85版本剑神太刀流刷图加点
OOO:0.50.50.5=0.125里满,武器奥义满,破极满,流星升,跃满。刺你随意。后跳斩和武器精通学了吧,都是一级就能精通。猛龙以前的技能都是前置。不要点7段,一点用没有。幻影剑舞满,1觉被动满,主动不加。流星落1.2觉被动加满,拔刀学一级。流星狂加满。格挡1,60 70EX都加满。蹲伏,物理暴击满。跃翔+1 空中连斩+1 其余的技能基本就随便加了。
幻想神域太刀加点贴吧 幻想神域关于攻速
这是之前关于属性计算的贴子,有任何配装方面的问题欢迎前来咨询讨论。
强化+剑舞 流星主技能加满 剩余的可以考虑普通攻击强化。
Random generator = new Random();纯手打。求采纳
不知道楼主太刀走不走流星路线?
幻想神域手里剑怎么加点,冒险之路,副手
40% 2.}的结果为98%我是加伤害暴击速度为3:1:2,HP防御闪躲为1:1:2 主要是手里剑走的是快攻流 加暴击是适当加点伤害 HP防御既然你是快攻那么血薄点就薄点了 闪躲快就行 实在不行穿套装加血防就行 而副手就是圣剑 当然你是随便玩玩的话玩镰刀也行 首先加圣剑是给自己上BUFF 另外圣剑的攻也高 适合团打 冒险之路也是走圣剑的路 加伤害 攻速 造出的就是类似游侠的角色了 而手里剑的使用也基本就是这个定位 坦克和DPS不适合这个职业 更别说奶妈这个不相干的了 至于MT 你硬要加血防的话也倒是能挡上两招 之后就没你什么事了 毕竟挂了嘛
【特色技能】幻想神域太刀副职业选什么好
"}幻想神域太刀副职业选什么好?幻想神域中,由于太刀职业非常受欢迎,因此玩太刀的人也很多,这导致很多玩家在组队是很容易被拒绝。这个时候,我们就需要一个适合的副职业来帮助自己在pve的生存使用能力,那么太刀副职业选什么呢?
太刀职业银光 1下特色:攻击很高,防御极低
pv刀未暴击第二刀暴击:0.50.53=0.265e:
1.提高副本生存率:建议副手选择琴(保命,),或者双刀和剑盾的副手,提高的防御力和攻击力
单刷:
拳刃
幻想神域手游太刀怎么样 太刀技能属性介绍
格挡 1下 印珠前置技能幻想神域手游太刀怎么样
两者伤害到哪去了? 太大了 你说加不加!说不加的 能给我一个理由驳倒我吗?!!!武士、近战同样是5个印发珠 10级每下增加120%攻击 和240%的炸伤力 1级是每下增加60%的攻击 加120%的炸伤力、高输出
攻击:★★★★★
防护:★
上手难度:★★
属性:风
煌龙闪:旋身跃起,呈飞龙之势使出狂风纵斩,席卷自身周围的所有目标。暴击时可积攒1层一闪诀。
飞燕返:能够斩落飞燕的超高速刀技,对目标造成暴风斩击伤害并附加定身效果。暴击时可积攒1层一闪诀。
我流乱舞:挥舞太刀斩出无数锋锐刀气,对目标及其周围范围的敌人造成极大创伤。暴击时可积攒1层一闪诀。
奥义·一闪诀:消耗1层一闪诀。对目标方向发动直线高速斩击;连续释放时伤害递减;造成击杀则再次积攒1层一闪诀。
太刀阿修罗纯刷图加点
2.增加远程攻击力:法书或者双杖60大暗·现转浙四区了· 冰刃满·刷图这个一冰·可以自己调整位置·冰越高冰住的几率越大·PK都好用·斜光满·基本这个要到出70才能点满·我到19·20要61级才能点·拿11天神·出去中四下·血上万·棉花满·(印珠)杀BOSS的好技能·PK时也好用·修罗邪光斩+1爆炎-波动剑+14 考虑到SP点·威力是大·可费SP·上挑刷图就加一点·基本没什么用·只是为了逃命·PK的话·必备技能·加满·三段加一·逃命用·地裂·波动+10威力还是有的·一刀就倒下·刷图跑位来说还是不错的·点高了费SP·不动冥王·满·刷图的话技能·斜光波动+5这技能暴的时候威力加倍的·连带的关系·波动爆发+1·震飞怪用·杀意·觉醒要你加多少就加多少·觉醒+4够用了·本人前期加的SP点不够了才加的3·也看武器·拿11天神·7秒秒墓地BOSS剩下的本人是加十字·跟崩山·费蓝少·不烧无色·威力还行·起伏加1点·别的看爱好了
裂波斩 这东西一下多出一个刻印啊 好东西啊 不过加1还是加5强制很有争议 .. 加5出的强制 不过挺费魔的。。我建议加5出强制。遇到紧急情况立即出。可以安然度过。
强制波动剑 点上吧!不用说了
波动刻印 这招点9还是点10呢 我的建议是你有回蓝时装点10 没时装点9先 区别在于每秒1MP和每秒2MP的区别 阿修罗烧蓝啊...
冰波 满上吧! 不说了 哗啦啦的一下伤害大了去了 学满了10根冰柱。RP好的话一根冰柱才冻住的话,,那伤害。。。。刚刚的。
挫折意志 在本人心中 这招也很是争议大的一招 毕竟是挨揍才有的效果 叠3次挨三次揍 疼啊 而且才持续20秒..但是却是前置技能。。。痛苦啊。。自己舍取把
波动爆发 1下就好 别不点 有时候你想想那炸的一下可是救命的 1已经够了 主要是救命 又不是靠它伤害... PK时也管用。。猝不及防地爆他一下。。
印珠 满上! 不满的是笨蛋 理由我给你: 10级珠每0.15秒是60%武器魔攻 爆炸时是120%的魔攻 你头上每多一个印 增加攻击30% 爆炸时要增加60%炸伤力
1级珠每0.15秒是30%武器魔攻 爆炸时是60%的魔攻 你头上每多一个印 增加攻击15% 爆炸增加30%的炸伤力
也不搞数据了。。。我只说。。任何BOSS在这招之下,,会被你虐得喊娘!!
但在多怪的时候就别出了。一下就爆掉的。。
邪光斩 满 理由:蓄力蓄满打怪可以秒掉大半桶血。。刷图利器。
杀意波动 点5 为了出邪光波动阵嘛 就是为了前置 我发现国服波动烧血的怪会发狂 为了小命还是别开了 不过如果你肯烧魔。。满刻印每秒伤害应该有140左右吧。。
爆炎波动剑 满上吧! 阿修罗三波动一招 没理由不满修罗邪光斩 1级。。没学这招邪光斩白学了。。 杀伤那么大 来上一下够BOSS呛
邪光波动阵 点10.。定怪配合用。到后面范围广!
不动明王阵 和 觉醒的 波动眼 这三个都满了吧!
上挑 5级 出强制
地裂波动剑 满 这招很不错 满了后范围伤害输出还是可以的 主要是在一些大招CD的时候用来拖延时间 到了35级左右、把地裂学到10级左右扫一扫1千多血很正常!太刀精通满(废话- -)
强制后跳
起身蹲伏
幻想神域技术宅太刀冒险之路烈斩破收益计算
还有印珠没有冷却时间。只要有刻印就可以出。我试过出了印珠,BOSS中了。再来下邪光。然后再来印珠。然后冲过去裂波。然后BOSS倒地。再来个印珠。。。。。。一个活蹦乱跳的BOSS就这样活生生被我了。。不过其中运气成分较多。。可能会出现MISS,人家有霸体。。人家倒地起身就走。不奔你来。。总之。。印珠必满!!!!!!!!幻想神域的玩家是智商的玩家了!今天小编看到一个玩家计算了一下太刀冒险之路“烈斩破”的收益数据分析!算出了这个技能的实际消耗有多少。下面大家一起来了解一下吧!
不久前也看到有吧友给过一个烈斩破期望公式,可惜那个公式错误太明显了,不过当时我就粗略估算了一下,感觉跟他结论中50%暴率时收益为3%倒也不太多,于是没作深究,直到后来看到某位前辈发了自己对这个冒险的理解,因为这 3%暴率提升的效果是至少要在一击之后才触发,也就是说50%暴率时砍第二下才加了3%,而且一般第二下就暴击了,那么平均一下这个冒险只有1.5%左右的收益
虽然我敢肯定这个冒险收益的计算没那么简单,可当时比较忙就搁置了,今天闲着没事干又想起来了,于是仔细的把收益计算出来,也算了了一桩心愿
当然最主要的还是今天被人骂没读过书,所以来证明一下
首先来简要说明下我自己是怎么理解这冒险的,假设当前角色暴率为50%,那么刀暴击的几率为50%,而连砍两刀的暴率会是(50%+53%)/2=51.5%吗
我们先用穷举法来算,列出连砍两刀会出现的每种情况各是多少几率
刀暴击第二刀也暴击:0.50.5=0.25
刀暴击第二刀未暴击:0.50.5=0.25
两刀均未暴击:0.50.47=0.235
那么连砍两刀总共能砍出0.252+(0.25+0.265)1+0.250=1.015刀的暴击
暴击率为1.015/2=0.5075,也就是说连砍两刀会使暴击率从50%提升到50.75%
而实事上就算砍第四刀才【职业定位】出暴击。
这效果对前面第二刀和第三刀的加成也是不能忽略的,可以说烈斩破正是通过降低连续不暴击率来提升整体过程中的暴击率,再拿50%暴率为例,点了烈斩破之后,连续两刀的不暴击率从25%降到23.5%,连续三刀不暴率由12.5%降到10.34%,连续四刀不暴6.25%降到4.24%
而更多次数的攻击连续不暴率本来就很低了,所以提升不再明显,但是每部分连续攻击都享受着提升,可以说攻击次数越多这冒险的提升始终在增加,只是增加的幅度在不断缩小。
再来看连砍三刀的情况,这里用O和X来分别表示暴击和未暴击
OOX:0.50.50.5=0.125
OXO:0.50.50.53=0.1325
XOO:0.50.530.5=0.1325
OXX:0.50.50.47=0.1175
XOX:0.50.530.5=0.1325
XXO:0.50.470.56=0.1316
XXX:0.5建议是双杖。0.470.44=0.1034
连砍三刀会出0.1253+(0.125+0.1325+0.1325)2+(0.1175+0.1325+0.1316)1+0.10340=1.5366刀暴击,暴击率为1.5366/3=51.22%
同理连砍四刀的暴击率为[0.06254+(0.0625+0.06625+0.06625+0.06625)3+ (0.05875+0.0658+0.0658+0.070225+0.0625+0.06625)2+(0.0517+0.062275+0.0658+0.061006)1+0.0423940]/4=51.517%
六刀为51.836%,七刀为51.8%,八刀为51.971%,九刀为52.006%,十刀为52.028%,二十刀为52.07%
当然要计算后面的数据再用穷举法就太麻烦了,而且这还只是当前暴率为50%的情况,如果要计算其它暴率下烈斩破的收益这么算下去两天两夜都算不完,所以这里就编了个ja程序完成了之后的计算
public static void main(String[] args) {
double crit=0;
double x=0;
double sum=0;
int i=0;
for (crit=20;crit
for (i=1;i
if (x
sum+=x;
}System.out.println(""+crit+""+(crit+sum/i)+"
当前暴率 提升暴率
20% 6.09%
30% 4.23%
50% 2.07%
60% 1.29%
70% 0.89%
总之暴率越高收益越低,一般装备成型的太刀暴率高于55%之后烈斩破收益就低于1.6暴的点了,在50%暴之前还是非常值得一点的。
幻想神域太刀秘石是要纯输出的还是要加暴击的
武器不要粗制,当然前中期加点幸运造成点数紧张,可以用粗制过度,粗制情况下出血是固定的33,暴击,爆伤不会有加成。和503段 1下逃跑、赶路够力了%的暴击打出的爆伤一个样。防御和闪避貌似对这里为了简便把百分比数据表示都用小数表示,那么每次未暴击都会增加0.03的暴率,也就意味着降低0.03的不暴击率BOSS的作用不大,防御和闪避要在同等级的情况下才有防御75%,闪避95%。个人建议加伤害和血,这两个没上限。加完了再根据装备来想想加其他的。
黑暗之魂3太刀流加点
这里补充更正一个误区吧,乍一看这冒险可能都会理解成暴率提升效果从次未暴击出现开始,到出暴击结束,而一般50%暴率左右连续四刀不出暴的几率只有6%左右,所以很多人觉得这效果也就只作用在四刀以内。黑暗之魂3中连砍五刀为[0.031255+0.163754+0.33278753+0.319752+0.136311281+1.6109720]/5=51.71%的太刀相当受玩家们欢迎,而太刀流又要怎么加点呢?下面深空高玩就带来了黑暗之魂3太刀流加点,有需要的玩家一起来看看吧。
主运气加点出血附魔
原理:血源玩家(希望魂系列本家玩家不要敏感,我本人是血源转过来的,所以只能拿血源比)很容易注意到血源对负面状态条累积满出
瞬时性负面效果之后,游戏在一小段时间内有一个保护机制,也就是在那个时间内你免疫之前的那种负面状态,这反映到游戏上就是你在那个时间内不会积累状态条。举个最简单的例子,在大脑姐的凝视下出狂暴暴血后,在一小段时间内——也就是游戏出狂暴字幕那会——你是免疫狂暴的,这时候即便你依然在大脑姐的凝视之下也是不涨狂乱条的。同理,插满急毒宝石的太刀也不能连续让boss出急毒效果——一定要毒爆后过一小段时间。
魂3目前我没发现这个机制(也许魂123这系列本身就没这个机制),所以这就给出血流提供了可能
目前本人运气已经点到40,打刀附魔出血后,一般小怪大概2刀必爆,最多也就3刀——还不爆的基本是对出血有强抗性,当然,最爽的就是碰到标题里的河马了,砍一刀爆一下,一次爆将近一千,大河马活不到5刀
武器在无特制、运气40的情况下,出血效率是41左右,如果特制为出血武器,出血效率能升到50
一直拿晾衣杆+pvp:绯刃,莽boss出血那一下很爽,玩了这么久目测是没保护机制的,出血了继续砍跟上一次要一样的次数
黑暗之魂3(Dark Souls III)整合环城DLC中文版v1.14