不花钱的网页游戏(传奇手游打金微信提现版)
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1、天龙八部。
2、 2012上半年,网络游戏(含PC与手机)整体用户规模超过3亿人。
3、其中,网页游戏与移动网络游戏用户数增长速度较快,同比增长率分别为27.7%和70.9%,用户数也达到了2.05亿人与7820万人,成为上半年用户规模增长的主要动力。
4、 客户端网络游戏用户数1.2亿人,同比增长率为4.6%,出现明显下降。
5、(注:客户端网络游戏、网页游戏、移动网络游戏存在用户重复问题,所以整体用户规模非三者数字简单叠加而成)。
6、 2012年数据及发展格局: 2012上半年,游戏市场(包括PC网络游戏市场、移动网络游戏市场、PC单机游戏市场等)实际销售收入248.4亿元,比2011上半年增长了18.5%。
7、 2012上半年,PC网络游戏市场实际销售收入(包括了客户端网游、网页游戏、社交游戏及游戏平台的市场销售额)为235.5亿元,比2011上半年增长了16.9%。
8、 2012上半年,自主研发的PC网络游戏市场实际销售收入为168.6亿元,占网络游戏市场实际销售收入的71.6%,较2011年同期的63%左右有明显提升。
9、 2012上半年,自主研发PC网络游戏海外出口实际销售收入为11.3亿元。
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