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踏风最后一层天赋 wow踏风天赋

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魔兽世界武僧踏风的输出手法和关键技能是那些?最好详细点,还要天赋该怎么加?

天赋最后一层看不同的场合有不同的侧重

踏风最后一层天赋 wow踏风天赋踏风最后一层天赋 wow踏风天赋


有一层真气升腾加回能量速度和真气上限 比较方便实用

其他的对dps影响都不大 可以凭个人喜好点

手法单体场合 观察自己能量 能量高的情况下 基本循环

贯日击攒真气 旭日东升踢保持debuff 猛虎掌保持buff 多余真气用幻灭踢消耗

一个叠层数的酒喝了增加爆发 平稳时候满10层就喝 或者留20在爆发期

一般是“阿度给”起手,后面接“豪休嘎”,3个怪以上就“加加不撸给”

魔兽5.4 PVP踏风武僧 天赋与宝石的选择?

天赋:迅如猛虎

真气波

真气升腾

扫堂腿/平心环

金疮药

白虎

其中

第四和倒数第二层的天赋可以看需求选择

扫堂腿/平心环

环拆集火更好

尤其是对付近战,扫堂腿粘人留人更好

金疮药/散魔功

金疮药比较万金油

散魔功针对法系效果很好

属性宝石

主属性第一

绿字优先暴击>精通

急速舍弃

游戏愉快

魔兽世界奶僧和踏风武僧pve和pvp分别用什么雕文和天赋,求大神!

额。。其实都差不多。。第一层PVP都是迅如猛虎,PVE都是动如脱兔。第二层,奶僧PVE看情况,3者都有用处,PVP一般真气波,踏风PVEPVP都是真气波,AOE非常多的时候禅意,第三层PVE都是真气升腾,PVP一般就力贯千钧,真汽酒看个人习惯,不是很推荐。。第四层,平心之环,其他扫堂腿可以做备选,对于野兽怪比平心管用,比如雷神4号的小蝙蝠。第五层,PVP都金疮药,散魔功备选(一般真没啥用),PVE3者皆可,看BOSS,一般散魔功比较有用,金疮药织雾用的稍多。。最后一层PVP都是真气突,PVE织雾还是真气突,踏风就白虎。。

魔兽世界踏风武僧输出手法 魔兽世界8.0踏风天赋加点及输出手法

1、魔兽世界8.0踏风天赋加点:

第一层点真气爆裂,aoe伤害外加回复真气,性价比高。

第二层根据自己的习惯进行选择,不影响输出。

第三层选豪能酒,能量获得更多。

第四层必点善恶有报,这是本层唯一可以提升输出的天赋。

第五层根据敌人的输出类型,选择躯不坏(物理)或者散魔功(魔法)

第六层面对aoe点碧玉疾风,单体伤害点白虎下凡。

第七层点升龙霸,单体输出点屏气凝神也可以。

2、魔兽世界8.0踏风武僧输出手:

[轮回之触];

[白虎拳](真气<3且能量高位);

[猛虎掌](真气<4且能量高位);

[升龙霸](若选择);

[旭日东升踢];

[怒雷破];

[真气爆裂](若真气不满);

[白虎拳](真气<3);

[幻灭踢];

[真气波];

[猛虎掌];

3、魔兽世界8.0踏风武僧输出手法2:

[轮回之触];

[升龙霸];

[怒雷破];

[旭日东升踢](仅为了能够使用升龙霸);

[真气爆裂];

[神鹤引项踢](目标>3);

[旭日东升踢];

[幻灭踢];

[白虎拳](若选择);

[真气波](若选择);

[猛虎掌]。

请问魔兽世界5.4踏风武僧PVP最后一层天赋该选择哪个

PVP当然是白虎好了,你可以想想一下,你的敌人被你的小老虎咬的不厌其烦,哦而再不小心打断个施法,多么舒心惬意的事。

打战场什么的白虎好一些。

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不出真气突的都是弱鸡,自带回血逃跑于一身的技能

魔兽世界9.0踏风武僧天赋推荐9.0踏风武僧团本大米天赋指南

魔兽世界9.0踏风武僧天赋推荐。本文为大家带来的是9.0版本下的踏风武僧天赋指南,包含团本以及大米的天赋加点,供各位玩家们参考查阅。

踏风武僧天赋选择推荐

踏风武僧目前天赋的选择空间比较大,以下的两套分别为团本和大秘境的模板天赋。

上面的天赋适用于团本,下面的适用于大秘境。

第一层,其实3个天赋都属于可选项,“真气波”相比“猛虎之眼”实际上并不会带来“质的飞跃”,但好处在于首先“真气波”可以给你的队友提供微量的治疗,其次就是在低能量(且没有真气)的时候可以打瞬发的“真气波”让你有一个GCD的能量恢复时间,不至于完全发呆。而“真气爆裂”除了能造成AOE伤害之外,还可以给你恢复真气。

第二层,强化机动性的功能层,“猛虎之速”理论上是最好的选择,但由于需要占用一个键位,所以我想“真气突”是更多人会使用的,不过问题也不大。

第三层,同样三个都是可选项。我个人选择的是“真气升腾”,除了能够让你更好地管理自己的真气并且有被动的能量恢复速度之外,还能节约一个键位,对于我这样的中老年选手来说,即便很多层天赋选择了被动,但键位依然非常紧张。而“白虎拳”是本层里泛用性最好的天赋,CD不长并且可以一次性制造大量真气;“豪能酒”可以让你在大秘境AOE场景里快速打出数量更多的技能,因为它所提供的是两种资源(真气和能量),并且“豪能酒”的使用并不需要GCD,可以和某些爆发技能进行捆绑。

第四层,其实个人建议是常驻“业报回血”天赋,但很显然某些战斗中队友迫切地需要你点“环”,这也是没办法的事情。

第五层,一般不选择“铁布衫”,因为减伤力度不大,而且持续时间实在太短,很多时候跑跑机制直接就断了“散魔功”是大多数时候可以常驻的天赋,毕竟需要开减伤的场景下你受到的基本属于法术伤害,如果有什么需要物理减伤的场景那换成“躯不坏”即可。

第六层,又是跟输出挂钩的一层了,这层的选择也比较明显,纯单体环境下“连击”的收益理论上是最高的,而“赤精之舞”很显然是适用于AOE场景的天赋。但我个人建议新手和操作已经跟不上的中老年选手无脑选择“赤精之舞”,这个天赋在单体战斗的时候伤害也还不错,而且在低资源的时候触发高亮神鹤踢还能让你有一点回能量的时间,并且现在纯粹意义上的“单体BOSS”已经很少了,所以常驻“赤精之舞”问题也不大。“连击”主要问题在于持续时间略短,只有10秒,如果断了的话又要从0层开始补到满层,极度耽误工夫,实战中其实这玩意儿很容易断,强行用“移花接木”和“飞龙在天”之类的技能去续,这样的操作确实存在,但有一说一这不是增加失误率么

最后一层,很遗憾,现在“升龙霸”依旧是踏风最靠谱的选择,无论单体还是AOE场景,“风火雷电”如果少了这一“板斧”的话,爆发质量会下降不少。

魔兽世界9.0踏风武僧天赋怎么加点 9.0踏风武僧天赋选择

魔兽世界9.0踏风武僧天赋选择

15级天赋

*[猛虎之眼]平稳出伤,治疗量忽略不计。适用于由于技能太多而不适应的新手,节省键位。

*[真气波]瞬发的填充技能,可以用来续连击,出伤比较慢。

*[真气爆裂]AOE或ADD情况下同层最优,1秒的读条带来2点的真气。而且不需要消耗能量,在低能时可以快速蓄气。

同层推荐 真气爆裂

25级天赋

*[动如脱兔]增加小滚的使用上限,同时缩减了CD。在需要频繁移动的战斗中占有优势。

*[真气突]让小滚变成大滚,同时获得移动速度的提升。适用于长距离位移的战斗。

*[迅如猛虎]优秀的团队辅助能力,无论是大米还是团本在应对定身时都是非常好的选择(有时候一个定身就是一个陨落僧众)。

同层推荐 都可,迅如猛虎团队意义大

30级天赋

*[真气升腾]增加气的上限,以及能量上限和恢复速度。单体,在低急速的情况下还不错,AOE环境下优于白虎拳,节约一个键。

PS:急速这个属性呢,对于武僧来说,只要捡一些边角料就够用了。个人认为,这个天赋在前期急速偏低的时候可以使用,至于后期见仁见智。

*[白虎拳]40能量转化3点气,同时造成相当于3.86个猛虎掌的伤害。帮助有效的帮踏风武僧卸能,转化气,进而提升急速的收益。

*[豪能酒]获取气的同时恢复能量,点这个天赋非常吃节奏,容易溢出。

同层推荐 见仁见智,根据个人手感

35级天赋

*[猛虎摆尾]增加范围,减少CD。减少的CD意义不大,和同层其他天赋相比,没有竞争力。

*[善恶有报]节省键位可以使用,不过…脆皮僧可能还没吃到治疗就没了。

*[平心之环]同层而言,最具有战术意义的天赋。可以用来帮TANK隔怪当减伤,可以弹血池,断钢条,阻挡110的进击等。

同层推荐:平心之环

40级天赋

*[铁布衫]在保持精通:组合拳的情况下相当于全程保持10%的减伤,节省键位可用,高压情况下,10%要你死,你还是得死

*[散魔攻]应对魔法伤害的情况下还是不错的,主要强大的是其附带的驱散能力;

*[躯不坏]应对任何伤害都可以使用,随伤害数值的增加,强度也会随之增加。

建议常驻散魔功,看情况使用躯不坏

45级天赋

*[连击]单体目前来说还是最优的天赋,主要是稳定。

*[碧玉疾风]和赤精之舞比起来,真的没什么竞争力,其实就是一个持续不断的弱化版刮痧神鹤,有多1点真气多一个GCD还不如多打一个神鹤出来。

*[赤精之舞]替换了白虎下凡的新天赋,其实就是8.0的同名艾泽里特特质。AOE环境下触发一次就起飞,触发两次就升天。单体提供的DPS也不低,不过还是略低于连击。

同层推荐:如果你想玩幻灭连踢之类的流派就无脑赤精……否则,单体连击,AOE赤精。

50级天赋

这一层没什么好说的,1/3天赋不重做的话,无脑升龙霸。

魔兽世界7.2踏风武僧天赋加点推荐

在魔兽世界的体验中,7.2版本更新上线后,踏风武僧天赋也得到了改动,该如何加点呢?下面就和深空高玩一起了解下魔兽世界7.2踏风武僧天赋加点推荐。

魔兽世界7.2踏风武僧天赋加点推荐:

第一层,猛虎之眼(pvp,pve都选这个)

被动效果比较实用,dot伤害的同时,缓解治疗压力。

第二层,pve动如脱兔,pvp真气突

pve更多的是跑位问题,躲避技能

pvp的话则是较长距离拉开距离,pve中可能会冲下悬崖,pvp则不用担心

第三层,真气升腾(pvp,pve都选)

被动效果很给力,pve在循环输出众也能很好的适应,pvp的话令自身也更加灵活输出

第四层,pvp扫堂腿,pve随意了,建议也一样

一个控制技能,pvp众控制多重要这就不用提了。

第五层,金疮药(pvp和pve)

这一层是伤害减免层,具体要根据boss或者jjc职业来看,如果对面都是法系伤害或者法系boss,推荐散魔功,当然金疮药的被动还是很好用

第六层,连击(pvp和pve都选)

连击是这个版本武僧的特色技能,通过组合拳提高伤害,特备别pve中需要注意循环输出手法

第七层,真气流转(pvp pve都选这个)

新天赋技能,有点像dnf的气功师,说实话这层天赋用处都不大,姑且选个被动还有特效可以炫耀下。

属性优先级:

精通》急速》暴击

武僧的精通是组合拳,而要打出这些技能,需要能量回复速度,提高急速,而武僧本身就有提高暴击10%的被动,所以放最后。

魔兽世界(WOW)国服客户端军团再临7.15版