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英雄联盟手游没落的日子_英雄联盟手游出了没有?

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三个月了,LOL手游走向衰败,曾退坑的玩家表示,还是香

大家好我是指尖,不知不觉荣耀六已经过去了三个月的时间,现在回想起来,庆期间,荣耀给玩家发放的可以说几个赛季合在一起也比不上,以至于玩家虽然心系,却对LOL手游有着极大的好感,因为没有他们的压力,哪里有我们这么多的啊。

英雄联盟手游没落的日子_英雄联盟手游出了没有?英雄联盟手游没落的日子_英雄联盟手游出了没有?


三个月的时间过去了,lol手游从万众期待中上线,也从无人提及里走向衰败,三个月的时间可以做很多事情,荣耀一如既往的更新,热度一如既往的高涨,但是曾被当做的对手,lol手游现在又如何呢?不论是从热度还是各种话题,好像都没有人会想到这个 游戏 ,身边的朋友逐渐退坑,走了一大圈,发现原来竟然这么香。

三个月的时间,作为一个新游,已经开启了老友召回的活动,从“身边统计学”到 游戏 的日常动态中都可以看到,lol手游的玩家流失是比较严重的,我知道lol肯定打不过,但是没想到输的这么快,十几年端游积累的流量,本以为会靠着情怀收割一大批玩家,但是自身的 游戏 设计,以及光子的运营,的确是出现了大问题,现在他们的状态就得到了解释。

对比之下,从0开始摸索的荣耀,深知什么叫做“一切为了玩家的 游戏 体验”,玩家们该骂骂,但是对的依赖却从未衰减,在手游市场中,lol溃败,已经不足以成为被荣耀视为对手了。

输在选错了时间

自以为有一战之力,认为情怀无价,在荣耀庆期间顶着的压力上线,却被按在土里,同为腾讯的 游戏 ,只能用各自的方式来吸引玩家,很显然,赢了,且是完胜,拿到了那么多的奖励,你还舍得离开吗?如果lol手游能提前一个月,或者延后一个月,或许结局会不同。

游戏 的性能、操作问题

根据玩过的玩家所言,服中,lol手游就存在着一些问题,这些问题足够劝退很多玩家,国服上线后,部分问题得到了解决,但是英雄的操作手感,或者难度的问题依然存在,而相较于他的对手荣耀而言,手感在moba 游戏 独一档,操作难度有高有低,且不同分段都有,因此落会非常明显,毕竟还有着先入为主的观念。

elo问题明显

都在吐槽的elo,我说过,elo是几乎所有匹配类 游戏 都在沿用的匹配算法,lol手游也不例外,于是连胜必连败,在lol手游中也得到了体现,本身 游戏 体验就不如,如今遇到了elo,这个机制的恶心程度直接被放大。

对手太强大

荣耀坐拥moba类手游的绝大部分江山,lol想要打出自己的一片天地何其难,别说 游戏 性能手感等方面和打平手,哪怕稍强一点也需要常年累月去积攒玩家的口碑才行,但是显然现在lol的运营有些急功近利,大批量皮肤出售,以及捆绑销售,的确让不少准备常玩的玩家心寒。

期望越高就越失望,这一点放在那些lol端游玩家的身上再适合不过,多少人都曾表示,lol手游上线,立马退坑,退是退了,又有几个没回来呢?

《英雄联盟》手游横空出世,昔日端游霸主,也向市场低头了吗?

手游横空出世,我觉得霸主不会向市场低头,端游有自己的魅力所在。

手游横空出世,英雄联盟也确实向市场低头了。这是适合市场的表现。

当然不会低头了,毕竟老用户还是很忠诚的,还是有很多玩家一如既往的支持。

因为现在大部分手机端游的出现导致一英雄联盟,霸主持续下滑的局面。

手游横空出世说明设计者对网游市场的更新是不断进步的。

真正的端游霸主也没在怕的,毕竟自己还是有很多的市场的。

没有向市场低头,游戏的更新换代速度和市场是一样的。

英雄联盟手游上市是可以说是英雄联盟的一次飞升,好多玩家非常期待他的上市

不可能的,LOL 虽然刚上市,但是别的游戏也不会低头的

2022年英雄联盟手游现状

火爆。英雄联盟手游是一款火爆的手机游戏,该游戏截止2022年12月19日,日均用户人数有2700万人以上,因此现状非常火爆。《英雄联盟》手游并非端游的移植版,而是一款从零开始全新打造的游戏,在保留端游《英雄联盟》特色的同时,针对移动端平台特性进行了诸多调整。

英雄联盟手游出来以后,荣耀的命运,是否会像荒野行动一样衰落?

这个应该是不会的,毕竟荣耀有那么多的玩家,还是会有很多先入为主的人,特别是一些年龄小的,对荣耀会更亲切一些。

我觉得并不会,因为荣耀现在的普及程度已经很高了,重新玩就代表升级英雄啥的都要重新开始,有些人会觉得没有这个必要。

也不一定把,毕竟英雄联盟的主力玩家大多都是九零后,而现在的九零后很多都已经结婚生子了,需要为生活奔波。再说两个游戏之间玩有点异,到时候会因人而异选择玩那个。

以我个人的见解来看,荣耀是荣耀,英雄联盟是英雄联盟,有很多玩家是没有接触过英雄联盟,只接触过荣耀的,有这一部分的玩家存在,荣耀就算被英雄联盟抢走了一部分,人气也不至于太衰弱

荒野行动衰落是因为外挂,大部分人放弃都是因为当时的外挂太多了,跟战场有关系,但不是主要的原因

不会的,毕竟荣耀已经出来很多年了,有一群固定的玩家,也许会有一部分人图新鲜去玩新的手游,但是也不会到衰落的地步。

放心 荣耀不凉凉 英雄联盟手游永远不会上线,谁都知道要把韭菜割没才能翻地种别的

没玩过联盟的 不要去玩,不想遇到那么多坑货

不会,QQ飞车手游当时出来时也特别火,现在热度过去依然有些人还在坚持玩,荣耀也陪伴了我们很多时光,只是有一部分人去选择了英雄联盟,而还有一部分还在信仰着

开服两个月就召回老玩家,《英雄联盟手游》热度为何下降?

因为游戏体验感变,许多老玩家都已经流失了,所以导致了热度下降。

是因为太好玩了,而且不用花钱呀,这是重要的。现在很多软件都是免费试用的。过了之后就得花钱。

这是由于英雄联盟的手游,并不如端游那么出色,而且游戏画面感也不是特别强,游戏的设计也不是特别的吸引消费者和游戏玩家,才导致了热度下降。

现在赛季的英雄联盟,与鼎盛时期的英雄联盟已经不可同日而语。这种“不可同日而语”并不是指游戏变得更强了,而是变得有些没落了。可能玩家的总人数并没有下滑,但初期进入的老玩家不少已经成家立业,没有非常充裕的游戏时间。再者,英雄联盟愈来愈快的游戏节奏,令许多老玩家无法适应,操作和反应都难以跟上来。但即使如此,大伙儿仍旧保持着对英雄联盟的热爱。在操作和意识方面,手游端的难度无疑比端游简单很多,照理来说,老玩家应该会喜欢英雄联盟手游。

英雄联盟手游:人机盖伦躲技能很强于是我们可以看到:前几个月开服,一时间风头无两,热度瞬间超越了原神和荣耀,一度冲上第一。基于英雄联盟端游的经验,让大伙儿潜意识地认为手游也能如端游一样,长期保持火热。不少玩家开服便在游戏之中大量氪金……任谁都不会想到,英雄联盟手游竟会凉得如此之快。开服才2个多月,手游开启了【回归活动】,凉得也太快了在一位大佬玩家的统计数据里,开服才2个月时候的英雄联盟手游,热度已经不如泰拉瑞亚、香肠派对和哈利波特魔法觉醒了。

有说是手游elo机制影响游戏体验的;有说手游过于明显地区分新老玩家的;也有认为手游出英雄的速度太慢了的……反正一个游戏没落的时候,做啥都是错的。而在近来,手游因为热度的下滑,迎来了魔幻的一幕:可以看到,才开服不到3个月的手游,竟然开启了回归活动。这在游戏界是非常罕见的,一个正常的游戏,开服两三个月都应当是“当打之时”。况且这么短的时间,玩家们也根本称不上是“老玩家”,又何来“老友回归”一说?还有手游玩家吐槽:这才开服多久?见到这就开启了回归活动,玩家们吐槽不已。

一位玩家的手游战绩虽然这是系统延迟导致的,但这也能出现长时间的系统延迟,说明手游的确存在对应的瑕疵。还记得手游刚开始时,很多玩家还怀疑为啥只有这么几个大区……但现在全都明白了。作为英雄联盟手游的制作者,拳头公司也一定清楚手游的优缺点,很可能早在开服时就预料到了玩家们的存留率,所以开的大区才会这么少。多希望英雄联盟手游枯木逢春,重新火热起来才好。

英雄联盟从17年夏后突然不火了,你感觉的原因是什么?

我觉得的原因是其他游戏的开发,荣耀这个游戏迅速发展起来,而且和平精英也有很多人玩,很多人觉得英雄联盟端游操作性强,不太好玩,各个方面的原因加起来让英雄联盟突然不火了。

1时代变化快,以前年轻人都为生活奔波劳碌没有时间玩电脑了久而久之就没多想玩了,2手机功能游戏也多了,刷下视频或者玩手游游戏也能消费时间了,3重点英雄联盟手游太久才出,全部新人老人都没选择去玩,久了大家都朋友圈交谈都是,不可能自己单单去电脑玩了。总结手游太慢出,喜欢玩的人为生活了

我觉得的原因就是因为腾讯出了一款游戏叫荣耀,吸引了一大部分的玩家,所以这个时候英雄联盟就不火了。

我认为主要是英雄联盟是端游,玩一局需要的时间太久了,而且当时新出了荣耀手游。

游戏体验,后期优化不佳,导致LOLM玩家大批弃坑

近LOLM的热度出现了明显的下跌,和之前刚上线时候的轰轰烈烈形成了明显的对比。事实证明,情怀只能卖一阵儿, 游戏 还得看品质。如今大批LOLM玩家陆续出走,只能证明,这款 游戏 确实和玩家的期待相太大了。

游戏 是用来休闲的,胜也好,败也罢,玩的就是个体验,赢的舒爽,输的痛快,这才是好 游戏 的标准。然而,LOL手游却并不是这样。铂金之前(含铂金)可以一路乱杀下来,对手基本上是一触即溃。这样的对局三五局还好,但多了,只能让人感觉恶心,赢得一点成就感没有,和一群傻子战斗,胜利了也不过是比傻子强一点而已。

然而,进入翡翠天地一下就变了。这种变化不是说对手强大了,而是队友拉胯了。各种送,几乎每一把都会有一两个脑子有问题的玩意儿在,四五个人头轻松送去,完全喊不住。不是中路,就是打野烂掉,要不就是上下路去当对方的提款机。带不动,还躲不开。3V7,输得就是个憋屈,毫无竞技。这看见对面剑圣卡特了,居然队友都不选有控制的,这匹配到的都是什么牛马队友啊,妥妥地系统安排必输局。

这样的情况一开始就有,可是根本就视而不见,各种皮肤上线了,各种活动开花了,就是没人来管一管这些涉及到真正 游戏 体验的事儿。后,我们也终于看明白了, 游戏 体验是玩家要求的, 游戏 吸金能力才是后台老板想要的,LOLM只是想从玩家身上狠捞一笔,所以直到现在,这种情况依然没有得到一点改变。而且从各种迹象来看, 游戏 也从来没有想过要改变。这样的 游戏 ,作为玩家我只想说:“没有你,对我很重要。”

俗话说惹不起还躲不起么?这种水平的 游戏 放下了情怀后,一抓一大把,确实也没有什么值得可惜的。所以,弃游也就成了大多数玩家的选择。从目前 游戏 热度下降的趋势来看,已经有好多玩家忍受不了了。

如何看待英雄联盟手游上线之时就是荣耀没落的日子这种荒谬的说法?

英雄联盟手游是几乎一定会给荣耀分流的,所以肯定也有人会卸载,但是没落还是不至于的,因为也是有着自己的玩家的。

这个说法确实是挺荒谬的,虽然大家都说是抄袭联盟的,但毕竟现在手游都已经有职业比赛出现,而且手游时间都这么长了,很多玩家可能都没怎么听过联盟(少数,但应该有很多的女性玩家根本不知道联盟这个游戏),所以就算联盟手游出来,很多玩家并没有号,而且玩都已经习惯,并不会选择放弃,也不会没落。

如果英雄联盟采用全面移植,双端互通,其庞大的游戏数据会让大多数人的手机无法承受,同时过长的游戏时间也会劝退很多玩家,如果作出改变,玩法节奏,游戏体验上又会靠近,在这种条件下很难将的用户分流太多。

实话 联盟出了 谁还会玩农啊 手残的还会继续玩 稍微对自己比较自信的都会去玩联盟