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2、1.以下为在作战时可使用的计能,大多需要花费体力鼓舞:(25)恢复自己部队士气+30、相邻部队士气+15激励:(60)提升我方全体部队士气+30落沙:(40)敌部队位於山岳地带时可使用,耗损敌方兵力 ,山岳型阵形减半水计:(50)敌部队位於河川地带可使用,耗损敌方兵力 ,水阵减半、水神无效伏兵:(30)敌部队位於森林地带时可使用,耗损敌方兵力(Max=3000人)落石:(30)敌方位於城周围时城中部队可使用,耗损敌方兵力(Max=4000人)治疗:(35)使受伤士兵恢复,只能对周围己方部队生效仙术:(50)使受伤士兵恢复,对战场上全部己方部队皆有效,有时可使已行动部队再行动幻术:(60)耗损敌方兵力(Max=2000~3000人),使混乱成无阵状态妖术:(60)耗损敌方兵力(Max=2000~3000人),使士气及训练度下降内哄:敌方该部队与其他敌方部队相邻时使用,可损耗两部队兵力混乱:使敌方成为无阵状态,对有沉著能力的武将无效收拾:解除该部队的混乱状态火箭:只能在晴天使用,使敌人著火,视敌训练度,比弓箭强25%火计:放火,须注意风向,对藤甲兵灭火:可消除周围的火炎天变:(30)天侯变为晴、云、雨、豪 ( 90 % )祈雨:(20)天侯变为雨天 ( 60 % )速攻:(25)使部队机动力+10奋迅:(30)反击包围的敌部队,可提升自己部队的士气乱射:(50)可能伤及我方及被回射占卜:(50)效果不定,从升降武将能力寿命、攻击敌方、强迫退却到预测天气风向都有可能布阵:更换该部队拥有之阵形,君主及军师都会藤甲:敌弓攻击无效,普通攻击减低,怕火攻。
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