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英雄联盟新版本野怪介绍(英雄联盟野怪刷新时间怎么设置)

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英雄联盟 所有野怪的增益效果分别是什么?

,红BUFF,作用:这个野怪是可以获得收益的,通过击杀红BUFF可以让攻击附带减速,在打野追击对手时很好用,同时还有持续伤害的效果,然后就是普通攻击会附带真实伤害,而且会在一定时间内让敌人持续掉血,伤害为真实伤害。

英雄联盟新版本野怪介绍(英雄联盟野怪刷新时间怎么设置)英雄联盟新版本野怪介绍(英雄联盟野怪刷新时间怎么设置)


英雄联盟新版本野怪介绍(英雄联盟野怪刷新时间怎么设置)


第二,是和红BUFF类似,但是功能不同的“蓝BUFF”,作用:蓝BUFF可以增加回蓝的速度,通常蓝BUFF是给中路的,中路一般为法师,法师需要频繁的使用技能,所以通常给中单,但也不是固定的,蓝BUFF通常给队伍中需要的人。

第三,除了红BUFF和蓝BUFF,还有不带增益的中立野怪,这些野怪可以带来经济和经验值,比较常见的是红方和蓝方靠近一塔二塔之间的一群石头人,石头人是这个版本除了红蓝buff加经验多的野怪,因为打完大石头人后会跳出小石头人,总的说就是数量多吧。

第四,在红色方和蓝色方靠近一塔的位置有六只鸟,简称6F,打野位在击杀完6F后可以直接帮助中路来击杀敌方中单,有些没有AOE技能或者没有回复能力的打野打F6还是比较伤的。

第五,是红方上路一侧的一塔和二塔之间,和蓝方下路的一塔和二塔之间的墙边有一只“”,打野从这个位置可以埋伏路过此处的敌方,并将其击杀,造成的伤害为魔法伤害。

第六,在中路一塔和二塔之间还有个三狼,打完三狼可以直接去打蓝BUFF,“三狼”是所有野怪中打的,两个小狼的血量都比较少,是可以秒的,通常是先打两个小狼。

第七,用于推进的“峡谷先锋”,峡谷先锋的出生时间:10分钟,虽然峡谷先锋血量高,但是是非常好打的,当峡谷先锋后面的眼睛出来后,从后面攻击它,可以多造成2000左右的伤害。

第八,是可以给整个队带来增益的大龙BUFF(纳什男爵),一处是双方河道上方一侧的纳什男爵,击杀后可以给己方小兵提供远程攻击塔的BUFF;另一处是双方河道下侧的不同属性的巨龙,击杀不同的巨龙可以带来不同的BUFF收益。

注:以下属性增益为当前版本9.16;更新时间2019年8月19日

1、绯红印记树怪

绯红印记树怪,游戏《英雄联盟》中的野怪,属于非史诗级野怪。原生为蜥蜴长者。一个强大且耐揍的近战野怪,在击杀时会提供余烬之冠,能让增益者每次普通攻击附带燃烧效果并让目标减速。

2、苍蓝雕纹魔像

苍蓝雕纹魔像,游戏《英雄联盟》中的野怪,属于非史诗级野怪。原生为远古魔像。一个强大且耐揍的近战野怪,在击杀时会提供洞悉之冠能够极大的恢复法力值和能量恢复。

3、深红锋喙鸟

深红锋喙鸟,游戏《英雄联盟》中的野怪,属于非史诗级野怪。一个远程野怪,击杀会获得大量金和经验奖励。

4、锋喙鸟

锋喙鸟,游戏《英雄联盟》中的野怪,属于非史诗级野怪。一个远程野怪,同深红锋喙鸟生活在一起,击杀获得少量金钱及经验。

5、远古石甲虫

远古石甲虫,游戏《英雄联盟》中的野怪,属于非史诗级野怪。一个耐揍的近战野怪。击杀远古石甲虫会获得大量金和经验。

6、石甲虫

石甲虫,游戏《英雄联盟》中的野怪,属于非史诗级野怪。一个弱小的近战野怪,同远古石甲虫生活在一起,击杀获得少量金钱及经验。

7、大型暗影狼

大型暗影狼,游戏《英雄联盟》中的野怪,属于非史诗级野怪。一个快速的近战野怪。击杀会获得大量金和经验奖励。

8、暗影狼

暗影狼,游戏《英雄联盟》中的野怪,属于非史诗级野怪。一个快速的近战野怪。同大型暗影狼生活在一起,击杀获得少量金钱及经验。

9、魔沼蛙

魔沼蛙,游戏《英雄联盟》中的野怪,属于非史诗级野怪。一个耐揍的远程野怪,喜欢吃小昆虫人类和蘑菇,击杀魔沼蛙会获得大量金和经验。

10、峡谷迅捷蟹

一个难以捉摸的巡逻野怪,无攻击型,眩晕或禁锢效果会让他从攻击中受到大量伤害。击杀这个野怪会在这条河中提供一个速度圣坛,为经过的友军提供速度加成,并且会被动的提供视野。

11、山脉亚龙

提升对防御塔和史诗野怪的伤害。增强你争夺战略点的能力。击杀山脉亚龙后,你对史诗野怪和防御塔造成的10/20/30%伤害转化为真实伤害。

12、炼狱亚龙

提升英雄击杀能力。增强你的单挑和团队战斗能力。击杀炼狱亚龙提供8/16/24%攻击和法术强度加成。

13、云端亚龙

击杀后,提高脱离战斗后的移动速度。增强玩家的地图机动能力。击杀云端亚龙在提供你脱战时25/50/75点额外移动速度。

14、海洋亚龙

提升生命和法力回复。增强你的攻城和远程消耗能力。击杀海洋亚龙提供一个回复效果,如果在8秒内未受到英雄和防御塔的伤害,你将每5秒回复已损失的4/8/12%的生命值和法力值。

15、远古巨龙

在游戏的35分钟后,所有元素亚龙不再刷新。在龙坑处,远古巨龙将每10分钟刷新。在接下来的150秒内,增强元素亚龙50%的增益效果。

16、峡谷先锋

峡谷先锋,被击杀后会得到相应的金和经验,当被召唤后,峡谷先锋会身先士卒朝近的兵线推进,并开始敌方的小兵和建筑物。

17、纳什男爵

击杀方所有英雄获得300金,击杀者获得额外25金。击杀方所有英雄获得600经验值,参与击杀纳什男爵的英雄获得额外800经验值。收益时间加速且每秒增加;增加额外属性攻击力以及法强,而且回城的施法时间减少4秒。成功回城会让英雄立刻回复50%生命和法力,并在8秒内增加50%移动速度。

其次会有小兵增益效果,晋级附近的小兵,让它们更强大。所有小兵的移动速度调至附近英雄的平均移动速度的90%(500),免疫减速效果。除超级兵外的小兵对范围伤害和持续伤害的伤害减免;近战小兵+75攻击距离,减免来自英雄和小兵的伤害,减免30%来自防御塔的伤害,并且800码内如果有敌方小兵或防御塔,则获得50%移动速度加成。

远程小兵+20攻击力,+50%弹道速度,+100攻击距离。远程小兵耐久度:被强化的远程小兵受到的英雄伤害减少50%。炮车+600攻击距离(可以在防御塔的攻击范围之外攻击防御塔),+50攻击力但攻速减半,攻击变为范围伤害(200码范围),对防御塔造成双倍伤害。超级小兵+25%攻击速度,在800码内有敌方小兵或防御塔时获得50%移动速度加成

lol各野怪出现时间以及刷新时间。

,红BUFF,作用:这个野怪是可以获得收益的,通过击杀红BUFF可以让攻击附带减速,在打野追击对手时很好用,同时还有持续伤害的效果,然后就是普通攻击会附带真实伤害,而且会在一定时间内让敌人持续掉血,伤害为真实伤害。

第二,是和红BUFF类似,但是功能不同的“蓝BUFF”,作用:蓝BUFF可以增加回蓝的速度,通常蓝BUFF是给中路的,中路一般为法师,法师需要频繁的使用技能,所以通常给中单,但也不是固定的,蓝BUFF通常给队伍中需要的人。

第三,除了红BUFF和蓝BUFF,还有不带增益的中立野怪,这些野怪可以带来经济和经验值,比较常见的是红方和蓝方靠近一塔二塔之间的一群石头人,石头人是这个版本除了红蓝buff加经验多的野怪,因为打完大石头人后会跳出小石头人,总的说就是数量多吧。

第四,在红色方和蓝色方靠近一塔的位置有六只鸟,简称6F,打野位在击杀完6F后可以直接帮助中路来击杀敌方中单,有些没有AOE技能或者没有回复能力的打野打F6还是比较伤的。

第五,是红方上路一侧的一塔和二塔之间,和蓝方下路的一塔和二塔之间的墙边有一只“”,打野从这个位置可以埋伏路过此处的敌方,并将其击杀,造成的伤害为魔法伤害。

第六,在中路一塔和二塔之间还有个三狼,打完三狼可以直接去打蓝BUFF,“三狼”是所有野怪中打的,两个小狼的血量都比较少,是可以秒的,通常是先打两个小狼。

第七,用于推进的“峡谷先锋”,峡谷先锋的出生时间:10分钟,虽然峡谷先锋血量高,但是是非常好打的,当峡谷先锋后面的眼睛出来后,从后面攻击它,可以多造成2000左右的伤害。

第八,是可以给整个队带来增益的大龙BUFF(纳什男爵),一处是双方河道上方一侧的纳什男爵,击杀后可以给己方小兵提供远程攻击塔的BUFF;另一处是双方河道下侧的不同属性的巨龙,击杀不同的巨龙可以带来不同的BUFF收益。

注:以下属性增益为当前版本9.16;更新时间2019年8月19日

1、绯红印记树怪

绯红印记树怪,游戏《英雄联盟》中的野怪,属于非史诗级野怪。原生为蜥蜴长者。一个强大且耐揍的近战野怪,在击杀时会提供余烬之冠,能让增益者每次普通攻击附带燃烧效果并让目标减速。

2、苍蓝雕纹魔像

苍蓝雕纹魔像,游戏《英雄联盟》中的野怪,属于非史诗级野怪。原生为远古魔像。一个强大且耐揍的近战野怪,在击杀时会提供洞悉之冠能够极大的恢复法力值和能量恢复。

3、深红锋喙鸟

深红锋喙鸟,游戏《英雄联盟》中的野怪,属于非史诗级野怪。一个远程野怪,击杀会获得大量金和经验奖励。

4、锋喙鸟

锋喙鸟,游戏《英雄联盟》中的野怪,属于非史诗级野怪。一个远程野怪,同深红锋喙鸟生活在一起,击杀获得少量金钱及经验。

5、远古石甲虫

远古石甲虫,游戏《英雄联盟》中的野怪,属于非史诗级野怪。一个耐揍的近战野怪。击杀远古石甲虫会获得大量金和经验。

6、石甲虫

石甲虫,游戏《英雄联盟》中的野怪,属于非史诗级野怪。一个弱小的近战野怪,同远古石甲虫生活在一起,击杀获得少量金钱及经验。

7、大型暗影狼

大型暗影狼,游戏《英雄联盟》中的野怪,属于非史诗级野怪。一个快速的近战野怪。击杀会获得大量金和经验奖励。

8、暗影狼

暗影狼,游戏《英雄联盟》中的野怪,属于非史诗级野怪。一个快速的近战野怪。同大型暗影狼生活在一起,击杀获得少量金钱及经验。

9、魔沼蛙

魔沼蛙,游戏《英雄联盟》中的野怪,属于非史诗级野怪。一个耐揍的远程野怪,喜欢吃小昆虫人类和蘑菇,击杀魔沼蛙会获得大量金和经验。

10、峡谷迅捷蟹

一个难以捉摸的巡逻野怪,无攻击型,眩晕或禁锢效果会让他从攻击中受到大量伤害。击杀这个野怪会在这条河中提供一个速度圣坛,为经过的友军提供速度加成,并且会被动的提供视野。

11、山脉亚龙

提升对防御塔和史诗野怪的伤害。增强你争夺战略点的能力。击杀山脉亚龙后,你对史诗野怪和防御塔造成的10/20/30%伤害转化为真实伤害。

12、炼狱亚龙

提升英雄击杀能力。增强你的单挑和团队战斗能力。击杀炼狱亚龙提供8/16/24%攻击和法术强度加成。

13、云端亚龙

击杀后,提高脱离战斗后的移动速度。增强玩家的地图机动能力。击杀云端亚龙在提供你脱战时25/50/75点额外移动速度。

14、海洋亚龙

提升生命和法力回复。增强你的攻城和远程消耗能力。击杀海洋亚龙提供一个回复效果,如果在8秒内未受到英雄和防御塔的伤害,你将每5秒回复已损失的4/8/12%的生命值和法力值。

15、远古巨龙

在游戏的35分钟后,所有元素亚龙不再刷新。在龙坑处,远古巨龙将每10分钟刷新。在接下来的150秒内,增强元素亚龙50%的增益效果。

16、峡谷先锋

峡谷先锋,被击杀后会得到相应的金和经验,当被召唤后,峡谷先锋会身先士卒朝近的兵线推进,并开始敌方的小兵和建筑物。

17、纳什男爵

击杀方所有英雄获得300金,击杀者获得额外25金。击杀方所有英雄获得600经验值,参与击杀纳什男爵的英雄获得额外800经验值。收益时间加速且每秒增加;增加额外属性攻击力以及法强,而且回城的施法时间减少4秒。成功回城会让英雄立刻回复50%生命和法力,并在8秒内增加50%移动速度。

其次会有小兵增益效果,晋级附近的小兵,让它们更强大。所有小兵的移动速度调至附近英雄的平均移动速度的90%(500),免疫减速效果。除超级兵外的小兵对范围伤害和持续伤害的伤害减免;近战小兵+75攻击距离,减免来自英雄和小兵的伤害,减免30%来自防御塔的伤害,并且800码内如果有敌方小兵或防御塔,则获得50%移动速度加成。

远程小兵+20攻击力,+50%弹道速度,+100攻击距离。远程小兵耐久度:被强化的远程小兵受到的英雄伤害减少50%。炮车+600攻击距离(可以在防御塔的攻击范围之外攻击防御塔),+50攻击力但攻速减半,攻击变为范围伤害(200码范围),对防御塔造成双倍伤害。超级小兵+25%攻击速度,在800码内有敌方小兵或防御塔时获得50%移动速度加成

具体的刷新时间:小兵是每30秒刷新一波兵线,石头人是1分钟,F6是50秒刷新一次,三狼是55秒刷新一次,BUFF怪是5分钟刷新一次,巨龙是每6分钟刷新一次,男爵是每7分钟刷新一次。

这些都是非常重要的,当然除了这个之外,玩家也需要记住召唤师技能的刷新时间,这个对于gank以及支援来说,都是很重要的。因为里面的召唤师技能都是非常重要的,少一个都有可能会导致这波团战的失利。

《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、大陆地区腾讯游戏运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。

《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己的电子竞技文化。 英雄联盟是一款多人竞技类游戏,于2018年加入亚运会。

英雄联盟新野怪是什么

,红BUFF,作用:这个野怪是可以获得收益的,通过击杀红BUFF可以让攻击附带减速,在打野追击对手时很好用,同时还有持续伤害的效果,然后就是普通攻击会附带真实伤害,而且会在一定时间内让敌人持续掉血,伤害为真实伤害。

第二,是和红BUFF类似,但是功能不同的“蓝BUFF”,作用:蓝BUFF可以增加回蓝的速度,通常蓝BUFF是给中路的,中路一般为法师,法师需要频繁的使用技能,所以通常给中单,但也不是固定的,蓝BUFF通常给队伍中需要的人。

第三,除了红BUFF和蓝BUFF,还有不带增益的中立野怪,这些野怪可以带来经济和经验值,比较常见的是红方和蓝方靠近一塔二塔之间的一群石头人,石头人是这个版本除了红蓝buff加经验多的野怪,因为打完大石头人后会跳出小石头人,总的说就是数量多吧。

第四,在红色方和蓝色方靠近一塔的位置有六只鸟,简称6F,打野位在击杀完6F后可以直接帮助中路来击杀敌方中单,有些没有AOE技能或者没有回复能力的打野打F6还是比较伤的。

第五,是红方上路一侧的一塔和二塔之间,和蓝方下路的一塔和二塔之间的墙边有一只“”,打野从这个位置可以埋伏路过此处的敌方,并将其击杀,造成的伤害为魔法伤害。

第六,在中路一塔和二塔之间还有个三狼,打完三狼可以直接去打蓝BUFF,“三狼”是所有野怪中打的,两个小狼的血量都比较少,是可以秒的,通常是先打两个小狼。

第七,用于推进的“峡谷先锋”,峡谷先锋的出生时间:10分钟,虽然峡谷先锋血量高,但是是非常好打的,当峡谷先锋后面的眼睛出来后,从后面攻击它,可以多造成2000左右的伤害。

第八,是可以给整个队带来增益的大龙BUFF(纳什男爵),一处是双方河道上方一侧的纳什男爵,击杀后可以给己方小兵提供远程攻击塔的BUFF;另一处是双方河道下侧的不同属性的巨龙,击杀不同的巨龙可以带来不同的BUFF收益。

注:以下属性增益为当前版本9.16;更新时间2019年8月19日

1、绯红印记树怪

绯红印记树怪,游戏《英雄联盟》中的野怪,属于非史诗级野怪。原生为蜥蜴长者。一个强大且耐揍的近战野怪,在击杀时会提供余烬之冠,能让增益者每次普通攻击附带燃烧效果并让目标减速。

2、苍蓝雕纹魔像

苍蓝雕纹魔像,游戏《英雄联盟》中的野怪,属于非史诗级野怪。原生为远古魔像。一个强大且耐揍的近战野怪,在击杀时会提供洞悉之冠能够极大的恢复法力值和能量恢复。

3、深红锋喙鸟

深红锋喙鸟,游戏《英雄联盟》中的野怪,属于非史诗级野怪。一个远程野怪,击杀会获得大量金和经验奖励。

4、锋喙鸟

锋喙鸟,游戏《英雄联盟》中的野怪,属于非史诗级野怪。一个远程野怪,同深红锋喙鸟生活在一起,击杀获得少量金钱及经验。

5、远古石甲虫

远古石甲虫,游戏《英雄联盟》中的野怪,属于非史诗级野怪。一个耐揍的近战野怪。击杀远古石甲虫会获得大量金和经验。

6、石甲虫

石甲虫,游戏《英雄联盟》中的野怪,属于非史诗级野怪。一个弱小的近战野怪,同远古石甲虫生活在一起,击杀获得少量金钱及经验。

7、大型暗影狼

大型暗影狼,游戏《英雄联盟》中的野怪,属于非史诗级野怪。一个快速的近战野怪。击杀会获得大量金和经验奖励。

8、暗影狼

暗影狼,游戏《英雄联盟》中的野怪,属于非史诗级野怪。一个快速的近战野怪。同大型暗影狼生活在一起,击杀获得少量金钱及经验。

9、魔沼蛙

魔沼蛙,游戏《英雄联盟》中的野怪,属于非史诗级野怪。一个耐揍的远程野怪,喜欢吃小昆虫人类和蘑菇,击杀魔沼蛙会获得大量金和经验。

10、峡谷迅捷蟹

一个难以捉摸的巡逻野怪,无攻击型,眩晕或禁锢效果会让他从攻击中受到大量伤害。击杀这个野怪会在这条河中提供一个速度圣坛,为经过的友军提供速度加成,并且会被动的提供视野。

11、山脉亚龙

提升对防御塔和史诗野怪的伤害。增强你争夺战略点的能力。击杀山脉亚龙后,你对史诗野怪和防御塔造成的10/20/30%伤害转化为真实伤害。

12、炼狱亚龙

提升英雄击杀能力。增强你的单挑和团队战斗能力。击杀炼狱亚龙提供8/16/24%攻击和法术强度加成。

13、云端亚龙

击杀后,提高脱离战斗后的移动速度。增强玩家的地图机动能力。击杀云端亚龙在提供你脱战时25/50/75点额外移动速度。

14、海洋亚龙

提升生命和法力回复。增强你的攻城和远程消耗能力。击杀海洋亚龙提供一个回复效果,如果在8秒内未受到英雄和防御塔的伤害,你将每5秒回复已损失的4/8/12%的生命值和法力值。

15、远古巨龙

在游戏的35分钟后,所有元素亚龙不再刷新。在龙坑处,远古巨龙将每10分钟刷新。在接下来的150秒内,增强元素亚龙50%的增益效果。

16、峡谷先锋

峡谷先锋,被击杀后会得到相应的金和经验,当被召唤后,峡谷先锋会身先士卒朝近的兵线推进,并开始敌方的小兵和建筑物。

17、纳什男爵

击杀方所有英雄获得300金,击杀者获得额外25金。击杀方所有英雄获得600经验值,参与击杀纳什男爵的英雄获得额外800经验值。收益时间加速且每秒增加;增加额外属性攻击力以及法强,而且回城的施法时间减少4秒。成功回城会让英雄立刻回复50%生命和法力,并在8秒内增加50%移动速度。

其次会有小兵增益效果,晋级附近的小兵,让它们更强大。所有小兵的移动速度调至附近英雄的平均移动速度的90%(500),免疫减速效果。除超级兵外的小兵对范围伤害和持续伤害的伤害减免;近战小兵+75攻击距离,减免来自英雄和小兵的伤害,减免30%来自防御塔的伤害,并且800码内如果有敌方小兵或防御塔,则获得50%移动速度加成。

远程小兵+20攻击力,+50%弹道速度,+100攻击距离。远程小兵耐久度:被强化的远程小兵受到的英雄伤害减少50%。炮车+600攻击距离(可以在防御塔的攻击范围之外攻击防御塔),+50攻击力但攻速减半,攻击变为范围伤害(200码范围),对防御塔造成双倍伤害。超级小兵+25%攻击速度,在800码内有敌方小兵或防御塔时获得50%移动速度加成

具体的刷新时间:小兵是每30秒刷新一波兵线,石头人是1分钟,F6是50秒刷新一次,三狼是55秒刷新一次,BUFF怪是5分钟刷新一次,巨龙是每6分钟刷新一次,男爵是每7分钟刷新一次。

这些都是非常重要的,当然除了这个之外,玩家也需要记住召唤师技能的刷新时间,这个对于gank以及支援来说,都是很重要的。因为里面的召唤师技能都是非常重要的,少一个都有可能会导致这波团战的失利。

《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、大陆地区腾讯游戏运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。

《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己的电子竞技文化。 英雄联盟是一款多人竞技类游戏,于2018年加入亚运会。

峡谷迅捷蟹(新)

一个全新的蟹型生物将为你提供的奖励,它将给你带来沿河的视野以及加速点。

• 重生时间:3分钟

• 奖励:亡时,在巨龙坑或男爵坑前提供视野和加速效果,持续75秒

• 被攻击时总是逃走

LOL中野怪的类别有哪些

,红BUFF,作用:这个野怪是可以获得收益的,通过击杀红BUFF可以让攻击附带减速,在打野追击对手时很好用,同时还有持续伤害的效果,然后就是普通攻击会附带真实伤害,而且会在一定时间内让敌人持续掉血,伤害为真实伤害。

第二,是和红BUFF类似,但是功能不同的“蓝BUFF”,作用:蓝BUFF可以增加回蓝的速度,通常蓝BUFF是给中路的,中路一般为法师,法师需要频繁的使用技能,所以通常给中单,但也不是固定的,蓝BUFF通常给队伍中需要的人。

第三,除了红BUFF和蓝BUFF,还有不带增益的中立野怪,这些野怪可以带来经济和经验值,比较常见的是红方和蓝方靠近一塔二塔之间的一群石头人,石头人是这个版本除了红蓝buff加经验多的野怪,因为打完大石头人后会跳出小石头人,总的说就是数量多吧。

第四,在红色方和蓝色方靠近一塔的位置有六只鸟,简称6F,打野位在击杀完6F后可以直接帮助中路来击杀敌方中单,有些没有AOE技能或者没有回复能力的打野打F6还是比较伤的。

第五,是红方上路一侧的一塔和二塔之间,和蓝方下路的一塔和二塔之间的墙边有一只“”,打野从这个位置可以埋伏路过此处的敌方,并将其击杀,造成的伤害为魔法伤害。

第六,在中路一塔和二塔之间还有个三狼,打完三狼可以直接去打蓝BUFF,“三狼”是所有野怪中打的,两个小狼的血量都比较少,是可以秒的,通常是先打两个小狼。

第七,用于推进的“峡谷先锋”,峡谷先锋的出生时间:10分钟,虽然峡谷先锋血量高,但是是非常好打的,当峡谷先锋后面的眼睛出来后,从后面攻击它,可以多造成2000左右的伤害。

第八,是可以给整个队带来增益的大龙BUFF(纳什男爵),一处是双方河道上方一侧的纳什男爵,击杀后可以给己方小兵提供远程攻击塔的BUFF;另一处是双方河道下侧的不同属性的巨龙,击杀不同的巨龙可以带来不同的BUFF收益。

注:以下属性增益为当前版本9.16;更新时间2019年8月19日

1、绯红印记树怪

绯红印记树怪,游戏《英雄联盟》中的野怪,属于非史诗级野怪。原生为蜥蜴长者。一个强大且耐揍的近战野怪,在击杀时会提供余烬之冠,能让增益者每次普通攻击附带燃烧效果并让目标减速。

2、苍蓝雕纹魔像

苍蓝雕纹魔像,游戏《英雄联盟》中的野怪,属于非史诗级野怪。原生为远古魔像。一个强大且耐揍的近战野怪,在击杀时会提供洞悉之冠能够极大的恢复法力值和能量恢复。

3、深红锋喙鸟

深红锋喙鸟,游戏《英雄联盟》中的野怪,属于非史诗级野怪。一个远程野怪,击杀会获得大量金和经验奖励。

4、锋喙鸟

锋喙鸟,游戏《英雄联盟》中的野怪,属于非史诗级野怪。一个远程野怪,同深红锋喙鸟生活在一起,击杀获得少量金钱及经验。

5、远古石甲虫

远古石甲虫,游戏《英雄联盟》中的野怪,属于非史诗级野怪。一个耐揍的近战野怪。击杀远古石甲虫会获得大量金和经验。

6、石甲虫

石甲虫,游戏《英雄联盟》中的野怪,属于非史诗级野怪。一个弱小的近战野怪,同远古石甲虫生活在一起,击杀获得少量金钱及经验。

7、大型暗影狼

大型暗影狼,游戏《英雄联盟》中的野怪,属于非史诗级野怪。一个快速的近战野怪。击杀会获得大量金和经验奖励。

8、暗影狼

暗影狼,游戏《英雄联盟》中的野怪,属于非史诗级野怪。一个快速的近战野怪。同大型暗影狼生活在一起,击杀获得少量金钱及经验。

9、魔沼蛙

魔沼蛙,游戏《英雄联盟》中的野怪,属于非史诗级野怪。一个耐揍的远程野怪,喜欢吃小昆虫人类和蘑菇,击杀魔沼蛙会获得大量金和经验。

10、峡谷迅捷蟹

一个难以捉摸的巡逻野怪,无攻击型,眩晕或禁锢效果会让他从攻击中受到大量伤害。击杀这个野怪会在这条河中提供一个速度圣坛,为经过的友军提供速度加成,并且会被动的提供视野。

11、山脉亚龙

提升对防御塔和史诗野怪的伤害。增强你争夺战略点的能力。击杀山脉亚龙后,你对史诗野怪和防御塔造成的10/20/30%伤害转化为真实伤害。

12、炼狱亚龙

提升英雄击杀能力。增强你的单挑和团队战斗能力。击杀炼狱亚龙提供8/16/24%攻击和法术强度加成。

13、云端亚龙

击杀后,提高脱离战斗后的移动速度。增强玩家的地图机动能力。击杀云端亚龙在提供你脱战时25/50/75点额外移动速度。

14、海洋亚龙

提升生命和法力回复。增强你的攻城和远程消耗能力。击杀海洋亚龙提供一个回复效果,如果在8秒内未受到英雄和防御塔的伤害,你将每5秒回复已损失的4/8/12%的生命值和法力值。

15、远古巨龙

在游戏的35分钟后,所有元素亚龙不再刷新。在龙坑处,远古巨龙将每10分钟刷新。在接下来的150秒内,增强元素亚龙50%的增益效果。

16、峡谷先锋

峡谷先锋,被击杀后会得到相应的金和经验,当被召唤后,峡谷先锋会身先士卒朝近的兵线推进,并开始敌方的小兵和建筑物。

17、纳什男爵

击杀方所有英雄获得300金,击杀者获得额外25金。击杀方所有英雄获得600经验值,参与击杀纳什男爵的英雄获得额外800经验值。收益时间加速且每秒增加;增加额外属性攻击力以及法强,而且回城的施法时间减少4秒。成功回城会让英雄立刻回复50%生命和法力,并在8秒内增加50%移动速度。

其次会有小兵增益效果,晋级附近的小兵,让它们更强大。所有小兵的移动速度调至附近英雄的平均移动速度的90%(500),免疫减速效果。除超级兵外的小兵对范围伤害和持续伤害的伤害减免;近战小兵+75攻击距离,减免来自英雄和小兵的伤害,减免30%来自防御塔的伤害,并且800码内如果有敌方小兵或防御塔,则获得50%移动速度加成。

远程小兵+20攻击力,+50%弹道速度,+100攻击距离。远程小兵耐久度:被强化的远程小兵受到的英雄伤害减少50%。炮车+600攻击距离(可以在防御塔的攻击范围之外攻击防御塔),+50攻击力但攻速减半,攻击变为范围伤害(200码范围),对防御塔造成双倍伤害。超级小兵+25%攻击速度,在800码内有敌方小兵或防御塔时获得50%移动速度加成

具体的刷新时间:小兵是每30秒刷新一波兵线,石头人是1分钟,F6是50秒刷新一次,三狼是55秒刷新一次,BUFF怪是5分钟刷新一次,巨龙是每6分钟刷新一次,男爵是每7分钟刷新一次。

这些都是非常重要的,当然除了这个之外,玩家也需要记住召唤师技能的刷新时间,这个对于gank以及支援来说,都是很重要的。因为里面的召唤师技能都是非常重要的,少一个都有可能会导致这波团战的失利。

《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、大陆地区腾讯游戏运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。

《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己的电子竞技文化。 英雄联盟是一款多人竞技类游戏,于2018年加入亚运会。

峡谷迅捷蟹(新)

一个全新的蟹型生物将为你提供的奖励,它将给你带来沿河的视野以及加速点。

• 重生时间:3分钟

• 奖励:亡时,在巨龙坑或男爵坑前提供视野和加速效果,持续75秒

• 被攻击时总是逃走

1、蓝区的大(一只),惩戒之后奖赏一个中毒buff,在buff时间内攻击的英雄小兵都会中毒,持续掉血,打之后回血

2、蓝石像怪和两只小石怪,惩戒后,回复1/3法力值,身上带有蓝buff,在蓝buff时间内,每秒回复百分之几的魔法的回蓝速度和10%的技能冷却缩短。

3、蓝区3狼,惩戒大狼之后,提供一个移动的视野球,在视野球时间内,凡是进去蓝区野区内的敌人的周围都会被照亮(敌方英雄在草丛内也显示),打大狼之后回血。

4、红区f4幽灵,惩戒大幽灵之后,身上带有真视水的buff。出现在真实范围内的敌方眼都会被触发,身上出现眼眼睛。(就算是真眼也会触发此效果),打野怪之后回血。

5、红区蜥蜴长老和两只小蜥蜴,惩戒之后恢复1/3的血,身上带有红 buff,在红buff时间内,提供10%左右的减速(随等级增强),并且同时提供燃烧效果3秒内造成200点真实伤害和回血速度。打打蜥蜴之后回血。

6、红区镜像石怪一大一小,惩戒大石怪之后带有眩晕buff和重击buff,此buff只对野怪有效果(对大龙小龙没效果),每普通攻击5次触发眩晕效果且触发重击buff效果。打之后回血。

7、上下河道小螃蟹(我都是叫他加速蟹),惩戒之后没buff,打之后回血,后提供一个在河道中间的视野区,且队友经过此视野区会被加速,加速蟹护甲高,眩晕能够使其大量失血。

相同的红蓝buff,不会叠加,但新的获得红蓝buff会刷新自身的buff时间

8、小龙,lol野怪oss,打之后提供小龙buff

效果:

巨龙的威能(1层):+8%总攻击力和法术强度

巨龙的统治(2层):对小兵和野怪增加15%伤害

巨龙的气势(3层):+5%移动速度

巨龙的狂怒(4层):对防御塔和建筑物增加15%伤害

巨龙的面容(5层,可重复):其它奖励翻倍,并且对敌人造成伤害时会使他们燃烧,在5秒的持续时间里造成共150真实伤害。增益状态持续180秒。

9、大龙:打之后提供大龙buff

效果:

无派系之争:击杀纳什男爵将获得名为崇高男爵的增益效果 ?男爵之手

BUFF之战:增加40点攻击力和法术强度(随游戏时间增加)

[新]小兵晋升光环:男爵之手将提供一个光环,用以增幅附近的小兵:

o 所有小兵:

移动速度将调至附近英雄的平均移动速度的90%,500

对减速效果拥有抗性

非超级兵对范围伤害和持续伤害拥有75%的伤害减免

o 近战小兵:

在800码内有敌方小兵或防御塔时获得50%移动速度加成

体型增加

+75攻击距离

对英雄和小兵具有75%伤害减免

对防御塔具有30%伤害减免(与炮车相似)

o 远程小兵:

+20攻击力

+50%弹道速度

+100攻击距离

o 炮车

+600攻击距离

+50攻击力,但攻速减半

攻击变为范围伤害(200距离),对防御塔造成2倍伤害

o 超级兵

+25%攻击速度

在800码内有敌方小兵或防御塔时获得50%移动速度加成

[新]强化回城:男爵之手为你的回城增加了以下效果:

男爵BUFF会使回城的时间减少4秒

成功回城会让英雄回复50%生命值/法力值

成功回城会让英雄获得持续8秒的50%移动速度加成

英雄联盟所有野怪的资料

,红BUFF,作用:这个野怪是可以获得收益的,通过击杀红BUFF可以让攻击附带减速,在打野追击对手时很好用,同时还有持续伤害的效果,然后就是普通攻击会附带真实伤害,而且会在一定时间内让敌人持续掉血,伤害为真实伤害。

第二,是和红BUFF类似,但是功能不同的“蓝BUFF”,作用:蓝BUFF可以增加回蓝的速度,通常蓝BUFF是给中路的,中路一般为法师,法师需要频繁的使用技能,所以通常给中单,但也不是固定的,蓝BUFF通常给队伍中需要的人。

第三,除了红BUFF和蓝BUFF,还有不带增益的中立野怪,这些野怪可以带来经济和经验值,比较常见的是红方和蓝方靠近一塔二塔之间的一群石头人,石头人是这个版本除了红蓝buff加经验多的野怪,因为打完大石头人后会跳出小石头人,总的说就是数量多吧。

第四,在红色方和蓝色方靠近一塔的位置有六只鸟,简称6F,打野位在击杀完6F后可以直接帮助中路来击杀敌方中单,有些没有AOE技能或者没有回复能力的打野打F6还是比较伤的。

第五,是红方上路一侧的一塔和二塔之间,和蓝方下路的一塔和二塔之间的墙边有一只“”,打野从这个位置可以埋伏路过此处的敌方,并将其击杀,造成的伤害为魔法伤害。

第六,在中路一塔和二塔之间还有个三狼,打完三狼可以直接去打蓝BUFF,“三狼”是所有野怪中打的,两个小狼的血量都比较少,是可以秒的,通常是先打两个小狼。

第七,用于推进的“峡谷先锋”,峡谷先锋的出生时间:10分钟,虽然峡谷先锋血量高,但是是非常好打的,当峡谷先锋后面的眼睛出来后,从后面攻击它,可以多造成2000左右的伤害。

第八,是可以给整个队带来增益的大龙BUFF(纳什男爵),一处是双方河道上方一侧的纳什男爵,击杀后可以给己方小兵提供远程攻击塔的BUFF;另一处是双方河道下侧的不同属性的巨龙,击杀不同的巨龙可以带来不同的BUFF收益。