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三国群英1单机版 三国群英1单机版攻略大全

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三国群英传1秘籍怎么用

F2是到年底

在桌面上建立快捷方式,查看“属性”,打开“属性”对话框,将目标文件地址改动,后面加:空格-DM或-AUTO等等 下面有。 建议用-AUTO 电脑出兵 自己也同时控制 攻城瞬间就完,根本不用自己对战。具体的还得你尝试,说不清楚。如果你刚玩就用-DM ,先统一再说。

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自由选择时期

-DM 进入游戏后,在内政模式下执行搜索,会将人才一一搜出,直

到此地无人才为此。

颢示萤幕所的X轴与Y轴座标

-MAPMODE 同上,只得黄金,不会进入战斗模式。

-AIOFF 关闭人工智慧,敌军不会移动,也不会使用武技。

-AUTO -BATTLE -SPEED -FIXSPEED -FULLSCREEN 三国武将大混战,武将技无限制使用, 士兵无限制增加,HP、MP不减,无法离开

游戏,使用前先要有心理准备!

在快捷方式的运行目录后面加上 -DM再进游戏就可以在大地图下用秘技

F1是时间暂停大 司 农 地雷震爆 (地雷阵加强,伤害我方武将四周的敌人士兵)

F5是所有武将加一级

在战斗时F8是加满技能

在战斗的时候F9时间静止,F10时间归零。

建议用时先摁F1 然后狂按F5 让武将升至40级 再摁F4加满预备兵,然后就开打吧。

还有,不要总是占着城,兵不够用就撤全国统一了随你占

祝你玩的快乐!!

再用此快捷方式进游戏:

F1是时间暂停

F3或F4是所有城金和预备兵加满

F5是所有武将加一级

在战斗时F8是加满技能

在战斗的时候F9时间静止,F10时间归零。

可以控制电脑出兵,相当于群英2的DALL

这一代是我在三国群英里不用秘籍的一代玩了两遍通关

一个是秘籍我不会用,和其它的不一样,我怕麻烦,不想琢磨,第二个原因是,这代玩起来没啥难度,我觉得比二代还好玩。

直接玩7吧。。

直接输入密码

直接玩7,不错的。

进去就打dall

一没有秘籍 2有 dall 到武将资料再按u 可升级武将

按r+数字

请问您知道三国群英传1的秘籍怎么才能加到游戏里吗?我按照网上教的在目标后加dm不管用啊?我该怎么办?谢

骠骑将军 日月轮斩 (三日月斩加强,攻击五条线上的敌人, 全体)

创建快捷方式,在注备那打 -AUTO -DM这种类型是否适合于三国另当别论,但光荣在制作九代时终于再一次展现了其在策略游戏方面一马当先的实力,九代的推出,让大家惊呼:略游戏的回归! -AUTO -BATTLE -SPEED -FIXSPEED -FULLSCREEN,进入游戏后进存档,按f1暂停,再按f1恢复,f2直接到年终,f5预备兵满,f8战斗中武将技直接满,f9战斗中时间无限,f10战斗中时间变没

是先创建快捷方式,查看快捷方式属性,虎威将军 伏兵班阵 (招兵, 对象我方士兵)有个目标栏,在后面输入-dm,中间有没空格搞忘了,你自己试下吧!

三国群英传1怎么加参数

3.第三次升级 (40级)所能学到的武将技

楼上的说的是2代秘籍(R~~那个)

-AIOFF:关闭人工智能,使敌军不能动作。

-AUTO:电脑代替玩家出战、征兵,金钱与预备兵只增不减。

-DM:进入游戏后,在内政模式下执行搜索,会将人才一一搜出,直到此地无人为止。

-MAPMODE:同上,但得到金钱。

将参数-DM改为-AUTO -BATTLE ?(这里?代表不同战场,取值范围为0至9)时会出现自动作战且不停补兵、不停使用武将技的自动作战画面。

-AUTO -BATTLE -SPEED -FIXSPEED -FULLSCREEN

使三国武将技大混战,使用后不能离开游戏,所以在使用前请考虑清楚。

使用-DM参数后,在大地图模式中:

F1:日期暂停;

F2:直接进入一年的一刻,如没有使用F1的功能时会进入内政;

F3:城内增加10000金;

F4:城内的预备兵补满;

F5:所有的武将升一级;

在作战画面中:

F8:武将技的气蓄满;

F9:作战时间为999;

F10:作战时间为0。

虽然本游戏一开始时并不能选择时期,且只可以选择一位君主开始游戏,但若是全破过一次后,再次选择开始新游戏时便可以选择时期(剧本),每个时期亦有不同的君主可以选择。

A , S ,D ,Z ,X ,C 变换视角

R-DEBUGALL 在大地图模式可任意控制敌方出征及征兵。在战斗模式时,连按数次F1、F2、F3,则敌方使用武将技。连按数次F5、F6、F7,则我方使用武将技。F4配合上方按键,变换武将技。, U ,T ,Y 变换人物大小

按右边数字的键可抓图,存于......\SANGO\SCREEN。

假定你的游戏安装在e:\sgqyz1,

则请进入e:\sgqyz1,在sango.exe上点击鼠标右键,在弹出菜单中选择“创建快捷方式”

然后在快捷方式图标上点击鼠标右键,在弹出菜单中选择“属性”,打开属性对话框,切换到“快捷方式”选项卡,

请在直接玩7目标框中这样输入:

即前面路径名+SANGO.EXE包含在半角引号中,之后再空一格输入-DM,即可

祝你玩得愉快!!!

三国群英传1赵云在哪?

-INFO:在屏幕左上显示内存使用状况,进入战斗会显示屏幕所在的X、Y坐标。

在襄平城,就是一开始只有一个女将的城,选公孙瓒在确保自己安全的情况下迅速收复那座城然后叫智力高的搜索,基本都能搜到,而且会加入。如果太慢了,就很难搜在桌面上建立快捷方式,查看“属性”,打开“属性”对话框,将目标文件地址改动,后面加:空格-DM,如:"E:\单机游戏\三国群英传\SANGO.EXE" -DM到。

另外曹家的人,除了少数几个姓夏侯的无名小卒会在你势力大的情况下投靠你,其他都要等曹被灭了才会投靠。另外,吕布对很多武力高的武将招降几率较高。

开始的时首先创建一个游戏的快捷方式,然后右键打开快捷方式,会看到“目标:”,在.exe后加上参数(记得在.exe后加上空格)候必须使用刘备,或者先灭掉刘备。然后去占领襄阳。一般来说魏延、赵云都在那里出现。

赵云在地图右上角处,那边的城池一般占领后可以搜索到他,因为他是跟公孙瓒出身的。

君主刘备有乐5-10座建物时,赵云会主动投奔。

是在新野,不过周围几个成也有可能招到,赵云要196年后才可能招到

请高手讲评一下三国志系列和三国群英传系列

"e:\sgqyz1\SANGO.EXE" -DM

分类: 游戏 >> 单机游戏 >> 三国系列

详细秘籍“lianglau017”已经说得非常详细,我就不再重复了。

解析:

-SPEED -FIXSPEED 增加武强技速度。

我是个三国迷,对三国人物异常崇拜。正是如此,我对群英系列一接触,就被他吸引。虽然现在看起来,群英1无论是画面制作,武将技的设置以及背景音乐等都是最简单最呆板的,但那毕竟是我次“初吻”。哪怕是简单的发出一个“落日弓”,也足够让我兴奋。“初吻”的感觉总是最美好的。

真正让我着迷的是从2代开始的。2代的确有很多出色的地方,在武将技军师技上变的非常丰富,“哭神号”,“狂雷天牢”,“天地无用”等超级武将技都会足够使玩友们兴奋。人物画面也更增添了吸引力,有沙漠有雪地,还能更换少许马匹。但2代的问题就是打法和战术过于简单.几个最厉害的武将技只是在少数几个人手里.而将这几个人收入麾下,则可以攻无不克,我最喜欢的组合是:周瑜\姜维\太史慈\关羽\夏侯敦或者吕布甘宁,有这五个人可以一次性打下对方15个将的城池.如果现在让我玩,我可以在3个晚上统一天下.不过我实在不会有 玩了.

作最简便的---3代

3代的图象设计的无疑是最精美的,音乐配合的也非常棒.赵云,马超,太史慈简直太帅了.3代增加了“必杀技”,“比武大会”,武将技还可以通过配置兵书来改变,武将的必杀动作非常富有观赏性.这是非常难得的创意.3代城池间的移动是最快的,两个城池之间不管相阁千山万水,天涯咫尺也能直接移到那里,这多少有点夸张与不太合理.另外3代能参加内政的人太少,要经常进行烦琐的搜索,才能找到少许物件.3代的毛病就是武器不能根据更换在屏幕中显示.这多少少了许多新鲜感.但不管怎样,3代都是<<三国群英>>走向成熟的重要一步.

颠峰之作---4代

如果说5代是<<三国群英>>由盛到衰的话,那4代无疑是这个最盛点.4代是我玩的最兴奋最痛快的一次.它可以让5个人同时组合登场,必杀技的作用异常突出,不仅威力惊人,而且极具观赏性.同时可以获得各种珍奇的宝物良马,武器也非常丰富,更换的武器不仅可以在眼前显示,还可以通过配置武器来增加武将技.武器也能改变必杀技.而且每种武器使出的必杀威力都非常大,比如打小兵“枪系”更突出,对武将“大刀系”更有威力.武将技的设计也非常合理,智力越高的人,武将技越突出,勇猛的武将则可通过自己的必杀技来逞威.4代的探路系统非常好,武将非常聪明,他知道如何绕过障碍物前行.速度也显示的非常清晰.赤兔马追普通的马,简直如猎豹追小鸡一样容易,对手很难能跑掉.军师技可以在大地图上使用,如果你要前行的快一些,就使一个"增强行军"吧.如果你要单挑就使个"单挑"吧.非常灵活.这跟5代简直是天壤之别.而且最绝的一点,所有的内政都可以自动进行,每天你都能得到不同物品,每天都会有变化,每天都能给你惊喜.当然他也有不合意的地方,就是武将数还是太少了,等自己等级足够高了,该自己去大现身手了,就会发现对手的势力已经非常小了,能和自己对抗的势力不多了.总的来说,4代取得的成功是非常值得赞许的.我不知道5代为什么没将这些优点延续下去.

最糟糕的----5代.

哎不说了,只要玩过的人都知道.作为这款游戏的忠实爱好者,我只有说太失望.

而三国志,我只捡较有代表性的九与十代说一下.

三九与三十,是两种截然不同的游戏风格,三九是典型的策略型游戏,三九PK更是光荣三国志游戏中策略型的顶峰代表——目前是;三十则是光荣三国志中最成功的个人扮演版本,虽然它综合了不少其它内容,但无可非议它是扮演类的,鉴于太阁的成功以及它对太阁的明显COPY,我们有时不免称它为:太阁型。 要比较,我们还是从头说起罢。

光荣的三国志,代我没玩过,没资格说,但第二代真正是当时游戏界的一个成功之作;从第三代到第五代,基本上是一个风格,而图象则是一代比一代进步,其中四五两代各有优劣,可以说是不分上下。四代可以说是迄今为止秀的设计之一,这点上比五代强多了,但五代的阵型等设计出色,也比四代容易上手。

第六代,是光荣改革的一个预兆,的确它不是很成功,但它的的不成功应该与当时的游戏环境有关,当时的出色的游戏太多了。。。六代的指挥模式开始明确地转变,也加入了梦的概念,后者一直被继承了下来,只是有所削弱罢了。

七代与八代,光荣突然转变了作风,做起了个人扮演类,让人大吃一惊。其实只要想想当时的太阁,就不难理解光荣这个选择了,在制作七代与八代时,正是光荣的太阁二与太阁三大获成功之时,光荣想必是希望这种模式能一样在三国志中得到承认。

七代,是一个过渡类型的产品,而八代几乎就是七代的完美性的改进版,从某种意义上来说,光荣是成功了,但同时批评声不绝于耳,甚至要大大超过了赞美的声音,玩家们都在怀疑,光荣是否放弃了策略游戏了?

但不得不承认的是:九代是一个让人遗憾的产品,如果它没有出PK版的话。。。光荣的产品,永远都要卖你两次,而只有第二次才比较有意义。。。真懂得挣钱啊。。。

接下来,三十出现了,从三十推出前的预告中,我们就可以看出,三十将是RPG的扮演类游戏,但综合了各代的一些优点(现在可以看出只是光荣的广告罢了,准确地说是优点与糟粕共存),这些,让很多八代的爱好者们兴奋不已,而让九代的支持者们不免有点儿丧气。。。

在三十出现的这段时间里,三国游戏的人气迅速提升,这从各个三国人气连攀高峰即可看出,让人不得不感叹三国的魅力与光荣的实力。

但话说回来,似乎提升的速度也不比下降的速度快多少,前后十天时间,仅以轩辕为例,人气便急速下降到原来的一半左右,而发帖的质量也明显不足。

再考虑到很多朋友对三十的评价,失望之色见于言表,基本上可以认定:三十不足以成为一代霸主。

但从本人玩三十的经历,以及对历代三国志的比较中,再参考大家的评论,可以得出一个结论:至少,三十是扮演类三国志中最出色的。

三十在很大程度上学习了太阁的做法,甚至很多地方就是直接COPY,加入了舌战系统,这是一个成功的系统,而一些小任务上,也比前几代大有进步,更加合理也有趣,如果再多COPY些太阁加入一些小游戏可能就更好了。三十还有一个成功的系统是战役系统,它也许不完美,但这个思路方面是对的,应该是受了天下创世的启发,而这个战役系统比起天下创世的决战来说当然又更进了一步了,可喜可贺。

单机三国群英传1里在哪座城可以搜索夏侯恩?

-BATTLE:直接进入战斗模-BATTLE 直接进入战斗模式,选择退兵后可得黄金50。式,选择退兵可得到50元。

陈留 选曹作为君子游戏 个月即可搜索到!进入游戏先存档,用每个武将搜索一遍,没找到就读档重来,多试几次就能找到!

1. 次升级(10级)所能学到的武将技

搜索是只能搜索自己的武将。别人的武将不能搜索

1是随机的吧。。。

三国群英传1多少武力升车骑将军

F3是所有城金加满F4预备兵加满

跟武力没什么关系,1代总体不是很成熟,每个武将的三个官职好像是系统设定的,很奇怪。

具体你-INFO 在萤幕左上角显示记忆体使用使用状况,进入战斗模式时会可以百度文库讨逆将军 神剑闪 (放剑伤敌, 攻击力一般,对象敌方全体)搜素一下

三国群英传1 之 10级 20级 武将升级可封官职(全)

三国群英传1中所有的官职

类小兵克朴刀 朴刀克飞刀 武斗兵算是最厉害的了 攻城时尽量3种都带上

三国群英传中武将技是通过武将升迁系统来学习的

看时间的吧,可能刘备还不是一个势力的时候在公孙瓒里的,刘备是一个势力的时候估计在刘备那里。

各种职业所能学到的武将技对应如下:

武将

鹰扬将军 乱飞矢 (放箭伤敌, 攻击力一般,对象敌方士兵)

荡寇将军 三日月斩 (日月斩强化版, 攻击力强, 对象敌方全体)

辅国将军 回天术 (加血, 对象我方士兵)

昭文将军 八面火轮 (放火伤敌, 攻击力一般,对象敌方全体)

折冲将军 四冲车 (冲车加强, 攻击四条线上的敌人,敌方士兵)

伏波将军 突石剑 (伤害武将及武将四周的敌人,对象敌方全体)

镇军将军 炬石车 (发出火石弹, 攻击力强, 对象敌方士兵)

扬武将军 双龙合璧 (发出龙卷风伤敌,攻击力强, 对象敌方士兵)

文官

中 常 侍 地雷阵 (伤害我方武将四周的敌人, 对象敌方士兵)

太史大夫 御飞刀 (攻击力一般, 对象敌方武将)

尚 书 令 雷击闪 (放出闪电伤敌, 攻击力强, 对象敌方士兵)

长 史 伏兵组阵 (招兵, 对象我方士兵)

御史中臣 火箭烈 (放火箭伤敌, 攻击力一般,对象敌方士兵)

侍 中 炎龙无双 (放火龙伤敌, 攻击力强, 对象敌方士兵)

2.第二次升级(20级)所能学到的武将技

前 将军 炬石炼狱 (炬石车加强, 攻击力强, 对象敌方士兵)

卫 将军 伏兵连阵 (招兵, 对象我方士兵)

龙骑将军 分身斩 (攻击一条线上的敌人并伤敌武将生命30点 )

镇西将军 飞矢烈阵 (火箭烈加强, 对象敌方全体)

车骑将军 神乱舞 (重伤敌武将, 贴近敌武将发才有用)

征东将军 旋龙天舞 (放龙合璧加强,发出龙卷风伤敌, 敌方士兵)

平北将军 神剑闪华 (神剑闪加强, 对象敌方全体)

征虏将军 八门金锁 (使敌士兵行动不能, 对象敌方士兵)

太 傅 伏兵排阵 (招兵, 对象我方士兵)

太 尉 炎龙杀阵 (炎龙无双加强 对象敌方全体)

司 徒 黄龙天翔 (放火龙伤敌, 攻击力强, 对象敌方士兵)

司 空 五雷轰顶 (重伤敌武将, 对象敌方武将)

大 司 马 火箭天袭 (放火箭伤敌, 对象敌方全体)

大 将 军 哭神嚎(炬石车 火箭烈 分身斩)

丞 相 天地无用(黄龙天翔 四冲车 五雷轰顶)将军 突剑四方 (突石剑加强, 伤害武将及武将四周的敌人 )

大将军和丞相似乎只能封一个

三国群英传1,盘点游戏中的各种最强和最弱,看看你了解多少

-AUTO 电脑代替玩家出战、徵兵,金钱与预备兵只增不减。

20多年前,电脑单机 游戏 刚开始风靡时,三国群英传横空出世,吸引了大批的忠实粉丝。在那个对于 游戏 没有过多要求的年代,这款用现在眼光来看,并不出色甚至说各方面都比较的 游戏 却获得了空前的成功,只能说 游戏 的匮乏和当时玩家宽容的心态才让这款 游戏 成功,并且出了后续的6部作品

群英1的可玩性真的不高,话题也相对较少,现在依然不能忘怀和有事没事还在玩这款 游戏 的玩家,大多只是对于过去的一种怀念。今天,再来怀念一下当初这款让很多玩家不能忘怀的 游戏 ,盘点 游戏 中的各种最强最弱的存在,看看大家还记得多少

装备方面,群英1只能装备1种物品,加上过于注重武力,导致其他装备在群英1中的作用并不大,甚至除了武器,其他装备完全没用,哪怕是赤兔的卢等名马也同样如此

武力加最多的武器有两把,方天画戟和青龙偃月刀,武力+10,这两把武器分别是吕布和关羽出场自带,如果是后面3个剧本,那么方天画戟就没有了

跑得最快的马,赤兔,感觉的作用就是用在逃跑上,只要能撤退,那么敌将是追不上的。问题就是,玩群英1是没有撤退可言,所以赤兔只能在敌将手上才有作用。赤兔是董卓出场自带装备

智力加最多的不是兵这个话题还有很多很多可以说的,比如最弱的武将技,哪个城市人口最多,防御等等,这些就留给大家在评论区发挥了,另外,有需要电脑版群英1-7的朋友,同样在评论区的置顶评论中有你想要的书24篇,不是孟德新书,而是孙子兵法,智力+10。但是智力在群英1中基本没用,所以哪怕是孙子兵法加得再多,也只能装备在文官身上来让数据好看一点,实际基本没用

至于最弱的装备,流星锤,凤嘴刀,短锥枪这些武力+2的就是最弱的,更弱的就是完全没有武器

有自然有,当年玩 游戏 时,可能大多数玩家都去关注那些高武力武将去了,而对那些武力很低的没有怎么关注过。如果当年没有留意的朋友,可能想不到,武力的居然会是于吉。要知道于吉和左慈在三国演义中,相当于仙人般的存在。而把一位这样的人物设定成武力,不得不说,奥汀这方面还是别出心裁的

于吉的武力只有30,在不使用武将技的情况下,对上谁都会非常困难,运气好的话,可能打得过谯周曹植左慈这几位,但是赢的几率肯定比输的几率小 。于吉主要还是体现在高智力上,但是智力在群英1中作用不大,所以传说中的仙人在群英1里就是被各种吊打

智力是诸葛亮,这点相信绝大多数的玩家都料到了。在三国 游戏 中,如果说吕布是代表武力的,那么智力就是诸葛亮

群英1中的诸葛亮智力满值100,出场自带兵书24篇,让智力高达109。武力也有68,这武力甚至比一些武将都高。

智力的是沙摩诃,仅仅只有25,但是在群英1中,这并不重要,因为沙摩诃的武力非常不错,基础武力92,加上出场自带的铁蒺藜骨朵武力+6,让沙摩诃武力高达98,相当于没有带装备的赵云许褚。

整体属性的无疑是姜维, 游戏 中一个基础武力和智力都上90的武将,武力93,智力96。除了属性高,姜维的武将技也非常强,10级可以学驷冲车,20级可以学炬石炼狱。

如果要在群英1中评选出一个秀的武将,那么姜维具有很强的竞争力。对于喜欢用驷冲车的玩家来说,姜维就是最强的武将

玩家都知道姜维的整体属性,却少有玩家知道,整体属性的是谁。刘禅,或许不知道的玩家也能猜到是他。基础武力38,智力51。两项属性加起来都没有过百,并且刘禅的武将技非常,相信很少有玩家会让刘禅上场

最强的清兵武将技-驷冲车,相信这点应该没人反对。但是这个技能有个前提条件,需要阵型配上远程兵种才有用。

远程兵能吸引对面总攻,利用可以左右分散的阵型,把对面的小兵吸引去两边,再使用驷冲车,基本上一个技能就清光对面的小兵

想要获得驷冲车这个武将技,那么10级武将升迁时,选择折冲将军就可以了。驷冲车消耗技力28,不好的就是,碰上对面是远程兵种,这个技能就没什么太大的作用了

消耗时间最长的武将技-炎龙杀阵,前后加起来大概可以耗掉9秒的样子,文官清兵非常好用的技能,对武将也有不错的伤害,但是需要看运气,有时根本打不到武将。炎龙系列可以作为文官技能

炎龙杀阵是武将20级的升迁技能,官职选择太尉,消耗技力42

清兵最快的武将技-炬石炼狱,很多玩家心中用的技能,一个技能下去,敌兵基本全部蒸发,最多大概可以清掉80左右的武力的武将,是吕布,这也是大多数三国 游戏 的设定。吕布在 游戏 中的基础武力是100的满值,相信只要玩过群英1的朋友都懂,加上出场自带的方天画戟,110的武力无人可以达到。智力一直是吕布的硬伤,导致吕布在开场时,技力过低,一场战斗只能施放一次武将技,这点就比不上关羽赵云等高智力猛将了小兵

炬石炼狱同样是武将20级的升迁技能,官职是前将军,消耗技力42。关羽赵云为什么在群英1中非常,跟这个武将技有很大关系

最能打的近战小兵-武斗兵,因为 游戏 中有兵种相克的关系,并没有哪个兵种能占据优势,这点只能是相对总体来说。武斗兵在近战兵种中,总体比较强力,关键是打将方面非常强力,而且格挡率还非常高,不容易被武将一刀一个

最强的远程兵种-链锤兵,这就没有任何争议了,远程强力,即使近战也不怂,最全面的一个兵种