LOL新英雄命名方法爆料 LOL英雄怎么命名
应该是修改之前的更好,因为修改之前的名前 金属,拉克丝,金克丝,杰斯,卡牌崔斯特,卡莉斯塔,阿里斯塔,伊利斯,古拉加斯,斯维因,韦鲁斯,卡尔萨斯,亚托克斯,德莱厄斯,格雷福斯,科加斯,海兽祭司,贾克斯—一灯,盲僧诺提勒斯,贾克斯,泽拉斯,拉莫斯,崔丝塔娜称更让人感觉有热血。英雄联盟所有英雄的名字,简称,外号,分别是打法什么?
这问题在特玩网LOL专区里面讲得挺详细的,在攻略大全那块,这个简单解决,只要你登陆游戏,打开商场,无论是英雄的名字还是称号,还是定位都有详细的介绍。(别没事就拿这个寻开心,闲的蛋疼?)
英雄联盟英雄名字拆分_英雄联盟英雄名字大全端游
德莱呃斯—斧头。金属—铁人设立目标。
英雄联盟、英雄的名字
我认为修改后的更好 。修改后的英雄称号都受到了玩游戏加的一致好评 ,让为名称更动感 更带感 ,在玩游戏的时候更有真实的体验感不会每个都告诉吧,手会麻的,给你我能想到的吧,德玛西亚之力
克烈、霞、俄洛伊、凯隐。这些都是英雄联盟玩家耳熟能详,能脱口而出,甚至可能大声喊出过的名字...但是这些名字都是怎么来的呢?英雄联盟中负责为英雄取名的主要是叙事作家。这个过程从英雄创作的天就开始了,其中会涉及到很多故事概略与糟糕的暂用名一旦英雄的美工、幻想与性格有了大致的方向,命名工作就真正开始了。“你一直是要么在想名字,要么让自己不去想名字。”叙事作家Michael “CoolRadius” McCarthy说。即便有时候你能暂时不去想,但是一旦开始故事概略方面的工作,构思名字就成为了不可避免的事情。故事概略算是文字叙述版的概念原画——作家们会为新英雄创作短篇故事来探索并勾勒他们的性格。“我们会试着把一些名字放到故事概略中看看感觉如何,” Odin “WAAAARGHbobo” Shafer这样说到,“它能行得通么?还是感觉有些怪?”与其他的团队成员分享故事概略可能有些麻烦:你怎么去称呼一个没有名字的英雄呢?作家们尽量去避免的一件事——无论是在故事概略阶段还是之后——就是给英雄一个暂用名,因为有时候它会一直沿用下来。“暂用名有些魔性,”Ariel “Thermal Kitten” Lawrence是这样说的,“大家会深陷其中,这样就没法把它们换掉了。”+千珏就是个暂用名一直沿用下来的例子,但这是在尝试了很多其他的选择后决定的。团队认为“千珏”适合这个角色,因为它唤起了一种黑暗的童话氛围(这个英雄的目标之一)而且是由“血亲”与“恐惧”两个词结合起来的。作家们为了避免过早命名英雄所使用的一些技巧,包括:● 给他们一个没人能念出来的暂用名:WAAAARGHbobo经常在故事概略中使用阿芝特克语的名字,因为基本上团队中谁也读不出来。“我会使用像“婠媆”这样的名字,然后会有人来找 我说,‘这个怎么念?’我就会说,‘你猜。’”● 给他们取个巨烂的暂用名:“我尽量取一个特别扯的开发用名,这样就没人愿意用它,”Matthew “FauxSchizzle” Dunn说,“如果我取得够烂的话,大家都会说,‘拜托,我们真的需要个新名字。’比如奥瑞利安索尔曾经叫做‘天国的圈圈’。”● 沿用玩法设计中使用的名称:这种做法可能很方便,但很多时间这个名字终会沿用下来。“这对于他们的性格有很大影响,常常会变成他们的称号,”Thermal Kitten表示,“比如我之前很长时间都把塔莉垭叫做‘岩雀’,而现在这是她的称号。”的研究、命名风暴以及废弃——叙事作家自己、英雄团队以及本地化团队都会参与其中。但归根结底,留到的只有那一个名字。盖伦—草丛伦,武器
李青—瞎子,钢铁
LOL都有哪些英雄名字带(斯)(师)(丝)的
比如滑板鞋这个英雄,只听过外号,不知道英雄名字。杰斯,拉克丝
你要知道哪个英雄的安妮—火女,偌克萨斯之手英雄联盟:有哪些英雄,是你只知道外号,不知道本名的?
还是修改前,只能说修改完之后,这些称号,都已经变得让人看不懂,不只是读起来不好听,而且意思也变得复杂起来。剑魔、发条、卡牌、蜘蛛这几个英雄,我都只知道外号,不知道他们的名字是什么,一直也没研究过!
波比—兔子,黑暗之女个想到的就是石头我觉得修改前的更好。因为修改前的称号简单顺口,修改后的听起来有些变扭,会更喜欢旧版的。人,他的英雄名称是熔岩巨兽,以前没怎么玩这个英雄的时候朋友一提到石头人我就感觉奇怪,这是个啥英雄呀
英雄联盟修改7名英雄称号,和修改前对比哪个更好?
在对名字进行头脑风暴之前,叙事作家们会先坐到一起把目标确立下来。大多数的名字都有一些普遍性的规则,比如名字读起来应该朗朗上口(俄洛伊是个例外)。但除了这些一般原则外,通常还有三到五个与具体英雄相关的目标,被按照重要性的顺序排列出来。举个例子,卡蜜尔名字的目标就是:● 唤起贵族的古怪感● 应该描绘出一位得体的皮尔特沃夫女士的形象● 听起来富有吸引力但又不同于华丽● 明确的女性化● 太长的话能用昵称简化这些目标可以帮助叙事作家和英雄团队的其他成员判断他们想到的名字是比如刀妹,她本来的名字是艾瑞莉娅;比如说男枪,他本来的名字叫法外狂徒。否合适。“有时候我们会把这些名字告诉团队,大家都认同某一个名字,但就有个人会激动地跳出来反对,‘我姐姐的前男友是个蠢蛋,他就叫Xeraaggherimer!不行!再选个新名字吧,’”CoolRadius说,“这就是为什么说事先对这些目标达成一致是如此的重要——它能让我们更好地衡量某个名字适不适合这个英雄。”还有一些整体的考量适用于所有的英雄名字,包括:● 这个名字简略的说法是什么?它是否依然符合这些目标?● 这个名字是否在我们支持的大多数语言中可以轻松度读出来?一个很好的检测方法是想象一位现场主持在高喊这个名字。● 是不是看到名字就知道怎么念?不然的话,就需要不断地进行纠正(维茄/维迦,卡茜奥佩娅/卡西奥佩娅)[Frank1] 。不过对此我们有一个变通的做法:基本上所有较新的英雄都会在游戏中说出自己的名字。比如:“我的名字是俄洛伊,你将经受试练。”还有“嗨,我叫佐伊!”● 它看起来是否有趣?读出来感觉如何?● 有没有其他英雄的名字听起来不多的?这通常是我们要避免的东西,因为每个英雄都应该是的。另外,这会把人弄糊涂的。命名的风暴一旦确立了目标,叙事作家就会列出一个候选名列表。至于到底有多少名字取决于具体的英雄和作家,但是通常在100-200左右。有时候初的列表中会有超过500个名字,但通常是因为加入了各种拼写的变化。我们常常会从婴儿起名书和起名网站入手,但是一般我们不会直接把书中的名字搬过来。“英雄名字的一个目标就是在英雄联盟宇宙中独特且引人注目,”WAAAARGHbobo接着说,“像‘贝贝’这样的名字就不太行。”(没错,是有个叫凯特琳的...那时候的英雄联盟和Riot有点不太一样。)这些目标可以帮助叙事作家和英雄团队的其他成员判断他们想到的名字是否合适。“有时候我们会把这些名字告诉团队,大家都认同某一个名字,但就有个人会激动地跳出来反对,‘我姐姐的前男友是个蠢蛋,他就叫Xeraaggherimer!不行!再选个新名字吧,’”CoolRadius说,“这就是为什么说事先对这些目标达成一致是如此的重要——它能让我们更好地衡量某个名字适不适合这个英雄。”还有一些整体的考量适用于所有的英雄名字,包括:● 这个名字简略的说法是什么?它是否依然符合这些目标?● 这个名字是否在我们支持的大多数语言中可以轻松度读出来?一个很好的检测方法是想象一位现场主持在高喊这个名字。● 是不是看到名字就知道怎么念?不然的话,就需要不断地进行纠正(维茄/维迦,卡茜奥佩娅/卡西奥佩娅)[Frank1] 。不过对此我们有一个变通的做法:基本上所有较新的英雄都会在游戏中说出自己的名字。比如:“我的名字是俄洛伊,你将经受试练。”还有“嗨,我叫佐伊!”● 它看起来是否有趣?读出来感觉如何?● 有没有其他英雄的名字听起来不多的?这通常是我们要避免的东西,因为每个英雄都应该是的。另外,这会把人弄糊涂的。命名的风暴一旦确立了目标,叙事作家就会列出一个候选名列表。至于到底有多少名字取决于具体的英雄和作家,但是通常在100-200左右。有时候初的列表中会有超过500个名字,但通常是因为加入了各种拼写的变化。我们常常会从婴儿起名书和起名网站入手,但是一般我们不会直接把书中的名字搬过来。“英雄名字的一个目标就是在英雄联盟宇宙中独特且引人注目,”WAAAARGHbobo接着说,“像‘贝贝’这样的名字就不太行。”(没错,是有个叫凯特琳的...那时候的英雄联盟和Riot有点不太一样。)命名风暴的另一个入手点就是按照字母顺序查看英雄联盟的英雄列表,看看哪个字母开头的英雄“有缺失”或者是很少。这样做的目的是为了创作一个既适合这个英雄,又能以这些存在感不足的字母开头的名字。“像这样的创作限制能帮我感受到创意的涌动,哪怕你没有采用这样的思路。”CoolRadius说。通常来说,终的名字并不会减少首字母的距,某种程度上这是因为字母本身也蕴含着一些东西。看几个例子:● “‘I’开头的名字不太多是有原因的。这个字母听起来有种异国的感觉。它还无法唤起‘约德尔’的氛围。”—CoolRadius● “‘K’给人一种有力,有攻击性的感觉,这就是我们对于凯隐的期望。有那么多‘K’开头的英雄可能也是这个原因。”—CoolRadius● “‘R’感觉非常适合像洛这样的英雄。他自信且温文尔雅,像是个摇滚明星,而他靠前的三个候选名字都是‘R’开头的。我不清楚为什么会这样,但是感觉其他的名字都没有这么温文尔雅。”—WAAAARGHbobo还有些字母是作家们会尽量避免使用的:● “‘Q’就很有问题。通常来说,这个字母人有一种发音方式,而欧洲人有一种截然不同的发音方式。”—WAAAARGHbobo● “‘R’和‘L’也可能会有问题,因为某些地区很难发出它们的音。当你制作一个很难发音的名字时一定要注意它会影响到多例的玩家,这是十分重要的。”—WAAAARGHbobo采纳哦版权声明:本文发布于艾丽游戏ing 图片、内容均来源于互联网 如有侵权联系删除