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王者荣耀改版李S8元芳 王者荣耀改版李s8元芳怎么玩

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王者荣耀s8打野最快英雄是哪个

到后期我们可以选择闪电,增加暴击率、攻击速度、移动速度,暴击率和攻击速度对ADC来说很重要,可以大幅的提升ADC的输出,移动速度可以让ADC在团战中快速的调整自己的站位,避免受到致命的伤害,而且这件装备的被动也是一个非常不错的AOE效果,

Top1:阿轲

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3、马可波罗

阿轲虽然经历了几次削弱但是机制依然存在,从未在打野K上停止前进,收割能力实在太强了。而在控龙方面阿轲也是不错的,没有泣血之刃的阿轲也能轻松拿下小龙。高端局的阿轲已经是无解的存在,逆风可翻盘,顺风可超神!

露娜在打野位上的强度已经不用再多说了!一手月下无限连就已经让大家闻风丧胆了!但是露娜需要更多的吃野区的资,太过于依赖蓝buff源!而且相对的就是上手难度较高,让她上下限距比较大,在高端局能拿出露娜的基本很难阻止他carry全场了。

Top2:李白

虽然李白的伤害已经大不如前,但是依然是打野位上的佼佼者,如今李白的胜利依然保持在50%以上,在9月的刺客排行榜中李白占据名的位置,李白作难度较高,大家依然可以练李白这个英雄哦!

Top3:露娜

Top4:百里玄策

百里玄策的作难度也是公认的,并不比李白露娜还低。在玄策刚上线时,玩家对英雄理解不够深入,作跟不上,导致这个英雄无法发挥其价值也是无可奈何。但随着玩家对这个英雄不断地探索,玄策确实是个非常秀收割能力极强的英雄。

第五名的位置为何给李元芳呢?众所周知李元芳的刷野效率基本是找不到对手的,打野带节奏除了gank之外控龙掌控野区带动团队经济也是非常关键的一环。在输出装备加强之后,李元芳的移速也得到些微增强,虽然急速战靴不适合李元芳,但是通过其他装备让李元芳得到了不小的强化,李元芳打野强不强,职业联赛中的表现毋庸置疑吧?

王者荣耀新版李元芳新套路王者荣耀半肉出装打辅助教程

解析:在上一次大调整之后扁鹊依然没法在法师在站住脚,此次调整之后扁鹊变得更毒了,回血能力也加强了。

大招除而李元芳的二技能又可以让他短时间内免疫,并在路径上造成减速效果,敌人将无法从这条路径上来追赶己方的队友。了能造成伤害,其实他也是一个分割战场的持续性的一个攻击手段。在关键位置将大招扔出可以封锁敌人的路线,限制他们输出可以,出攻速打野刀,元芳是刺客型射手。

暗影战斧和冷静之靴一共30%的减cd可以让李元芳的二技能和大招都冷却得更加快,到后期的话二技能仅需五秒,大招仅需17秒。虽然输出降低了很多,但是这两个技能的骚扰作用会让对面非常的难受。

李元芳有这套装备还是比较硬朗的,在利用二技能在人群中跳来跳去,对面真的是头皮发麻,十分难受。

那么,这种半肉型的元芳套路你们支持吗?你们会应用到排位中吗?

王者荣耀S8赛季哪些英雄被削弱 S8赛季哪些

王者荣耀李元芳削弱细节

削弱:

干将莫邪(23技能轨道可见且距离变短,伤害削弱,但飞剑速度变快)

王昭君(值得庆幸没改,3技能伤害削弱)

李元芳(小改动,小调整,被动窥视的范围变小,视野时长减少1秒)

庄周(2技能Top5:李元芳叠加伤害被削,回归冷出门可以选择铁剑,基本ADC出门都会选择这件装备,增加物理攻击力,提高英雄在线上的优势,也是后续合成其他大件装备的最基础的装备。门)

甄姬典韦妲己娜可露露程咬金干将莫邪王昭君李元芳庄周

王者荣耀S9最全英雄调整

和打野配合抓人的时候,虽然说李元芳本身没有硬控,但是他的二技能一个软控也有很大的作用。而且前期他的伤害其实还是跟正常的输出李元芳相不多的,前期就能帮打野带出很多节奏。

一技能:效果调整:对非英雄单位额外造成30%伤害对非英雄单位额外造成伤害(小兵30%/野怪50%)大乔大乔在日常对局和极端高配合对局中表现异过大。

《王者荣耀》是全球5V5英雄公平对战手游,腾讯MOBA手游大作! 作为一款MOBA类游戏,《王者荣耀》特色多多,在同类的游戏中可谓是一枝独秀,艳压全场。

增强:甄姬、典韦、妲己、娜可露露、程咬金削弱:干将莫邪、王昭君、李元芳、庄周以下就是S8新赛季关于英雄的改动啦,总的来说就是干将莫邪终于削了,大鱼回归冷门,典韦娜可露狄仁杰狄仁杰的二技能cd时间被整体上调了2秒。要知道上一版本狄仁杰之所以成神就是因为他能解控的二技能。对其神技的这一刀砍使狄仁杰在打团时的生存能力和输出能力都略有下降。露又可以玩了。

嬴政:略微削弱了嬴政的一技能和三技能的伤害,加强了技能的命中率。铠:大幅加强了铠的生存能力。墨子:略微加强了墨子的生存能力。项羽:重做了项羽技能,生存能力和控制能力变得更强了。

铁骨点评:杨戬一技能的飞行距离远也是他的一大优势,让他能够在更安全的距离,给予敌方更大的伤害。所以这次调整应该就是削弱了,不过增加了2技能的伤害,看起来也算是弥补了一些,期待中。

王者荣耀s28李元芳打野后期换不换打野刀?

作为辅助,他前期有一技能在,帮助打野刷野效率非常之高。中后期要拿龙的话,李元芳相比其他辅助也会有很大的效率提升。而且,有着被动的李元芳时刻走在前头可以防止对李元芳的被动可以帮助队友迅速的查探附近的视野,以便防止对面埋伏。这也是李元芳玩辅助的一个作用。面的英雄先躲根据游戏比赛情况而定,如果对面英雄都是没有位移的英雄,可以将蓝刀换成红刀。如果对面英雄位移比较多,玩家追击敌人比较困难,那就不要将蓝刀换成红刀。在草丛里埋伏。对打野来说,有这样一个辅助,实际上是非常开心的。

在王者荣耀新版本里李元芳还适合打野当个野核吗?

作为辅助的他并没有选择全部的输出装,而是仅出了一件暗影战斧为输出装,其余全都是坦克装,这也是作为一个辅助为了吸收伤害应该做的。

李元芳还是适合打野的,现在来给你介绍一下它的三个技能,它可以锁定前方的敌人,它翻滚的痕迹可以有持续的伤害能力,它丢出去的飞轮可以对敌人持续的伤害。

更多精彩内容请点击:王者荣耀s8赛季介绍

扩展资料:(王者发展史)

2技能:被动每层叠加伤害:175(+50/Lv)(+0.21Ap) → 125(+35/Lv)(+0.15Ap)

《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类国产手游,于2015年11月26日在Android、iOS平台上正式公测。

还是比较适合的,李元芳不管是在前期还是后期都有着稳定的爆发输出,当个野核也可以带起全队的节奏。

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随着王者荣耀版本的更新,现在野核这个已经被削弱了,所以李元芳现在不适合这个打法。

马可波罗是机动性很强的射手,优点是大招为团体攻击,团战时有一定优势。马可波罗的被动技能让普攻能够一次打两下,1技能自带暴击,配合红buff,主要用于消耗敌人。2技能带位移效果,能够增加马可波罗的机动性,打完就跑,不要太。大招可以贴脸输出或者贴脸逃跑,团战时,上去开大收割人头。

《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类国产手游,于2015年11月26日在Android、iOS平台上正式公测,游戏曾经使用名称有《英雄战迹》《王者联盟》。《王者荣耀》的版本为《传说对决》(Arena Of Valor)。

2、李元芳

王者荣耀S8打野英雄有哪些?因此,深空游戏特别为玩家们盘点王者荣耀S8打野英雄。喜欢的玩家千万不要错过程控!

李元芳在KPL上的表现大家有目共睹,无论是推线速度、打野效率还是作的灵活性都首屈一指。就算前期劣势,也能凭借自己出色的发育能力止住颓势,用来上分妥妥的。并且控龙能力一级棒,转眼就能单挑暴君主宰,不断带动全队经济。

1、虞姬

虞姬是现在最火的射手之了!强大的poke能力和前期参团能力,在有了黑切和破军之后就可以快速参团!一技能poke,是各种AD刺客的克星,三技能踩谁谁怀孕,风步在面对刺客突进也游刃有余。

王者荣耀李元芳削弱了吗

从之前的献祭流,到最近的养猪流,让我们不得不感叹有些玩家是真的非常的聪明,同时也让我们感受到了王者荣耀这个游戏的魅力。近日,我在观看视频学习技术的时候,又发现了一名专玩李元芳的玩家,那一把他却因为被队友抢了位置,无奈选了一个李元芳去辅助。

王者荣耀李元芳削弱了吗

我们可以选择一件防御装备,贤者的庇护是一个不错的选择,增加的物理防御和法术防御非常可观,并且被动会提供一个复活的效果,这个防止后期的失误,被敌方英雄控制击杀,降低自己的容错率。

被动:暴露视野时长:2秒 → 1秒

王者荣耀中的以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,在满足条件后可以参加游戏的排位赛等,还可以参加PVE的闯关模式,是属于推塔类型的游戏。

王者荣耀S8打野英雄盘点是他

个人认为还是比较适合的吧。李元芳带惩戒,加上对野怪有额外伤害,刷野挺快,还有保命的二技能,又是个射手,前中后期伤害都挺顶的

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中期装

对比其他3个英雄,李元芳算是受伤最小的英雄吧,小幅度降低了视野探查范围和探测时间。不过也没事啦,反正射手有鲁班和后羿垫底,啊哈哈哈哈哈~4、李元芳

李元芳定位是射手,所以在打野方面,不如前面几位英雄,但是好处在于速度不仅超级快的,就连黑暗暴君或者暗影主宰的击杀速度都是以秒来计算,这样可以快速提升队友带来的经济.李元芳推塔能力也是极高。速推的套路可以使敌方喘不过气导致快速输掉比赛。玩家选择李元芳需要在搭配一位单挑强势英雄。可以弥补gank能力不足.

王者荣耀s8 李元芳怎么出装前期强

? 相信在s7赛季的后期,大家都有过被庄周支配的恐惧吧,这里深空高玩就为大家带来王者荣耀李元芳削弱细节,一起来看看吧。

出门装

被动:探测范围:1500 → 1

中期可以选择把风暴巨剑合成泣血之刃,增加物理攻击力以及物理吸血,提高李元芳的续航能力,保证自己的血量不会处于比较危险的位置。

鞋子我们可以看敌方阵容来选择,如果敌方控制类较多,可以选择抵抗之靴,如果AD型英雄较多,可以选择忍者之足来提高自己的防御力;

然后可以出一件破甲弓,破甲弓这件装备效果非常好,增加物理攻击力,并且被动有一个高的百分比护甲穿透,打敌方时伤害非常高,在前中期坦克的护甲还没有叠加起来的时候,在这件装备面前会显得格外无力,就算后期护甲叠加伤害上没有变动,其实也不能算做削弱吧,一次合理的平衡调整,过长的探测时间对对方刺客总是不友好的,另外也可以算做是对新英雄谷子让道的举措吧。起来后,它的穿透效果依然给力!

后期装

后期出装非常重要,一定要把握好每一件装备的属性,后期的团战非常激烈,动辄就是被秒,因此装备的选择也会显得格外重要;

其次我们可以选择无尽战刃,增加高额的物理攻击力,暴击率和被动所添加的暴击效果,巨额的提升英雄的伤害,也是ADC核心装备之一;