绝地求生手游腾讯内部相互斗争激烈
腾讯绝地求生
腾讯吃鸡手游之争_腾讯两大吃鸡手游
v1.15.13
类型:飞行射击
大小:34.86MB
评分:9.8
平台:
标签:FPS类射击吃鸡腾讯游戏
腾讯内部相互斗争激烈,吃鸡品牌过度消费哪个才是正版手游?近网上关于绝地求生正版手游的消息,实在是太多了,网友们都变成了吃瓜群众,一脸懵逼,到底是过度炒作还是出好几个手游呢?下面赶紧让我们看看吧。~
这一则消息迎来了验证,两个不同的网页分别上线了有关于PUBG手游的宣传预约的界面:
一条是由光子工作室制作的
另一条是天美工作室制作的
起初,主任先看到带有宣传影片的“大吉大利,今晚”的这个“的晚餐”版吃鸡手游宣传预约网站,影片坐在“位”妹子揭开盘子时一声高声调的“Timi”点让我以为又是哪个家伙在公共场合玩荣耀不带耳机,正准备教育一下他时才突然发现这盘子里放了个手机——原来这个吃鸡手游也是天美制作的啊,可以可以。
影片的结尾还出现了PUBG公司的LOGO,让主任我心中已然确定这个就是传说中的正版吃鸡手游了吧。
可是万万没想到,啦啦啦啦啦啦,主任我不由得唱了起来,这里怎么还有一个腾讯吃鸡手游?另一个网址为的网站竟然也在倒计时,而下面所写的却是腾讯旗下另一个叫做光子的工作室,也是和吃鸡有关。
简直是一头雾水,到底哪个才是真的?主任我这个人有些时候就是相当地较真,为了查明真相赶紧动用关系找到了内部专业人士,得到的答复着实令人吃鸡!
原来,这两款吃鸡手游竟然都是和PUBG合作的腾讯正版吃鸡手游,但却是两个不同的工作室所做。那么问题来了,没事闲的慌吗,我们到底该去玩哪一个?
年轻,年轻啊,依你张主任这么多年的资深游戏经验,腾讯这么做就是在做一场内部的大!逃!杀!两款不同工作室参与制作的手游同时上线,就是要看看这两者谁能占领市场,生存到!
不过说到这里,主任我实在是忍不住想要吐槽几句了。自从这个绝地求生大火特火,火之加火之火盾豪火球后,各种各样、各式各类的吃鸡的,有关吃鸡的游戏是悉数登场。掰掰手指头算算,就光腾讯一家:CF手游出了荒岛特训,前阵子沸沸扬扬的光荣使命,现在与PUBG合作后出的这两款正版吃鸡手游已经把主任搞得够乱的了,听说特么连王!者!荣!耀!都来分一杯羹,传闻称那峡谷上还有毒圈。。。
“出击”好还是“”棒:腾讯两款吃鸡手游深度对比
不说其他,荣耀走一波。实力作公平对战,回归MOBA初心!荣耀是会系统默认选择的,优先攻击英雄,其次会优先攻击血量比较低的英雄。这样作比较方便,开团直接放技能就行,虽然偶尔还是会空技能,这都是看个人作了《荣耀》五·五开黑节狂欢登场,
腾讯手游吃鸡竞争,为何光子能够超过天美取胜?
因为光子拥有比天美要好的很多东西,才会取胜。
应该是光子比天美的好,有一些优势的地方,所以才会取胜。
首先这个画质要好,还有可能就是人家背后有大老,就是能超过。
光子都游戏体验感更强,趣味性更大,互动性更好,所以它的玩家就会变多,玩家多自然就取胜啦。
光子在画面质感流畅度上都比天美要好。当然可能是内部原因。
这是腾讯内部的矛盾,可能光子在开发上出了更多的想法。
因为光子在制作上要比天美更加的细致,所以就会有更多的玩家去选择光子,玩家的选择是光子能够取得胜利的关键因素。
讲的是诚信
二年过去了,《和平精英》是否成功继承了腾讯吃鸡手游
【 游戏 厂商们争相抢夺的“吃鸡”战场】
2017年,一款名为《绝地求生》的 游戏 横空出世,成为了当年热门的 游戏 产品,而且还意外的盘活了国内日渐消亡的网吧产业。许多模仿“吃鸡”模式的国产 游戏 也如同雨后春笋般涌现,而竞争激烈的手游市场自然不会被各大 游戏 厂商落下。作为拿到《绝地求生》IP手游开发权的腾讯自然有着得天独厚的优势。次年,腾讯祭出《战场》及《全军出击》两款吃鸡手游,并迅速占领国内手游吃鸡市场。希望通过腾讯 游戏 内部竞争的方式挤压市场同类吃鸡手游。
而这两款手游产品都没有让腾讯和玩家失望,其中《战场》凭借简化的地形、的手感及高质量的画面独占,而同时期的《全军出击》虽然在地形和设定上更趋向于端游,但过于复杂的作环境并没有给手游玩家带来更好的 游戏 体验,所以在发布前期流失了很多玩家,虽然在后期不断更新中简化了 游戏 地形还推出众多创意性玩法,但也难以一改颓势。照此下去,《战场》成为国内份额吃鸡手游已是水到渠成的事。
【版号是永远无法绕过的问题】
俗话说,世事难料。在《战场》逐渐成为“吃鸡一哥”的同时,一个尖锐的问题逐渐显露出来:版号申请不下来了。为了阻止国内 游戏 市场的乱像,广电总局逐渐收紧,甚至一度停止审批 游戏 版号发放,这对于国内 游戏 行业着实是个不小的震击。而《绝地求生》这种生存淘汰题材 游戏 ,自然是铁定了不会过审。
可怜这两款吃鸡手游,只能在线上做一做拉用户活跃度的活动,由于没有版号,收费自然是不可能的事。在此期间,天美的《全军出击》更是一度停止更新,算是半搁置状态。
【和谐环境下的产物】
2019年, 游戏 版号逐渐恢复审批。玩家们发现,腾讯的这两款吃鸡手游几乎在同一时间点下线,而一款通过审批的《和平精英》出现在玩家视野里。单从名字中“和平”“精英”字眼里不难发现,这款吃鸡手游的内容设定上和传统《绝地求生》有着很大的区分(不然也不会过审),虽然玩法不尽相同。
但玩家们关心的是,这款被“和谐”的吃鸡手游是否还有着《绝地求生》那种淘汰生存的紧张和氛围呢?
游戏 公测后,果不其然: 游戏 中生存淘汰的大背景变成了演习训练,被击中的玩家不会溅血而是变成了发光,而被淘汰的玩家更是会与你挥手告别并将自己的装备打包成盒拱手相让,这种乌托邦一样的氛围也实在太和谐了。
而这样一款深度加工过的吃鸡手游是否被玩家们所接受呢,从百指数据来看,《和平精英》在公测当天热度远超《战场》而在接下来的时间里也很好的承接了吃鸡手游的热度,毕竟《和平精英》承接和吸纳的是《战场》和《全军出击》两款 游戏 的玩家。从用户留存来看,和谐后的内容尚被玩家们所接受,光子顺水推舟,在各大时间节点上搞竞技比赛和更新新版本,从热度来看《和平精英》的平均值甚至超过了同期的《战场》。
版号拿到了,玩家也顺利继承了过来,光子的 游戏 运营又开始放飞自我,像其他腾讯网游一样,向既炫酷又违和的皮肤和时装上越走越远了。虽然《绝地求生》手游本土化算是一波三折,但从结果来看,应该是达到了腾讯的终目的:抢占了吃鸡手游这份市场,收入也越来越正向。
从商业角度来讲,《和平精英》算是一款成功的产品,既成功继承了吃鸡手游玩家,又可以疯狂吸金。但从宏观角度来看,这种畸形 游戏 产品的成功也反映出了 游戏 行业审批环节的弊病和对 游戏 本身的影响。而从国内 游戏 企业来讲,一味注重营收而不注重 游戏 体验,大力推出充满违和感的服装及道具,是国产 游戏 想要跨出国门,打造化3A大作中一个不小的鸿沟。