难在副本中找到属于自己的位置,本就竞争激烈的法系职业可能因为法师太多而拿不到装备。

1、盗贼

旧服的地位,盗贼作为控制和逃生手段多的职业,是玩家在线率仅次于法师的存在。虽然制毒和会消耗玩家大量的时间,但是爽快的打击感和作感让玩家Esfand始终无法释怀,更让他在意的就是血压套装和那些帅气的。不过由于作难度较大Esfand建议大家谨慎入手。

大家还可以参考:魔兽世界怀旧服职业排行

软件帝为您解答,如有帮助到您希望点赞。

魔兽世界六十年代的职业肯定是矮子牧了因为有恐惧结界打黑龙妹妹的时候特别好用。并且牧师作为六十年代的大奶比其他治疗职业奶量都足每个团队都需要的,另一个受欢迎的就是tm战士了作为六十年代的坦克是每个团队都需要的。但是这俩职业升级都很苦逼看个人选择了。

现在怀旧服NAXX副本中,为什么没人拿WCL评分说事儿了?

魔兽世界怀旧服TBC中魔能猎手套装是猎人的高性价比套装选择之一,部分玩家可能还不了解,下面一起来看看魔能猎手套装优势介绍吧。

因为现在大部分的人都不喜欢19、副本用时08:07,杀怪数量66,获得经验6151,当前等级41,升级还需62.62%,9.8次。了,因此也就没有什么人再拿这件事来诉说了。

是因为NAXX的难度问题,在大多数玩家和团队,还无法稳定Farm,磕磕跘跘过Boss的时候,去谈WCL评分,这本身就是个笑话。

首先WCL可以体现出一个玩家打副本的能力,一般来说评分越高,这个玩家作越好越厉害,并且评分可以通过刷副本的形式来提高。而因为NAXX副本的难度问题,速通都很难,更别谈刷评分了。

wcl g是什么意思

作系统:win10

wcl是魔兽世界的一个评分系统网站,而g是其中的一项评分项目,表示平均值,wcl全称是WARCRAFT LOGSWARCRAFT LOGS,使用方法如下:

2006/9/17,1.12.1 户外:户外PVP开放

作设备:戴尔笔记本电脑

作程序:魔兽世界怀旧服

一、首先,打开WCL网站,单击右上角,然后选择“简体中文”。

二、然后单击左上角的按钮并在下拉菜单中选择排名图标。

四、然后从下面的列表中选择一个BOSS,然后单击“导入”。

五、,在打开的预览界面中,完成。

魔兽世界:怀旧服被遗忘的装备,对个人或团队整体输出增益很大

2.参考单熊T当仇恨打击T,战士T比熊T多招架,至少是全程格挡。

魔兽世界怀旧服,由于副本难度的降低,装备的获取相对以前要高很多。很多玩家为了追求输出,配装已经跟10几年前有好大的区别了。以前套装化的配装,放到目前版本已经过时了。

而以前对团队有增益的一些装备在怀旧服就有点不伦不类了。但是,这些装备确实能实打实的提升一个团队通关副本的速度,就是无人问津。主要原因就是都在追求DPS没有人会为他人做嫁衣。

下面我们就来一起看看这些被遗忘的装16、副本用时05:20,杀怪数量64,获得经验9683,当前等级33,升级还需85.83%,5.2次。备

夜幕

在以前,玩家一度认为这是一个BUG,并向反应过,当时也没有回复。而直到最近才发蓝贴解释,这把武器的并非BUG,而是设计师确实是这样设计的。并且,还强调这把武器的DEBUF是可以完美叠加的,这就意味着,如果要有多人佩戴此武器打团本对法系职业是一个相当的提升。

虽然这把武器可以提升法系整体输出。但是,目前版本根本不可能用到这把武器,原因很简单,就没有哪个团队会舍弃几个狂暴战的输出来给法系当工具人,这不现实。尤其是目前版本狂暴战一直处于DPS前列的情况下。

事实这样的武器,怀旧服还是有一些的。比如锻造做的一把蓝色精良主手斧头 歼灭者 就是对团队提升的一把武器。这主要在它的上,击中目标时可以降低目标护甲值200点并且可以叠加3次。这把武器适合狂暴坦或副坦佩戴,这样就能消弱BOSS的护甲值,使DPS能打出更高的输出,从而提升团队副本通关速度。

说完团队增益的武器,下面介绍一个最近才出现在WCL近战数据中的一个法系副手!是的,你没看错就是法系副手。有不明白的会以为我是不是疯了,近战职业带法系副手?我刚看到这个副手时也有过这样的想法,所以就进去一探究竟,果然被我发现了问题所在。

这个近战带的法系副手,就是黑龙团本出产的 上古角石魔典。 这个副手在法系职业手中没发挥出自身的价值。现在却成了近战职业拼DPS的神器。用过上古角石魔典的玩家都知道,它使用后会召唤出骷髅,帮你战斗持续1分钟。而法系拿这个副手大多都是场用,副本比它好的副手比比皆是所以,在法系职业手中它比较鸡肋。

言归正传,就因为上古角石魔典这召唤的技能,给苦于在WCL上冲榜的近战一个提升名次的机会。具体作是,在BOSS战开战前提前换好上古魔典召唤好骷髅,然后再换好正常的副手即可。这样在BOSS战时,骷髅就会为你多打出3000点左右的伤害。

有人会质疑这3000左右的伤害也不算事呀?就是30000点也起不到多少作用!可是在这些WCL冲榜的近战职业可不这样看。打个比方一场BOSS战100秒,能多出这3000点的伤害就是提升30点的DPS。能去冲榜的玩家都是世界BUUF和各种剂合剂齐全的主。

多出30点的DPS完全可以改变当前的名次。而且使用这个副手还没有任何损失,只需要开战前召唤好,在换上正常的副手就行。试问这样的提升机会又有几人能够放过。就目前来看没有任何一把武器或装备能够在没损失的情况下,平白的多出30左右的DPS。

总结

这些装备都是锦上添花,并不是雪中送炭。所以,想要更好的提升自己的DPS还要从自身做起。别人能打出的伤害数字,你也是可以的。只是你没有像他们一样没事的时候都去看资料,打木桩研究输出手法而已。总之,别人打出的数据高是人家付出了心血来研究得出的结果。而不是依靠装备来取胜的。装备只是基础,手法才是根本。

凡事有正必有反。每个人玩 游戏 的心态不一样,所以,有人喜欢在网上竞技,有人喜欢 游戏 中聊天,有的人就喜欢赚 游戏 而且还不买,谁有需求就帮助谁。而有的人赚了 游戏 就换民。这样的人在怀旧服大有人在。我们能说什么呢?道德上的谴责他们吗?根本没必要。 游戏 而已,都是为了 娱乐 ,只是 娱乐 的方式方法不同而已。

本文到此结束,我是海哥,一个专注于 游戏 创作的普通玩家,我不是大神!我也会犯错。所以,如果您喜欢我的作品请走一波关注!如果不喜欢请绕行。感谢您的观看与支持!我们下期再见。

《魔兽世界怀旧服》人口普查2019阵营及人口比例

近日,魔兽世界怀旧服正式开放,吸引了大量老玩家的关注。随着游戏的推出,玩家们开始统计并分享了各个阵营及的人口比例,为我们展示了这个古老游戏的新面貌。

据统计,目前联盟阵营的人口比例较高,占总人口的约60%。而部落阵营的人口比例则略低,仅占总人基础格挡:25.12%口的约40战术安排:%。这一比例相比于正式服时期,不仅更加均衡,而且也反映了玩家对怀旧服的喜爱和兴趣。

此外,各个的人口比例也各不相同。在北美地区,Herod的人口相当庞大,甚至出现了排队现象。而在欧洲地区,Golemagg则是人口最多的之一。这些统计数据不仅能够帮助玩家们更好地选择,也为开发者提供了宝贵的参考信息。

WCL每个Boss都要上传吗

德鲁伊由于可以战复因此是扫地的命

不需要。

预览图:

首先需要登录一个已经完成激活的WCL账号。在首页下方链接中安装软件,完成后按照指示登陆。打开高级战斗日志功能,确保日志中没有无效部分,游戏中打开高级战斗,利用插件打开log自动记录,上传并分析即可。

魔兽世界怀旧服wcl数据查询方法是进入游戏,ESC系统网络,勾选高级战斗日志。新建一个记录战斗日志的宏命打完副本记录好数据后打开上传程序,选择怀旧服上传日志,上传完成后一定别忘了删除本地战斗日志。

魔兽世界怀旧服wa字符串及统计插件分享

深空小编阅读:《魔兽世界》任务关卡攻略汇总大全

魔兽世界怀旧服wa字符串及统计插件分享

1、用weakaura插件实现小号每次刷副本的副本次数、副本用时、杀怪数量、获得经验、每秒效率、升级预估次数等功能。

2、江湖匪号“玛拉顿混子终结者”。

使用方法:

3、自行安装weakaura插件,打开weakaura插件导入字符串。

4、小于60级,本工具会自动启用。

禁用方法:

5、WA设置-ExpHelper-载入标签,“从不”打钩。

次数清零方法:

6、手动/reload

7、默认开启组队频道经验通告。

修改方法:基础招架:16.12%

8、WA设置-自定义选项。

字符串:

9、点击进入

副本及格线参考:

影牙城堡:

10、副本用时08:40,杀怪数量100,获得经验2814,当前等级11,升级还需83.33%,2.6次。

11、副本用时14:19,杀怪数量115,获得经验3320,当前等级11,升级还需45.60%,1.2次。

12、副本用时11:06,杀怪数量115,获得经验2928,当前等级12,升级还需99.66%,3.4次。

13、副本用时12:44,杀怪数量111,获得经验5887,当前等级16,升级还需03.28%,0.1次。

14、副本用时16:40,杀怪数量113,获得经验8106,当前等级20,升级还需55.63%,1.6次。

血色修道院 - 武器库:

15、副本用时05:17,杀怪数量61,获得经验9252,当前等级32,升级还需02.54%,0.1次。

17、副本用时04:28,杀怪数量64,获得经验8078,当前等级34,升级还需13.88%,1.1次。

18、副本用时03:17,杀怪数量64,获得经验9056,当前等级36,升级还需79.16%,6.3次。

血色修道院 - 教堂:

20、副本用时05:21,杀怪数量92,获得经验14354,当前等级33,升级还需61.34%,2.5次。

21、副本用时04:07,杀怪数量88,获得经验12209,当前等级35,升级还需63.20%,3.5次。

22、副本用时05:39,杀怪数量88,获得经验11932,当前等级37xd爪子285护甲值:17215+285=17500,升级还需89.07%,5.7次。

23、副本用时06:39,杀怪数量93,获得经验11610,当前等级39,升级还需20.41%,1.5次。

24、副本用时05:18,杀怪数量92,获得经验09806,当前等级41,升级还需46.42%,4.5次。

玛拉顿:

25、副本用时12:36,杀怪数量154,获得经验20474,当前等级42,升级还需86.61%,4.3次。

26、副本用时12:28,杀怪数量161,获得经验18886,当前等级44,升级还需71.04%,4.2次。

27、副本用时13:05,杀怪数量161,获得经验21952,当前等级48,升级还需49.40%,3.0次。

28、副本用时14:19,杀怪数量164,获得经验21379,当前等级49,升级还需65.08%,4.3次。

29、副本用时18:11,杀怪数量165,获得经验15554,当前等级51,升级还需51.51%,5.1次。

斯坦索姆:

30、副本用时18:35,杀怪数量164,获得经验32620,当前等级53,升级还需38.47%,2.0次。

31、副本用时25:32,杀怪数量139,获得经验22114,当前等级54,升级还需26.35%,2.1次。

32、副本用时14:37,杀怪数量142,获得经验23496,当前等级56,升级还需69.80%,5.6次。

33、副本用时23:04,杀怪数量165,获得经验28519,当前等级58,升级还需90.89%,6.4次。

34、副本用时14:47,杀怪数量142,获得经验22407,当前等级59,升级还需57.89%,5.4次。

魔兽世界怀旧服帕奇维克单战士仇恨打击心得

三、然后找到你想看到的人并点击。

配装:

8T2+小克项链+蜘蛛披风+奈法戒指+taq崇拜防御戒指+生命宝石+甲虫壳+zg龙单手剑+狗盾+bwl龙炮枪。

buff:而在以前,这一点的增益效果就是团队是否能通关副本的关键点。现在看作用也就是能加快一些团本通关速度。因为,目前版本团本难度比较低,有没有这些团队增益效果并不大,又不是所有人都打竞速团。所以,想要入手的坦克们心里有点数就可以了。没必要花太高的价钱搞它。

以下数据以本人装备为参考。

龙头+哈卡+厄运+风歌夜曲+ZG剂+坚韧剂-肉肠12耐力的生命值9209

装备8T2

耐力748

:9209+748=9957

马戏团10%耐力: 9957+748=10705

泰坦:10705+1200=11905

SS强化小42耐力:11905+420=12325

黑标朗姆酒15耐力:12325+150=12475

奇美拉肉片25耐力:12475+=12725

将军帽10耐力:12725+100=12825(没有用上)

MS耐力(54耐力):12825+540=13365

XD爪子12耐力:13365+120=13485

肺片鸡尾酒25耐力:13485+-120(肉肠12耐力)鸡尾酒吃不上,buff冲突=13615

最终仇恨打击T生命值最少:13615血

护甲值07

石盾水:07+2000=11107

MS灵感25%+QS圣疗30%:111071.55=17215(ms灵感随缘)

63级怪75%减伤上线17265护甲值

基础躲闪:18.22%

8T2效果:4%几率必然招架下一次攻击(4分钟战斗240秒/1.6秒=150次仇恨打击,150次仇恨打击4%必然招架=6次必招架)。

被解决的问题:

1.理论13600血(最少)可以吃两刀仇恨打击(3.2秒),延长因治疗犯错而导致倒T灭团。

3.多出2个DPS位。

4.或者安排3仇恨打击T吃治疗没刷起来2仇恨打击T血量的错误,避免倒T灭团。

仇恨打击T:

1.全程保持灵感、石盾、圣疗护甲。

2.全程保持搓志、盾牌格挡。

3.2仇恨打击T起手盾墙接个仇恨打击,延长治疗的反应时间。

4.3仇恨打击T安排单人治疗(每人一个:待定)。

5.3仇恨打击T只要吃到仇恨打击马上开破斧或者盾墙(3仇恨打击T建议血量在8500左右)。

6.3仇恨打击t吃到仇恨打击马上退出进站位回血。

治疗:

1.2QS接力圣疗保持4分钟的圣疗护甲(XD给激活,QS吃大蓝)。

2.1MS保持灵感(基本没有刷上)。

3.2-3qs无脑圣光闪现刷mt。

4.剩余治疗分技能无脑刷仇恨打击t,2-4个无脑1.5秒技能刷,剩下的大技能刷。

事后询问治疗压力,答复单手按1无脑刷就行,没压力。

DPS:

近战躺绿水血量输出

心得:

我最终的血量定格在13750。

护甲值在qs圣疗的加成下是1.5w多。

仇恨打击5000-6200之间,基本是5200左右一刀。

3仇恨打击t全程吃到了4刀仇恨打击。

生命宝石和破斧全部用掉了,以防万一倒了,凭感觉使用的。

5%左右mt倒了,3t仇恨打击倒掉了,进站吃到仇恨打击了。

忘记开wcl了,明天如果公会有人上传我附上wcl。

附上属性图吧。

安装nga标准无图都是rpg,大家不信我也表示很无奈。