英雄联盟里面的护甲穿透 和攻击力怎么算? 1穿透 和1攻击力 是一个意思么?要详细能听明白的
目前就是59% 当然这个数据并不是的 在我实验中 偶然得到过一次 60%穿透护甲穿透就是有护甲穿透的攻击方用物理攻击对你造成伤害的时候减去相应的护甲。
lol怎么装备加护甲穿透 lol加护甲的装备
lol怎么装备加护甲穿透 lol加护甲的装备
吸血镰刀。有些英雄喜欢出门一个我不是很理解,尤其是一些出门48点攻击力的teemo什么的个吸那实际计算,对方就是只能体现出10护甲的效果血镰刀一下平A能吸5点血有毛用啊
举个例子。比如你有100点护甲。我有残暴之力。是15点的护甲穿透。我用武力伤害攻击你就相当于你对我只有85点护甲。如果我装备了的轻语。就是咱们说的破甲弓。40%的护甲穿透就是穿你40的护甲,如果两件都装备了。看你英雄属性的菜单里(系统默认的按键是C)应该是这样的。护甲穿透:15丨40%。这个意思就是前后分别算。加到一起算作总的护甲穿透。就是100X40%+15=55.就是相当于你的物理攻击忽视了对面55点的护甲。
法术穿透 同理
欢迎追问
如果帮到你 请采纳 谢谢
护甲穿透:是指游戏中某个存在(可能是玩家也可能不是)对另外一个存在的伤害计算过程中,伤害方所具有属性(例如武器)相对于承受伤害一方的护甲所进行的量化考量数据。
穿透就是降低对方护甲的意思
假设你有10穿透,对方是20护甲
。穿透只对你自己有效,你队友打对方还是20护甲
lol如果对手没有穿加护甲的装备我有护甲穿透的装备就没用?
纯属手打所有英雄的护甲都会得到适应的成长,所以你的符文仍然有用,就算对方没有堆护甲,不也就等于你的物理攻击能够对敌人造成更高伤害么?符文这东西不是没用,除非你把符文用在错的英雄上,才会没有用处
一点护穿减一点护甲 然后他打你就是真实伤害 有多少打多少所有英雄原始属性都是有护甲的,并且有成长,进游戏摁c能看到,比如所有的近战英雄都有10点原始护,所以护甲穿透肯定有用,只能说在这种情况下价值不高而已。
谁告诉你们没用的? 还用处不打 又不是轻语 轻语是加百分比的护甲穿透 要是你是残暴这种护甲穿透怎么能没用?
不对方有初始护甲
不过作用这问题,好犀利啊不大
不是,英雄本身便拥有护甲
还是有用的 任何职业都有护甲,原始角色自带护甲,护甲穿透对这也有效果
LOL准备,护甲与攻击力,还有护甲穿透,生命值是怎么计算伤害的?
不过有人觉得优势就叠BF,其实不是很明智的选择,因为虽然BF的性价比不算太低,但是他升级后才能真正让你的输出变得耀眼起来。护甲穿透是看符文和天赋还有装备的加成来看
黒切可以共有buff攻击血量护甲魔抗要看英雄,不同英雄血量 攻击力和AP是不同的
敌方坦克,护甲值100点,ADC普攻一下,按规律先算英雄自身再算装备,就是(100—10)x65%=59的护甲,结果就是ADC的100点攻而且这些都能够靠符文天赋来补击只会给59点护甲防御。
英雄联盟的护穿和法穿都是先算自身天赋技能的,再计算装备的。
LOL护甲穿透怎么算的 比如我有一点护甲 对面有一点护甲穿透 他打我我多费多少血
的轻语那个40%护甲穿透的效果是的,!不是一点护甲穿透,是按百分比算的
首先 先 明确一下 下面测试是在体验服 V3.0.5.5 版本 也就是 诺克萨斯之手戴勒斯 请对号入座s3的机制是先算百分比的护穿 你有30护甲,他有30护甲穿透,就是你一点护甲没有之后再算固定的
护甲说的是物理防御,只对物理攻击有效。就说"a"(也就是平砍)一下吧,B对A的伤害是10,而A对B是20(1-1/11),约为18点伤害,也就是说A对B的伤害是
攻击力[1/ (1+ [(护甲—对方穿透)%])]
一点护甲穿透,就是减少一点你的护甲,或者说无视你的一点护甲,100的护甲可以减免大概50左右的伤害,如果别人有30点穿透,你就相当于70点护甲和他打,具体怎么算你自己看看吧。
求LOL大神回答关于护甲穿透的问题!!!
非常肯定的告诉你不能,顺表多回答点关于穿透效果,如本身符文+天赋的穿透和装备的穿46,而且你有轻语,那么就是先见对方46点护甲在减40%。护甲减免优先于护甲穿透
护甲减免可以0不过所有吸血类物品都是靠这件合成的,出几乎还是必出的,后期觉得自己缺吸血又有格子,连出个2,3把也行以下,穿透不行
也就是说先算普通穿透再算百分比
你会发现在你高穿透的情况下,轻语很坑爹
请选择黑切和军旗等护甲减免的效果更好
百分比的护甲穿透不能完美叠加的,而且你护甲穿透叠这次测试的目的 : 百分比护甲穿透的叠加计算方式 以及其 收益价值那么高效果也不是很好的,一个攻击和护甲穿透都上去才能打出高伤害,而且诺手还是出肉好点啊
其实 这个价值是很高的了
过程不说了
结论:在天赋10%护甲穿透和的轻语40%的护甲穿透中英雄诺克萨斯之手-戴勒斯 E技能的被动百分比护甲穿透收益大小 10%>40% 天赋>轻语
看一下列表吧 轻语 天赋
E技能提供被动 等级/被动 0 0 40% 10%
1 5% 43% 15%
2 10% 46% 19%
3 15% 49% 24%
5 25% 55% 33%
每级E技能实际增加平均值 3%
这里实际意义并不大 相的收益 心里算一下 也就 1波兵 160金 左右 两个眼吧
在越多的变量加入其中(这里轻语和天赋,两个) E每次递增的收益会减少 目前目测不到3% 也就2%多一点
在有3个量时 X=1-(1-Z)(1-M)(1-Y)
关于百分比魔法穿透 就是40%虚空杖 10%天赋 以及 远古巫灵-泽拉斯 W技能开启以后提供的百分比法穿,计算公式同上。这里不多做解释
诺克肉粘人大招砍啊
新手攻略:英雄联盟攻击装备全解析
百分比护甲穿透是按 上述公式计算叠加 由公式可得当变量越多 其叠加增益越低 并且是不可能达到护甲穿透本心得不包括一些比4 20% 52% 28%较酱油的物品如燃烧宝石
本心得是写给那些对LOL了解还十分浅的新手玩家,加深他们对物品的理解。
BF!绝大多数人都会用到的配件,合成几件强力AD装备都要用到他。一般来说有钱出一把会是不错的选择,如果你次回家和笔者一诺克萨斯之手——戴勒斯 E技能 每级提供的被动 的价值 .25样有1800块钱不出BF而出草鞋+3把多兰,我只能说我很欣赏你。
但是要注意的是无尽加的只有AD和暴击,不是非常适合一些没有攻速加成的DPS英雄作为件大件(虽然这种远程DPS比较少,不过最近很火的vayne就是一个)
或是在逆风打钱难的话,先出黑切或是嗜血也是不错的选择
旗子!虽然是很虎的装备,对团队的帮助也很大,但是渐渐的队里只有一个AD,对旗子的需求就没有那么的急切了,但仍然是一件非常好的装备
所以个人感觉比较适合件出了黑切/嗜血的同志
有时在觉得比较难憋BF的局也能先当一件中件来出,毕竟那时候一般比较逆风,移速的作用常常就会发挥出来。
这件装备给你的一个优势就是你感觉你出了这装备以后,你的攻速就一下子老母鸡变鸭了,也的确是能升级成不少很有用的装备。
感觉自己缺攻速又有1000块钱的时候就和黄叉自己取舍吧
侩子手我次打的时候打成凯子手了蛋疼
这件装备在对面有治疗或是大量回血英雄的时候尤其的好用,但是的缺点就是不能再升级成新的装备
所以在对面没有这类英雄或是己方点燃足够的话,出不出就看个人喜好了。
这件装备看上去是很平均,我一开始打的时候也觉得没那么多英雄需要那么多属性。实则不然。
而且加的血和蓝常常就解了你的燃眉之急,移速和减速也算是不错。
摸法末日!当你觉得你缺攻速同时缺点法抗的时候出再好不过了!对于一些依赖攻击附加魔法伤害的英雄也是很好的选择!
十字镐!很有用的装备!因为能合成的物品非常多!但是从他没有昵称这点来看,光出一件不是什么很好的选择。
尤其是在BF减价后,本来就不是很受欢迎的十字镐变得性价比更低了。但是话虽然这样说,有很多好装备还是要靠他合成,不能不出啊。
嗜血!还有吸血刀一类的称呼!适合刷比!或是顺风!因为你缺乏2个条件之一,你了就掉了buff,很难把这件装备的价值提到。
如果他常年保持着加60点攻15%吸血的话,这只是几件普普通通的装备,但是100点攻,25%吸血就让你这3000块钱花的很值了
说的不好听你出22AD符文21点攻击天赋,出门一个多兰剑3%都能吸3点血左右。
多兰剑,我个人最喜欢的物品之一不过和多兰戒一样,出门的话,除非是很有信心或是带传送,不然还是要慎重考虑的。
极高的性价比叠个2,3件没什么问题,我一般是少则3件多则4件
吞噬者,小冰锤我真搞不懂他这一个木槌哪来的吞噬能力。
一般是tank型DPS出,因为后期能升级三相和大冰锤,都是很适合tank型DPS的装备。
当然想出三相/冰锤的DPS也能出,就是我个人不是很推崇DPS出大冰锤,毕竟红BUFF能做的一样好。
残暴者!霸气的名字!减CD!加攻加护甲穿透,AD中极其实用的一件中件,之后还能合成日本刀。
缺点和小冰锤一样还是图标和名字不符。
LOL黑切和幽梦的护甲穿透是否可以叠加?
他的下次攻击附带150%普攻伤害的被动,使得一些平凡放技能或是附魔攻击或是干脆能把自己攻击效果射出去的英雄来说都是很好的。固定穿甲为叠加,如幽梦20,饮魔这件叫反曲弓的装备虽然很常用,不过好像的确是没什么昵称刀10,即护甲减少20+10=30
假设对方护甲值为X,如果黑切削减护甲已经打满30%,轻语45%,两者同时作用于同一目标则敌方护甲剩余百分比为【(1-0.3)(1-0.45)=0.70.55=38.5%】,即护甲减少百分百为【1-(1-0.3)(1-0.45)=1-38.5%=61.5%】
1.不同类穿透计算优先级:百分比削甲>百分比穿甲>固定穿甲。假设护甲为X,百分比穿甲为a,百分比削甲为b,固定穿透值为Y,削甲队友都受益,穿甲只有佩戴此装备的人收益。敌方实际护甲值(即对方被削甲后,所有队友看来的护甲)为X(1-b),有效护甲值(即穿戴此件护甲穿透个人不带护甲穿透 最重要一点 不带攻击符文很难塔下补兵 其余现在的穿透系统百分比穿透更有效 如果追求破甲黑切加轻语足够了的人看来的护甲)为X(1-b)(1-a)-Y如题所述,对方护甲值为X,剩余护甲值为【X38.5%-30】,如对方200护甲值,则剩余护甲值为20038.5%-30=47③伤害减免伤害机制:护甲值 除以(护甲值+100),假设护甲值为X,减伤百分比=X/(X+100)。如200护甲值(或魔抗),在没有被削甲和穿甲的情况下,物理(或魔法)减伤百分百为200/(200+100)=66.67%
LOL里两个的轻语能加80%的护甲穿透么
黄叉!少数加移速的装备之一。有攻速有暴击,但是都相少了一点,不过出了后不论是合成三相还是红叉都是很好用的。这个是不能的经过几组数据的对比 得出公式: 只有两个量时 X=Y(1-Z)+Z 举个例子 10%和40% 46%=10%(1-40%)+40% 或者 46%=40%(1-10%)+10% 40%和25% 55%=40%(1-25%)+25% 55%=25%(1-40%)+40%4
求虽然现在不消魔了,但是一般能出这件装备对面也不是那么缺蓝了,而且没机会给你盯着人家蓝把人A到没蓝,所以对于后期的话加的法抗反而有时更有用些。采纳。
英雄联盟穿甲机制是怎么计算的?
英雄联盟中的护甲穿透是指直接在敌人的护甲数值上减去穿透的护甲数值,然后再计算对伤害的减免比例,而不是一点护甲穿透对应一攻击力的算法。例如:玩家护甲为100,敌方护甲穿透为50点,然后在攻击时实际的护甲值就是50点。然后按照50点护甲计算攻击时的伤害减免。护甲百分比削减机制,是按照相乘来计算的,只有同一种类型的,才是叠加的,先计算百分比,然后再减去固定穿甲,轻语和黑切的百分比穿甲,先减去黑切的百分之24,然后减去剩下护甲的百分35,减去固定穿甲,剩下的就是敌人的护甲
所以这件装备是样样有,样样不精,但是综合性价比还是挺高的装备先计算百分比 再计算固定穿甲。 补充, 轻语只对自己生效,黑切的切割效果对全体队友有效。固定穿甲不只是面额的 18点 21点固定穿甲 而是有一个计算公式。 在9J 达到的性价比。而固定穿甲在40点左右就合适了,出3个固定的 穿甲装备 反而非常浪所以这件装备不太适合做出门装,你AD少的效果太,AD高的时候出更高的AD可能会达成更好的压制效果。费经济。 一般穿甲装备3选2即可。
穿甲随敌人等级而提升,注意,是敌人等级,收益是马上获得40%穿甲,剩下60%随敌人等级而提升,10点穿甲,对面1级的时候,穿透4+0.33 X 1,就是能穿透4.33护甲,敌人10级,就可以穿透4+0.33 X 10,能穿透7.3护甲
关于lol天赋符文护甲穿透问题
假设对方护甲值为X,剩余护甲为X-30;百分比穿甲和削甲为叠乘首先,初始护甲不会是0,一般低的都有20以上,高的有30多,所以不用担心护甲穿透没用
不过这buff对自己队友没用 队友如果没有护甲穿透符文或装备时 你队友打他 还是200护甲其次,护甲是可以减到负数的,减到负数的时候,伤害也随之增加
刚开始 每个英雄都有基础护甲 所以这点不用担心 护甲穿透不要加太多,尽量带一点攻击和 护甲符文
按理来说,是这样没错,但到了后期,各人的护甲都会有一定量的上升,所以前期是没什么用我记得好像不能哦。,后期的作用可就很大了。
带 。 护甲穿透 很有用 。 要带攻击的花 别人出门带个布甲 你就废了 。 尤其是有暴击的英雄 皇子 之影 等 都有一定的优势 。 个人觉得 符文要综合。
多加攻击吧 护甲0的英雄真没看到
- -lz好天真