变形金刚起源于美国还是日本?
《变形金刚》是从1984年起至今美国孩之宝(Haro)公司与日本TAKARA公司合作开发的系列玩具和推出的系列动画片/影片的总称。但因为对动画片不甚了解的成年人的误解,在一定程度上广义地扩展到各种(能够变形的)机器人玩具和动画片。
变形金刚是日本制作的动画片还是美国的?
早于1984年变形金刚在美国推出之前,日本曾有过一个机器人动画片,主角是一群可以变换为汽车、飞机形状的机器人,设计者日本TAKARA公司推出了MICROMEN和DIACLONE两个系列玩具,
并没有制作相应的动画片,只是依靠漫画杂志进行随刊介绍,至多是拍摄了一份玩具广告在电视上播放,但是早期的这些设计始终在强调驾驶员,能够变形的机器人不过是驾驶员操纵的机器,以至于市场魅力大打折扣。
这时候美国孩之宝公司主动找上门来,希望与日本的TAKARA株式会社共同开发这些能够变化的机器人玩具,经过一系列的谈判与注资,苦于打开美国市场的TAKARA终与孩之宝走到了一起。孩之宝建议将原来TAKARA的两个系列进行合并,经过双方设计师的封闭研发,孩之宝挑选出MICROMEN和
DIACLONE两个系列中一些出色设计,并分为两派机器人创作故事,
在1983年底悄悄的推出了重新包装的玩具产品,变形金刚就此诞生。
变形金刚的初原型设计来自于1983年的日本。
变形金刚其实是为推销玩具模型而制作出来的
起源于遥远的外太空
虽然我不想承认,但真的是日本
#变形金刚#变形金刚是日本制作的动画片还是美国的?
《变形金刚》是历史上成功的商业动画之一,它在玩具市场和音像市场上取得的成功是空前巨大的,以至于80年代一度风靡全球,在亚欧美等多个都兴起了一股“变形金刚”热,让“transformers”成为全世界家喻户晓的名词。然而大部分人都认为变形金刚玩具是动画的衍生物,实际上恰恰相反,变形金刚真正诞生的身份就是一种变形玩具,而它们真正的出生地也不是美国,而是日本。 能变形的机器人,这个创意是由日本玩具公司TAKARA首先提出并使用在实际的玩具生产中的,他们在1983年推出了两种分别叫做DIAKRON和MICROMAN的可变形机器人,这两种玩具在美国市场获得了空前的好评,销量也十分惊人,这两个机器人就是变形金刚的前身,但他们与后来的变形金刚的本质区别是:虽然都是能够变形,但DIAKRON在设定上仍然是由人操纵的机甲,和高达以及超时空要塞系列中的战斗机甲设定类似,仍然还只是战斗工具而已,真正赋予他们灵魂和生命的是美国的玩具厂商孩之宝(Haro),因此变形金刚真正的诞生要从1984年开始。 1984年,孩之宝公司与TAKARA达成了协议,可以使用他们的专利和形象来研发美版的变形玩具,为了配合玩具的销售,孩之宝还和美国的动漫巨头MARVEL公司(和DC公司并为美国动漫出版业巨头,旗下有蜘蛛侠、绿巨人、X战警、神奇四侠等诸多漫画英雄形象)合作,开发与全新机器人系列相关的漫画产品,这些玩具形象在漫画中采用的名字,就是后来家喻户晓的“Transformers”(直译为变形者)。划时代意义的是,在MARVEL公司制作的漫画中,变形机器人们第一次被赋予了生命。为了通过多种渠道推广这些玩具,孩之宝公司为这些机器人们制作了一部长度为三集的商业动画片,并付费给电视台,作为商业广告在电视上播出,而MARVEL的系列漫画也在同时发售。在故事设定中,机器人们被分为正义的汽车人和邪恶的霸天虎,早期的划分标准就是能变形成为汽车还是飞机,在漫画中也采取了同样的设定,但是故事则完全不同。这部叫做Transformers——More Than Meet the Eyes。(在国内分别翻译为第一天、第二天和第三天)的电视动画一经播出,很快成为了美国当时收视的动画片,对于当时的美国,正处在六七十年代的叛逆和解放思潮刚刚开始消退之后的一代人,对于思想回归的这代人来说,这种构思新颖、情节引人入胜但价值观仍偏于保守的动画和玩具,刚好适合他们的需要,这也是变形金刚能够获得巨大成功的时代因素,而三集动画也有些意犹未尽,因此形势所迫,孩之宝在动画和玩具都受到广泛好评,财源滚滚的同时不断的开发新产品以满足市场需求,同时也不得不继续制作动画,就此为长达二十多年的变形金刚传奇拉开了序幕。
出品公司
孩之宝(美国)&TAKARA(日本)
求全部变形金刚G1 G2动画和电影和观影顺序
# G1宇宙
博派/汽车/Autobot(创天君、镇天威、逆天劫、竞天择、捍天尊、御天敌、擎天柱、补天士、巨无霸福特、超神仁莱、狮王史达、顶天者)。
狂派/霸天虎/Decepticon(威震天、惊破天、萨克巨人、霸王、黑暗萨克巨人、大恐龙萨拉斯、招魂魔)。
G1动画第一部分,The Transformers Generation 1(1-65集),1984第一季(1-16集),1985第二季(17-65集)。
G1动画大电影:宇宙大帝,TRANSFORMERS THE MOVIE,1986(1集)。
G1动画日版剧场版,大都市发动Scramble City,1986(1集)介绍了猛大帅和铁甲龙的来历。
G1动画第二部分(66-98集),1987第三季(66-95集),1987第四季(96-98集)美版,介绍了头领战士的来历,但跟日本方面的设定有不同。管它呢,反正动画好看,玩具好玩就行。
头领战士,Transformers: The Headmasters,1987(35集)。另外附加3集,可惜这3集没找到,不知道那里有得看。
隐者战士,Transfomers:Super God Master Force,1988(42集)。
胜利之斗争,Transformers: Victory,1989(38集)。
微型地带,Transformers: Zone,1990(1集)。
合体大作战,1992,这个不是动画片,直接就是裸的玩具广告。
# G1宇宙,野兽
G1宇宙正统续集
博派巨无霸Maximal(擎天圣,白狮擎天柱,猛犸擎天柱)
狂派原始兽Predacon(威震天霸王龙、惊破天、炎冲天)
美版
超能勇士,Beast Wars:Transformers,1996,第一季(1-26集),第二季(27-39集),第三季(40-52集),
猛兽侠/兽械争霸,Beast Machines: Transformers,1999,第一季(13集),2000,第二季(13集)
日版
超能勇士2,Beast Wars II: Super Lifeform Transformers,1998(43集)
超能勇士2:白狮擎天柱千钧一发,电影,1998(1集)
野兽之战新传,Super Lifeform Transformers: Beast Wars Neo,1998(35集)
# G2
它与G1(第1-4季)内容完全相同,只是在分镜头转换或者是标志转换时加入了3D动画效果,并且用CG动画做了新片头,但只选了52集,不是全部选取。
严格意义来说,G2在动画里面,其实是不存在的,只是玩具而已,大家不用纠结没看过了。
# RID宇宙
汽车人战记,TF2000,トランスフォーマー カーロボット,2000(39集),第一季(1-20集),第二季(21-39集)
#邪神三部曲
雷霆舰队Transformers: Armada(美版),微型传说MICRON LEGEND(日版),2003(52集)
能量晶体Transformers: Energon(美版),超能合体(Transformers: superlink),雷霆舰队的续集,2004(52集)
塞伯坦传奇Transformers:Cybertron(美版),银河之力Transformers: Galaxy Force(日版),2005(52集)
#08宇宙
机甲英雄/08动画Transformers Animated,2007(42集)
#联合宇宙
之证Transformers: Prime,2010(68集),序章(1~5集),第一季(6~26集),第二季(27~52集),第三季(53~65集),终章(66~68集)
三乘合体·变形金刚GO(日版),之证外传,2013武士篇(1~6集),忍者篇(1~4集)
的挑战Transformers:Robots in Disguise,之证续集,2015第一季(26集),第二季(13集),第三季(6集),第四季(26集)
塞伯坦之战Transformers: War for Cybertron,游戏,2010
塞伯坦陨落Transformers:Fall of Cybertron,游戏,2012
暗焰崛起Transformers: Rise of the Dark Spark,游戏,2014
#救援机器人/救援学堂
这个是给幼儿园小朋友看的,当然如果你是一个狂热动画fans,当然也不能错过。
救援机器人第一季 Transformers: Rescue Bots Season 1,2011,(1-26集)
救援机器人第二季 Transformers: Rescue Bots Season 2,2014,(1-26集)
救援机器人第三季 Transformers: Rescue Bots Season 3,2014,(1-26集)
救援机器人第四季 Transformers: Rescue Bots Season 4,2016,(1-20集)
救援学堂第一季 Transformers: Rescue Bots Academy Season 1,2019,(1-52集)
#Q版变形金刚
Q版变形金刚:归来的擎天柱之谜,2015(1-13集)
Q版变形金刚:更高人气者之路,2015(1-13集),上一部的续集
#天元三部曲
毁灭,Transformers Devastation,游戏,2015
合体,Transformers:Combiner Wars,2016(8集)
泰坦归来,Transformers:Titans Return,2017(10集)
天元之力,Transformers:Power of Primes,2018(10集)
#封神宇宙
哪吒与变形金刚,未上映(52集)
#赛伯志
赛伯志/塞伯坦传奇Transformers:Cyberverse,2018第一季(1-18集),2019第二季(1-18集),2019第二季(1-26集)
#塞伯坦之战三部曲
围城Siege,2020(6集)
地球崛起Earth Rise,未上映
王国Kingdom,未上映
#真人宇宙
其实真人电影我也是当动画片看的,看,这么多,你敢说不是看3D动画?
变形金刚前传:大黄蜂(2019)
变形金刚(2007)
变形金刚:堕落金刚(2009)
变形金刚:月黑之时(2011)
变形金刚:绝迹重生(2014)
变形金刚:后的骑士(2017)
变行金刚的来历?是日本的还是美国的?
微博关注:无证司机阿玛君
早的动画片是美国的,当时国内的玩具都是“孩之宝”授权,国内制造的,后来的几部续集都是日本拍的
日本的,当变形金刚第一次出现在电视屏幕前的时候,我们也许不会想到这二十年后的重逢。当我们如今抚摩着那满布岁月痕迹的G1变形金刚老玩具的时候,我们又想起那段充满遗憾但快乐的童一个多么让人感动的名字,年岁月,
就是日本的。是日本的takaratomi创造的!后来美国向日本购买了版权!
片子是美国拍的,玩具是日本造的(受美国委托)
日本!!!!!!!!!!!!!!!!
早是日本出的"变形金刚"这个概念和人物
雏形出自日本
然后,后来被美国的孩之宝玩具公司看上了
出了一系列玩具 变形金刚的动画片就是为了推销这些玩具出的片子
是出生于日本 只不过那个年代你没出生或者根本没名气
后来是叫美国人发扬光大了
上面说美国的都不对了..
早的是美国的86版
不过日本也有
变形金刚玩具的利润有多大
系列专题:《变形金刚》影视营销
在20多年前,当日本的TAKARA设计出的机器人玩具在市场上打了个哑炮时,美国的“孩之宝”从这个机器人身上发现了商机,1983年底新设计的变形金刚出炉了,而且一发不可收拾!“孩之宝”一年的营业额为40多亿美元,光是在玩具市场上就卷走了50亿元币。明天晚上,《变形金刚》真人电影版将要在北京上演,“变形金刚”在操盘者手下一次次变形后,变来的财富更是让人咋舌!
由玩具变形为动画片
1983年,日本TAKARA公司设计并推出了MICROMEN和DIACLONE两个系列玩具,主角是一群可以变换汽车、飞机的机器人。这两个系列的玩具就是后来风靡全球的变形金刚初的设计原型。
玩具推出以后,TAKARA公司当时并没有制作相应的动画片,只是拍了一部广告片在电视上播放,并依靠漫画杂志进行随刊介绍玩具。可是由于当初的设计始终在强调驾驶员,而不是这些能够变形的机器人,使得当时的市场反响并不好。
正当TAKARA公司为玩具打不开市场而苦恼时,美国玩具巨头“孩之宝(Haro)”公司敏锐地发现了变形金刚潜在的市场价值,主动找到了日本TAKARA公司,希望寻求合作,共同开发这一系列玩具。经过一系列的谈判,苦于打开美国市场的TAKARA公司终和“孩之宝”走到了一起。正是由于这次商业“联姻”,使得变形金刚开始焕发活力,并在上世纪80年代风靡全球,成为了那个时代代表性的“符号”之一。
双方“联姻”以后,“孩之宝”将MICROMEN和DIACLONE两个系列合并,经过双方设计师的封闭开发,“孩之宝”挑选出了一些出色的设计,并将它们分为两派,在1983年底推出了全新包装的玩具产品,这就是变形金刚。“孩之宝”坚持了自己先有玩具后有动画片的商业模式,在玩具推出后不久,于1984年初,正式推出了《变形金刚》动画片的第一季。
由商业广告变为动画经典
动画由乔治·亚瑟·布鲁姆(George Arthur Bloam)制作,卡通形象设计则来自于迈克·达拉斯(Matt Dallas)。刚开始只是以商业广告的形式在电视台播出,各电视台也向“孩之宝”公司收取了高额的广告费用。可动画片播出了半年以后,“孩之宝”发现,《变形金刚》获得了极高的收视率,占到了当时美国所有动画系列片收视率的40%。于是,“孩之宝”开始出售《变形金刚》的动画片版权,反过来向电视台收取高额的版权费。同年10月,《变形金刚》动画片的收入已经成为“孩之宝”变形金刚盈利的主要部分,占全部盈利的1/3。
1985年《变形金刚》已经是“孩之宝”公司盈利额仅次于《星球大战》的产品。到了1985年底《变形金刚》已经成为美国动画片的出色作品之一,在全世界160多个重复播放了近10年。至此,《变形金刚》真正完成了一部商业广告动画片到卖座率极高的动画系列片的蜕变,成为世界动画史上的经典。
变形金刚“变”出了衍生品
在1985年和1986年这段时间,变形金刚除了玩具和动画片以外还推出了一系列产品,高级彩色贴纸、拼装模型、服装、杂志、系列漫画、文学作品、原声CD等等衍生品都相继推向市场。在此后的5年间,变形金刚为“孩之宝”带来十几亿美元的巨额利润。到1986年,第一代变形金刚玩具销售开始出现饱和状况。于是,“孩之宝”又推出变形金刚电影版《Transformers The Movie》和《变形金刚2010》两部续作,在延续原有剧情的基础上,推出“补天士”、“惊破天”等新一代人物。新一代人物的登场,再一次带动了变形金刚系列产品的销售增长。
金刚变形为玩具
由于在玩具的设计思路和动漫片剧情的发展方向上无法达成统一,变形金刚的日本东家TAKARA在1987年的时候开始与“孩之宝”闹别扭。“孩之宝”以3集REBIRTH推销头领战士系列,而TAKARA则单方面进行头领战士的开发。之后TAKARA迅速推出35集的《头领战士》、42集的《隐者战士》和38集的《胜利之斗争》3部日本版续作。
在主创者为《变形金刚》的前途起纷争时,上海电视台译制的《变形金刚》“光临”,虽然只是在北京等大城市的电视台每周六播出一集,但是对于有幸成为第一批观众的孩子来说,周六是快乐的象征。
此后,“孩之宝”公司授权广州白云山玩具厂制造,鹏利公司经销的变形金刚悄然上市,当时,全国许多城市的电视台和广播电台不约而同地发布了这样一条消息:“近,美国动画片《变形金刚》的玩具,开始进入国内市场。连日来,在全国各地,各大商场的玩具柜台被挤得水泄不通,顾客们争相购买变形金刚玩具送给自己或是亲友的孩子。在经济能力大幅提升,以及独生子女政策的带动下,父母亲都想为孩子买更多的东西,以往被视为品的玩具也就成为儿童的生活必需品……”
国内《变形金刚》动画片除了美版前三季外,还播出了《头领战士》,但之后的《隐者战士》等续作并没有播出。而玩具上则更多的是第一代变形金刚和组合体为主,白云山玩具厂生产的变形金刚在当时售价从15元到99元不等,为了促进销售,几乎没有采用美国市场上惯用的组合体捆绑销售模式。
金刚卷走50亿元
20岁“生日”到底是日本的2003年还是美国的2004年,已经不那么重要,重要的是在“20纪念”的名义下,变形金刚在视听产品、玩具、专题交流等等一系列“豪门盛宴”的带动下重新复苏。
2003年“孩之宝”推出《变形金刚:雷霆舰队》,2004年日本TAKARA公司运用新动画渲染技术打造《超能合体》成为变形金刚动画系列的新成员。与此同时,变形金刚音像市场告别“读不出”的VCD,全面进入到DVD争霸的时代。
变形金刚“20纪念”,为了满足玩家怀旧的需求,“孩之宝”与TAKARA公司充分利用G1玩具模具推出了琳琅满目的“20纪念”产品,特点甚至可以概括为“怎么赚钱怎么卖”。
“孩之宝”的Armada系列产品,每个Armada身上都有专为连接“MINI派”小机器人而设计的接口,有的甚至还有好几个接口。当“MINI派”小机器人与这些接口连接时,玩具能显现出很多特殊功能,不同的接口会产生不同的效果,有的可以弹射,有的可以发声。原来相对封闭的玩具组合改变为可以任意、无限组合的全新模式,玩具的吸引力随着其可玩性的拓展而增加,玩具销量一路飙升。而TAKARA公司推出的极小变形金刚系列,8个款式采用相同包装,变形金刚迷不知道里面究竟是哪一款,只能“随机抽取购买”,更“狡猾”的是,总有那么几款特别少有,很难抽到,甚至还特别设置了两款更加稀少的隐藏版,“购买上瘾”带动了价格的攀升。
2003年8月首届变形金刚年会在北京、上海、广州三地同时上演,拉开了变形金刚在的复苏运动。20年前的孩子们已经步入而立,有了足够的经济基础,也不缺少往日童年的情怀,正如一位网友所说,变形金刚20“对于生活在类似我这个世界的人来说,是无数个从孩提时代就深爱和真诚地喜欢变形金刚的一个群体,一代人,一种现象,变形金刚现象。”20年来变形金刚的相关产品赚走了近50亿元。
再度变形票房超过1亿元
2007年7月11日,今年震撼的电影《变形金刚》将点燃国内变形金刚迷心中的,博派与狂派机器人再度交火,重新演绎20年前的那场梦幻之战,与当年电视机前动画版《变形金刚》不同,真人电影版《变形金刚》制作成本高达1.5亿美元。
从构思到完成历时4年之久,更网罗了梦工厂当家人——好莱坞传奇导演——斯皮尔伯格担当制片;曾执导《珍珠港》、《世界末日》、《绝地战警》、《勇闯夺命岛》的“大片专业户”,动作片导演迈克尔·贝执掌导演筒。这次拍摄由许多“变形”的成分。
据制片方透露,他们在2003年本想与“孩之宝”公司合作拍摄另一部经典动画片《特种部队》的电影,但终却与“孩之宝”公司签下了《变形金刚》的电影改编权。
斯皮尔伯格的加盟极大地增加了《变形金刚》的商业力。斯皮尔伯格自称对变形金刚一直很了解,因为在他孩子小的时候,斯皮尔伯格就经常购买变形金刚玩具给他们玩。他认为变形金刚这个概念,足以孕育出一部写实电影。于是他向迈克尔·贝征求拍摄这一电影的意见。当时迈克尔·贝的事业正处于低谷,影片《逃出克隆岛》更遭遇前所未有的票房惨败。或许是斯皮尔伯格的信任打动了迈克尔·贝,于是他果断地决定停下手头的工作,并终于2005年4月确定担任《变形金刚》导演。事实证明,迈克尔·贝的决定是明智的。7月2日《变形金刚》在北美试映以来票房成绩喜人。首日在北美3000余家影院试映,票房达到880万美元,而根据7月3日北美方面出炉的新票房数据显示,《变形金刚》第二日票房为2750万美元,打破了《加勒比海盗2》创造1573万美元的第二日票房纪录。
《变形金刚》在北京的首映活动名称为“变形金刚零点爆破狂欢夜”,定于7月10日晚9时举行,首映活动之后,7月11日零时正式放映影片。届时除了邀请国内明星出席外,擎天柱等几大变形金刚的模型也会登场亮相。在广东地区,珠江院线旗下的中华广场电影城也将举行“变形金刚拼到底暨变形金刚20年展”大型活动,届时中华电影城将会“迎来”高达3米的擎天柱模型。同时,中华影城还将联合广州的变形金刚爱好者民间组织——“变盟俱乐部”,首次在广州推出“变形金刚20”纪念展览,到时影迷可以在中华广场电影城观赏到超过150个历代变形金刚模型的展示!岗顶天河电影城将在7月11日《变形金刚》首映日全天半价出击,还将举行“名车型人”拼活动。届时“大黄蜂”雪佛兰真车将在岗顶天河电影城展示。
据中影集团发言人翁立介绍:“因为《变形金刚》在市场有广大的群众基础和观影需求,因此该片的引进速度很快,仅比美国晚一周,目前《变形金刚》已经制作了540多个拷贝,预计国内票房收入将超过1亿元币。”至于是否可以打破《蜘蛛侠3》在此前赢得了1.4亿多元的票房纪录,我们拭目以待。
金刚变形入手机
随着令人血脉沸腾的影片上映,各种衍生产品也将同期热卖,为广大变形金刚迷再添一把火,Activision公司已经与“孩之宝”公司签订合同,取得了除日本之外全球地区的《变形金刚》游戏改编权。《变形金刚》系列的第一款游戏已于2007年7月4日与电影同时上市。游戏版《变形金刚》取名为《Transformers: The Game》,基于PC、PS2、PS3、Wii、Xbox360、PSP、DS等几乎所有游戏平台。而“孩之宝”公司还将变形金刚推向手机游戏、等更为宽广的领域。
《变形金刚》带着上世纪七八十年代出生的年轻人的热血记忆,明天晚上就要与北京观众见面了。“《变形金刚》选择在这个时候卷土重来,是经过周密策划的,有大量数据做支撑。动画片赶上《变形金刚》,需要10年,我认为这个数字比较符合实际。”传媒大学动画学院院长路盛章表示。
这个曾经卷走了50亿元币的动画大片,这次还会在创造什么样的财富辉煌,大家拭目以待。然而,和《变形金刚》今日的辉煌比,的动画形象黯然失色,不管是有没有知名度,往往是开发出来,就销声匿迹了,哪吒、黑猫警长,这些动画形象曾经在的孩子一代人甚至几代人留下了难以磨灭的记忆,然而,经济价值现在为零!
动漫界资深人士金城认为,的动画片之所以不能像《变形金刚》这样常盛不衰,是因为内地动漫投资商投机心理太严重。一部动画片往往需要3年才能得到市场的广泛认可,而有良好的收益需要5年,但一般的投资者是不愿意做这种长线投资,他们总以为有了人才,有了创意,拿出作品就要盈利,但市场是需要有品牌的,没有打品牌的概念,动漫界只是人来人往,投资商打一枪换一个地方。
“黑猫警长当年有人接着做,那会是多么好的赚钱时机,但现在失去了赚钱的契机,不管是黑猫白猫,难说再换来钱了!”天津神界漫画公司总编创陈维东认为,“一个品牌要想有经济价值,需要不断地开发和投入,但太缺乏这种意识了”。
动漫离品牌多远?
动漫没有品牌,有知名度且有价值的动漫品牌只有蓝猫,但这一个品牌拯救不了动漫,这是许多业内人士对内地动漫品牌的看法。什么动漫品牌,它和其他行业的品牌评估有什么区别?“怎样评估动漫品牌,这是个很难的问题。”有业内人士评价,“当年蓝猫的品牌价值是由王宏的思维方式决定的。核心人物的价值很难评估。”
变形金刚玩具以后会降价还是会越来越贵?
随着变形金刚玩具的量产和经济的发展,以后产量多了必然会便宜,就像卖肉的人多了肉数量多了就会降价,除非以后停产,不然肯定会降价
不一定,有涨价的也有跌价的,这要看TF的质量,可动性,还原度和广大玩家的喜爱程度来决定
变形金刚玩具分玩具和收藏,总体来说,人气高的,随着市场数量减少,价格会贵,而人气不高的,价格会便宜。
变形金刚的玩具往往跟随电影或者动画的出现而生产。孩之宝正版,制作了那么多之后,也就不会再生产,几年后你想要当年的那款价格会有上涨,上涨多少就要看这个玩具是不是很还原,变形的完美性等,好的就会长的比较多。因为只要不是小孩,买变形金刚基本都是收藏。