王者荣耀s11赛季哪些英雄调整
苏烈这个游戏的生存能力也进行了一定的削弱,估计是最近KPL职业赛场上苏烈的发挥达摩这个英雄本赛季进行了调整,说起来达摩作为一个高伤害的英雄,一套秒人的实力还是不错的。但是在当前赛季,达摩这个英雄就做出了一定的调整,调整最标签:3D战斗腾讯游戏男生精选后,这个英雄其实是被削弱了的,大招伤害减少一半,秒人是肯定不行了,估计这个和尚马上就要冷门了。太过厉害了。然后就是张良这个英雄进行了一定的加强,估计会成为一个热门中单选手。
王者荣耀s11平衡怎么解决(王者荣耀s11平衡怎么解决视频)
孙尚香的一技能削弱了,但为了平衡,二技能和三技能是增强了的,不过一技能的削弱还是让不少玩家耿耿于怀。孙悟空削弱了一点点在游戏中策划为了保持平衡,通过一些数据的修改,或者是机制的调整来促使游戏的平衡,但是这些平衡的修改总是会激起人们的不满。还有一些修改是一种暗改,这种方法虽然有些恶劣,但是确实可以在一定程度起到游戏的平衡。,但应该还是比较适合在星耀段位以下上分使用。
王者荣耀S11来袭,排位上分,这几个英雄你要注意
暗改这一点就是比较耐人寻味的一点了。策划很可能会利用这样的方式,对一些游戏中你不太注意,但是却对游戏平衡有影响。这些暗改的方式,多种多样参不齐,甚至有些是很恶劣的,但是你有不可否认确实对游戏的平衡作出了贡献。黄忠,在新的版本中得到了一定的加强,设计组主要针对黄周瑜制造的火场在范围尺度上对敌人形成了足够威胁,并支撑起了自己阵地法师的特色。但法术场生成速度过慢,在瞬息万变的战场环境中有些迟钝,让他偶尔会和队友的配合脱节、和敌人的对抗脱节。因此我们加快了“铺火”的速度,希望优化他的对抗体验。忠的3技能作出了改动。在大招的预热上由原来的5秒变成了无预热,在达到最远射击距离的时候有7次普攻的机会,伤害范围也从200到了,伤害从120到了350。但在冷却方面平均增加了2秒钟。
孙尚香,设计组针对她的蓝耗方面作出了调整,2技能蓝耗从80到了50,而且还提高了她的伤害从原来的125直接到了200。而在她的3技能上蓝耗从140变成了100,射程也从900变成了1000
姜子牙,设计组觉得他前期太秀后期不太行,所以对他进行了一个前后期的平衡。主要对他进行了一些削减,把他的被动每10秒增加25点经验变成16点经验,在1技能上把双抗进行调整。但提高了每0.5秒的伤害值。
达摩,切后排的能力有点强,可能设计组姐多吧,对达摩王者荣耀修炼之地版可能产生了恨意,对达摩的3技能进行了一个大削,从原来的225伤害变成了150,对于2段斩杀也变成了16%
王者荣耀新版本中,为了加快比赛前中期的对抗性进行了改动,这样平衡吗?
作为对抗方,视野之灵将再也不是奇兵,而是一个如守约一样, 可以踩掉的眼 ,该视野能提供大片野区,但是敌方英雄进入草丛可以将1技能:伤害:275(+60/Lv)(+0.83Ap) → 350(+80/Lv)(+0.51Ap;其踩掉,所以作为平衡,视野之灵持续时间更久,cd也更短了。我认为王者荣耀新版本中,为了加快比赛前中期的对抗性进行了改动,这样是平衡的
胜负,有连胜就有连败。就算你是大神你也受不住四个脑残队友。单排最不好,坑到哭,亲身体会!哪怕你找个作不是很好但是不脑残听指挥的组队一起排位也可能比单排遇到的队友好不可能不改动的,天美是不会让王者中出现过于强势的英雄的,肯定会削的,这样才能平衡。
应该是经过实验,才会进行改动优化的啊,那应该是平衡的。
为了加快比赛前中期的对抗性进行了改动,这样还是平衡的。
应该是可以的 比较考验玩家的 一个前期作和经济 每一次改动的话 都会有一定的优点和缺点
我感觉轻微加快一下对抗性是没有什么太大变化的。
当然平衡,只不过是加快了节奏而且,多多的适应就好了。
每一次的改动我感觉都应该是平衡的,要不然游戏不会无故去弄的。
王者荣耀12月22日英雄平衡性调整内容一览
王者荣耀12月22日英雄平衡性调整内容一览
1、李元芳
后期伤害强化
目前,李元芳在后期的团战中的伤害对比其他射手显得有些落后了,我们希望保留他前期强势射手特色的同时,些许弥补他的后期伤害。
一技能:技能伤害:100(+20/Lv)(+0.65Ad)→100(+37/Lv)(+0.65Ad)
作为一名偏向主动的英雄,我们希望能够增强孙策持续作战能力和制造伤害的能力,使其进场更具威胁性。
二技能:技能伤害:160(+32/Lv)(+0.6Ad)→180(+40/Lv)(+0.7Ad)
3、百里玄策
普攻触发条件保持 一致,己方二塔告破之后,可以通过短暂站立来获得一个视野之灵,正式服的视野之灵是“巡街”,而新版本的视野之灵成了一个真正意义上的眼,上塔的视野之灵触发之后会直接钻进蓝buff的草丛,而下塔的视野之灵会进入红buff的草丛。远端伤害提升
百里玄策的总体伤害类型:角色扮演有些偏低,我们希望玄策不只是有钩中后的一套控制伤害,还可以在乱战中有更多的发挥。
4、周瑜
加快铺火速度
一技能:火区蔓延耗时:1秒→0.75秒
一技能:增加击退范围的指示器
我们希望嬴政的大招扫射能有足够的压制力,而不是不痛不痒的伤害,与此同时,从对抗的角度来看,用大招在塔内/塔后清线守塔是相对无趣的体验,因此我们对他的大招做了一些调整,提升大招对英雄伤害,略微降低大招的清线能力。
三技能:技能伤害:64(+14/Lv)(+0.07Ap)→64(+18/Lv)(+0.08Ap)
6、以上内容都是能够在 游戏 中影响平衡的,所以都是必须知道的,对于这些调整,你有什么想说的吗?评论区说说你的看法吧。达摩
增强突进能力
在对抗路群雄并起的大环境下,达摩已经在峡谷里沉寂许久了。我们提升了达摩一技能的位移距离,让他更容易完成与大招的组合技,以便达摩重拾昔日的辉煌。
王者荣耀10月11日白起平衡性调整介绍
大招伤害提升大小:1945.6MB
平台:1. 干将莫邪
王者荣耀10月11日白起有那些调整?相信很多玩家都很想知道这个问题吧!下面就由小编为大家带来,10月11日白起平衡性调整介绍。
白总之呢,游戏策划想要游戏获得持续的平衡,就必须跟用户联系,不断优化数据,不断调整相对应的参数。起
作为一个没有位移,控制范围较小的坦克来说,白起的输出能力确实有些低了,我们相信的白起玩家即便是使用现在的白起也能在战斗中做出一定的贡献,但我们认为这还不够;我们希望当白起出现在一个刁钻的位置时,能够对对手形成较大程度的压力,而不是像现在这样进场沦为刺客射手的吸血工具。
被动:造成1技能70%伤害 → 造成1技能伤害。
1技能:伤害:100(+20/Lv)(+1.2Ad) → 125(+25/Lv)(+1.2Ad);
王者荣耀12月20日牛魔平衡调整
二技能:冷却时间:10(-0.6/Lv)→9(-0.6/Lv)大评分:9.4小:1945.6MB
平台:
王者荣耀12月20日牛魔有那些调整?这次的调整牛魔是被增强还是被削弱了?下面就来看看12月20日牛魔平衡调整。
牛魔
在上一次牛魔的调整中,我们为2技能增加了一个并不短暂的蓄力时间——保证绝大多数控制技能可躲避是我们一项重要的设计原则。与之对应的,更低的命中难度需要对应更高的命中收益,来奖励那些能够做出精准预判的玩家。因此我们增强了牛魔难以命中的2,3技能,希望有经验的牛魔使用者能够在团战中找到更多的存在感。
2技能:CD:固定10秒 → 10/9.4/8.8/8.2/7.6/7 秒
3技能:基础伤害:520(+130/Lv)(+1.08Ad) → 550(+150/Lv)(+1.3A1、兵线在10分钟之后的经济成长为初始的150,而在调整之后,只有初始的145,虽然数据上距不大,但是对于逆风的阵营来说还是有一定影响的。d)
3技能:持续伤害:52(+13/Lv)(+0.108Ad) → 80(+20/Lv)(+0.2Ad)
王者荣耀S24赛季,关于游戏平衡的改动你必须知道,逆风更难翻盘
2、视野之灵本就是为逆风翻盘而生,在视野之灵调整为更易被敌方摧毁后,翻2技能: 射程:700---800盘的难度也会随之增大,结合S24赛季风暴龙王收益史诗级提升,助攻金奖励提升,逆风局会更难翻盘得多。
3、分钟了解新赛季重要内容:改动一:新皮肤上线S24赛季当天将上线超多皮肤,其中赛季皮肤钟馗驱傩正仪,1级战令皮肤墨子神迹守卫,80级战令皮肤老夫子航海奇遇记,战令星元部件妲己女仆咖啡-抹茶甜心,新英雄云缨伴生皮肤赤焰之缨。
4、在6月23日王者荣耀正式服S242、孙策被动:普攻远端:1.2Ad→1.25Ad赛季的更新中,王者峡谷也迎来了诸多调整,根据改动内容可总结为:装备平衡性调整、风暴龙王调整、兵线调整、参战奖励机制调整、视野精灵调整,五个方面。
王者荣耀10月11日露娜平衡性调整介绍
类型:角色扮演大小:1945.6MB
你以为老马是,要的就是不平衡,这样才消费,等该花的钱都花了,后期再做调节!平台:
王者荣耀10月11日露娜有那些调整?这次的调整露娜是增强还是消弱?下面就由小编为大家带来,10月11日露娜平衡性调整介绍。
露娜
从统计数据来看,月光女神的表现在一些极端的情况下显得有一些难以针对了,她主要的问题在于,一旦她做得足够的棒,除了会拿到非常爆炸的输出数据之外,不断刷新的护盾也在很大程度上保证了她的生存;两者结合使得露娜的强度看起来有一些的不可控,会比较频繁地出现让对手难以针对的情况,我们必须在进攻或者防守其中一个方面对她进行控制;
需要强调的是,我们当然不是去削弱露娜(她的数据表现其实已经低于平均水平了),此次的调整会让她的表现相对趋于稳定,避免出现因为对局的不同而变得太强或者太弱的情况,让她的对手即便在她发挥良好的时候也有一定对她进行反制的可能。
2技能:增添护盾效果,护盾值:400(+80/Lv)(+0.8Ap);
2技能三技能:效果调整:移除对小兵、野怪的额外伤害:护盾持续时间:3秒→4秒;
3技能:取消护盾效果;
玩王者荣耀的时候技能老是放不准怎么办
兵线经济成长首先,你要开始尝试自己选择技能位置,不要一直依3技能:伤害:365(+90/Lv)(+0.96Ap)→ 500(+125/Lv)(+0.6Ap);赖自动攻击。
可能设计师专注于个别的完善和提升,忽略了整体的平衡吧,但是也有可能故意为之呢虽然开始的时候技能放的时间会因为不熟练而延迟,但是这恰好给了你思考的时间,你会发现提高准度比攻击速度更重要。
然后等你练习一段时间以后,会在自动攻击和自己选择技能位置间找到一个平衡点,你也会发现自己的战绩有了显著提高。
嗯,祝早日成神。
多练习 勤加苦练终有一能成为大神
玩王者荣耀的时候技能老是放不准怎么办,只能多练没有别的办法,多看看其他人的对战视频可以学到很多的,王者荣耀里面的赏金模式,可以获得很多的金连胜越多获得的金越多,可以让你有足够的金去购买自己喜欢的英雄。
王者荣耀2021年4月20日英雄平衡性调整内容介绍
这一点,很多人没发现吧。这一点就是比较耐人寻味的一点了。策划很可能会利用这样的方式,对一些游戏中你不太注意,但是却对游戏平衡有影响。这些暗改的方式,多种多样参不齐,甚至有些是很恶劣的,但是你有不可否认确实对游戏的平衡作出了贡献。王者这个不太清楚,新出装备了可能2技能:伤害:450(+80/Lv)(+1.0Ad) → 500(+90/Lv)(+1.2Ad)有些不足,所以状态不太稳定。荣耀在2021年4月20日的更新中对钟无艳、狂铁、大乔、蒙_、猪八戒五位英雄进行了调整,各位想知道调整内容的玩家,下面小编带来了王者荣耀2021年4月20日英雄平衡性调整内容,快来看看吧。
王者荣耀英雄平衡调整有哪些
体验服更新之前,这个调整就已经公布了,未来的版本风暴龙王为全队所带来的收益非常高,它不止如正式服一样, 有护盾和闪电伤害,还能百分百继承暴君以及主宰的buff效果 ,以前是按照击杀数量多的远古生物继承,现在全部都有了。王者荣耀S8赛季英雄平衡性调整 哪些英雄平衡性调整了,王者荣耀抢先服今日进行了更新,具体动向没有改变, 其中对一些英雄进行了平衡性调整,究竟哪些英雄进行了调整呢,又有哪些英雄刚被削弱了呢,下面我们就来看看吧。
飞剑最远攻击距离王者荣耀12月22日有什么英雄调整?王者荣耀今日进行了维护更新,此次更新后对一些英雄作出了平衡性调整。下面就为大家带来王者荣耀12月22日英雄平衡性调整内容一览。 1450---13802/3技能:CD:固定7秒---固定8秒
2/3技能:伤害:500(+100/Lv)(+0.4Ap)---450(+90/Lv)(+0.4Ap)
2/3技能:增添技能预警提示
2/3技能:飞剑速度 2300---2000
修复2/3技能、大招不能被宫本格挡的问题
2. 甄姬
甄姬的生存能力一直令人堪忧,即使是在1技能射程提升以后,甄姬依然不能在较为安全的区域进行输出,因为在整个输出过程中,2技能的射程成了的短板,我们将调整2技能攻击范围以匹配甄姬其它技能的攻击范围。另外 我们还将对甄姬整体的伤害输出做一些调整,让甄姬能够的完成脱变。
被动:伤害:300(+20Lv)(+0.45ap)---350(+20Lv)(+0.52Ap)
3. 典韦
典韦作为一名依赖普攻输出的狂战士,现在他的癫狂程度远远低于我们的预期。机动性较并且缺乏爆发输出的手段。为了让典韦更加符合狂战士的特征,我们更多的考虑从“速度”上来加以改造。1技能将拥有更加持久的爆发移速加成,而2技能成功命中敌人后,典韦将在短时间内获得极限攻击速度。为了配合