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空之轨迹战斗系统 空之轨迹战斗加速

艾丽游戏ing 1

寻找一款PSP游戏

3RD中神父90级就是开始 因为有前两部的关系 所以当然不是从1级开始的

英雄传说系列打怪。屏幕遇怪会碎的是英雄传说六,《空之轨迹SC》。当然首先玩一下空轨FC,剧情是有联系的。

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英雄传说·白发魔女

英雄传说·朱红之泪

英雄传说·海之槛歌(以上三款,统称卡卡布三部曲)

英雄传说·空之轨迹FC

英雄传说·空之轨迹SC

英雄传说·空之轨迹3rd(这三部也是连着的。统称英雄传说六)

顺序排好了,建议依次顺序游玩,就能连上了。。

空之轨迹吧。

人物可以用方向键或者摇杆控制移动的。

哦 你说的是英雄传说系列

一定是空之轨迹啦!有三如果想要体验让游戏使用PSV版本的背景音乐,也可以在游戏安装路径的ED_SORA2文件夹内双击运行“一键转换游戏音乐为xxx”的程序,进行转换。部!

世界传说2

空之轨迹sc中的魔导器该怎么用?

:主角等级高魔兽的等级也是高的啊。空之轨迹SC一开始也并非一级而是延续上一部。

魔导器注意耀晶石装的位置,位置不一样,所使用的技能也不一样。前期不要合成太多接近回路,因《空之轨迹》VS《仙剑》为会很缺乏耀晶片。等到后期再大量合成。

魔法要自己配...结晶孔级越高能用的魔法越多~~自身EP值也会增加

魔法配比看自己爱好,任务选用看自己喜欢,游戏可动性比较大.

所以你说每个boss打的比较痛苦(我指的是开头)可能因为你没有找齐所有掉落的装备..或是没有注意战斗系统中at的活用..

本人游戏结束时 没有用修改器 人物等级才78

fc等级是29

注意活用at就好...

感觉SC魔法没有FC这么有用

你可以配一个水系的加血,然后配一个攻击的

空之轨迹好玩还是碧之轨迹好玩

lz你是要在这两者之间选一个玩么?

应该是空轨系列和零碧系列做比较吧,个人认为零碧综合上比空轨高,包括战斗系统,音乐,剧情以及其他因素的总分吧。如果单纯从剧情上说,是各有千秋吧,空轨比较小清新一点,而零碧比较燃一点。虽然零碧是续作,但不玩空轨也能玩得懂,之后玩了空轨再玩一遍零碧反倒有种意味深长的感觉。因为空轨fc节奏实在很慢,所以我一般会从零轨开始入手,怕新人受不了弃坑嘛。以上都是个人意见。

但是3RD是前面剧情的补充 不玩前两部就看不懂剧情 不建议单独玩

介绍点像新神奇传说这样的游戏!

你说的应该是战棋类RPG游戏,也就是SRPG,日本的游戏很多都是这样的

一下英雄传说6空之轨迹,这个战斗系统就是你所说的那样,而且故事情节也很不错。

天使之谷系列也不错:

著日本超人气RPG游戏的称号,以及请了近十位知名日本声优跨刀担任配音,显得预计10/18上市的“天使之谷”中文版来头不小据表示,为这款游戏担任配音的近十位日本声优,包括有配音过“幸运女神”“罗德岛战记”的冬马由美、“魔力女管家”的川澄绫子、“机动战舰”南央美、饭冢雅弓、“机动战士0083”的大冢明夫以及“圣斗士星矢

冥王篇”的山崎???等人气声优,可见游戏制作之认真严谨程度。

天使之谷分为三个篇章

AngelicVale天使之谷、AngelicValeProgress天使之谷续章-威斯贝尔的迷宫、AngelicVale

NewEpisode天使之谷新传-艾菲梅尔岛传说。

还有比较经典(也就是比较老的)有阿玛迪斯战记,火焰纹章

至于风色幻想游戏分为两个故事,互不关联。

个故事是菲利斯多,顺序是这样的:

1-2-SP(注意,SP不是单独的系列)-3-4。

这里系列里面3以前的就不了,首先1和SP的系统太久远4、魔法、S技、某些必命中的战技(如FC的绝影)、被反射回来的攻击,属于命中,相当于攻击目标的AGL=0。(注:敌方有些S技不是命中,如3rd的S技),和XP系统的兼容性不太好,游戏速度太快,很容易造成疲劳和不适应,虽然从剧情上来说也有很多关键点,不过伊苏系列 动作角色扮演,玩起来还行,可惜我没通关过,对我来说难打啊考虑到画面、游戏性,还是不了。剧情可以看网上的介绍。

2的话,连游戏类型都改了,根本就不是战棋。

3和4是辛德蕾拉系列的终结,剧情联系比较紧密,系统也比较类似现在的模式,只不过风色幻想每个作品在作上和设置以及系统上都有不同的敌方,这个比较难说,看个人喜好吧。

第二个故事,是赤与蓝系列,目前已经出了5、6和XX,XX是6和7的过渡,当作是外传也可以。从系统上来说,5相对4有很大不同,6的话又增加了许多属性和元素的变化,XX的战斗模式比较创新,不过不是所有人都欣然接受就是了,这个也是看个人喜好了。

空之轨迹中的命中率是怎么算的?

建议先玩FC,毕竟角色扮演游戏讲究剧情,先玩FC的话可以对故事了解比较充分。当然了,SC相比FC当然各方面都比较好,还加了语音,技能也有增加了许多,画面效果感觉也更出色了

根据游侠网的《ED6SC战斗系统解说》一文 作者:darkradx

天下无缺 这两个类似网游,可以自己改造装备,也是动作角色扮演,打起来比较爽气

文章内容是查看内存得出,应该不会错的

有如下结论:

1、攻击料理必命中。

2、回避状态(SC怪盗的分身)除了攻击料理外任何类型的攻击均MISS(包括下文的命中也会MISS)。

3、一般情况下,攻击命中率=DEX/(DEX+AGL)。如果DEX和AGL均为0,判定命中。命中率计算公式不会因为战技种类有所变化。

当攻击目标处于冻结、石化、睡眠或气绝状态时,也相当于AGL=0。(所以被石化以后不要想侥幸敌人攻击会MISS,一定得马上解除)

DEX=命中 AGL=闪避

空之轨迹FC SC 3rd 只做主线 分别要多长时间通关

玩的话仙剑只4,仙5真心无聊。。。

FC 15小时,SC 18小时,3RD 14小时

提醒题主一下

轨迹系列支线的剧情也都是相当精彩的,尤其是3RD,不看各种门的剧情几乎相当于没玩

和国产三剑不第二:3rd主要是交代前两作的一些剧情,你觉得没内涵是因为你跳过了前两部的内容。3rd起到的作用是拾遗补漏,让故事更加完整啊。同,轨迹系列的细节才是其精华所在,战斗系统也很有意思,尤其是对于新人

个人认为,不做支线不斗还不如不玩

空之轨迹先玩SC行吗?

是空之轨迹的SC,3rd.

可以的话,按照FC-SC-3rd的顺序来玩~

因为FC和SC的剧情是相连的,你直接玩SC会不明白之前的剧情~

画面两者是一样的

剧情不用说是赞,当你一口气打完FC和SC的时候,你会觉得世间真美好~~

因为你不用像我一样,打完FC后苦苦的等待SC.......

SC和FC的游戏性和画面都是一样的,连音乐都不变。可以先玩SC,不过基于剧情真的建议先玩FC,因为SC里时不时就会有一些回忆的场面,那些场面都是FC里的情节,而且里面人物和对白方面,会让你觉得先玩SC就像看40集的连续剧先从后20集看起一样。

建议还是先玩FC。剧情是连续的,先玩SC会一头雾水的。

游戏性嘛……不太多,SC的战斗有语音效果,而且可以选人物来玩(当然,主角是不能换的~),可以培养不同类型的队伍组合。FC只有在一章里可以换角色。就是大概这样吧。

如果你想知道全部剧情就玩fc先,如果你一心只想玩那就玩sc

游戏性和画面不多,只是加了很多人物和BOSS,剧情也比1好很多。如果你是次玩是先玩FC因为SC的剧情是紧接FC的如果不玩会有很多地方不明白。我把空之轨迹三部都玩过了,感觉FC只是个铺垫,到SC故事才开始。游戏性还是3画面也。

SC是继承FC的游戏情节继续往下进行的游戏,但由于这一游戏属于可以为一的游戏,所以有没有玩过FC不是问题.但如果能先玩FC那会更好,至于画面应该不多,画质应该是SC好点吧.

可以玩SC的,SC是承接FC的故事,个人认为SC的剧情更精彩,游戏性更强,画面没有改变,依然是原来的游戏引擎。

宝石召唤师、先来FC

空之轨迹和仙剑奇侠传哪个更好玩?

嘛,反正仙剑我玩第二,首先你没玩过前作就不要说没内涵= =3rd本身就是外传形式的,开始的故事是为了交代和前作的联系,所以还请先玩1,2谢谢~了一遍就不想再玩了,空轨我可是玩了好几遍还玩不厌。

剧情两者都很不错,但空轨玩起来要比仙剑顺畅得多。空轨里大路和迷宫中的小怪很容易就可避开,战斗的逃跑为,对于练级已经练够急着赶路的玩家是再贴心不过的设计。另外完成主线和支线任务的流程会随时记录在菜单中的任务手册里,尤其是在进行任务的过程中所收集到对于完成任务有关键性作用的情报,支线任务的完成期限和报酬也会提前标明。

还有就是可控人物的数量,仙剑可控角色最多的也就是3代的5人,而空轨部可控角色就有8人,到第三部则多达16人,且带队人数最多为4人,玩家可自行更换队员,试想这么多不同类型的角色会有多少种搭配方案。

另外就是技能,仙剑的技能实在是少得可怜,5代还有部分技能是抄袭空轨的。空轨除了角色自行学会的战技外,魔法方面则是得靠玩家通过各种魔法回路的搭配配出各种魔法,这是与以往RPG游戏不同的技能学习系统。而且不论是技能还是魔法的都要比仙剑来得华丽。

不然的话我觉得你都玩一下自己作比较吧,这两款游戏都经典。

个人喜欢空之轨迹。自从玩了fc就停不下了,一直追到现在的碧之轨迹。

空轨的世界里,历史背景和世界观很独特很强大,剧情引人入胜。战斗设计也相当不错,可玩性高。

看你喜欢那种了,架空世界对比仙侠世界。

综合来讲二者不太多。

仙剑6我买的,支持国产么,可这玩意谁玩谁知道!

仙剑我玩过1、3、3外、4,空轨FC,SC,3RD全部通了

两个游戏都是我的心头好,我玩过的RPG里这两个系列都是一等一的好游戏

论剧情、音乐、游戏系统这些,我觉得其实各有各的亮点,每个人口味不同看法也会不同

只能说一个是风仙侠题材,一个是典型的日式RPG架空世界观(空轨略带一点蒸汽朋克的味道)

看LZ你的口味如何吧,老实说两款游戏都是值得一玩的,作为一个RPG迷的话更是不应该错过的说

拿点时间出来好好玩下吧,另外空轨按FC→SC→3rd的顺序玩,因为剧情是线性连续的顺序打乱了的话会少了很多趣味的

轨迹系列世界观宏大 日式RPG的剧情是渐入 虽然中间也让人各种泪流满面 但剧情各种温馨 不像仙剑故意催泪 轨迹可控角色多 人物性格鲜明 轨迹的优点不是画面 而是那史诗般的剧情和细节 轨迹系列的bgm的出色那是公认的 仙剑前面的几部都不错 玩1.3.3外.4 2相对不如这几部 5...这就是个坑爹货 每个人对同一个游戏都有不同的看法 我们这些玩游戏的无权对一款游戏做出的好坏的评价 自己觉得好玩不就行了吗 如果有时间的话建议都玩玩试试

仙剑奇侠传,一直以来都是经典,以感人的剧情和优美的音乐打动每一个玩家,当然也不是说空之轨迹不好,我个人比较喜欢仙剑,喜欢东方化,风的一些东西,只是给你个建议

空轨。空轨3部玩完了,仙剑玩了345.配置不多仙5高点。

战斗系统空两个都玩过。仙剑全靠98版撑着,仙剑五满怀希望去花了50买了结果这个渣啊,就四代能玩,但是也没到感动流泪的地步。。而空轨三部曲每部都是经典,每部都有泪点,宏大的世界观和细致入微的设定,本人在大学时候玩通了4,5遍~轨比仙剑45都好。

仙剑奇侠传代和空轨三部曲都玩过,虽然都是RPG,但是一个是经典一个是大作。从游戏的可玩性来,还是空轨三部曲

谁能多介绍几款对电脑配置要求低,又好玩的单机游戏,谢谢了

我介绍的都是比较老的,经典的,我的机器也老了,很多拖不动。。。

双星物语系列,靠吃东西升级,动作角色扮演,很萌,要打白金很难

英雄传说系列,我比较喜欢5和6,(海之槛歌和空之轨迹)特别是5的战斗系统很喜欢

鱼戏江湖剧情上二者各有特点

无冬之夜 也有点类似网游,动作角色扮演,要做任务

幻想三国系列 猪猪乐园的版本,角色扮演,战斗系统有个连击比较特别,剧情不错

还有我最喜欢的一个老游戏,幽城幻剑录,剧情非常好的rpg,而且你一定要看攻略,否则很多小细节会漏掉,我这个游戏玩了n遍了。

还有他的后传,神魔传,是战旗类,也是个首先,那个东西是叫导力器要看攻略的游戏,很难打,就是画面难看

还有个koei出的老游戏,王国兴亡录,你扮演一个角色,探索宝塔,其他战斗算是战旗吧,反正很好玩,而且很小哦

三国争霸,。横世霸业,类似,都是即时战略,也很不错的说

还有些经营类的,像工业大亨2等等,我也挺喜欢的,也不大

再有就是些零碎的小游戏,美女餐厅,祖玛,植物大战僵尸,魔法花园,机械迷城,魔法全书,额,反正好多,4399游戏盒里面有很多这类的游戏,你可以去玩玩看

愤怒的小鸟

魔域还可以吧,就是比较老有点

玩空之轨迹无压力,零之轨迹选什么难度合适。虽然剧情,但太没挑战性也没啥意思

其实零轨一般剧情任前提是别算上仙剑5、6两代……情怀这玩意是有限的大哥们,我没退款就不错了,空轨这么好我都一直玩盗版……务都还是比较好打的,星座珠那些怪计策好的话,也不难,如果你只打算玩一遍的话,就困难吧,如果更加有爱,因为游戏有成就系统,可以收集“爱的羁绊”呵,玩一次,除非有完美攻略,且小心翼翼,一般一周目是很难完成所有成就的,且二周目会增加新的任务和怪物,通关后再玩的话,可以选择继承等级从游戏性来说空之轨迹略胜仙剑或装备或回路什么的,对挑战更高难度来说会相对容易些,所以一周目玩普通或困难吧。

前三个都不多,难度稍微提升一点,据说噩梦难度剧情稍微有变化,只是人物的对话有,这只是据说。。。我贴吧看的,我玩得是普通模式,噩梦太难,现在又没有一款好的修改器,没什么必要,不过通关后好像有成就点什么的,你要是追求完美就玩噩梦吧,我有修改器,能改改钱和等级,满级50级。

空之轨迹剧情真拖沓

我玩过仙剑五部空轨三部

我确实认为fc够坑爹了,估计是设计上的失误吧,坑挖的太大了后头使劲添。不过玩过sc之后谜底不多都解开了。个人认为空之轨迹不愧是神作,单从魔法系统来说就是一大创新啊。精致的人设,除了画面残念之外其实是很的作品

英雄传说也算是一套经典RPG游戏了。强烈玩一下。以下,名称列表

楼主是不是被空轨迷烦多了,然后抱着找茬的心态去玩的游戏?带着偏见去玩游戏要不得哦~

你不玩SC说个P ······要是打开了TC所有的门 不就更爽了· ····

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