英雄联盟暴击伤害的计算公式?
暴击伤害计算方法如下:
英雄联盟手游伤害计算教学 英雄联盟手游伤害占比
1、暴击率,意思是在攻击的总次数中,产生暴击的概率。例如当暴击百分之60,攻击100次时,将会产生60次暴即攻击次数乘以暴击率等于暴击次数击,
2、暴击伤害,意思是暴击造成的伤害是普通伤害的多少倍,即基础伤害值乘以暴击伤害百分比等于暴击伤害值.3、暴击伤害增益,意思是在暴击伤害的基础上,再增加一定的伤害,即暴击伤害值乘以增益百分比等于终暴击伤害值。
暴击伤害是什么
暴击伤害是普通攻击两倍的伤害,也就是200%,如果出了无尽,暴击效果再加50%,也就是250%,所以暴击就是2.5倍的伤害。玩家在攻击目标的时候有一定几率对目标造成额外的伤害,暴击由暴击率和暴击伤害决定。暴击率决定暴击施放的,暴击伤害则决定暴击施放后产生的威力。
英雄联盟伤害怎么计算
伤害分物理 和魔法伤害 还有真实伤害 。 物伤跟护甲有关系 魔伤跟魔抗有关系 其中的计算很麻烦 你大概可以理解为 想要打疼对面 就减少他的护甲和魔抗。 战士就出个轻语 减对面百分比护甲 。法师可以出法穿鞋 法穿杖。 伤害并不是说你攻击高 就输出的伤害高 要比较 对面的护甲 和你的攻击。 其实你想玩伤害猛的 就玩那些有真实伤害的英雄 比如VN 和大嘴 这样的英雄后期都是拯救世界类型的 给个输出环境 可以5连杀。
lol英雄联盟的攻击力值和普攻伤害、技能伤害是怎么计算?
普通攻击:物理伤害值(目标护甲护甲穿透百分比-固定护甲穿透)/((目标护甲护甲穿透百分比-固定护甲穿透)+100)\x0d\x0a技能物理伤害:(技能基础伤害值+基础攻击物理加成百分比)(目标护甲护甲穿透百分比-固定护甲穿透)/((目标护甲护甲穿透百分比-固定护甲穿透)+100)\x0d\x0a技能法术伤害:(技能基础伤害值+法伤强度法伤加成百分比)(目标魔抗法术穿透百分比-固定法术穿透)/((目标魔抗法术穿透百分比-固定法术穿透)+100)\x0d\x0a真实伤害:该多少就多少,无视目标护甲魔抗。
英雄联盟伤害计算公式以及算法。
魔法伤害:魔法伤害是指通过英雄的技能或物品的技能所造成的伤害,提高魔法抗性是有效减少受到的魔法伤害的方法。
法伤害的计算方法:实际魔法伤害=“英雄技能/物品技能”+法术强度加成+(法术穿透-对方的魔法抗性)。换言之,魔法伤害是根据英雄的技能伤害(或物品的技能伤害)加上英雄的法术强度再加上英雄的法术穿透减去对方英雄的魔法抗性来产生的。
物理伤害:物理伤害是指通过英雄普通攻击或英雄的物理伤害技能所造成的对方血量减少来定义的。
物理伤害的计算方法:实际物理伤害=英雄的普通攻击/英雄的物理伤害技能+(护甲穿透-对方的护甲值)
英雄联盟,AP AD伤害的计算公式是什么
物理攻击+技能伤害+AD加成-对方物理防御,如果对方有临时护甲比如盖伦的W那么就在三秒内在减去你所有攻击的30%=终打出的伤害。物理伤害因为暴击属性,所以物理攻击有双倍加成,技能不清楚有没有双倍伤害
法术强度+技能伤害+AP加成-对方法术防御,如果对方有临时法抗,那么在减去=终伤害。法术攻击没有暴击
英雄联盟伤害计算公式
假设技能的面板伤害200(算上装备符文天赋),法穿0,魔抗50,则终伤害是133点。
下面是详细解释,举个虚空行者卡萨丁Q的例子,希望你能明白伤害的计算方法。
终伤害(Final Damage)=(基础伤害(Base Damage)+额外伤害(Bonus Damage))× 伤害系数(Damage Multiplier)。
卡萨丁的Q,升到5级后基础伤害280。这个值只和英雄和技能等级有关,和符文天赋装备无关。
该技能AP加成(AP Ratio)是0.7,我假设卡萨丁的法伤(Ability Power,简称AP)是200,则该技能的额外伤害=AP加成×AP=0.7×200=140。这个值非常依赖你的符文天赋和装备。
故该技能的面板伤害=280+140=420。如果对面完全没有魔抗,砸出去的就是这个伤害。
伤害系数的公式:伤害系数=100/(100+魔抗)。
假设卡萨丁法穿为0,对面的魔抗是(Magic Resist)=50,则伤害系数是100/(100+50)=2/3。
所以,卡萨丁Q的终伤害=420×2/3=280。可以看出1/3的伤害被敌方50的魔抗给抵消了。
假设卡萨丁的固定法穿是20,百分比法穿是20%,则对面的魔抗就实质上被减少到50×(1-20%)-20=20。注意,百分比法穿是比固定法穿优先计算的,这是S3赛季的新改动。
这样的话,伤害系数变成了100/(100+20)=5/6。因为法穿的关系,只有1/6的伤害会被抵消。
所以,卡萨丁Q的终伤害=420×5/6=350。伤害比没有法穿装备的时候高了25%。
从这个公式可以看出,同样等级的情况下要砸出高伤害,有两种方法:
(1)提高额外伤害,就是提高AP(出帽子)。适合AP加成较高的英雄,比如诡术妖姬。
(2)提高伤害系数,就是提高法穿(出面具)。适合AP加成较低的英雄,比如蜘蛛女皇。