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明日方舟斯卡蒂值得练吗 明日方舟三幻神和唯一真神

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明日方舟斯卡蒂值得培养吗

斯卡蒂可以从搅动潮汐之剑限时寻访中获得,那么这个全新的六星干员能力如何呢?这里小编为大家带来分析,帮助小伙伴们了解一下这个角色的能力如何。

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【干员分类】

近卫

【干员特点】

单挑型近卫、高攻高血

【干员标签】

近战位、输出、生存

【干员特性】

能够阻挡一个敌人

【干员简评】

斯卡蒂的攻击力和血量很高,但是防御相对较低,阻挡数量仅为一,且攻击范围比较小。较为适合单独作战,截击、阻挡数量仅为一,且攻击范围比较小。较为适合单独作战,截击、刺杀等任务。

【斯卡蒂技能】

迅捷打击:小幅增加攻击力并提升攻速;

跃浪击:部署后一段时间内大幅提升攻击力;

涌潮悲歌:大幅提升攻击力、生命值和防御上限。

【斯卡蒂天赋】

深海掠食者:所有【深海猎人】干员的攻击力+7%(精英化1)/+14%(精英化2)

迅捷出击:自身再部署时间-10秒

【斯卡蒂技能评测】

天赋一的面板强化效果显著,使得本来攻击面板就出色的斯卡蒂攻击力更加爆炸,而且当队伍中有幽灵鲨时,也可为游灵鲨提供攻击力加成;

天赋二非常契合斯卡蒂整体的特性,增加斯卡蒂的上场频率,而且还能配合技能二和技能三使用;

技能一常规的加攻加攻速技能,适合持续性作战;

技能二如同特种干员一般登场一段时间内增加大量攻击力,建议作为定点打击,刺杀单体目标时使用;

技能三一定时间内大幅增加攻加血防三围,技能持续时间尚可,比较适合作为单个BOSS的应对手段,由于技力需求大,全靠初始技力高,得以快速使用,使用过后想再次使用较为困难。

【综合评测】

相较于另一个六星近卫的银灰,虽然攻击范围和阻挡相较弱势,但是斯卡蒂拥有非常出色的白值,更加注重于单体目标的攻防。在这种对单的思路下,挡一不再是弱点,反而 变成了优势,使得了斯卡蒂在针对单体目标时,不会过多承受其他的伤害。

天赋一配合幽灵鲨的群体攻击和十五秒无敌,也是非常强力的。而且未来也可能会有更多的干员加入深海猎人的行列;

天赋二配合技能二的思路较为明显。而在配合技能三方面,要等技能等级提高至六级后才开始显现,配合三技能的大量初始技力,下场后再商场的三技能冷却时间要比一直站场的冷却时间短,六级时便可以省下5秒的时间。

以上就是小编为大家带来的明日方舟斯卡蒂怎么样的相关内容了,如果大家想要使用这个干员可以参考一下该评测哦!

明日方舟斯卡蒂属性怎么样

干员斯卡蒂介绍是深空游戏今天要给大家带来的资讯,现在为大家介绍的是在明日方舟第一次大型活动“骑兵与猎人”中登场,同时也是第11位六星干员的斯卡蒂,这是一个挡1打1高血高攻的剑圣型干员,在突发情况下可以做到单人部署拦截并消灭特殊敌人,也可以与其他干员配合,发挥出一加一大于二的效果。接下来就让深空游戏来带大家看看斯卡蒂的属性详情吧。

斯卡蒂

初始立绘:

精二立绘:

评价:

斯卡蒂是标准的挡1打1高血高攻的剑圣模板,2技能与3技能更是强化了这一特质,天赋一只要在队伍中就会为深海猎人阵营提供14%攻击加成注定了她会是深海猎人势力组合时必带的角色。天赋二的作用比较微妙,由于本身较长的复活时间导致即使减10秒也显得很不够看,但在一些特定地图这10秒却又能发挥出很大的作用。斯卡蒂本身有着当前版本排名前列的攻击力与能和重装比肩的生命值,开启三技能后更是一跃成为单挑王一般的存在。一技能本身没有什么亮点,二技能完美诠释了什么是“工具人”这一概念,碰到棘手的敌人只要空降2技能斯卡蒂就可以解决。而开启三技能的斯卡蒂面板十分恐怖,有着当前版本全人物最高的生命与攻击数值,持续近1分钟的时间足够应付当前局面。

除开空降解场,斯卡蒂常驻于战场上的作用也非常大,高额的输出可以快速有效的解决敌人,自身挡1也不会吃太过量的伤害,但也由于挡1所以整体打怪效率并不高,这种时候可以选择在斯卡蒂身后的位置部署一个重装干员,能让其更有效的解决敌人,缓解战场压力。

对于新手来说,还是很推荐提升斯卡蒂练度的,练度提升带来的高额面板会让你能经常用得上她的。

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斯卡蒂值得培养吗

斯卡蒂值得培养。

斯卡蒂属于单挑型近卫,血量较高,防御较低,是非常值得培养的。

1、天赋:深海猎食者,可以提升所有深海猎人14%攻击力。

2、强化撤退再部署玩法,空降刺杀.

3、三技能结束后,撤退,然后再部署加速冷却。

4、斯卡蒂在精2满级状况下的性命值为3665,攻击力为993以及防御力为263,属于挡1打1的类型,开始cost的时候是17。

斯卡蒂优缺点:

斯卡蒂优缺点都很明显。斯卡蒂三技能初始时间长,要是斯卡蒂三技能落地点火恐怕直接反向值班赫拉格。蒂蒂是有自己的绝对优势区间,斯卡蒂面板是方舟了最牛逼的了,但是技能只是加强攻击,这就让蒂蒂在危机合约里表现不高。

危机合约加个防御或者削你攻击点上之后,斯卡蒂输出表现明显下降。而且目前游戏中在这个区间内的怪很少。蒂蒂没有群攻,手短,用起来也没有快活灵活,再加上六星的培养成本高,让新手望而却步,让老玩家也感觉斯卡蒂并不值得—手选择。

明日方舟斯卡蒂怎么样明日方舟斯卡蒂技能资料一览

明日方舟斯卡蒂是一个六星近卫,与银灰银老板不同的是,斯卡蒂并没有什么特殊的攻击方式或者花哨的技能,相反,他的所有技能都是增加自身属性,这位她带来了其他角色难以企及的天花板身材。

明日方舟斯卡蒂干员评测

【干员属性】

特性:只能阻挡一个敌人

初始cost:17

初始生命:1442

初始攻击:415

初始防御:116

初始法抗:0

初始攻击范围:两格

攻击速度:1.5秒(除慕斯、因陀罗和猎蜂外阻挡1近卫都是1.5)

初始普攻DPS:276(能天使183,芙兰卡254,银灰228,艾雅法拉182,守林人180)

单体普攻平均每秒伤害第一。身材偏攻击。

cost比玫兰莎、芙兰卡、缠丸多了30%、13%、6%

生命比玫兰莎、芙兰卡、缠丸多了8%、4%、0%

攻击比玫兰莎、芙兰卡、缠丸多了14%、8%、12%

防御比玫兰莎、芙兰卡、缠丸多了39%、10%、65%

【干员技能】

▲天赋:(精2)所有深海猎人阵营干员攻击力+14%(潜能+2%)

本来攻击面板就很高,被buff之后就更恐怖了。精2满级、满潜、满好感再算上天赋一共有1230攻,都可以打的动低级关卡中的A物抗的敌人。

天赋增加的攻击力直接加到面板上,可以和其他技能乘算。

这个技能最重要的是幽灵鲨可以享受,幽灵鲨是3体攻击,加16%攻击力,对dps而言就是加48%。

目前蓝毒和深海色都不属于深海猎人,但从深海色故事背景的暗示,未来可能会与新的支线活动一起重新加入深海猎人里。

▲天赋:(精2)自身再部署时间-10秒

默认70秒,潜能还可以减4秒,在算上精2满潜银灰最高可以减到51秒。这个天赋完全契合斯卡蒂阻挡1近卫的定位,并且可以和3技能搭配,撤退重新部署可以有效降低3技能的CD。

▲1技能:(10级)攻击力提升45%,攻击速度提升45,持续35秒[技力消耗35,初始15]

用作持续输出时推荐佩戴的技能。

▲2技能:(10级)部署后攻击力提升170%持续30秒

用做优先消灭单个强力敌人时推荐佩戴的技能。最高攻击力已破3000,大号红,定点打击。

▲3技能:(10级)攻击力、防御力和生命上限提升130%,持续50秒[技力消耗90,初始70]

用作拦截高法术输出BOSS时推荐佩戴的技能。最高生命值已破8000。

部署后20秒就可以使用,50秒基本覆盖大多数地图的最后一波敌人,但因为没有自身回血,阻挡1防御都是纸,所以这个技能更适合在有医疗的情况下阻挡法术boss时使用,定点打击能力可能并没有2技能出色。

技力消耗很多,明显是不准备让玩家经常开启的技能,利用撤退重新部署可以降低20秒左右的cd。

【干员总评】

阻挡1近卫牺牲了阻挡数、攻击范围和防御力,换来了很高的攻击力和生命值。低防意味着打法术怪会很占便宜,阻挡1意味着更适合对付精英和BOSS。

斯卡蒂只有增加自己属性的技能,完全舍弃掉了往杂耍发展的这个可能性,换来的是天花板级别的属性。未来不可能会有超越她面板的阻挡1近卫干员了。

斯卡蒂不会杂技功能性单一,但是泛用性高。上面介绍3个技能时,附带了适合她登场的三个场合。第一个就是作为持续输出存在,地图比如龙门剿灭。第二是作为优先消灭某个怪,比如2-5。第三是拦截法术伤害的boss,比如霜星。因为天赋减部署cd,所以也可以用来拦截漏掉的怪。

斯卡蒂是专精阻挡1近卫这个职业所要负责的事情,除了不适合在cost紧张的地图中使用以外,斯卡蒂永远都不会因为她负责要做的事情没有其他干员做的好而被替代。就算出下一个六星阻挡1近卫,也只能是芙兰卡的上位,杂技型的阻挡1近卫。

另外幽灵鲨15秒无敌的功能性是极强的,能辅助幽灵鲨这一点也值得把他加入队伍,更别说未来会出更多的深海猎人阵营的干员了。斯卡蒂的保值性是非常高的。

如果有斯卡蒂,3技能打法术怪boss比其他没有的玩家要轻松很多,1技能持续输出也可以让队伍整体输出变的更高,2技能可以解决红打不过的怪。

总的来说,斯卡蒂还没有强到成为人权卡的地步,很强但不是必须的。专精单挑精英、拦截boss,属性天花板,完全不会杂技,天赋有一定功能性未来可能会升值,保值很高,氪了不亏。

明日方舟斯卡蒂值得培养吗 斯卡蒂优缺点分析

明日方舟 斯卡蒂干员的血量较高,但防御较低,都是魔抗很低或者没有,血量高抗爆发能力强但双抗低意味着获得治疗的收益也相对较低,深海猎食者提升所有深海猎人14%攻击力,天赋迅捷出击自身再部署时间-10秒,强化撤退再部署玩法,空降刺杀用的比较多。

明日方舟斯卡蒂值得培养吗 斯卡蒂优缺点分析

首先,我们先来看一下斯卡蒂的属性吧。斯卡蒂是一位6星挡1打1的近卫干员,属于单挑型近卫,也就是大家常说的“剑圣系”。相比于其他地面输出干员,这种干员的血量较高,但防御较低,一般都是魔抗很低或者没有,血量高抗爆发能力强但双抗低意味着获得治疗的收益也相对较低。攻击力很高有相当不错的对敌兼容性能打得动高甲,而略低的攻速让斯卡蒂在输出低甲单位时的伤害只能说优秀但达不到顶尖水平。

天赋: 深海猎食者——提升所有深海猎人14%攻击力

目前的深海猎人有:斯卡蒂、幽灵鲨、安哲拉都是高攻物理干员获得此增益的收益也相对可观。

天赋 :迅捷出击——自身再部署时间-10秒

1、强化撤退再部署玩法,空降刺杀用的比较多。

2、和二技能有很好联动,可以在三技能结束后撤退再部署加速冷却。

3、如果队伍里有银灰的话,优先计算斯卡蒂天赋再计算银灰天赋,最多可以把斯卡蒂再部暑CD压缩到49秒。

一技能是短CD增伤技能,提升攻击和攻速;三技能是决战型技能,大幅提升攻击血量还有防御,但是CD很长。打中低甲单位时,一技能的秒伤比三技能低不了多少,还有更短的CD,三技能强在打高甲,大幅强化自身生存能力还有较长的技能持续时间。

二技能是空降技能,最高可在30秒内增加170%攻击,是斯卡蒂伤害最高的技能,这个技能配合天赋以及不算高的部署费用确定了斯卡蒂很适合用于空降刺杀。甚至30秒的持续时间对于空降刺杀来说过长了。

斯卡蒂优缺点都很明显。斯卡蒂三技能初始时间长,要是斯卡蒂三技能落地点火恐怕直接反向值班赫拉格。蒂蒂是有自己的绝对优势区间,斯卡蒂面板是方舟了最牛逼的了,但是技能只是加强攻击,这就让蒂蒂在危机合约里表现不高,危机合约加个防御或者削你攻击点上之后,斯卡蒂输出表现明显下降。而且目前游戏中在这个区间内的怪很少。蒂蒂没有群攻,手短,用起来也没有快活灵活,再加上六星的培养成本高.......让新手望而却步,让老玩家也感觉斯卡蒂并不值得—手选择。

总结:斯卡蒂就是强度不弱,但是没啥用。虽达到了六星的水平,但是她并不适合于现有方舟环境。她的本职应该是应对高物抗敌人,若后面yj出了一套火山或真银斩秒不掉的中高甲敌人,那蒂蒂的地位才会大幅提升。大家才会知道超高的常态伤害有多么强势。对于新手优先度不高,老玩家满队练练也无妨,毕竟身子还是很香的!