英雄联盟S13新赛季玩什么射手强攻略
S12赛季已经结束,新的赛季S13赛季已经到来。S13赛季上分什么射手英雄强,小编相信大家都很好奇,特别是射手玩家发育慢不说,没装备就是活靶子,没有辅助保护,1V1直接双手离开手机,那么新赛季有哪些射手比较强,还好上分,这期小编通通告诉大家,射手的强度和胜率排名。
英雄联盟手游射手用什么好 英雄联盟手游射手英雄强度
第九名 霞
上个版本版本的第一,经过基础攻击力和技能的双减已经沦为版本陷阱,除非发挥很顺打野又来照顾,不然不建议大家选典型的有自保没伤害不限,无限火力里还可以玩一玩。
第八名 卢锡安
这个英雄比较灵活,不光可以打射手,也可以打中上,并且在比赛中也常常出现 优点就是灵活被打出瞬间爆发伤害,但是手比较短,非常吃操作,不是绝活哥的话,咱们也不使用了
第七名飞机
飞机可以打中路和射手位,要以法术输出为主,在弥补队友法力输出不足的情况下,选择来打坦克前排有奇效,并且出装一定不要出魔宗三相,出吸蓝刀和烈阳魔刃,飞机远程消耗能力强,而且包团战也非常强,五排。
这里开始就是大家使用的英雄了
第六名 女警
手长,暴击高,线上压制能力极强,并且有位移有控制,大招还可以打残血收割,喜欢输出稳,线上强势的小伙伴一定选女警,缺点是女警三件套前的输出非常不稳定,无尽电刀,火炮出来之后就非常强了。
第五名卡莎
本赛季加强了卡莎的后期输出能力和技能的后期伤害,前期我们只要稳住发育,后期伤害还是可以的,尤其是第一次的小规模团战也很强,但是没有上个版本厉害了,所以作为一个备用选择,
第四名维鲁斯
维鲁斯的kda应该是全手游了,射程远,有控制,有减速,有减回血,赛场热门射手太全面了,这英雄也不需要你的操作,然后技能瞄得准,上分就是手到擒来,
第三名女枪
对线弹射,暴击移动速度非常快,并且配合怨恨长矛减速,魔宗穿透装给大招加成,场均伤害轻轻松松过4万,只要注意大招不要被打断,还是要看阵容选英雄的,对面有石头,木木这种强开,像酒桶这样远程打断的技能,咱们就不要玩女枪了。女枪,维鲁斯都不太需要操作后,后面两个就比较需要操作了。
第二名德莱文
德莱文这个英雄低端局和高端局胜率都不高,并且很吃操作,但是在中端局太过强势了,要玩好德莱文一定要系好斧子,这已经是端游的简化版了,好好练必能上打分
第一名vn
vn是很多人的噩梦,发育起来装备成型,那真是超越t0的存在,管你刺客法师,在我面前一套直接带走,隐身保命,百分比回血要推人控制大招加伤害,逆风可以打伤害,顺风追击能力,趁着没削,赶快去上分吧!
英雄联盟手游阿克尚强出装是什么
英雄联盟手游阿克尚是一位定位中单的射手,由于机制原因并不打下路,详细的出装建议:
1、穿甲流:星蚀、收集者、巨蛇之牙、夜之锋刃、多米尼克的领主,该套出装可以令阿克尚再打中路的同时拥有十分不错的爆发;
2、传统AD出装:狂风之力、收集者、多米尼克的领主、无尽、饮血,该套出装是玩家常见的,也是射手的通用装备,玩家可根据战况进行搭配。
总的来说,玩家可以根据自身的实际情况,进行对应装备的选择和搭配,从而在作战环节打出异的表现。
英雄联盟手游阿克尚技能有什么效果
阿克尚技能可参考,这里有详细的介绍。
英雄联盟手游T0射手
英雄联盟手游自上线以来受到了不少玩家的喜爱,那么对于还不太熟悉英雄机制的玩家,小编今天就给大家来介绍一下英雄联盟手游中比较强势的射手英雄,一起来看看吧。
英雄联盟手游T0射手
【T0】德莱文、卡莎、火男
【T1】飞、EZ、韦鲁、VN、霞
【T2】金克丝、卢锡安、女枪
【T3】小炮、阿克尚
【T4】寒冰、烬、赛娜
在当前版本中ADC可以说是比较强势的,新手在选择ADC时可以首先选择射程远,容错率高的一些英雄例如霞,在对局中对线不会那么轻易被单杀,同时也可以在团战中确保自身的输入;
《英雄联盟手游》1.11版本射手英雄选什么好强力射手英雄
《英雄联盟手游》1.11版本射手英雄选什么好强力射手英雄,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下《英雄联盟手游》1.11版本射手英雄选什么好强力射手英雄,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
一、设计依据
在分析该榜单之前,我觉得有必要和大家说一下这份榜单为什么是这么设计的。
首先,先介绍一下榜单所依赖的数值——英雄评分。英雄评分是依据玩家使用该英雄在该对局的表现情况(击杀、助攻、控制、视野、治疗护盾)来评定。因此,以英雄评分作为强度评判标准就可以避免有些败局数据没能进入强度评判标准的情况,更具科学性。
既然标准已经确定了,那就要缩小数据收集的范围。
1)将收集数据范围限缩在强100名玩家之内。此举是一方面是为了减少我的工作量,因为我不可能统计所有玩家的数据;另一方面是要把对英雄理解不够深的玩家剔除出去,保证收集到的数据能够反应该英雄表现到哪种程度。
2)按照、宗师、、钻石、翡翠五个段位筛选出各分段英雄评分前五的玩家数据。由于不同分段的游戏节奏不同、理解不一样(高段位会更倾向保守打法,低段位相对比较激进),于是我就对玩家数据按照段位进行分层。并且为了查找该英雄能够发挥的上限到哪个程度,我又把数据进一步限缩在段位英雄评分前五的玩家数据上。但是英雄之间的比较需要一个个确定的值,我便把一组一组的数据进行平均计算、比较。
二、判定标准
后为了设计好强度排行,我又细化了强度排行的判定标准:
t0(全分段/表现及其优异)、
t1(出现在宗师段位)、
t2(翡翠钻石平均分先后)、
t3(分数垫底)
三、具体排行
于是,这份排行便这样出炉了。
结论1:关于烬t0的问题。从目前的数据上看,除了EZ,烬在各分段的分数都基本领先于其他射手。个人认为烬强的原因有二:一,他不吃装备,他只需要一件装备都可以在前期打出不错的输出。并且他的第一件装备是不固定的,以至于论坛里有人第一件出复活甲的。二,他现在的技能极其符合现在的小龙版本,对控制元素龙方面十分擅长。除此之外,烬的增强也是EZ第一次削弱的产物。
结论2:关于EZ的问题。可能有人对EZ仍处于t0感到怀疑。但是我个人认为,EZ连续两次只是剔除了其过于op的成分,现在的EZ应该是目前平衡的版本了。EZ的强有一部分原因是手游本身技能瞄准释放机制赋予的。并且目前手游经济增长速度是很快的,基本七分钟一把魔宗。魔宗叠满之后,其他装备也跟进上来,伤害也就随之呈指数上涨。加上EZ本身自带闪现,使其可以逃脱很多英雄的控制技能。种种原因导致EZ即使遭遇接连两次削弱,仍然深受欢迎。况且在近的一次更新中,EZ的天敌之一VN也因上路VN套路被削,这也是EZ抬头的原因。
结论3:关于寒冰和维鲁斯的问题。寒冰和维鲁斯作为工具人射手,为什么没能和烬一样吃香呢?我认为原因有二:一、这两个射手相比起烬来说太吃装备了,起码也要比烬多出一件装备才能打出符合其定位的输出。二,这两个射手比起烬会少一段带条件的禁锢,这也使得他们目前在盲僧、赵信、劫、酒桶这些英雄的gank下较低。但是这两个英雄还是能拿出来的,寒冰有无风险,远距离揭示,可以帮助打野确定敌方打野的位置。大招可以给击杀创造前置机会。而维鲁斯的大招带有地形阻却,而且是大范围的,虽然带有延时性,但是依然对团战有非常大的作用。只要这两个英雄的指向性技能伤害提个10%,他们就可以在高段位上登场。