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70级猎人天赋(70级猎人天赋加点)

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70级巨魔猎人天赋怎么加好

魔兽世界tbc猎人练级天赋兽王猎,猎人在TBC里得到了极大的增强,不论在TBC哪个阶段,输出一直保持梯队,而且整个TBC版本最终boss基尔加丹,掉落橙弓更巩固了猎人在TBC中的位置。

70级猎人天赋(70级猎人天赋加点)70级猎人天赋(70级猎人天赋加点)


而且作为野外Farm和副本单刷boss的主力选手,选择玩个猎人当小号的玩家多了起来,今天就来分享一套猎人升级天赋

猎人练级天赋选择:

1.70级满级以后的猎人,主流输出为兽王猎和射击猎,而且难分伯仲,生存猎用来PVP,可谓三系都有了用武之地

2.在升级的过程中,尤其是低等级时,兽王无疑是选择,毕竟有个宝宝作为主力,吸引仇恨,自己在后面随便补几下就带走一个怪,非常效率且安全,也是TBC中最适合新手上手的职业(虽然已经没有新人)

3.生存猎也是一个升级可以的选择,在一定装备的基础下,近战猎人选择低一两级的怪,效率也很高,不过和兽王猎比起来,还是率逊一筹

兽王猎1-60天赋练级加点:

1.野兽层的强化雄鹰守护和耐久训练,都是不错的过渡天赋,这里选择了强化雄鹰守护,增加猎人本体的输出,建议对猎人不熟悉的玩家可以考虑放弃强化雄鹰,点满耐久训练,把耐久训练的一点加到第二层的厚皮上

2.毕竟宠物是兽王猎主要的输出来源,宠物活着才能不断地提供伤害,10%的宠物生命上限可以保证在2-3只怪时可以多抗几下

3.第三层点出了野兽迅捷,是宠物在户外移动速度提高30%,提升效率升级必备,满级后打副本不用要点出

4.第四层的强化治疗宠物和第六层的灵魂联结是增加宠物生存能力的重要天赋,建议都点出来

5.说明下为什么不点倒数第三层的凶猛灵感,凶猛灵感其实是一个副本天赋,为小队整体增伤,在野外练级中收益很低,如果是固定队伍全程副本,可以将野兽迅捷的一点、灵魂链接的两点放在凶猛灵感上

6.第六层的狂乱,4层就可以满覆盖buff效果,不需要点满5层

兽王猎60-70天赋练级加点:

1.60-70天赋里,没有太多的变化,主要目的是为了点出致射击,提升远程武器暴击伤害30%

2.如果有固定菜刀队刷副本的话,也可以考虑将射击第二层的效率点到强化猎人印记上,使猎人印记也能提供近战攻击加成

3.兽王猎核心天赋比较固定,满级以后就算不洗天赋也可以应对5H副本和团本,当然为了化输出和为团队提供buff,最少还是要把凶猛灵感洗出来的,进行微调即可

根据不同的专精有以下天赋加点方法:

1、深痛苦

加点:41/0/17

这个天赋是初期最适合的天赋,可以当邪咒工具人,也能输出。要输出的话,需要挂满厄运,腐蚀,无常,献祭,生命虹吸5个DOT,无常+腐蚀的组合能稍微让你省心一点点。不够厄运时间或者厄运抵抗换成增幅痛苦很香。小能给MT,有些情况下也能输出部分伤害。

优点:手长,应变能力强,因为主要伤害都在DOT上,对输出环境复杂的情况有良好表现。

缺点:想输出高作真的繁琐,装备利用率低,后期成长乏力。

属性:法伤10、命中(未满6%前15,满6%为6)、暴击3、急速5。

2、牺牲痛

加点:30/21/10

这个天赋输出手法类似深痛苦,不过更简单轻松,输出也是挂满DOT上暗蛋,献祭可以放弃。

优点:DOT全瞬发,而且是最疼的,多线能力极其卓越。

缺点:长短手,单体木桩BOSS较弱。装备利用率低,后期成长乏力。

属性:法伤10、命中(未满6%前15,满6%为6)、暴击3、急速5。

3、深恶魔

加点:5/42/14

恶魔比很多人想的要强,在牺牲毁T6大成之前,深恶魔有着殴打牺牲毁的伤害能力,关键是实战中如何保护好EVA。

优点:输出能力强横,EVA在前中期表现亮眼。

缺点:管好BB很难,BB了太伤。

属性:法伤10、命中14、暴击4、急速6。

4、牺牲毁

加点:0/21/40

优点:极高的装备利用率,极其简单粗暴的输出手法,人人都能玩得好。

缺点:没有任何成就感。

属性:法伤10、命中13、暴击6、急速9。

5、牺牲火

加点:0/21/40

如果团没AM,SS也很少,那这个时候牺牲火是个不错的选择。

优点:单打独斗用着不错,作简单。

缺点:的时候比不过牺牲毁。

属性:法伤10、命中13、暴击6、急速8。

看了好多资料,所有人都说兽王加强了,去看看就知道没错。所有兽王将比其他的强。我知道这种你试试。

猎人天赋 Talents

等级要求:70

需要天赋点数:61

野兽掌握 天赋 - 41 点

强化雄鹰守护 - 等级 5/5

耐久训练 - 等级 5/5

火力集中 - 等级 2/2

厚皮 - 等级 3/3

野兽迅捷 - 等级 1/1

狂怒释放 - 等级 5/5

强化治疗宠物 - 等级 2/2

凶暴 - 等级 5/5

胁迫 - 等级 1/1

狂乱 - 等级 5/5

狂野怒火 - 等级 1/1

蛇之迅捷 - 等级 5/5

野兽之心 - 等级 1/1

射击 天赋 - 5 点

夺命射击 - 等级 5/5

生存 天赋 - 15 点

人型生物杀手 - 等级 3/3

鹰眼 - 等级 3/3

诱捕 - 等级 3/3

强化摔绊 - 等级 1/3

生存专家 - 等级 5/5

你自己决定吧。我只能而已

加野兽控制好些,练级很舒服

[img]

魔兽世界 70级版本猎人输出天赋

魔兽世界tbc猎人练级天赋兽王猎,猎人在TBC里得到了极大的增强,不论在TBC哪个阶段,输出一直保持梯队,而且整个TBC版本最终boss基尔加丹,掉落橙弓更巩固了猎人在TBC中的位置。

而且作为野外Farm和副本单刷boss的主力选手,选择玩个猎人当小号的玩家多了起来,今天就来分享一套猎人升级天赋

猎人练级天赋选择:

1.70级满级以后的猎人,主流输出为兽王猎和射击猎,而且难分伯仲,生存猎用来PVP,可谓三系都有了用武之地

2.在升级的过程中,尤其是低等级时,兽王无疑是选择,毕竟有个宝宝作为主力,吸引仇恨,自己在后面随便补几下就带走一个怪,非常效率且安全,也是TBC中最适合新手上手的职业(虽然已经没有新人)

3.生存猎也是一个升级可以的选择,在一定装备的基础下,近战猎人选择低一两级的怪,效率也很高,不过和兽王猎比起来,还是率逊一筹

兽王猎1-60天赋练级加点:

1.野兽层的强化雄鹰守护和耐久训练,都是不错的过渡天赋,这里选择了强化雄鹰守护,增加猎人本体的输出,建议对猎人不熟悉的玩家可以考虑放弃强化雄鹰,点满耐久训练,把耐久训练的一点加到第二层的厚皮上

2.毕竟宠物是兽王猎主要的输出来源,宠物活着才能不断地提供伤害,10%的宠物生命上限可以保证在2-3只怪时可以多抗几下

3.第三层点出了野兽迅捷,是宠物在户外移动速度提高30%,提升效率升级必备,满级后打副本不用要点出

4.第四层的强化治疗宠物和第六层的灵魂联结是增加宠物生存能力的重要天赋,建议都点出来

5.说明下为什么不点倒数第三层的凶猛灵感,凶猛灵感其实是一个副本天赋,为小队整体增伤,在野外练级中收益很低,如果是固定队伍全程副本,可以将野兽迅捷的一点、灵魂链接的两点放在凶猛灵感上

6.第六层的狂乱,4层就可以满覆盖buff效果,不需要点满5层

兽王猎60-70天赋练级加点:

1.60-70天赋里,没有太多的变化,主要目的是为了点出致射击,提升远程武器暴击伤害30%

2.如果有固定菜刀队刷副本的话,也可以考虑将射击第二层的效率点到强化猎人印记上,使猎人印记也能提供近战攻击加成

3.兽王猎核心天赋比较固定,满级以后就算不洗天赋也可以应对5H副本和团本,当然为了化输出和为团队提供buff,最少还是要把凶猛灵感洗出来的,进行微调即可

根据不同的专精有以下天赋加点方法:

1、深痛苦

加点:41/0/17

这个天赋是初期最适合的天赋,可以当邪咒工具人,也能输出。要输出的话,需要挂满厄运,腐蚀,无常,献祭,生命虹吸5个DOT,无常+腐蚀的组合能稍微让你省心一点点。不够厄运时间或者厄运抵抗换成增幅痛苦很香。小能给MT,有些情况下也能输出部分伤害。

优点:手长,应变能力强,因为主要伤害都在DOT上,对输出环境复杂的情况有良好表现。

缺点:想输出高作真的繁琐,装备利用率低,后期成长乏力。

属性:法伤10、命中(未满6%前15,满6%为6)、暴击3、急速5。

2、牺牲痛

加点:30/21/10

这个天赋输出手法类似深痛苦,不过更简单轻松,输出也是挂满DOT上暗蛋,献祭可以放弃。

优点:DOT全瞬发,而且是最疼的,多线能力极其卓越。

缺点:长短手,单体木桩BOSS较弱。装备利用率低,后期成长乏力。

属性:法伤10、命中(未满6%前15,满6%为6)、暴击3、急速5。

3、深恶魔

加点:5/42/14

恶魔比很多人想的要强,在牺牲毁T6大成之前,深恶魔有着殴打牺牲毁的伤害能力,关键是实战中如何保护好EVA。

优点:输出能力强横,EVA在前中期表现亮眼。

缺点:管好BB很难,BB了太伤。

属性:法伤10、命中14、暴击4、急速6。

4、牺牲毁

加点:0/21/40

优点:极高的装备利用率,极其简单粗暴的输出手法,人人都能玩得好。

缺点:没有任何成就感。

属性:法伤10、命中13、暴击6、急速9。

5、牺牲火

加点:0/21/40

如果团没AM,SS也很少,那这个时候牺牲火是个不错的选择。

优点:单打独斗用着不错,作简单。

缺点:的时候比不过牺牲毁。

属性:法伤10、命中13、暴击6、急速8。

魔兽世界tbc猎人练级天赋点什么 tbc猎人练级天赋加点

魔兽世界tbc猎人练级天赋兽王猎,猎人在TBC里得到了极大的增强,不论在TBC哪个阶段,输出一直保持梯队,而且整个TBC版本最终boss基尔加丹,掉落橙弓更巩固了猎人在TBC中的位置。

而且作为野外Farm和副本单刷boss的主力选手,选择玩个猎人当小号的玩家多了起来,今天就来分享一套猎人升级天赋

猎人练级天赋选择:

1.70级满级以后的猎人,主流输出为兽王猎和射击猎,而且难分伯仲,生存猎用来PVP,可谓三系都有了用武之地

2.在升级的过程中,尤其是低等级时,兽王无疑是选择,毕竟有个宝宝作为主力,吸引仇恨,自己在后面随便补几下就带走一个怪,非常效率且安全,也是TBC中最适合新手上手的职业(虽然已经没有新人)

3.生存猎也是一个升级可以的选择,在一定装备的基础下,近战猎人选择低一两级的怪,效率也很高,不过和兽王猎比起来,还是率逊一筹

兽王猎1-60天赋练级加点:

1.野兽层的强化雄鹰守护和耐久训练,都是不错的过渡天赋,这里选择了强化雄鹰守护,增加猎人本体的输出,建议对猎人不熟悉的玩家可以考虑放弃强化雄鹰,点满耐久训练,把耐久训练的一点加到第二层的厚皮上

2.毕竟宠物是兽王猎主要的输出来源,宠物活着才能不断地提供伤害,10%的宠物生命上限可以保证在2-3只怪时可以多抗几下

3.第三层点出了野兽迅捷,是宠物在户外移动速度提高30%,提升效率升级必备,满级后打副本不用要点出

4.第四层的强化治疗宠物和第六层的灵魂联结是增加宠物生存能力的重要天赋,建议都点出来

5.说明下为什么不点倒数第三层的凶猛灵感,凶猛灵感其实是一个副本天赋,为小队整体增伤,在野外练级中收益很低,如果是固定队伍全程副本,可以将野兽迅捷的一点、灵魂链接的两点放在凶猛灵感上

6.第六层的狂乱,4层就可以满覆盖buff效果,不需要点满5层

兽王猎60-70天赋练级加点:

1.60-70天赋里,没有太多的变化,主要目的是为了点出致射击,提升远程武器暴击伤害30%

2.如果有固定菜刀队刷副本的话,也可以考虑将射击第二层的效率点到强化猎人印记上,使猎人印记也能提供近战攻击加成

3.兽王猎核心天赋比较固定,满级以后就算不洗天赋也可以应对5H副本和团本,当然为了化输出和为团队提供buff,最少还是要把凶猛灵感洗出来的,进行微调即可

魔兽世界资料篇70猎人天赋怎么加好

魔兽世界tbc猎人练级天赋兽王猎,猎人在TBC里得到了极大的增强,不论在TBC哪个阶段,输出一直保持梯队,而且整个TBC版本最终boss基尔加丹,掉落橙弓更巩固了猎人在TBC中的位置。

而且作为野外Farm和副本单刷boss的主力选手,选择玩个猎人当小号的玩家多了起来,今天就来分享一套猎人升级天赋

猎人练级天赋选择:

1.70级满级以后的猎人,主流输出为兽王猎和射击猎,而且难分伯仲,生存猎用来PVP,可谓三系都有了用武之地

2.在升级的过程中,尤其是低等级时,兽王无疑是选择,毕竟有个宝宝作为主力,吸引仇恨,自己在后面随便补几下就带走一个怪,非常效率且安全,也是TBC中最适合新手上手的职业(虽然已经没有新人)

3.生存猎也是一个升级可以的选择,在一定装备的基础下,近战猎人选择低一两级的怪,效率也很高,不过和兽王猎比起来,还是率逊一筹

兽王猎1-60天赋练级加点:

1.野兽层的强化雄鹰守护和耐久训练,都是不错的过渡天赋,这里选择了强化雄鹰守护,增加猎人本体的输出,建议对猎人不熟悉的玩家可以考虑放弃强化雄鹰,点满耐久训练,把耐久训练的一点加到第二层的厚皮上

2.毕竟宠物是兽王猎主要的输出来源,宠物活着才能不断地提供伤害,10%的宠物生命上限可以保证在2-3只怪时可以多抗几下

3.第三层点出了野兽迅捷,是宠物在户外移动速度提高30%,提升效率升级必备,满级后打副本不用要点出

4.第四层的强化治疗宠物和第六层的灵魂联结是增加宠物生存能力的重要天赋,建议都点出来

5.说明下为什么不点倒数第三层的凶猛灵感,凶猛灵感其实是一个副本天赋,为小队整体增伤,在野外练级中收益很低,如果是固定队伍全程副本,可以将野兽迅捷的一点、灵魂链接的两点放在凶猛灵感上

6.第六层的狂乱,4层就可以满覆盖buff效果,不需要点满5层

兽王猎60-70天赋练级加点:

1.60-70天赋里,没有太多的变化,主要目的是为了点出致射击,提升远程武器暴击伤害30%

2.如果有固定菜刀队刷副本的话,也可以考虑将射击第二层的效率点到强化猎人印记上,使猎人印记也能提供近战攻击加成

3.兽王猎核心天赋比较固定,满级以后就算不洗天赋也可以应对5H副本和团本,当然为了化输出和为团队提供buff,最少还是要把凶猛灵感洗出来的,进行微调即可

根据不同的专精有以下天赋加点方法:

1、深痛苦

加点:41/0/17

这个天赋是初期最适合的天赋,可以当邪咒工具人,也能输出。要输出的话,需要挂满厄运,腐蚀,无常,献祭,生命虹吸5个DOT,无常+腐蚀的组合能稍微让你省心一点点。不够厄运时间或者厄运抵抗换成增幅痛苦很香。小能给MT,有些情况下也能输出部分伤害。

优点:手长,应变能力强,因为主要伤害都在DOT上,对输出环境复杂的情况有良好表现。

缺点:想输出高作真的繁琐,装备利用率低,后期成长乏力。

属性:法伤10、命中(未满6%前15,满6%为6)、暴击3、急速5。

2、牺牲痛

加点:30/21/10

这个天赋输出手法类似深痛苦,不过更简单轻松,输出也是挂满DOT上暗蛋,献祭可以放弃。

优点:DOT全瞬发,而且是最疼的,多线能力极其卓越。

缺点:长短手,单体木桩BOSS较弱。装备利用率低,后期成长乏力。

属性:法伤10、命中(未满6%前15,满6%为6)、暴击3、急速5。

3、深恶魔

加点:5/42/14

恶魔比很多人想的要强,在牺牲毁T6大成之前,深恶魔有着殴打牺牲毁的伤害能力,关键是实战中如何保护好EVA。

优点:输出能力强横,EVA在前中期表现亮眼。

缺点:管好BB很难,BB了太伤。

属性:法伤10、命中14、暴击4、急速6。

4、牺牲毁

加点:0/21/40

优点:极高的装备利用率,极其简单粗暴的输出手法,人人都能玩得好。

缺点:没有任何成就感。

属性:法伤10、命中13、暴击6、急速9。

5、牺牲火

加点:0/21/40

如果团没AM,SS也很少,那这个时候牺牲火是个不错的选择。

优点:单打独斗用着不错,作简单。

缺点:的时候比不过牺牲毁。

属性:法伤10、命中13、暴击6、急速8。

看了好多资料,所有人都说兽王加强了,去看看就知道没错。所有兽王将比其他的强。我知道这种你试试。

猎人天赋 Talents

等级要求:70

需要天赋点数:61

野兽掌握 天赋 - 41 点

强化雄鹰守护 - 等级 5/5

耐久训练 - 等级 5/5

火力集中 - 等级 2/2

厚皮 - 等级 3/3

野兽迅捷 - 等级 1/1

狂怒释放 - 等级 5/5

强化治疗宠物 - 等级 2/2

凶暴 - 等级 5/5

胁迫 - 等级 1/1

狂乱 - 等级 5/5

狂野怒火 - 等级 1/1

蛇之迅捷 - 等级 5/5

野兽之心 - 等级 1/1

射击 天赋 - 5 点

夺命射击 - 等级 5/5

生存 天赋 - 15 点

人型生物杀手 - 等级 3/3

鹰眼 - 等级 3/3

诱捕 - 等级 3/3

强化摔绊 - 等级 1/3

生存专家 - 等级 5/5

你自己决定吧。我只能而已