艾丽游戏ing

英雄联盟赛娜护盾怎么用 赛娜上什么装备

艾丽游戏ing 1

请教英雄联盟高手,亚索的护盾是怎么回事,我放一次技能或者普攻,护盾就会出来吗?那护盾出来以后,是A

巨魔 特朗德尔

移动增加护盾直,满了就一直留着,直到受到敌方英雄攻击

英雄联盟赛娜护盾怎么用 赛娜上什么装备英雄联盟赛娜护盾怎么用 赛娜上什么装备


亚索的盾是需要移动的基础属性,和技能普攻没什么关系

护盾只有被攻击图奇才消失

护盾过一会才会有

移动会增加坚毅值

lol守护之魂怎么给队友加护盾 守护之魂怎么用

冷却时间:16/15/15/13/12秒 _ 16/14.5/13/11.5/10秒

lol守护之魂符文怎么使用?lol守护之魂符文是拳头为辅助英雄推出的新符文,lol守护之魂是辅助神技能,可以提供给团队护盾收益,那这个符文怎么使用呢?怎么给队友加护盾?

卡莉丝塔的大招搭配一名近战辅助,几乎可以凭借控制链而稳杀对面,尤其是在职业级的高协同K安排中。《英雄联盟》团队正在给她的对手们略微更大的窗口来逃离她的怒火。

符文重铸:守护之魂

守第二,个人技能。护之魂效果

很简单的一个技能,靠近队友给予双方护盾。具体数值设计师没有给出,这是一个偏保护性和辅助的防守技能。这个技能设计的意义在于,不是每一个英雄都像风女或者锤石那样带有保护性出色的技能,某些进攻型辅助追赶援护自己的ADC时却发现挽救不了他。这时候一层护盾或许在某种程度上可以化解这种尴尬。

而提起该护盾的触发方式,设计师表示为了避免护盾在移动中无意义的被用在其他英雄身上,目前初步设计是可以进行一个有效控制来主动释放护盾或者取消的。

右键主动释放效果

设计师们考虑在持有该符文技能英雄靠近自己队友时,友方英雄会出现一个“+”号的绿色标识,而当带有守护之魂的英雄主动右键点击的时候,这个技能才会被触发用在该队友和自己身上。如上图所示,布隆主动触发守护之魂,女警一层顶起护盾抵消了安妮的Q技能伤害。这种右键方式是只有当受到伤害时才会触发护盾效果,目前设计师还在完善和改良这些符文技能在游戏中的触发形式。

毕竟设计师想在不多添加技能快捷键的情况下让玩家们可以良好的触发这些符文重铸带来的新技能,这不是一件简单的工作。

新英雄塞纳符文怎么点?

修复了一个BUG,该BUG曾导致:打破阿克尚身上的一层法术护盾时会打断他的【E _ 骄行荡寇】

对自己的作,打钱速度有信心就全攻击= =在我看来,那么点魔抗护甲起不到多大的作用,还不如全攻击。。。个人看法

Q _ 斩钢闪

既然是被定位到辅助位,肯定点一些偏向辅助类型的天赋了,是带艾黎,能消耗能加血

冷却时间:26/24/22/20/18秒 _ 24/22/20/18/16秒

金铲铲之战白魔鸟盾狙阵容介绍

我对赛娜还是比较了解的,因为我特别喜欢成长型的英雄,就比如小法,锤石,所以对于赛娜,我在之前也玩过几百把。作为一个adc类型的英雄,说实话他的爆发是非常弱的,但是这主要集中在前期,到了后期只要三个灵魂集中在120~140之后,那么也就意味着它的攻击力和暴击率都已经获得了很大程度的提升,这个时候只要装备上无尽那么一下攻击的伤害还是非常高的。

金铲铲之战中白魔鸟盾狙阵容怎么玩?部分玩家可能还不太清楚,下面一起来看看金铲铲之战白魔鸟盾狙阵容介绍吧。

金铲铲之战白魔鸟盾狙阵容介绍

Q:圣杯滚雪球可以理解,出鸟盾如何滚雪球?

A:鸟盾与圣杯同为辅助装,现在圣杯的价值逐渐被大家发觉,但是鸟盾的功能同样也不容小觑。

这里为大家科普一个鸟盾小知识——鸟盾提供的护盾效果受白魔羁绊影响,可以提升额外护盾,海克斯强化炽热香炉和急救用具同样可以被携带鸟盾的白魔英雄激活。虽然鸟盾提供的护盾时间为15秒,但是15秒已经足够决定战局了。

要知道不论什么1星英雄携带鸟盾都是提供5300=1500护盾,但是在2白魔羁绊下2星露露这个盾量提升了25%也就是人均多了近百的护盾。这个数值在前期可以说是非常高了。那么在中后期的对局中表现如何呢,我们的2星莫甘娜或发条带1个鸟盾开3白魔。鸟盾可提供一排5名友军每人350盾,3白魔增加50%的盾,也就是每人525的盾。这相当于削弱后17件散件的4极客,削弱前13件散件的4极客。大家都知道4极客有多强,前期就可提供高额护盾。而我们这套白魔出鸟盾在很早期的对局中就能达到这种护盾量,前期就能凭借高额护盾打出滚雪球的效果来,后期鸟盾保证高费卡全部能放出技能。可以说是一个非常全面的阵容。而且削弱的是4极客的盾,这套依然保留了没削弱的2极客还可以提供额外护盾。在即将到来的12.9版本,白魔还要继续加强。

就在前段时间的云顶之弈全球赛赛中,我国选手琉璃多次使用过这套阵容,并且每局都获得了不错的成绩,他最终也获得了全球亚军的好成绩。(备注:赛事使用版本为12.7版本)

固有VIP加成:布兰德会朝相距最远的敌人发射第二颗火球。嘉文四世 羁绊:海克斯科技,强袭战士羁绊:

3白魔法师——赛娜,莫甘娜,奥利安娜

3发明家——艾克,萨勒芬妮,杰斯

2狙神——烬,泽丽

2精密发条——奥利安娜,烬

2社交名流——赛娜,萨勒芬妮

2极客——艾克,金克丝

未来守护者——杰斯

宿敌涤魂圣枪赛娜——金克丝

海克斯强化

:二进制空投(装备1.5/2件装备后生成第三件装备)

急救用具(提升35%回复和护盾)

炽热香炉(受白魔治疗/护盾后提升45%攻速,3秒CD)

废品厂(极客羁绊激活后对局4回合生成1件小件)

发明之心(提升羁绊)

并肩作战(激活羁绊越多加成越多)

后排之坚/迅(提升后排基础属性)

直击弱点(开局破甲+重伤)

自我修复(召唤物会自我修复)

狩猎律动(击杀后回血)

对局实况

2-1:质量高可以上4人口,质量不佳或者要存牌不确定什么阵容过渡,也可以不上人口,我这局开局就选择做出圣杯去滚雪球。

2-5:上5人口,发明来的少那就不要强开3发明了,三约双枪的滚雪球效果也非常好的,我这局早早就拿到了卢锡安并且来牌好到了2星,所以前期可以凭借2星卢锡安打出极高的连胜。

4-1:最迟要在这个阶段上7人口了,我们也不需要让莫甘娜追三,经济好的情况下完全可以提前到3阶段后期,这样可以优先抢高费牌

5-2:在4阶段选秀结束后快速上8人口,要是逆风局需要D牌提升一波质量了,来了关键5费牌战力会得到一次质的提升,没来的话可以开3社交或者4白魔,我这局的第三个海克斯选了5费小组出了2个卡莎和1个杰斯,所以我果断就让卡莎先做输出位置了。来了维克托或者塔姆一样可以用,杰斯也可以放后排输出。

6-5:这局泽丽和金克丝来的都有些迟,打完金克丝还没上2星,但是打这家6黑魔还是绰绰有余的,面对白魔阵容,黑魔阵容的输出明显会变得无力。

英雄联盟中,谁是射程最远的英雄?

在英雄联盟里,射程意味着一切,毕竟只要在你的攻击范围之内,你就可以攻击到别人,哪怕攻击力比较弱,但是只要能一直攻击,也就意味着他的血量会持续性减少。在英雄联盟里儿,如果在赛娜没有出现之前,那么攻击距离最长的应该就是小炮。但是在赛娜出现之后,很明显小炮的地位已经被完全的超越,那么今天我们就来探讨一下赛娜这个英雄。

,特殊的被动。

赛娜的被动非常的简单,它主要就是失去灵魂,在捡灵魂的过程当中,可以增加他的攻击力和攻击距离,以及他的暴击率,这对于adc选手来说是非常重要的三个因素。而赛娜的被动就完美的具备了,在最开始的时候,一个灵魂就可以帮助赛娜提高一点攻击力,虽然现在他这个三个数值都全面下调了。但是不管怎么说作为一个无限成长型英雄,只要灵魂够多也就意味着赛娜的攻击距离是无限的。

第三,如何评价这个英雄?

作为一个无限成长类型的英雄,赛娜有攻击有回复,同时也有控制技能,大招还可以Q _ 梦魇之径为不管使用何种符文与出装,魔腾在各个水平段的玩家中的表现都很糟糕。《英雄联盟》团队将提升他的成长性,来保证其在游戏的各个阶段都能发挥相应的作用,而非单纯的依靠大招关灯。所有的队友提供护盾,而且还是一个全图类型的大招,所以在前期的时候也可以过渡,只不过六级以前的赛娜骚扰性比较强,六级之后在那就面临着很多的突进技能,这个时候想要保命比较困难。

英雄联盟中,皮城女警是射程最远的英雄,这个英雄的射程达到了650码。

女警,小炮,金克斯,大嘴,千珏,这些英雄都是射程最远的。

射程最远的应该是皮城女警,因为这个英雄的普攻射程特别的远,而Q技能伤害加成提升。且伤害也是很有爆发性的。

女警,女警在这款游戏里面最远的射程距离可以达到650左右,是一个比较安全的距离。

第七史诗赛娜和小暗盾哪个好用

【已更新】如果奇亚娜的目标在她EQ连招的缓冲期间开始五杀摇滚 III:遗失的章节 约里克一段冲刺或传送,那么Q将瞄准该目标在冲刺/传送之前的最终位置。

赛娜好。

基础攻击力:46-71.5 → 52-103

1、赛娜是一个支援型英雄,技能可以为队友提供护盾和治疗效果,而小暗盾是一个坦克型英雄,他具有高生命值和防御能力,不可以吸引敌人的注意力并保护队友。

2、赛娜能对敌人造成伤害,技能组合适合在团队战中提供支援和保护队友。而小暗盾只适合在前线承受伤害并控制敌人。

云顶之弈霓虹之夜版本新增英雄技能一览

法力值:0/50

英雄联盟云顶之弈即将推出霓虹之夜版本,新版本追加了部分英雄和装备,下面一起来看看云顶之弈霓虹之夜版本新增英雄技能一览

现在,Q技能和被动技能可以触发减速效果

[1费]布兰德 羁绊:执事,黑魔法师

《英雄联盟》团队曾在11.13版本对塔姆进行了一次小型更新,因为他之前的技能组在高度协同的团队对抗中有着巨大的优势。那时的目标是降低他在职业联赛的禁用/选用的优先级,同时将他放到一个拥有有趣的位置,并让他在不同位置上都有合理的胜率。(基于过去的数据,他在上路位的胜率要高于辅助位。)

法力值:0/20

技能:布兰德朝相距最近的敌人发射一颗火球,给其施加持续4秒的[炽热之焰]并造成100/150/200魔法伤害。如果敌人已带有[炽热之焰],则该敌人会受到150/225/300额外魔法伤害并被晕眩1秒。

法力值:60/100

技能:嘉文召唤他的军旗到附近的一个位置,为所有附近的友军提供40/50/60%攻击速度,持续5秒。魔腾 羁绊:海克斯科技,刺客

法力值:40/80

技能:魔腾恐吓他的目标,使其因恐惧而晕眩2/3/4秒,并在此期间持续造成共200/300/400魔法伤害。 [2费]艾希 羁绊:辛迪加,狙神

法力值:30/60

技能:艾希以她的目标为中心射出一排共5/7/9支箭矢,每支箭矢造成相当于她攻击力的物理伤害和持续3秒的25%攻速减缓效果。库奇 羁绊:约德尔人,

法力值:25/50

技能:库奇对他的目标发射一颗,在命中敌人后爆炸,对附近的所有敌人造成200/275/375魔法伤害。雷克塞 羁绊:变异战士,格斗家,强袭战士

法力值:30/60

技能:雷克塞撕咬她的目标,造成相当于她175%攻击力的物理伤害并窃取目标30/40/60%的护甲和魔法抗性。瑟庄妮 羁绊:执法官,海克斯科技,格斗家

法力值:20/80

技能:瑟庄妮示意刚鬃发起冲锋,对她的目标造成300/450/750魔法伤害和2/3/4秒晕眩效果。她随后会获得[冰霜护甲],来为她提供75/100/150护甲和魔法抗性,持续4秒。辛德拉 羁绊:执事,学者

技能:辛德拉将相距最近的敌人扔出,在碰撞时对附近的所有敌人造成/350/650魔法伤害并使被扔出的目标晕眩2秒。

VIP加成:[驱使念力]的碰撞区域更大且会使受影响的敌人被击飞1.5秒。

[3费]纳尔 羁绊:社交名流,约德尔人,强袭战士

法力值:0/80

技能:纳尔变形成巨型纳尔并持续到战斗环节结束,并对巨石距离内相距最远的敌人投掷一颗巨石,对沿途的所有敌人造成相当于他180%攻击力的物理伤害外加180额外物理伤害。

在巨型纳尔形态下,纳尔是近战、获得500/750/1400生命值,并且他的法力消耗降低30。卢锡安 羁绊:海克斯科技,

法力值:0/40

技能:卢锡安跳离他的当前目标,然后朝附近的敌人们发射2/3/4颗,每颗造成/275/350魔法伤害。莫甘娜 羁绊:辛迪加,白魔法师

法力值:60/120

技能:莫甘娜为自身提供持续3秒的600/700/800护盾值并将2格内的所有敌人与她自己链在一起。之后,只要护盾还存在,她就会每秒对他们造成200//300魔法伤害。

如果护盾在到期后仍未被打破,那么所有目标就会被晕眩2/2.5/3秒。如果护盾被打破,那么莫甘娜会转而返还自身40法力值。赛娜 羁绊:社交名流,白魔法师

法力值:30/80

技能:赛娜朝她的目标发射一道光束,对命中的所有敌人造成她175%攻击力的物理伤害。每命中一个敌人,她就会为生命值的友军回复相当于此技能30%实际伤害值外加100/150/200的生命值。泰达米尔 羁绊:炼金科技,挑战者

法力值:30/90

技能:泰达米尔朝着拥有最多敌人的一条直线进行旋风斩,对沿途的敌人们造成物理伤害(他的攻击力+100/150/300),并强化他的下3次普通攻击以造成35%额外伤害。 [4费]阿狸 羁绊:辛迪加,黑魔法师

技能:阿狸沿直线发射一颗宝珠,在往程和返程时都会对其沿途的敌人造成100/160/魔法伤害。在当前战斗环节中,阿狸每施放过一次技能就会发射1/1/2颗额外的宝珠。阿利斯塔 羁绊:海克斯科技,巨像

法力值:150/225

技能:阿利斯塔朝着他的目标冲锋,将其击退一小段距离。随后他会猛击地面,对附近的所有敌人造成200/300/1200魔法伤害和2.5/3/6秒晕眩效果。德莱文 羁绊:执事,挑战者

法力值:0/40

技能:德莱文开始旋转一把飞斧,强化他的下一次攻击,以造成相当于他140/150/400%攻击力的物理伤害外加125/200/700额外物理伤害。随后飞斧会在击打目标后折返至德莱文原本的位置。如果德莱文接住了飞斧,那么就会再次强化他的下一次攻击。德莱文同一时间至多可以旋转2把飞斧。

VIP加成:德莱文获得无限的攻击距离并且无视目标的50%护甲。艾瑞莉娅 羁绊:极客,强袭战士

法力值:0/30

技能:艾瑞莉娅突进至她的目标,造成物理伤害(她的180%攻击力+100/150/500)。如果这个技能击杀了目标,那么她可以朝着生命值的敌人立刻再次施放[利刃冲击]。烈娜塔 羁绊:炼金科技,学者

法力值:40/80

技能:烈娜塔朝附近敌人最密集的地方发射一道剧毒波纹,使沿途的所有敌人中毒15秒。中毒的敌人会被降低25%攻击速度并且每秒受到70/100/300魔法伤害。中毒造成的伤害可以叠加。希维尔 羁绊:海克斯科技,强袭战士

法力值:0/70

技能:在接下来的5秒里,希维尔为自身提供60/80/200%额外攻击速度并且她的攻击会弹射至多4/5/9次,来对命中的敌人造成相当于她60%攻击力的物理伤害。卡兹克 羁绊:变异战士,刺客

法力值:0/40

技能:卡兹克跃向生命值的敌人,对其造成物理伤害(他的175/175/200%攻击力+150/200/500)并使其法力值提升50%直到其施放技能为止。 [5费]希尔科 羁绊:微光首脑,学者

法力值:0/40

技能:希尔科给生命值的1/1/5名友军注入不稳定调和物,为他们提供持续8秒的50%生命值、100/150/666%额外攻击速度和控制免疫。当调和物失效时,不稳定弈子们都会爆炸并阵亡,对附近的敌人们造成300/450/5000魔法伤害。泽丽 羁绊:执事,狙神

法力值:0/60

技能:泽丽用电能充盈全身,持续6秒。在电能充盈状态下,她会瞄准相距最远的敌人、她的攻击会穿刺敌人、并且她会在每次射击后冲刺。

被动:泽丽的普攻发射5/5/30颗,每颗对个命中的敌方弈子造成相当于她16%攻击力的物理伤害和20/30/124额外魔法伤害。

VIP加成:泽丽的电能充盈时长持续到战斗结束为止。

英雄联盟12.2版本英雄与装备改动介绍

3-2:正常节奏为3-2上6人口,但是想要确保连胜的话可以在3-1抢先上6人口,花钱提前上人口保连胜。

英雄联盟目前已经更新12.2版本,新版本对部分英雄和装备进行了平衡性调整,下面一起来看看英雄联盟12.2版本英雄与装备改动介绍

【更新】风暴之怒迦娜

基础属性和所有技能均已调整。

在过去的几个赛季中,迦娜玩家们在游戏中获得的体验感实在是如微风一般寡淡,尤其是相较于下路其他软辅英雄。《英雄联盟》团队希望通过此次更新让迦娜能保有自己独特的游戏风格。尤其是,《英雄联盟》团队认为迦娜给队友提供的护盾和保护是软辅英雄中的,因此《英雄联盟》团队将把部分强度从W技能和POKE伤害迁移至E技能和Q技能。《英雄联盟》团队还做出了一些品质级改动来帮助玩家更好地上手。

移动速度:315 → 330

攻击力成长属性: 1.5 → 3

基础普通攻击范围:550 → 500

被动技能 - 顺风而行

【已更新】只有朝向友方英雄移动时,迦娜获得8%额外移动速度。(友方英雄朝向迦娜移动时获得的额外移动速度未改变。)

【已移除】迦娜的普通攻击和【W _ 和风守护】不再基于她的额外移动速度造成额外魔法伤害

消耗:60/90/100/120/140法力值 → 60/70/80/90/100法力值

最小距离:1000 → 1100

距离:1750 → 1760

W _ 和风守护

距离:550 (边缘至边缘) → 650 (中心到中心)

减速持续时间:2秒 → 3秒

冷却时间:8/7.5/7/6.5/6秒 → 全等级12秒

基础伤害:55/85/115/145/175 → 70/100/130/160/190

E _ 风暴之眼

【移除】固有能力 - 当迦娜的减速效果或击飞效果命中了至少一名敌方英雄时,【E _ 风暴之眼】的冷却时间降低20%

【新增】固有能力 - 当迦娜的减速效果或击飞效果命中了至少一名敌方英雄时,迦娜获得+20%治疗和护盾强度,持续5秒

护盾值:80/115/150/185/220 (+70%法术强度) → 80/110/140/170/200 (+65%法术强度)

冷却时间:16/15/14/13/12秒 → 15/13.5/12/10.5/9秒

护盾衰减开始时间:0.75秒 → 1.25秒

R - 复苏【新增】现在,对野怪造成50%额外伤害季风

治疗效果频率:每0.5秒 → 每0.25秒 (总治疗量未改变)

仙灵女巫璐璐

W技能冷却时间提升。

璐璐登上下路女王的王座已经太久了,尤其是在高水平对局中。因此《英雄联盟》团队将稍微限制下她功能最全的那个技能的施放频率。

W _ 奇思妙想

冷却时间:16/15/14/13/12秒 → 17/16/15/14/13秒

永恒梦魇魔腾

成长生命值提升。Q技能伤害加成提升。

成长生命值:85 → 95

额外攻击力收益:75% → 85%

元皇奇亚娜

基础生命回复降低。草丛Q技能地带的持续时间降低。

奇亚娜现在在高端对局中占据了相当大的主宰地位。《英雄联盟》团队正在降低她在战斗中的隐身时间,这应该有助于减少对抗这位元皇时的挫败感。

基础生命回复:7.5 → 6

Q _ 以绪塔尔之锋

草地路径持续时间:3.5秒 → 3秒

傲之追猎者雷恩加尔

现在,R技能被动效果允许雷恩加尔从伪装状态直接跳跃。

作为一个主位置为打野的英雄,雷恩加尔自炼金科技亚龙降临召唤师峡谷之后就变成了软弱的猫咪。虽然草丛的消失影响到的不止是雷恩加尔,但是他的确是最遭重的。12处草丛的移除让雷恩加尔大呼绝望,不止刷野受影响,所有游戏体验几乎都消失殆尽。因此《英雄联盟》团队调整了他的被动效果机制,让他的跳跃有了一种新触发条件。(需要注意,这一被动效果是与R技能绑定的,6级的时候别点错了)

R _ 狩猎律动

【新增】固有能力 - 当处于伪装状态时,雷恩加尔可以利用普通攻击跃向敌人

沙漠玫瑰莎弥拉

R技能基础伤害提升。

伴随着【不朽盾弓】的削弱,莎弥拉在游戏中期的过渡变得十分艰难。《英雄联盟》团队将略微提升她的基础伤害潜力,这样莎弥拉的R技能依然保有更多滚雪球的底线潜力。

R _ 炼狱扳机

每次射击的物理伤害伤害:0/10/20 (+50%攻击力) → 5/15/25 (+50%攻击力)

对每个目标的总伤害:0/100/200 (+500%攻击力) → 50/150/ (+500%攻击力)

自季前赛以来赛娜一直相对弱势,尤其是在她出输出装时。旧版的【冰川增幅】是赛娜输出流出装的不可或缺的组件,鉴于赛娜的普通攻击不再触发【冰川增幅】,《英雄联盟》团队将把此特性放入赛娜的技能里。

被动技能 _ 赦除

【新增】现在,赛娜的普通攻击对敌人造成20% (+6% 每100法术强度) (+10%每100额外攻击力)的减速效果,持续2秒

暮光之眼慎

Q技能伤害降低。

随着12.1版本对于【传送】的改动,慎再一次凭借从上路辐射全图影响力的能力登上了王座。为了维持均衡,《英雄联盟》团队将适当削弱慎的单挑输出能力,以均衡他强大的全地图影响力,好让他的全图存在感仍然是他最强的能力。

Q - 奥义!暮临

在魂刃与一名敌方英雄相碰撞后的强化额外伤害:10-40 (每3级+6) (+5/5.5/6/6.5/7% (+2%每100法术强度)目标生命值) → 10-40 (每3级+6) (+4/4.5/5/5.5/6% (+2%每100法术强度)目标生命值)

河流塔姆

Q技能减速效果提升。E技能调整;灰色生命值转化比降低(除非在附近有多个敌方英雄)。R技能友方护盾值提升;现在在吞噬友方英雄时,提供移动速度提升。

从职业赛场的反馈来看,塔姆的优先级有所降低,这说明重做是比较成功的,但如果查一查胜率,会发现重做并没有在实际意义上拉平辅助和上路两个位置的距。这让辅助玩家几乎忘了塔姆这个选项。现在《英雄联盟》团队有了充足的时间进行详细分析后,决定冒风险对辅助塔姆加强,并且针对上路塔姆进行削弱。

Q _ 巨舌鞭笞

对敌人减速效果40% → 50%

E _ 厚实表皮

承受伤害转化为灰色生命值的转化率:45/50/55/60/65% → 15/25/35/45/55%,如果附近有两名或以上的敌方英雄存在并且可见(包括已经阵亡的英雄),提升至45/50/55/60/65%

从灰色生命值转化为治疗量的转化率:30- (于1-18级) → 45- (于1-18级)

R _ 大快朵颐

友方英雄获得的护盾值:400/500/600 (+法术强度) → 500/700/900 (+150%法术强度)

吞噬友方英雄时的移动速度:塔姆获得30/20/10%减速效果 → 塔姆获得40%移动速度,持续3秒(与吞噬效果持续时间无关)

佛耶戈不再能通过占据奥恩来获得【被动 _ 活体锻炉】的使用权了刀锋之影泰隆

W技能对野怪伤害加成降低。

《英雄联盟》团队在11.18版本中把泰隆领进了打野大家庭,初衷是为了吸引更多的玩家去尝试打野位。事实证明这个改动太过于成功了,泰隆成为了最强的刺客打野,尤其是在高端对局中。高机动性、清野速度让泰隆可谓无与伦比。虽然他在作为一个摇摆位时依然非常有趣,但《英雄联盟》团队也清晰地认识到泰隆目前几乎没有弱点,这让对手在对抗他时非常有挫败感。所以,《英雄联盟》团队将重点削弱他的清野速度。虽然泰隆依然可以在野区飞檐走壁,但打野玩家们在选择泰隆前也许需要多想一想了。

W _ 斩草除根

对野怪输出伤害:130% → 105%

麦林炮手崔丝塔娜

基础生命值和生命回复提升。

《英雄联盟》团队的火箭女孩最近不温不火。她的技能已经足够强大了,但是玩家们进攻时要冒着更大的风险。《英雄联盟》团队将提升崔丝塔娜前几级的耐久力,让玩家们有足够的时间打完一整套输出。

基础生命值:559 → 600

基础生命回复:3.75 → 4

邪恶小法师维迦

Q技能冷却时间降低;从野怪和小兵身上获得的超凡邪恶效果提升。

《英雄联盟》团队的邪恶小法师最近越来越没有威慑力了。既然如此,《英雄联盟》团队将提升他【超凡邪恶】的叠加速度,来让他凌驾于中路对手之上。(只是打个比方)

Q _ 黑暗祭祀

冷却时间:7/6.5/6/5.5/5秒 → 6/5.5/5/4.5/4秒

击杀小兵或大型野怪获得的超凡邪恶效果:2层 → 3层

不灭狂雷沃利贝尔

基础攻击力成长属性提升。E技能冷却时间降低。

曾经让人闻风丧胆的沃利贝尔现在不论在何处,不论对何人,都很糟糕。《英雄联盟》团队将提升他的基础属性来进行加强,并让他能更加频繁地使用他标志性的雷暴技能。

攻击力成长属性:3 → 3.5

E _ 霹天雳地

冷却时间:15秒 → 13秒

疾风剑豪亚索

和莎弥拉一样,疾风之剑两兄弟也因为【不朽盾弓】的削弱而遭重。作为补偿,《英雄联盟》团队加强了他们最考验技术的技能。

伤害:20/45/70/95/120 (+攻击力) → 20/45/70/95/120 (+105%攻击力)

封魔剑魂永恩

当然,永恩和弟弟有着同样的待遇,来确保他不会在兄弟对决中落后。

Q _ 错玉切

伤害:20/40/60/80/100 (+攻击力) → 20/40/60/80/100 (+105%攻击力)

影流之主劫

R技能基础伤害加成降低。

劫一直在从强度和禁用率的阴影中攀爬。《英雄联盟》团队正在削弱他,方式是需要他更好地使用基础技能来确保击杀。

R - 禁奥义!瞬狱影杀阵

伤害:攻击力 (对被标记目标输出伤害+25/40/55%) → 65%攻击力 (对被标记目标输出伤害+25/40/55%)

装备与物品

巫妖之祸

在2021赛季之初,《英雄联盟》团队对【巫妖之祸】进行了改版,移除了技能急速、提升了【咒刃】的伤害和冷却时间,目的是为了拓宽【巫妖之祸】的适用范围。这些改动让【巫妖之祸】成为了一件强大的爆发装备,在过去一年中也经历了几次削弱。最终的结果却是核心使用者也对【巫妖之祸】提不起兴趣,因此《英雄联盟》团队需要把它调整回一个更加健康的状态。

合成路径:【爆裂魔杖】 + 【以太精魂】 + 【耀光】 + 600金 → 【恶魔法典】 + 【以太精魂】 + 【耀光】 + 550金 (总花费未改变)

技能急速:0 → 15

【咒刃】伤害:150% 基础攻击力 (+40%法术强度) → 75% 基础攻击力 (+50%法术强度)

【咒刃】冷却时间:2.5秒 → 1.5秒

瑞莱的冰晶节杖

【瑞莱的冰晶节杖】在过去几个赛季中常常被遗忘,因为这件装备想同时满足多个群体:耐揍的战斗法师、靠灼烧效果的法师、法系辅助英雄。《英雄联盟》团队将通过削弱其强度和价格,让【瑞莱的冰晶节杖】可以成为一件通用装备,让更多的中程坦克法师与辅助玩家更易获取这件装备。

合成费用:815金 → 415金 (总花费相应降低)

法术强度:90 → 75

生命值:350 → 400

金铲铲之战救赎璐璐怎么玩

Q _ 飓风呼啸

在金铲铲之战手游中,随着版本的不断变动,每个版本都有新的阵容被开发出来,下面小编就为大家来了金铲铲之战救赎璐璐怎么玩的阵容相关介绍,让我们一起来看看吧!

LOL今天美服符文之角更新了辅助的新符文技能【守护之魂】,该技能是可以提供给团队护盾收益的一个符文重铸下的分支新技能。效果类似现在的鸟盾,但是不同的是这个技能似乎只可以对目标以及自身使用的双重护盾。无法作用于第三人,是辅助保护ADC实用性较高的符文重铸技能。具体效果如何,一起来看看吧!

阵容分析

1.组成

英雄组成:婕拉、璐璐、薇古丝、赛娜、莫甘娜、阿狸、奥莉安娜、烈娜塔

羁绊组成:4白魔、2黑魔、2学者、1名流、3辛迪加

白魔羁绊在这版本强度极高,特别是莫甘娜的护盾,肉到,打破护盾半血了,后排璐璐、奥莉安娜和赛娜能给莫甘娜快速回满血。这套阵容中更是把续航能力发挥到了,璐璐携带救赎,每5秒又给一格字内的友军回复18%的已损失的生命值,阵容续航能力拉满,且救赎还能降低1格子友军所受到群体技能的25%伤害,进一步增强了阵容的坦度。

2.装备

璐璐:救赎+救赎

这套阵容玩的就是璐璐的救赎,能极大增加阵容的续航,2个(救赎效果可叠加,且是直接加法计算)。如果没有第二个救赎就考虑出个朔极之矛来增加璐璐的技能释放效率。

莫甘娜:石像+水银+反甲

莫甘娜技能拥有护盾,且还有4白魔羁绊增加护盾效果,坦度极高,坦度装备都给予莫甘娜就好,石像能较大增加莫甘娜的坦度;第二件建议水银开局免控,避免被塔姆吃、辛德拉/辛吉德撇;第三件装备建议反甲来进一步增强坦度。

烈娜塔/阿狸:莫雷洛秘典

烈娜塔技能时间长,我们给其搭配莫雷诺秘典书与阵容的高续航配合收益会非常高。法力续航装备蓝霸符是的,但由于阵容需求水滴比较多,没有蓝霸符用也可。

赛娜:轻语+无尽

阵容物理装备多就考虑赛娜主输出,必备轻语,其他无尽、巨杀、都可。

3.海克斯

海克斯强化方面白英雄联盟11.18版英雄及装备改动详解魔心、飞升、炽热香炉、神盾使。

其他蓝电池、大天使之拥、珠光莲花、二进制、急救用具、战斗法师与装备类的海克斯都可考虑。

运营攻略

这是一套2费D卡流阵容,比较建议在7级D卡追三星璐璐。阵容如果璐璐来的少,不建议强玩,否则在中期不容易稳血。

开局选秀

拿取的装备是水滴、腰带、锁子甲,主要可合成阵容的关键装备救赎和石像。个海克斯如果有白魔心、飞升、炽热香炉、神盾使。

2阶段

2-1升级4人口,2-5升级5人口,过渡阵容比较2极客+3约德尔+2保镖+2黑魔或约德尔(卢锡安)过渡,这样白嫖璐璐的概率高些,坦度装备可给予乌鸦。装备优先合成一个救赎,之后考虑出石像。

3阶段

3-2升级6人口,这时候看对局情况添加棋子,比如3白魔+3约德尔+2或3约德尔+4黑魔+强势打工仔,但如果莫甘娜没有2星还是不建议下2保镖,前排容易抗不住。

4阶段

4-1升级7人口,虽说6级D2费3星概率比7级高,但这套阵容摩昂还是比较建议在7级D卡,这样阿狸与烈娜塔也更容易来。7人口在没开始掉大血前都可以贪3约德尔人,这样获得璐璐的概率非常大,在4-5左右就需要下掉3约换上2学者,否则阵容不容易锁血。之后就看对局节奏卡着30-50金追三星璐璐就好。

8人口后

在璐璐3星后就可升级8人口,如果对局中同行比较多,璐璐难三星,也可在5-1升级8人口,在继续追三星璐璐。8人口添加奥莉安娜开4白魔羁绊就可。

英雄联盟11.18版英雄及装备改动详解

额外移动速度:6/7/8/9/10% → 8/9/10/11/12%

英雄联盟11.18版本中对很多英雄和装备做了调整,部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看英雄联盟11.18版英雄及装备改动详解吧。

英雄

残月之肃 厄斐琉斯

基础攻击力降低。

此前,厄斐琉斯的前期非常稳定,使他在近期的职业联赛中拥有强烈的存在感。《英雄联盟》团队正在削弱他的对线期,来让他更难获得他的大件。

基础攻击力:57 _ 55

寒冰射手 艾希

W技能前几级冷却时间提升。

艾希在前期的控线能力有点过于宽广了。《英雄联盟》团队正在给她的对手们更多空间来予以回击,而非不断地被一阵阵的水晶箭射得透心凉。

W _ 万箭齐发

冷却时间:14/11.5/9/6.5/4秒 _ 18/14.5/11/7.5/4秒

青钢影 卡蜜尔

被动技能前几级的冷却时间提升。

【卡蜜尔】钢铁般的耐受力对于她的发育能力而言有点过高了,因此《英雄联盟》团队正在削弱她前期的护盾,来让她在对线期更加脆弱。

被动技能 _ 适应性防御

冷却时间:16/13/10秒 (在1/7/13级时) _ 20/15/10秒 (在1/7/13级时)

荣耀行刑官 德莱文

R现在会获得基于【崇拜莉莉娅在上路非常强大,限制了《英雄联盟》团队对她打野能力的增强。她的前期续航现在相当依赖于命中野怪,使她在对抗激烈的线上变成了一个风险更大的人选,并让《英雄联盟》团队有了更多空间来让她在野区中活蹦乱跳。】层数的处决效果。

《英雄联盟》团队给了荣耀行刑官一个他想要已久的东西——一个处决机制——但放在了他最容易被反制的技能上。与其在整场对局中都远离德莱文,不如让对手比以往任何时候都更有动力去击杀他。让游戏开始吧。

被动 _ 德莱文联盟

现在,德莱文的【崇拜】层数计数更新将显示在[所有人]聊天频道,而非[队伍]聊天频道。

R _ 冷血追命

如果【冷血追命】使一名敌人的生命值等于或低于德莱文当前的【崇拜】层数,那么就会将其处决。

祖安狂人 蒙多医生

R在施放时提供基于已损失生命值的额外生命值而非治疗效果;后几级持续治疗效果降低。

虽然【重伤】效果是对抗治疗型英雄的标配,但也让蒙多医生在高端对局中变得相当病态。他和索拉卡这种整个身份标识都是围绕着大量的治疗效果来设计的,而克制治疗的装备有将他们毁灭的倾向。他大招提供的瞬间生命值现在将会无视【重伤】效果,但持续治疗效果仍然会受其影响。这个改动将让克制治疗的装备没有那么锐利的反制效果,但仍然足以刺伤蒙多。

R _ 极限剂量

【已更新】施放时,立刻回复2基础属性0%已损失生命值 _ 施放时,立刻获得额外生命值,相当于15/20/25%已损失生命值

【已更新】在10秒内持续回复共20/45/70%生命值 _ 在10秒内持续回复共20/40/60%生命值

潮汐海灵 菲兹

被动技能对普攻的伤害减免提升。W技能的基础伤害提升。R技能后几级的伤害降低。

菲兹的很多强度都在他的技能中,而这个技能在高端局的表现非常不稳定,因为有更多的玩家懂得用走位或金身来躲掉它。他的R技能将仍能重拳出击,但《英雄联盟》团队从中借了一些强度,放在了他的W在前期的威胁能力上,并让他的皮肤在对抗普攻时变得更加厚实,来为他在对线时的生存能力提供助益。

被动技能 _ 伶俐斗士

对抗普通攻击的伤害减免:4 (+1%法术强度) _ 8 (+2%法术强度),对抗其它来源的伤害减免未改变

W _ 海石三叉戟

攻击附伤:10/15/20/25/30 (+35%法术强度) _ 20/25/30/35/40 (+35%法术强度)

R _ 巨鲨强袭

小鱼伤害:150//350 (+80%法术强度) _ 150/225/300 (+70%法术强度)

中鱼伤害:225/325/425 (+法术强度) _ 200/275/350 (+85%法术强度)

大鱼伤害:300/400/500 (+120%法术强度) _ /325/400 (+法术强度)

海洋之灾 普朗克

基础生命值和生命回复提升。

上个版本,《英雄联盟》团队变更了普朗克的Q技能,让其被视作一次远程攻击而非近战攻击。他因而失去了很多耐久力,因为他不再能从【不灭之握】(和坚决系的其余符文中)中获得足够的收益。正在将强壮的身板给回这名海盗,来帮助他撑过上路前期的凶猛浪潮。

生命值:540 _ 570

成长生命值:82 _ 90

未来守护者 杰斯

被动的持续时间降低。

杰斯在高手的手中近乎全能。与其削弱他的伤害输出,《英雄联盟》团队宁愿调低他逃脱突袭和快速跑图的能力,因为这2种能力在职业对局中都特别有用。

被动技能 _ 海克斯科技电容

额外移动速度和幽灵状态持续时长:1.25秒 _ 0.75秒

暴走萝莉 金克丝

Q技能【鱼骨头】的法力消耗降低。

《英雄联盟》团队正在增强金克丝的推线能力,来让她作为一个更加可行的人选并提升她在前期的整体实力。

Q - 枪炮交响曲!

鱼骨头法力消耗:20 _ 16/17/18/19/20

虚空之女 卡莎

E技能后几级的冷却时间缩短。

卡莎代表着一种超核心风格,在当前环境专注于对抗的下路中较为少见。因为她以她的成长潜力而知名,所以《英雄联盟》团队正在确保她在对线时的脆弱性和Q的爆发力不受影响的前提下对她进行精准增强。

E _ 极限超载

复仇之矛 卡莉丝塔

R前几级的击飞时长降低。

R _ 命运的召唤

击飞持续时间:1.5/1.75/2秒 _ 1/1.5/2秒

天启者 卡尔玛

基础护甲提升。E技能的基础护盾值提升。

卡尔玛在11.16的改动有效地降低了她在职业比赛中的统治力,并且没有对她在其它水平档次的表现造成重大影响。由于她整体上处在较弱的那一端,所以《英雄联盟》团队将用一些通用的增强来提升她的整体胜率。

基础护甲值:26 _ 28

E _ 鼓舞

基础护盾值:80/125/170/215/260 _ 90/135/180/225/270

深渊巨口 克格莫

E技能的法强收益提升。

物理流克格莫现在处在一个非常健康的位置,但法强流克格莫则几近萎靡。由于这条饥饿的毛毛虫在前期理应弱于其他英雄,他根本就不是一个可用的中单人选。《英雄联盟》团队正在将他的清线能力增强到更加合理的档次上,来帮助他破茧成蝶。

E - 虚空淤泥

伤害:75/120/165/210/255 (+50%法术强度) _ 75/120/165/210/255 (+70%法术强度)

盲僧 李青

基础攻击力降低。

尽管之前全都是削弱,但李青仍然是职业玩家们的高优先级打野人选。(他太热门了,在11.16版本期间,他在LCK的BP率已达!现在用一个前期削弱来再次给他降温,好让世界赛的打野英雄池变得更加多样化。

基础攻击力:70 _ 68

含羞蓓蕾 莉莉娅

生命回复降低。被动技能对抗大型野怪时的治疗效果提升。Q层数的持续时间提升。E的冷却时间缩短。

基础生命回复:1.5 _ 0.5

成长生命回复:0.75 _ 0.55

被动技能 _ 梦满枝

对抗大型野怪时的治疗效果:18-94 (基于等级) _ 27-104 (基于等级)

Q _ 飞花挞

被动层数持续时间:5.5秒 _ 6.5秒

E _ 流涡种

冷却时间:18秒 _ 16秒

赏金猎人 厄运

R技能的波数提升。

厄运在所有水平档次的对局中都倒霉地错失胜利。正在给她的大招更多爆发力,来让完美连招变得更加出彩。

R _ 弹幕时间

弹幕波数:12/14/16 _ 14/16/18

堕落天使 莫甘娜

E技能的冷却时间缩短。

莫甘娜在中端局和职业联赛中的辅助位都已陨落。让她独特的反控护盾变得更易就绪,应该会有所帮助,尤其是在她历史上表现出色的对阵中。(放马过来吧,带晕眩和击飞的辅助们)

E _ 黑暗之盾

元皇 奇亚娜

基础攻击速度提升。生命回复降低。Q技能对野怪的伤害提升。EQ连招的目标选取方式变更。E技能的基础伤害降低。

《英雄联盟》团队之前曾移除了她的打野能力,因为她那时在职业比赛中是一个统治级的中单/打野摇摆位。从那以后,她在中路的排名就有所下降,因此《英雄联盟》团队对将她重新引入野区持谨慎乐观的态度。这位女皇还有着惊人的高段位偏向胜率(有点像阿木木,但相反,段位越高她的胜率就越高)。造成这种偏的一个可能原因是她的 E+Q 自动瞄准连招根本无法被躲避,导致很多情况下无法靠技术来进行规避,感觉很糟糕。《英雄联盟》团队正在修订它的目标选择机制,来让那些反应够快的对手们敢于对她发起挑战。

基础攻击速度:0.625 _ 0.688

基础生命回复:1.8 _ 1.5

Q - 元素之怒 / 以绪塔尔之锋

【新增】现在,对野怪造成25%额外伤害

【已更新】如果奇亚娜已经拥有一个EQ连招的缓冲,但在施放完成时没有目标的视野,那么Q将瞄准她之前能够看到的目标的最终位置。

E _ 天纵之勇

基础伤害:60/90/120/150/180 _ 50/80/110/140/170

荒漠屠夫 雷克顿

强化版W的晕眩时长降低;强化版W的停顿现在会与常规W一致。

雷克顿不断地在职业比赛中扬名,左右开弓地屠宰着他的对手们。《英雄联盟》团队正在削弱他的控制能力,方法是降低了他的红怒W的晕眩时长。这个改动将让他在正常对局中更加难以留住目标,包括对线时和打团时。

解释一下下文奇怪的自我停顿改动:之前,雷克顿能够在施放强化版W的同时通过攻击或移动来立刻绕过此技能的额外停顿。《英雄联盟》团队缩短了停顿时间,这样这头鳄鱼就不会在晕眩敌人时对自己造成几乎同样时长的控制了。

W - 冷酷捕猎

强化晕眩时长:1.5秒 _ 1秒

【已更新】强化晕眩自我停顿时长:0.75秒 _ 0.52秒 (和常规W一致)

机械公敌 兰博

被动技能前几级的攻速加成降低。W技能的冷却时间缩短并且不再随技能等级变更。

在11.13版本中,《英雄联盟》团队调低了兰博的前期强度,以调和他在职业比赛中过强的打野强度。那次改动最终对各个位置的兰博玩家造成了巨大的阻碍,因此我们通过重新增强并削弱他的前期清野能力的方式来重新点燃他的火焰。

被动技能 _ 机械重组

过热状态攻击速度:50% _ 20-80% (基于等级)

W _ 破碎护盾

冷却时间:7/6.75/6.5/6.25/6秒 _ 6秒

炼金术士 辛吉德

在R技能期间,Q技能将施加【重伤】效果。

作为上路的一名主打持续伤害的英雄,辛吉德难以使他的伤害击穿敌人的治疗效果。《英雄联盟》团队正在给这位疯狂炼金师标志性的剂加点儿料,好让他能用他的大招来反制治疗效果并且稳扎稳打地完成击杀。

R _ 疯狂剂

【新增】在【R疯狂剂】持续期间,辛吉德的【Q剧毒踪迹】会对目标施加【重伤】效果

众星之子 索拉卡

R技能现在会在治疗之前清除重伤效果

和蒙多医生相似,索拉卡在之前的几个赛季中都被【重伤】效果弄得很痛苦。虽然反制治疗的装备应该成为对索拉卡治疗效果的有效克制手段,但已经开始阻碍她的核心了。《英雄联盟》团队正在让每个索拉卡玩家的祈愿成真,方式是给她一个受限的工具来进行应对并做出紧急治疗,但仅限技能(有着相当长的冷却时间)。

R _ 祈愿

【新增】在治疗效果生效之前,会清除友军身上的重伤效果

岩雀 塔莉垭

在掘石场上施放Q技能会返还它的冷却时间。掘石场的半径和持续时长降低。

塔莉垭在野区找到了稳固的立足点,但她在中路仍然摇摇欲坠。她的技能组里有很多规则比强化来说感觉更像是惩罚,所以《英雄联盟》团队正在让规则变得宽松,方法是将掘石场重新构建为一种连续施放Q技能的理想方式,而不是对她打出满伤Q的限制。

Q _ 石穿

新增】现在,在【掘石场】上施放【Q _ 石穿】时将返还此技能50%冷却时间

【掘石场】半径:450 _ 300

【掘石场】持续时间:45秒 _ 25秒

刀锋之影 泰隆

Q技能后几级的基础伤害降低。W技能现在会对野怪造成额外伤害。

《英雄联盟》团队正在尝试在野区战术环境中引入一些新的刺客人选。泰隆凭借其高机动性的E技能——跑酷!——在这里获得了明显的优势,因此正在提高他的清野速度,应该能让他成为打野刺客的一个合理人选。中单泰隆也变得有点过于强大了,因此《英雄联盟》团队正在让他的利刃在对局后期变得更钝。

Q _ 诺克萨斯式外交

基础伤害:65/90/115/140/165 _ 65/85/105/125/145

W _ 斩草除根

魂锁典狱长 锤石

基础移动速度降低。E技能前几级的被动伤害降低;每个灵魂的额外伤害提升。

尽管多次被削弱,锤石依然可以说是职业比赛中的辅助英雄。他有能力让热门辅助的开团变得无效(蕾欧娜、泰坦、芮尔等),与此同时还能对那些英雄主动发起进攻,因此《英雄联盟》团队削弱了他的这一能力。由于这是一个非常大的削弱,《英雄联盟》团队通过让灵魂有更好的收益(拾取灵魂在职业联赛中的优先级通常较低),来对失去的前期伤害进行一些补偿。

移动速度:335 _ 330

E _ 厄运钟摆

被动额外魔法伤害:100/125/150/175/200%攻击力 + 1x已收集的灵魂数 _ 80/110/140/170/200% 攻击力 + 1.5 x已收集的灵魂数

E技能的减速效果降低。

特朗德尔成为了职业赛事中的一个强有力的打野/辅助摇摆位。《英雄联盟》团队正在通过削弱他的E技能来调低这位巨魔在辅助位的强度,因为只有辅助位会先点满E而打野位才会点满E。

E _ 寒冰支柱

减速效果:32/39/46/53/60% _ 30/34/38/42/46%

R的额外攻击力提升。

在高端局中,图奇的大部分小型团战都涉及到偷偷切入然后开大招射爆敌人们。《英雄联盟》团队仅仅加强了他R技能的伤害,好让他在情况下发起的突击变得更加强大,同时也不会对他在打野或无大招时的伤害输出造成过度增强。

R _ 火力全开

额外攻击力:30/45/60 _ 40/55/70

无畏战车 厄加特

Q技能的冷却时间和法力消耗降低。

厄加特相当坚实,但他很难对付那些经常在职业联赛中统治上路生态的远程英雄。这是一次轻度增强,来帮助他更加可靠地应对那种局面。

Q _ 腐蚀电荷

冷却时间:12/11/10/9/8秒 _ 10/9.5/9/8.5/8秒

法力消耗:80 _ 70

惩戒之箭 韦鲁斯

基础攻击力降低。被动技能前几级的攻速加成降低,但会随等级提升。

韦鲁斯已经成为了下路一霸,尤其是在职业比赛中。这些改动应该会在各个方面弱化他的前期。

攻击力:61 _ 59

被动技能 _ 复仇之欲

击杀非英雄单位后获得的额外攻击速度:20% _ 10/15/20% (在1/7/13级时)

封魔剑魂 永恩

W技能命中后续英雄时的护盾值提升。

尽管在中端局中永恩的强度水平很合理,但他在更高水平的对局中处在下风。《英雄联盟》团队没有直接增强他的单挑或刺杀潜力,而是增强了他更能体现技术的W技能的护盾产出,以改善他在作得当时的遭遇战及团战表现。

W _ 凛神斩

每命中一个后续英雄时提升的额外护盾值:25%基础护盾值 _ 50%基础护盾值

魔法猫咪 悠米

被动技能的冷却时间缩短了。

在作为奇兵人选时,悠米可以在下路打出良好表现。《英雄联盟》团队鼓励她在前期打得更有侵略性,以便她在线上更有影响力。这也将使敌人有更多机会在前期与小猫进行“甜蜜”互动。这些动态变更应该能让悠米玩家和对手都不那么有挫败感,但是如果她的爪子变得有点过于锋利的话,《英雄联盟》团队会考虑修剪她技能中互动性较低的部分,例如她在后期的成长性和续航能力,同时使她的前期强度保持强势。

被动技能 _ 连打带挡

冷却时间:18-6秒 (基于等级) _ 14-6秒 (基于等级)

影流之主 劫

被动技能对野怪造成更多伤害。

劫是《英雄联盟》团队试图引入野区战术环境的另一名刺客英雄。这个赛季早些时候对劫的增强并未实现这个想法,因此《英雄联盟》团队再次出击,通过再次增强他被动技能对野怪的伤害来让他成为一个可用的打野人选。

被动技能 - 影忍法!灭魂劫

【新增】现在会对野怪造成200%伤害(对史诗级野怪的伤害封顶值仍然是300)

暮光星灵 佐伊

E技能的冷却时间缩短。

佐伊曾经让过多英雄陷入沉睡,因此《英雄联盟》团队在9.6版本中提升了她的E技能冷却时间。现在她不再是敌人的噩梦了,因此《英雄联盟》团队回退了这个削弱,好让她能在一场战斗中做出更多贡献。准备好迎接麻烦的气泡吧。

E _ 催眠气泡

冷却时间:20/18.5/17/15.5/14秒 _ 16/15/14/13/12秒

装备

贪欲九头蛇

如果一名敌人站在你正在攻击的防御塔旁边,【贪欲九头蛇】的顺劈被动就会触发防御塔的仇恨,而这对那些想要拆塔的分推英雄来说是相当地违反常理。

【贪欲九头蛇】的顺劈效果不再能在防御塔上激活

巨型九头蛇

如果一名敌人站在你正在攻击的防御塔旁边,【巨型九头蛇】的顺劈被动就会触发防御塔的仇恨,而这对那些想要拆塔的分推英雄来说是相当地违反常理。没错,和上文相比只是换了个词。

【巨型九头蛇】的顺劈效果不再能在防御塔上激活

黯影阔剑

【黯影阔剑】的属性和花费在上个季前赛有所提升,来让它与其它专注于穿甲的传说装备更接近。然而,这个改动导致它处于非常疲软的状态,同时也超出了赛娜和派克这一类辅助的预算。《英雄联盟》团队再次降低了其花费,并且(希望如此!)正在将穿甲流辅助带回职业比赛。

售价:2600 _ 2400

穿甲:12 _ 10

符文

掠食者

正在提升【掠食者】的K强度,来将它推给那些有可能上职业赛场打野英雄们——例如它曾经的买家【斯卡纳】、【赫卡里姆】和【莉莉娅】。

移速加成预热时间:1.5秒 _ 1秒

移动速度加成:45% _ 60% (已知问题:这个符文在【藏品】页的数值仍然是旧的)

虚空之地冠军杯赛

虚空之地冠军杯赛的第二个周末将在9月18日和9月19日进行。第二个周末的战队组建将在9月13日开始公开。

BUG修复和品质级改动

奎因的基础配音已调制得更加清晰、清楚和顺畅。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:阿克尚在沉默状态下无法取消他的【E _ 骄行荡寇】

修复了一个BUG,该BUG曾导致:蒙多医生在被巨龙或峡谷先锋的控制效果打破一次他的【被动 _ 想去哪就去哪】后,就会免疫来自它们的所有后续控制效果

修复了一个BUG,该BUG曾导致:莎弥拉在【E _ 狂飙】期间施放的【Q - 交火】不会施加生命偷取效果

修复了一个BUG,该BUG曾导致:卡蜜尔在使用任意消耗品时会导致【E _ 钩索】被取消

修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果慎站在【W - 奥义!魂佑】中时,他的【被动 - 忍法!气合盾】的护盾值会在被一次普攻命中时被打破

修复了一个BUG,该BUG曾导致:娑娜在用【Q _ 英勇赞美诗】的旋律光环为一名友军提供增益时,不会为她提供一层【女神之泪】的法力积攒层数

修复了一个BUG,该BUG曾导致:娑娜的【Q _ 英勇赞美诗】即使被一层法术护盾所抵消,也会不正确地提供一层【渐入佳音】层数

更新了辛吉德的【W _ 强力粘胶】都说明文本,来包含它的减速百分比

修复了卢锡安的【R _ 圣枪洗礼】的说明文本。以让它不再标明对野怪造成额外伤害

更新了艾克的【被动 _ Z型驱动共振】说明文本,以包含它对野怪造成的额外伤害

更新了索拉卡的【E - 星体结界】的说明文本,以标明它仅会对敌方英雄造成伤害

即将到来的皮肤和炫彩

以下皮肤已在11.18版本内:

五杀摇滚 III:遗失的章节 凯尔

五杀摇滚 III:遗失的章节 奥拉夫

五杀摇滚 III:遗失的章节 莫德凯撒

五杀摇滚 III:遗失的章节 卡尔萨斯

五杀摇滚 III:遗失的章节 娑娜

五杀摇滚之噪音 佛耶戈

海克斯科技 崔丝塔娜

以下炫彩已在11.18版本内:

五杀摇滚 III:遗失的章节 凯尔

五杀摇滚 III:遗失的章节 奥拉夫

五杀摇滚 III:遗失的章节 莫德凯撒

五杀摇滚 III:遗失的章节 卡尔萨斯

五杀摇滚 III:遗失的章节 娑娜

五杀摇滚之噪音 佛耶戈