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忍者手游朱雀怎么样_忍者手游朱雀怎么样值得买吗

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问道手游朱雀值得入手吗 朱雀技能加点

从成长来看,玄武充分将自己血厚的特长发挥得淋漓尽致,未点化前和飞升后,血成长就高达199,在问道手游的宠物里,可以说是当之无愧的。

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虽然在速度、法攻这两项成长略显平淡,但高气血成长,配合水相性,玄武是体宠的存在。玄武技能释放:翻转乾坤、漫天血舞、神龙罩

火影忍者手游8月忍者选择建议

火影忍者手游8月忍者许愿应该如何选择呢?本月将会上线5个新忍者,那么这些忍者中玩家应该如何挑选呢?一起来了解一下吧!

火影忍者手游8月忍者选择建议

8月忍者介绍

获取难度的就是迪达拉,主要因为他是一个高招忍者,也没有作为一个副A上过高招位,除了新手送小迪那个活动外,就再也没有整卡获取的方式,然后就是商店四百八金币购买一片,全部购买也得两万金币,其他获取碎片的方式都是随机获取,像组织商店,任务所,活跃奖励,许愿等这种十天半月能出一片都算好的。所以小迪的获取难度,还是挺高的。

两个角都,都是团购忍者,只是价格有些区别,角都四千八金笔,地怨虞角都五千八金币,这两个忍者想要招募还是挺容易,只有等着他们返场就能招募,不确定的就是时间,因为什么时候返场不好确定,一年基本上会返场一两次还是没有问题的。

疾风我爱罗和飞段获取方式基本相同,获取难度也不多,初疾风我爱罗的获取方式是翻牌活动,现在这个活动好久没有出了,飞段一开始的获取方式是结印活动,也是老活动,许多新玩家这个活动都没有参加过。不过这两个忍者都是上过高招位的,反正这两个忍者不少老玩家都快五星了。其他获取方式基本和小迪一样,组织商店,任务所,活跃奖励这类活动随机产出获取难度还是挺大。

忍者选择

在强度上来五个忍者中虽然强度都不怎么样,但是迪达拉的强度还是可以的,其他几位真的不行,疾风我爱罗还是可以的,角都的防反技能还是不错的,飞段也有人玩的很好,那只是个别玩家,普遍性的还是选小迪吧,五个忍者只能选一个,我给建议是选自己没有的那个,按有限度排个顺序:迪达拉,疾风我爱罗,飞段,地怨虞角都,角都。

主要还是看自己怎么想的,还有一种比较取巧的获取方式那就是组织许愿,但是前提是你得有一个好的组织,满二十片的忍者就不要选了,去组织祈愿就可以了,因为你可以组织许愿,这个时候大家基本不缺碎片,怎么做就不用多说了吧。

《奥奇传说手游》天炎朱雀强度介绍

奥奇传说手游天炎朱雀怎么样?《奥奇传说手游》中天炎朱雀很多玩家不太了解,那么她的强度怎么样呢?今天我就给大家介绍一下奥奇传说手游天炎朱雀强度,有需要的小伙伴不要错过了。

《奥奇传说手游》天炎朱雀强度介绍

首抽必中,做到了真正的人手一个,但这个是真的刮痧,人家火龙超杀打三个还都是百分之300,她大招打两个还只有100,大部分情况都是火龙的下位替补

优点还是有的,毕竟所有攻击都带灼烧,还可以帮队友回气势,人手一只还蛮漂亮的,但是真的刮痧

建议平民玩家还是练练,强力玩家除非没有火龙(那真是强力玩家吗)不然不练,可以使用其他属性输出替代,毕竟资源还是蛮缺的

强度星级:★★☆

优先星级:★★★

大话西游手游朱雀神兽技能伤害分析

大话西游手游朱雀神兽技能伤害怎么样?朱雀神兽是一直敏宠,能提升敌人全员的五行属性,然而这能增加多少伤害呢!下面就来和小编一起来看看。

我们先来看看朱雀是不是赤焰妖,符咒女娲的升级版。青龙技能相比颜如玉应该是升级版,玄武技能相比垂云叟也是。

朱雀技能提升的是敌方本身五行属性

符咒女娲技能提升的是队友的强力克属性(还不能选,循环的,也就是有4种情况提升都是很小的)

赤炎妖技能只是相当于拥有五个克技能,混队辅助单位带着会比较受欢迎,当然队伍有两种强克的带着也不错。

克技能是什么个意思呢,每个单位的五行属性总和是

结论:在朱雀技能提高75点,本身五行正克,强力克属性200%,敌方五行与己方克无关的情况下,朱雀技能会比用普通上克技能提高伤害35%。那么其他条件不变假设强力克属性只有100呢,那么上面的计算答案就变成了:

用克技能书伤害1.21.5前置伤害=1.8前置伤害,用朱雀克技能伤害为1.31.75前置伤害=2.275前置伤害,2.275/1.8=1.264。

结论:在朱雀技能提高75点,本身五行正克,强力克属性,敌方五行与己方克无关的情况下,朱雀技能会比用普通上克技能提高伤害28%。

朱雀提伤害计算公式:

ps:自身五行是取与敌方自身五行正克的值,举例敌方五行是火100,自己是金50水50,就取水50就行了,因为水五行正克火。

设自身五行=a,敌方被克五行=b,自身强力克属性=c朱雀技能数值=x(x应该是小于的),则上面的式子为{[1+a[b(1-x%)+x%]0.4][1+c[b(1-x%)+x%]]}/{[1+a(b50%+50%)0.4][1+c(b50%+50%)]},上面式子的结果减1就是提高伤害的百分比数值。

对所有玩家的时候上面公式由四个变量组成其实到个人和队伍变量只有敌方被克五行是未知的,这里主要讨论下。

已知的数据为自身五行a(人物由变身卡决定,当然对方的克技能也会影响你)自身强克属性c也是已知的。朱雀技能的数值也是已知的,主要的变量就是b而且已知b的范围为0%-。

根据b的范围,容易知道伤害提升公式中,分子分母的距随着b值的增加而变小,在b值为,分子分母相等减1后也就是提高伤害为0%。

结论1:对方五行被克属性本身就是100的时候,朱雀提高的伤害为0%,也就是不提高伤害。

结论2:对方五行被克属性为0%-,随着对方被克五行属性提高,朱雀提高的伤害百分比降低,直至降低为0%。结论3:朱雀技能提高伤害百分比值随着自身强克属性增加而增加。也就是克越多的大炮收益越高。

结论3:朱雀的作用是将伤害提高进一步逼近五行完克伤害,但是并不会超过五行完克时的伤害。

也就是朱雀会把伤害稳定在一个较高的范围类,比普通的克技能更高。

结论4:日常中由于大多数怪物五行属性都是均衡的都为20,,朱雀技能在日常任务中很容易达到大幅度提高伤害的效果。

二:朱雀技能其他作用分析:

朱雀不仅仅是拥有提高伤害的作用,还有很强的防御左右。气血80居然还有很大的防御作用,是的,我们可以这样思考下。敌方队伍火力单位强力克金,那么毫无疑问对面多半自身变的高火属性卡,那么只要己方队伍不是刚巧克火,那么朱雀的技能就能大幅度降低对方火五行。

敌方火五行属性降低了,伤害自然也会下降一个档次了。至于多能降低百分之多少呢?

极限的就是对方五行火100我方金100被完克,这时候本身五行加伤害为1+0.4=1.4倍。假设朱雀技能数值75,那么对方火属性就变成了25,这时候本身五行加伤害为1+25%0.4=1.1倍,伤害降低了1-1.1/1.4=21%,伤害多可以降低21%。

而普通克技能,数值是50,五行加伤害为1+50%1000.4=1.2倍,也就是朱雀的克技能能让敌方伤害更低一点相比与普通克技能。

结论5:朱雀技能的活用不仅能提高己方伤害,还能降低对方的伤害。

感慨下,大话真的好复杂,上面的计算还仅仅是简单的龙殇套装的或者是没有套装的。残梦灵性伤害有五行加成还需要单独计算,但是结论大方向是不会变的,只是由于多一部分的灵性伤害五行加成,朱雀的收益会更加的高一些。