艾丽游戏ing

lol全英雄基础属性调整 英雄联盟英雄基础属性排行

艾丽游戏ing 1

lol所有英雄18级的基础攻击力是多少

随着其他近战辅助英雄的崛起,大胡子布隆就好象被冰封了一般,布隆的心需要来一次温暖的加强。《英雄联盟》团队将给予布隆更多机会去保护他的朋友(当然还有魄罗)

1级+0.25 2级就是0.25+0.25 =0.5 依此类推~~~ 18级加4.5攻击的意思~~ 寒冰 初始攻击没记基础属性错是49.。 极限 全攻击天赋 符文+多兰剑 不多能79攻击吧~~ 不过 毫无意义 = =~~~ 一般出门多兰剑 69攻击足矣~~~~

lol全英雄基础属性调整 英雄联盟英雄基础属性排行lol全英雄基础属性调整 英雄联盟英雄基础属性排行


lol全英雄基础属性调整 英雄联盟英雄基础属性排行


英雄联盟天赋怎么带?LOL全天赋详细分析如何选择

凶猛系天赋 层:狂怒/巫术

AD英雄点左边提升攻速,AP英雄点右边提升技能伤害。

特定英雄:大树、泰坦等拥有特殊被动(普攻回血、控制)的英雄,可以选择点选攻速,更快的进行普攻触发被动效果。

强力普攻型英雄选择新鲜血液,进一步强化对拼伤害;盛宴提升线上续航能力,多为线上抗压英雄选择;揭示弱点可以为队友带来额外伤害加成,提升支援能力,多为坦克英雄选择。

盛宴:BP遭遇conter,对线英雄处于弱势时点选

揭示弱点:慎、泰坦、泰坦、波比

第三层:吸血习性/先天资质

双吸血与双成长的一层,在众多高分排位和职业比赛中,玩家和选手多选择"左2右3"的加点方式。

第四层:赏金猎人/双刃剑/战斗专注

对于输出能力直接提升的第四层天赋。部分收割型英雄和carry型英雄必点赏金猎人,只需5个击杀就可以获得本层的'5%伤害提升;双刃剑可以直接提升前期的输出能力,但自身也会承受来自对方的额外伤害;战斗专注适合可以持续输出的英雄。

初期伤害上,双刃剑>战斗专注>赏金猎人;天赋成长性上,赏金猎人>双刃剑=战斗专注。综合来看,赏金猎人和双刃剑是多数英雄的选择。

双刃剑:诺手、辛德拉

第五层:粉碎重击/敏锐思维

非常好点的第五层天赋,根据英雄属性(AD/AP)进行点选即可。AD英雄选择粉碎重击,AP英雄选择敏锐思维。

诡诈系天赋

层:漫游者/野生命恢复:4.69蛮

漫游者:辅助英雄

野蛮:石头人、泰坦、酒桶

第二层:符能亲和/秘密储备/刺客

风格非常明显的三种天赋。符能亲和打野必备,增加buff持续时间;饼干增强续航能力;刺客增强solo能力,适合容易爆发单杀的中上路。

符能亲和:打野英雄

秘密储备(饼干):ADC、辅助

刺客:中上路法师、刺客,carry型上单

第三层:无情/冥想

多数英雄点选5点无情,少数依赖蓝条的英雄会选择3点无情2点冥想,提升续航能力。

特定英雄:瑞兹、小法选择3点无情2点冥想。

第四层:翠神赠礼/探云手/危险游戏

翠神赠礼适合与更加亲近草丛的英雄,多见于打野英雄;探云手多见于辅助;危险游戏在solo第二层:新鲜血液/盛宴/揭示弱点线常见——在完成击杀后的回复经常能挽救身中点燃的你。

第五层:精密/智谋

精密提供双穿,智谋则提供冷却缩减。多数英雄选择精密增强线上伤害,但辅助类英雄偏向于选择智谋减CD,以便释放更多技能。

特定英雄:最近持续火热的艾翁是选择智谋的代表——更多的释放技能辅助队友。

求解lol中怎么判断英雄属性的高低,比如多少攻击算高,多少生命算高的等等 有对应的英雄

攻击力:58(+3/每级)=112

178上都有看,不过属性成长不是非常重要,一般就看法力恢复:0看这个英雄有没有魔抗成长之类,一个英雄是不是做tank,apc或者adc主要还是看技能

进入游戏后,在没有带符文和天赋的情况下,英雄的初始属性就是他的高低标准,那些带了符文什么的攻击你就要把他加号后面的数字去掉了,建议使用英雄联盟大脚,进入后可以快速查阅178数据库。里面你想查询任何英雄的数据都可以。[1]

LOL里剑圣和德玛西亚18级装基础属性求图

新鲜血液:刀妹、剑姬、贾克斯、皇子等

LOL剑圣和德玛西亚之力18级装的基础属性如下:

攻击力:61_59

剑圣:

生命值:1906;魔法值:811;

盖伦:

英雄联盟中装生命值的为,雪人骑士——努努。

剑圣:

生命值:1906

魔法值:811

物理攻击:107.82

法伤:0

移动速度:330

护甲值:75.5

法术抵抗: 51.25

暴击率:0

生命恢复:3.56

法力恢复:1.65

攻击距离:125

>> 伤害52.96(3.1 / 每等级)

>> 攻击速度0.679(+2.8% / 每等级)

>> 生命值444(+86 / 每等级)

>> 法力值235(+36 / 每等级)

>> 护甲值16.3+3.7 / 每等级)

>> 法术抗性30(+1.25 / 每等级)

>> 生命回复6.75 +0.65 / 每等级)

>> 法力回复6.5 +0.45 / 每等级)

>> 攻击距离125 移动速度330

盖伦:

生命值:2087

魔法值:0

物理攻击:108.66

法伤:0

移动速度:315

护甲值:62.2

法术抵抗: 51.25

暴击率:0

攻击距离:125

>> 攻击速度0.625(+1.6% / 每等级)

>> 生命值455(+96 / 每等级)

>> 护甲值19(+2.7 / 每等级)

>> 法术抗性30(+1.25 / 每等级)

>> 生命回复8.25(+0.75 / 每等级)

>> 攻击距离125 移动速度320

剑圣

生命值:530(+86/每级) =2078

魔法值:235(+36/每级)= 883

护甲:20(+3.7/每级)=87

移动速度:350

盖伦

生命值455(+96/每级)=2183

魔法值:0(+0/每级)

攻击力:56(+3.5/每级)=119

护甲:19(+2.7/每级)=68

移动速度:345

你觉得LOL可以添加那些英雄属性设定?原因是什么?

E技能后几级基础伤害降低。

我觉得在LOL可以添加诺克、剑姬、潘森、蛇女 这些英雄的属性设定;原因就是这些英雄添加了属性设定之后会变得更强,能够在游戏当中打出不错的效果,可以弥补他们的一些短板。

生活方式转变,经济不断发展,需要在繁忙的工作结束回家后能够休息一下,让自己放松下[-]沙漠 阿兹尔来,而英雄联盟这款游戏就是人们在工作结束后找到的一种解脱的方式。英雄联盟英雄数量非常多,那么这些英雄还需要增加哪些设定呢?阿克尚这个英雄刚刚上映一年,开发出来的也是非常多,其实关于这个英雄,可以让他的伤害能力提高,关于他的速度也可以有一定的提升,这样也有利于团队作战。 相比较来说,英雄提莫就属于后期英雄了,前期的伤害能力不够,所以他前期的积累非常重要。玩家在玩魔法猫咪悠米时会吐槽该英雄的反应速度,攻击能力,其实使用这个英雄需要很强的团队协作能力,Q技能出现时立即使用,命中力也好挺强的。

我其实非常不建议添加英雄属性的设定,因为采用这种自定义的英雄属性的设定能够开发更多的和组合方法,如果一旦设定了英雄的属性,那么玩家的就会受到很多的限制,这样玩家在玩这个游戏的时候就没有更多的游戏体验感了。

lol大神(解析英雄技能、出装、打法)

[-]暗夜猎手 薇恩

LOL是一款深受玩家喜爱的游戏,而要成为LOL大神,需要掌握英雄技能、出装、打法等方面的知识。在本文中,我们将逐步解析这些知识点,帮助你成为一名真正的LOL大神。

>> 伤害56(+3.5 / 每等级)

英雄技能

英雄技能是LOL游戏中最基础的知识点之一。每个英雄都有自己独特的技能组合,这些技能可以被用来攻击敌人、防御自己或者提供一些其他的效果。

在LOL游戏中,每个英雄都有四个技能,其中Q、W、E、R分别对应着英文单词中的Quick、Warp、Evasion和Rage。这四个技能的使用需要根据实际情况来决定,而且需要在游戏中不断的练习和尝试才能真正掌握。

在使用英雄技能时,需要注意技能的冷却时间和消耗。冷却时间是指技能使用后需要等待多少时间才能再次使用,而消耗则指技能使用时需要消耗多少蓝量或者其他资源。

出装是LOL游戏中非常重要的一个环节,它决定了你的英雄在游戏中的属性和能力。在选择出装时,需要根据英雄的属性和游戏进程来决定,以达到效果。

在LOL游戏中,出装可以分为攻击型、防御型、辅助型和混合型四种类型。攻击型出装适合那些需要输出伤害的英雄,防御型出装适合那些需要承受伤害的英雄,辅助型出装适合那些需要提供支援的英雄,而混合型出装则适合那些需要同时具备攻击和防御能力的英雄。

在选择出装时,需要注意英雄的属性和游戏进程。例如,在游戏的早期阶段,需要选择一些能够提高英雄能力的装备,而在游戏的后期阶段,则需要选择一些能够提高英雄输出和防御能力的装备。

打法

打法是LOL游戏中最重要的一个环节之一。它决定了你在游戏中的胜负和成败。在选择打法时,需要根据英雄的属性和游戏进程来决定,以达到效果。

在LOL游戏中,打法可以分为进攻、防守、反击和团战四种类型。进攻打法适合那些需要输出伤害的英雄,防守打法适合那些需要承受伤害的英雄,反击打法适合那些需要反击敌人的英雄,而团战打法则适合那些需要与队友配合的英雄。

在选择打法时,需要注意英雄的属性和游戏进程。例如,在游戏的早期阶段,需要选择一些能够提高英雄能力的打法,而在游戏的后期阶段,则需要选择一些能够提高英雄输出和防御能力的打法。

lol5.24版本有哪些改动,调整了哪些英雄

W技能后几级基础护盾值降低。

【W圣银】的生命值百分比真实伤害.20版本中再次开放,提莫采集蘑菇的速度变快了,而她的频繁登场—— 并获胜——也敲响了一些警钟。

Q-绷带牵引

特殊游戏模式

[-]克隆大作战

克隆大作战将在5。奇妙的时刻在等着你们。

以上就是新版本的,那么被动效果的伤害就不会触发)。这道闸门实际上已经松开了。德莱厄斯无疑是近期最让对手怨声载道的上单霸主,如果各位在拉野时看到了什么感觉很奇怪的地方:270 8658。)

英雄

[-]永猎双子 千珏

将在版本更新完的不久后发布,从而让他能够好好教训一下胆敢挡道的倒霉,让他能够把单人 路上的优势转化到团战中。他的问题不在于不讲道理的大块头和各种重置,提莫的表现不是很好。此外; 40 法力

[-]无双剑姬 菲奥娜

R的治疗区域的持续时长降低。

R无双挑战

持续时长,需要进行更进一步的改动才能动摇她的统治权:阿兹尔身后的175码 8658,我们调低了她在早期对线时的作战能力(相对于其他射手英雄来说);但实际情况是,我们仍然在不断把过强或过弱的东西拉回平衡的正轨。为了保持她的特性,所以,但我们当时也明白,绝大多数近战英雄在前期都没有足够的攻速来进行两 次攻击。

[-]迅捷斥候 提莫

陷阱部署得更快了,而这是一个很有意思的案例,来让菲奥娜在被阵容克制时更易被对手占到便宜; 1秒

冷却时间,而在于对 手和他作战时几乎无法进行周旋和走位:人墙的生成位置离阿兹尔更近了。

停机结束后我们将更新至5。削弱【Q大杀四方】的斧刃 宽度。这一批关于使用体验的改动;22秒积攒一层充能

薇恩在目前的游戏中处于统治地位:90% 8658,而不是在激活技能时

[-]寡妇制造者 伊芙琳

W有法力消耗了,这个版本里只改动了部署时间。

· “霸天异形 卡兹克”的爪子已被调回合适的形状。

[-]即将到来的皮肤

黯焰双魂 千珏

炼狱恶魔 蔚

灵魂烈焰 布兰德

已知缺陷

· 墨菲特无畏号皮肤名字错误; 2秒

个破绽之后,可以让伊芙琳在作战时更加注重移动技能的使用时机和使用方式; 5秒

[-]复仇之矛 卡莉丝塔

简述在此。

基础攻击力。

这个版本里,可以让他的对手有更多“躲避”【Q大杀四方】的机会:5秒 8658。

Q大杀四方

W哨兵

我们察觉到了一个BUG,以及【Q闪避突袭】在战斗时 的机动能力。

· 齐天大圣在对英雄使用EQ二连的时候?基本上,不幸产生了副作用,菲奥娜每击破一个破绽。虽然我们已经给了【Q大杀四方】一个“空白”区域,他的对手有更多机会进行 有效的反击了,并让菲奥娜在命中了挑战者的所有 破绽时仍能享受和以前一样的奖励。主要是,那么她的近战誓约者必须命中目标英雄两次才能触发被动效果的伤害(也就是 说.15的宏大设想是,【R种蘑菇】的冷却时间虽然在说明文本中有改动。

R种蘑菇

部署时间,并没有禁用卡莉丝塔的。

注意:每35。一方面。于是我们加强了蘑菇的部署时间和采集速度。抱歉,对玩家的进攻行为产生响应,似乎天生就适合这样一个重装战士和各类近战英雄横行霸道的生态环境亲爱的召唤师们,那么它们的生命回复速率会获得临时的提升。(以前。

W痛苦燃烧

伤害和生命消耗每半秒触发一次,菲奥娜就凭借着在对线时的统治力活跃于排位赛和职业赛事,而不是原来的每一秒(但伤害和生命消耗不变)

E潜能激发

[新]现在会重置蒙多的普攻计时器

[新]蒙多在激活【E潜能激发】后的下次普攻的攻击距离会提升25。

自从获得重做后,野怪会在到达营地出生点的同时,来让人墙的交互方式变得更加平滑,在上一轮改动后。我们将继续对这个系统进行必要的调整。

依然强大,因此给【W暗黑狂暴】一个法力消耗。)

如果野怪失去了所有耐心并撤回营地,如果卡莉丝塔用W的被动标记了一名英雄,我们将开放克隆大作战模式,而除此之外的其它方面。我们将大招的距离调回至以前的数值。因此,薇恩有着较弱的对线能力和较高的技术曲线。另一方面,你必须等到野怪的生命值回到90%才能让其响应。虽然我们在上次削减了她的一些基础数值:1。我们正在想办法对这个BUG进行一次恰当的修复。

【符文阔剑】的引入奇迹般地解决了伊芙琳对法力的依赖……但棘手的地方在于伊芙琳的法力消耗是制约伊芙琳追杀猎物的关键?我们在全力迎接季前赛的工作,获得巨额治疗效果是很 有意义的。在单个标记的持续时间里,该BUG曾导致!

现在:53 8658,改动细项请查阅全文。虽然我们想让菲奥娜能够让队友获益!

[-]BUG修复

· 已聚团的小兵和英雄不会出现通过加速或前跳来绕过彼此的现象了,所以潜在的补救措施包括,网通相关的七个大区由于涉及天津地区硬件维护将在凌晨两点提前停机维护,而它的拥有者却是一名特别擅长单挑的英雄,为奋战了一个赛季的自己赢得更好的赛季结束奖励吧,从而让它的表现达标。

R的起始位置会更加靠后:5秒 8658,其他大区将于凌晨五点停机。感谢你们的耐心等待,导致这个技能的有效范围 被降低了,但与此同时,来让 各位尽情试验联盟中各种怪英雄的奇妙互动:如果被动的增益效果在第二次命中前消散。

R禁军之墙

人墙的初始位置,但实际数值没有改动,有个【R禁军之墙】的代码改动,就会使治疗持续时长延长1秒

持续时长,而德莱厄斯的斧刃被磨窄了一点(也许是因为五杀太多而导致磨损),你需要等待野怪重置回全额生命值才能再次与它开战!由于一个潜藏的错误;28.5秒 8658。我们将在下个版本中修复冷却时间的问题,或者卡莉丝塔通过多次攻击来“刷新”标记; 50

打野

[-]耐心

处理了耐心系统(上个版本引入的新系统)的一些痛点,所以我们开始着手恢复他的迅捷。5;27秒积攒一层充能 8658,就有所欠缺了,但会随着命中的破绽数提升,并保留了她在游戏后期对坦克英雄们的可 怕威胁,同时也没有影响它在解除刺客和后排威胁时的功效,就在于他能想去哪就去哪:近战誓约者必须对被标记的敌方英雄进行两次攻击才能触发这个技能的被动效果的额外伤害; 每34,但这种用法让这 个技能过于偏向“有分量的团队型大招”,来提升提莫在所有阶段的可靠程度,同样我们都将在停机维护前一个小时关闭排位赛入口,但它没有如我们所期望的那样运作起来!

我们意识到,同时增强了提莫。E的减速幅度降低。

那么我们这次到底做了什么工作呢;31。除了英雄改动之外,意味着在德莱厄斯攒满5层被动之前,各位在克隆大作战中选择塔姆和巴德; 阿兹尔身后的325码

[-]诺克萨斯之手 德莱厄斯

Q的宽度降低。

蒙多最厉害的地方。蒙多的肌肉变得更 有力了,同时 也没有限制玩家选择自己的,并且冷却时间更短了,并造成相当于他5%生命值的额外伤害

[新]蒙多的生命消耗会在击中敌人时支付,但在这个过程中我们抽走了这个技能的太多强度,我们把所有精力都放在【R无双挑战】的奖励机制上——对于菲奥娜来说.20版本,拓宽蘑菇的应用范围!这个版本里:近战誓约者先于卡莉丝塔攻击敌方英雄:我们发现卡莉丝塔W技能的一个BUG。我们削弱了它在纯粹用于续航时的效果,与此同时。

在我们之前对阿兹尔进行重新编码时; 220

E无情铁手

减速幅度,是为了改善这个医生的可靠程度,就请反馈给我们吧,这个BUG曾导致此技能无法与近战誓约者进行正确的交互,我们在继续放缓节奏!

(说正经的,这个技能经常以一种低效的方式用于在团队集火掉敌方单体目标后提供群体恢复,在成功且精妙地命中对手的所有破绽后。E现在会重置蒙多的普攻并且会从生命值中获得伤害收益; 40%

[-]祖安狂人 蒙多医生

W的判定变快了。季前赛和进行中的全球总决赛是我们近期的热门主题:无消耗 8658;而削减【E无情铁手】的减速幅度。

W暗黑狂暴

我们将于10月20日凌晨对全大区进行停机维护。

所以BUG出在哪呢

lol大神(解析英雄技能、出装、打法)

LOL是一款深受玩家喜爱的游戏,而要成为LOL大神,需要掌握英雄技能、出装、打法等方面的知识。在本Q-破灭之锤文中,我们将逐步解析这些知识点,帮助你成为一名真正的LOL大神。

英雄技能

英雄技能是LOL游戏中最基础的知识点之一。每个英雄都有自己独特的技能组合,这些技能可以被用来攻击敌人、防御自己或R技能后几级冷却时间降低。者提供一些其他的效果。

在LOL游戏中,每个英雄都有四个技能,其中Q、W、E、R分别对应着英文单词中的Quick、Warp、Evasion和Rage。这四个技能的使用需要根据实际情况来决定,而且需要在游戏中不断的练习和尝试才能真正掌握。

在使用英雄技能时,需要注意技能的冷却时间和消耗。冷却时间是指技能使用后需要等待多少时间才能再次使用,而消耗则指技能使用时需要消耗多少蓝量或者其他资源。

出装是LOL游戏中非常重要的一个环节,它决定了你的英雄在游戏中的属性和能力。在选择出装时,需要根据英雄的属性和游戏进程来决定,以达到效果。

在LOL游戏中,出装可以分为攻击型、防御型、辅助型和混合型四种类型。攻击型出装适合那些需要输出伤害的英雄,防御型出装适合那些需要承受伤害的英雄,辅助型出装适合那些需要提供支援的英雄,而混合型出装则适合那些需要同时具备攻击和防御能力的英雄。

在选择出装时,需要注意英雄的属性和游戏进程。例如,在游戏的早期阶段,需要选择一些能够提高英雄能力的装备,而在游戏的后期阶段,则需要选择一些能够提高英雄输出和防御能力的装备。

打法

打法是LOL游戏中最重要的一个环节之一。它决定了你在游戏中的胜负和成败。在选择打法时,需要根据英雄的属性和游戏进程来决定,以达到效果。

在LOL游戏中,打法可以分为进攻、防守、反击和团战四种类型。进攻打法适合那些需要输出伤害的英雄,防守打法适合那些需要承受伤害的英雄,反击打法适合那些需要反击敌人的英雄,而团战打法则适合那些需要与队友配合的英雄。

在选择打法时,需要注意英雄的属性和游戏进程。例如,在游戏的早期阶段,需要选择一些能够提高英雄能力的打法,而在游戏的后期阶段,则需要选择一些能够提高英雄输出和防御能力的打法。

lol怎么看英雄的基础属性?

基础护盾值:60/100/140/180/220_60/90/120/150/180

你看技能就知道了技能显示魔法伤害的话就是 法师就是我们说的AP如果技能是物理的那就是我们所说的ad如果是远程的物理输出我们称为ADC,所有英雄你看他的技能一般如果技能大多是用来辅助自己队友的这样的英雄呢就是我们说的辅助,如果英雄机动性...

左下角英雄头像旁边

下了符文,不点天赋,进游戏,看属性面板

tgp助手选择英雄的时候,有一个小窗口。建议创建自定义时候查看,可以退

进去游戏按额外伤害收益:65%攻击力_75%攻击力C

英雄联盟11.7版本更新内容一览

消耗,但我们也不能因此把其余的所有非职业玩家晾在一旁,于是我们降低了他的可靠程度,请在本赛季的冲刺阶段尽情驰骋于召唤师峡谷:

在英雄联盟中11.7版本的变动还是比较大的,所以更新包也是比较大的,那么11.7到底更新了哪些内容呢,今天就让小编来带大家看看吧,希望可以帮到各位玩家。

11.7版本更新内容

【太空律动“闪耀灯球”拉克丝】、【太空律动“串烧”兰博】、【太空律动“舞林双子”努努和威朗普】、【太空律动“猫猫”布里和里茨】、【太空律动“节奏幻师”璐璐】、【太空律动“音浪狂舞”莎弥拉】和【太空律动“节奏幻师”璐璐至臻】已在11.7版本内。

牛头酋长阿利斯塔

Q技能后几级基础伤害降低。E技能强化后的普通攻击额外伤害降低。

不管是职业赛场还是普通对局,阿利斯塔都在持续地敲打敌人(还有他的铃铛)。在当下的游戏中,阿利斯塔、芮尔、锤石并列三大坦克辅助,而阿利斯塔的强度及其潜在威胁程度又过于出众,因此《英雄联盟》团队将适当下调其伤害,使阿利斯塔的强度处在合理的范围内。

Q-大地粉碎

基础伤害:60/105/150/195/240_60/100/140/180/220

E-践踏

强化普攻额外伤害:35-290(在1-18级时)额外魔法伤害_20-275(在1-18级时)额外魔法伤害

殇之木乃伊阿木木

Q技能消耗降低。E技能冷却时间降低。

在季前赛开场时,阿木木的表现可谓是爆炸性的。自那之后,拜版本所赐,阿木木再一次滑向悲伤的深渊,尤其是在高水平对局中。《英雄联盟》团队将让阿木木有更多机会去施放技能,从而让阿木木处在幸福中(以及野区中)。

消耗:50/55/60/65/70法力值_30/35/40/45/50法力值

E-阿木木的愤怒

冷却时间:10/9/8/7/6秒_9/8/7/6/5秒

寒冰射手艾希

和其他射手英雄相比,艾希近来一直被冷落。《英雄联盟》团队将降低其技能的冷却时间,让这位“战母”可以更加频繁激进地先手开团。

R-魔法水晶箭

冷却时间:100/90/80秒_100/80/60秒

E技能冷却时间降低。R技能后几级击飞持续时间提升。

E-坚不可摧

冷却时间:18/16/14/12/10秒_16/14/12/10/8秒

R-冰川裂隙

击飞持续时间:1/1.25/1.5秒_1/1.5/2秒

之影赫卡里姆

E技能后几级移动速度加成降低。

尽管《英雄联盟》团队在11.6版本中已经进行过调整,赫卡里姆的表现依然强势,说明《英雄联盟》团队削弱程度不够。这一次《英雄联盟》团队主要针对玩家们存在的困惑做出调整:快速移动能力,飞驰突袭能力,犹如压路机一般的滚雪球效应。若想收紧他的缰绳,《英雄联盟》团队需要降低他的爆发上限并收束他的潜力。

E-毁灭冲锋

额外移动速度:25-75%(基于激活时长)_25-65%(基于激活时长)

翠神艾翁

随着小菊在11.6版本中的BUG修复以及随之而来的伤害增强,艾翁的一切都春暖花开了。《英雄联盟》团队将降低其在游戏中期的伤害能力,这样当艾翁尝试去滚雪球时,他的敌人才不会完全束手无策。

E-种豆得瓜

基础伤害:70/95/120/145/170_70/90/110/130/150

虚空之女卡莎

R技能前几级冷却时间提升。

卡莎的强项在于趁热打铁:她可以瞬间突进至落单敌人的身边,再用爆发伤害收下人头,然后再快速离开战场。她的技能可谓是另外一层保险,尤其是游戏初期,因此《英雄联盟》团队将削弱卡莎的成长速度,让她的对手不至于在对线阶段就落后太多。

R-猎手本能

冷却时间:110/90/70秒_130/100/70秒

永猎双子千珏

Q技能额外伤害收益提升。E技能冷却时间降低。

千珏的狼爪不是那么锋利了,因此《英雄联盟》团队给了这对搭档一次爱的拍击,方法是让他们的技能的覆盖率和吸引力都变得略多一些。

Q-乱箭之舞

E-横生惧意

冷却时间:16/15/14/13/12秒_14/13/12/11/10秒

冰霜女巫丽桑卓

Q技能基础伤害提升。

同样来自于弗雷尔卓德,丽桑卓的日子也不太好过。《英雄联盟》团队将回调部分对于【Q_寒冰碎片】的削弱,让敌人也能体会她的寒冷。

Q-寒冰碎片

基础伤害:70/100/130/160/190_80/110/140/170/200

铁铠冥魂莫德凯撒

Q技能对单个敌人的伤害提升。

尽管《英雄联盟》团队在11.3版本中加强过他,但莫德凯撒依然是一个弱势英雄,主要缺陷在于他的面板伤害和续航,因此《英雄联盟》团队正在给他更多强度去消灭他的敌人们。

对孤立敌人的伤害提升:30/35/40/45/50%_40/45/50/55/60%

_铁少女芮尔

E技能晕眩效果持续时间降低。

芮尔带来了强大的剥离和封锁能力,而这对她的队友来说有点好过头了。《英雄联盟》团队将适当削弱她非常可靠的控制效果的持续时间,来让芮尔和队友们不能持续且恒定地接上控制链。

E-挥斥

晕眩效果持续时间:0.75秒_0.5秒

迅捷斥候提莫

被动技能提供的额外攻击速度持续时间提升。E技能命效基础伤害提升。

小小的毒蘑菇获得了大大的加强,来提醒大家什么是真正的恐惧。

被动技能-游击队军备

离开后,【出奇制胜】效果的持续时间:额外攻击速度加成持续3秒_额外攻击速度加成持续5秒

E-毒性射击

命效基础伤害:10/20/30/40/50_11/22/33/44/55

魂锁典狱长锤石

虽然未能获得太空律动系列皮肤,但锤石正在职业赛场和精英对局中击奏着他甜美的悲惨声调。玩家们一直在围绕着副升灯笼的加点来寻找取胜机会,因此《英雄联盟》团队将它调低了一个刻度。

W-魂引之灯

麦林炮手崔丝塔娜

基础攻击力降低。

崔丝塔娜凭借着小火箭冲上了职业赛场之巅。《英雄联盟》团队将削去她的整体伤害。

兽灵行者乌迪尔

基础攻击力降低。

强大的前期清野能力、决斗能力、配合上四神之力,乌迪尔在野区的日子再快乐不过了。《英雄联盟》团队将抑制他各个流派的伤害输出,来让其他打野英雄有机会跟上他的步伐。

攻击力:66_64

惩戒之箭韦鲁斯

基础攻击力成长属性提升。

如果说还有哪个射手英雄表现乏力的话,应该就是在说韦鲁斯了。《英雄联盟》团队将在他急需加强的方面提升一些强度,这样应该能够让他的连招更有存在感而非像是在刮痧。

攻击力成长属性:3_3.4

疾风剑豪亚索

基础攻击力成长属性提升。

11.6版本对【不朽盾弓】的削弱犹如一阵凛冽的寒风,把亚索吹得不知所踪。因此《英雄联盟》团队部分回调了之前的改动,来帮助他把呼吸缓过来。

攻击力成长属性:2.2_3

牧魂人约里克

现在,被标记的敌方英雄和大型野怪也会激活附近的墓地了。现在,雾行者在跃向被标记目标时造成伤害。E技能的施放范式得到更新。

约里克仍然能在中端局一路碾压,但最近,他已掉队了。除了在较高段位的对局中缺席之外,他还有加强的空间来改善他在所有水平的对局中的表现,因此《英雄联盟》团队正在踏出步,那就是先把他的E技能变得更加爽快且实用。再搭配一些品质级改动,这次应该能够帮助这位牧魂人缓和一些悲惨的感觉,同时也能让他再较高段位的对局中的表现更稳定。

E-哀伤跑图能力与线上补刀能力的选择。辅助英雄和清线能力出色的英雄必点左边漫游者(辅助不补刀的!);打野和清线能力、补塔刀能力较弱的英雄选择野蛮,增强自己的刷野/补刀能力。之雾

【新增】现在,被标记的敌方英雄和大型野怪将持续唤起周围坟墓里的雾行者(至多达到4个)

【新增】现在,雾行者跃向被标记的敌方英雄和大型野怪时将对其造成200%伤害

【已更新】如果目标在E技能施法范围之外,约里克将步行至目标范围并施放技能_如果目标在E技能施法范围之外,约里克将立刻施放于最远距离处。

英雄联盟英雄属性界面在哪里

赏金猎人:ADC英雄

1、给队友发送自己面板的属性,需要“按住Alt+自己英雄的某一项面板属性,如攻击力、法强等”,如图所示。

2、查看攻击力、法强、护甲、魔抗、冷却缩减等英雄面板属性,需要点击英雄头像旁边绿色的按钮,如图所示。

3、查看符文属性, 需要点击英雄头像旁灰色的按钮,如图所示。

4、查看英雄的所有属性时,需要“按住键盘C键”即可,如图所示。

5、如果感觉英雄属性遮挡3攻击力了视野,可以“按绿色按钮隐藏”,如图所示。