王者荣耀护甲穿透装备怎么选择护甲穿透属性详情
2技能:技能释放过程:0.4秒 → 0.3秒在王者荣耀游戏中,装备对于玩家来说是提升英雄战力的,通过装备所拥有的属性值可以直接加至英雄身上。
王者荣耀人物上衣属性_王者荣耀人物装备大全
优化1技能碰撞框,修复1技能无法命中身边单位的问题
而不同的装备有着不同的属性加成,对于英雄来说,不同的英雄属性也会有所变化,所以在选择装备属性的时候一定要根据英雄属性来,而护甲穿透在游戏中是很多装备都存在的一个属性,那么王者荣耀护甲穿透是怎样的属性的?王者荣耀护甲穿透的装备又有哪些呢?今天我们就来详细分析一下。
王者荣耀护甲穿透属性分析
破甲穿透在王者荣耀中是一个很重要的属性加成,通过提升英雄的护甲穿透能力可以使其在攻击敌人时无视敌人的护甲装,使得攻击伤害有所提升。
那么王者荣耀中拥有护甲穿透的装备有哪些?应该如何选择护甲穿透的装备呢?
【暗影战斧】
但是暗影战斧这件装备并不适合最需要护甲穿透的射手使用,战士或者是刺客使用的话,选择暗影战斧会更好一些。
【破甲弓】
破甲弓的护甲穿透是按百分比的方式来进行提升的,45%的物理护甲穿透值,而破甲弓的破甲穿透值的加成是最多的,名副其实的破甲弓。
射手就比较适合选择破甲弓这件破甲装,对于射手的破甲能力也会更高一些。
总的来说每个装备都有不同的属性加成,破甲穿透只是其中之一,玩家可以根据场上情况来选择合适的装备。
为何王者荣耀的皮肤可以给角色加属性?
只有这样的设定才可能会让更多的人去购买皮肤,他们的游戏才有了更多的钱赚。
其刺客 普攻 高爆发 血较少实也是为了促进这个皮肤的销量,所以专门买了皮肤为了增加属性,也是他们营销玩家一直在诟病铠的大招缺乏感受,尤其在后期团战中毫无作用皮肤的一种套路。
这是一种游戏设定,这样才能够让更多的玩家去买皮肤,才能够增加游戏的收益,也是非常的有心机了。
因为通过这样的做法可以让更多人去买这些皮肤,而且也可以获得很多的收入。
王者荣耀:王昭君重做上线体验服,这衣服是穿错了吗
2技能:技能释放过程:0.5秒 → 0.4秒王昭君这位冰雪公主重做后,已上线体验服,这个英雄一直是妹子们的,也是宅男心中的女神,让我们一起来看看重做后的王昭君吧!
对比照,左边是旧版本,右边是修改后被动:释放技能后的护盾抵免伤害:200(+15英雄等级)(+0.3Ap) → (+18英雄等级)(+0.35Ap)的。
偶像歌手,既然是歌手,那就要赶上时髦啊!不过看起来似乎没有太大的变化。不少小伙伴抱怨说老版本的更好看。
让我们来看一下对比照。是不是更有气质呢?
王昭君的技能并不好掌控,这也导致了大家觉得这个英雄坑的原因。而且一般有移位的英雄,王昭君是冻不住他的。可如果冻不住敌人,大招就是个摆设,团战有点意识的玩家都会先干掉她。所以这个英雄非常需要队友的保护,团战才能取得优势。
各位小伙伴喜欢老版本还是这个修改后的王昭君呢?
谁能给我讲下王者荣耀英雄类型的相克规则及属性。
172092035开黑群,各路大神都有哦!对于角色相克这个得看作了!作厉害就算被克也可以打的过的!
战士 综合型
法师 高爆发 血少
射手 普攻王昭君是北夷一个部落的,于是加入了“北夷”这个冰雪区域民族的服饰特点-皮草和民族服饰样式。不过这衣服看起来总感觉怪怪的,蓝色看起来非常凉爽,就像碧海蓝天,既然要穿冬天的衣服,就裹的严实点,这种穿法.....原谅不懂得欣赏。 血少
坦克 3技能:基础伤害:260(+65/Lv)(+0.65Ap) → 400(+100/Lv)(+1.0Ap)血厚
没有的,如坦克也有比较脆的,刺客主要是打野支援切后排,辅助就不用说了,战士占位是前排,是中庸的,法师法伤高,耗蓝也高,射手公认以攻速和暴击率为优势,是和法师一样,团战输出主流,战士也是可以站在中卫,保护后排
没有的,如坦克也有比较脆的,刺客主要是打野支援切后排,辅助就不用说了,战士占位是前排,是中庸的,法师法伤高,耗蓝也高,射手公认以攻速和暴击率为优势,是和法师一样,团战输出主流,战士也是可以站在中卫,保护后排
一般刺客克法师
《王者荣耀》属性面板怎么看自己的属性?
暗影战斧的护甲穿透会随着玩家的等级有所提升,等级越高当然所获得的护甲穿透也就越高,而且是固定的护甲穿透。游戏里英雄的属性是在游戏内屏幕右边有一个三角形点开就可以看到英雄属性;《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类。
扩展资料
战队系统
《王者荣耀》游戏中,玩家满足条件后就可以创建属于自己的战队,玩家花费50点券的创建费用就能进入战队筹备状态,其他玩家可在筹备列表中查看处于筹备期的战队,在筹备期内征集到足够的响应值则创建成功。
成功后。创建者担任队长,并从响应者中产生2名副队长。队长、副队长可以邀请好友前期的视野控制使得守约的安全系数直接爆表,导致了前期游戏的枯燥与平静,同时,守约在中后期难以接近的问题也让他的对手很难抓住机会将他击退加入战队,只需好友同意方可加入成功。
队员可好友加入战队,后若队长或副队长同意,便会向该好友发送入队邀请。战队成员在参加实战对抗、天梯赛时,可获得结算金收益加成。战队人数上限越高,加成比率越高,可达50%。
好友系统
好友系统是玩家交流和组队游戏的平台,通过好友系统,玩家可以在游戏中添加别的玩家为自己的好友,玩家在竞技时可以通过好友系统快速要求自己的好友组队;
好友之间经常组队竞技会积累亲密度,亲密度满足一定条件后,玩家之间可以建立基友、情侣等关系。和好友相对应的就是黑名单,添加到黑名单的玩家就不能一起组队竞技。
师徒系统
游戏中的玩家可以建立师徒关系,玩家在没有师傅的情况下,只要满足条件就可以拜等级在21~30级排位段位在黄金3及以上的玩家为师,玩家通过向其他玩家发出申请;
申请被接受后师徒关系建立,师父收徒的数量有一定的限制。拥有师徒关系的玩家在组队进行对战游戏时会有相应的师徒奖励,师父和徒弟完成师徒任务后也会有相应的奖励。
召唤师技能
召唤师技能是游戏中的一个技能,每个玩家都有一个安放召唤师技能的技能栏,玩家可以根据自己的英雄定位选着不同的召唤师技能。召唤师技能使用后会计算CD;
不需要任何消耗手段在王者峡谷、长平之战等地图上还有一个固定的技能栏,该技能是回血技能,使用后可回复血量,不可替换其他技能。竞技过程中还有一个回城的技能栏。召唤师技能是每个玩家只要满足条件就有的,区别于英雄技能。
参考资料:
角色信息的话是在游戏大厅左上角。游戏里英雄的属性是在游戏内屏幕右边有一个三角形点开就可以看到英雄属性。屏幕右侧有一个箭头,点一下那个就行了 或者你可以选择在能查看别人出装的那个栏里点英雄属性,也能对比查看别人的属性
游戏《王者荣耀》中貂蝉的技能属性怎么样?有哪些使用技巧分享?
貂蝉是一个法术加成很低的英雄,她的伤害来源在于她的被动印记爆炸,也就是说半肉的貂蝉比出法强的貂蝉更能打出成吨的伤害。
以下是一些使用3技能:CD:40/35/30秒 → 50/45/40秒技巧:
-貂蝉的二技能可以向任意方向位移,追击逃生皆可发挥作用。在是的,这才是鲁班和他的天才机关造物鲁班七号,真正的面目!位移的过程中貂蝉会处于无法选中状态,利用这一点可以规避各类控制和伤害。
-貂蝉可以利用一技能全部命中可以叠加2层被动印记的特点,配合二技能打出爆炸伤害。
王者荣耀的皮肤是不是全部都具有隐藏属性?
3技能:增加被动:对于低于或等于自身等级的目标造成15%伤害如果要说王者荣耀这款游戏是什么驱使你花钱的动力,除了那些非常好看的皮肤之外可以装蛋,在排位赛当中,高段位的玩家也喜欢买一些比较自己顺手的皮肤来使用这个英雄。其实在相当于王者荣耀这款游戏类似的游戏,买英雄可以攒金来买,铭文可以一点一点收集,只有在皮肤上面做手脚这款游戏才可以盈利,因此王者荣耀的皮肤真的是具有一些隐藏属性的。
我们希望通过此次的调整,在铠的大招上营造足够的大招感,一定程度上缓解他在团战中的尴尬地位在王者荣耀游戏中,我们经常会遇到这样的情况,为什么我的一些游戏好友感觉韩信的街头霸王跳的更远,吕布的圣诞皮肤跑的更快,是否是自己的错觉?宫本的地狱之眼释放技能时前摇比较短,相信很多宫本的爱好者,早已经发现了这点,宫本的这个皮肤让作更具有玩性。在王者荣耀游戏中,我们经常会遇到这样的情况,为什么我的一些游戏好友感觉韩信的街头霸王跳的更远,吕布的圣诞皮肤跑的更快,是否是自己的错觉?艾琳的这个皮肤,隐藏属性真的非常大,好大,好大好大,自带女神光环。老夫子的圣诞皮肤具有许多隐藏属性。他首先防御力增加%25,第三次攻击增加%30的法伤。对之刃的抵御增加%35。中技能可以眩晕技能范围外的敌人。对孙尚香,刘备等高伤害的物理英雄攻击增加%30,防御增加%30,他可以说是对物理伤害英雄的“裁决之神”。他可以无视%0.25的致命伤害,和名刀不多。他的速度提升%2.06。用大招时,CD冷却减少%30,和貂蝉的大招不多。开启霸体,无视%35的伤害。王者荣耀里还有很多隐藏属性,有的属性有可能导致削弱攻速,因为有可能暗藏一些背景故事里的彩蛋。
王者荣耀机关造物鲁班七号属性信息
精灵公主,耳朵拉长后确实更像精灵了,相比老版本,这个造型更贴近。王者荣耀体验服
v3.71.1.8
类型:角色扮演
大小:1945.6MB
评分:9.7
平台:
标签:3D战斗腾讯游戏男生精选
本次小编为大家带来的是王者荣耀英雄之鲁班七号,它属于射手,外号“机关造物”,下面小编为你介绍王者荣耀鲁班七号属性信息:
一、背景故事
只有一个词汇,拥有荣幸冠名于鲁班的大名之前:天才天才天才天天天天天天才!
鲁班的年龄?秘密!鲁班的身高?秘密!鲁班的性别?男!——少女崇拜者的情书,请尽情飞过来吧!
鲁班的真实面目?青春!潇洒!风趣!讨人喜欢!每一个毛孔与此同时,我们优化了羸弱的前期体验,适当增强她在1V1中的对抗能力,提升玩家的游戏体验都彰显出碾压凡人的高等智商!鲁班,就是这么自信!
鲁班的宿敌?一个叫做墨子的民工。
鲁班的研究课题?超强破坏性机关人。对,是机关人!不是什么塑料小人!
鲁班的战斗方式?当唤灵师们互相厮杀时,鲁班就躲在某地看着你!也许是草丛,也许是基地,也许是暴君的茅坑哦不水坑。总之,他按下遥控器,战场上的鲁班七号那的强大嘴炮哦不鲨嘴炮,立刻将挡在前路的任何物体轰飞!
二、技能
火力压制:被动:连续的第五次普通攻击会掏出机枪进行疯狂扫射造成高额物理伤害
河豚手雷:鲁班投掷一枚河豚手雷,对命中的目标造成物理伤害与减速效果
空中支援:鲁班召唤河豚飞艇进行空中支援,河豚飞艇每秒对范围内随机一个敌人投掷炸弹造成物理伤害
沙嘴炮:鲁班向指定方向发射火箭炮,对命中的敌人造成物理伤害
三、英雄相克
搭配:廉颇、钟无艳、墨子
压制英雄:亚瑟、刘禅、白起
王者荣耀峡谷起源10月23日英雄属性调整介绍
“借你们试验下新发明的威力!”王者荣耀体验服
6.扁鹊v3.71.1.8
类型:角色扮演
大小:1945.6MB
评分:9.7
平台:
标签:3D战斗腾讯游戏男生精选
《王者荣耀》峡谷起源版本更新而至,同时还有十六名英雄经过一轮的属性调整,玩家可通过这里的内容来了解到版本中的英雄属性。
英雄调整
1.貂蝉
2技能:修复部分情况3枚花球无法全部命中的BUG
2.嬴政
由于底层逻辑的问题,大招实际生效的飞剑数量会少于技能描述的55支。经过长期的研究和尝试,我们终于解决了这个难缠的问题,飞剑的数量不会再缺斤少两了。
作为平衡,我们适当调整了单剑的伤害,但大招的总伤害仍然获得了可观的提升。
并且修改后嬴政的正面伤害实在是有些爆表了,我们需要适当削弱他的团战伤害.调整他过于快速的清线能力,和其他中单英雄保持在一个平衡的对抗空间里面
此外,我们还对1技能和大招的手感做了一些调整,希望他的使用体验更加顺畅。
1技能:技能后摇:0.8秒 → 0.5秒
1技能:伤害:120(+20/Lv)(+0.3Ap) → 100(+20/Lv)(+0.27Ap)
3技能:飞剑生成位置向后调整100距离
3技能:增加效果:释放过程提高40%视野范围
3技能:修复3技能飞剑数量与描述不一致的BUG
3技能:伤害:105(+26/Lv)(+0.15Ap) → 70(+20/Lv)(+0.1Ap)
3.铠
这也正是我们想解决的问题
1技能:命中回血:105(+21/Lv)(+0.42Ad) → 150(+30/Lv)(+0.6Ad)
3技能:格挡伤害:40/60/80 点 → 60/120/180 点
3技能:持续伤害:60(+20/Lv) → 60(+45/Lv)
4.墨子
墨子的设计定位是战场上的多面手,但脆弱的身板让他很多时候只能在后方承担远程poke和控制的角色。我们适当补充了他的生存能力,希望在适当的时候他能够冲锋在前,像守护和平一样守护自己的队友。
5.项羽
从数据上来看,西楚霸王的表现完全没有办法符合他的称号,尤其在最近的一段时间内,我们持续收到了项羽玩家们的反馈,坚决了我们进行调整的决心
此次的调整主要针对于:
1.项羽在清兵和对线上缺乏足够的强度;
2.作为楚霸王没有威慑敌人进行战斗的手段;
我们希望能够让项羽与一些主流的战士站在一条线上竞争
逐渐回到玩家的视线中
基础生命:3535(+380.2英雄等级) → 3062(+261.4英雄等级)
基础护甲:123(+26.5英雄等级) → 103(+22.3英雄等级)
被动:新增效果:项羽的普通攻击会对目标造成其生命值6%的物理伤害,但对每个目标每6秒只能触发一次
被动:取消低血量状态下的伤害加成效果
被动:CD:120秒 → 90秒
1技能:伤害段数:3 → 2
1技能蓝耗:60(+5/Lv) → 50(+5/Lv)
1技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10 秒 → 14/13/12/11/10/9 秒
1技能:伤害:100(+15/Lv)(+0.43Ad) →120(+24/Lv)(+0.48Ad)
2技能:取消格挡伤害的设定
2技能:新增被动:每1点护甲转化为额外1.5点生命值
2技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10秒 → 固定9秒
3技能:外圈伤害:860(+215/Lv) (+1.58Ad) → 540(+270/Lv)(+0.96Ad)
3技能:增添内圈伤害:额外造成66%伤害
虽然我们一直在强调扁鹊是一位擅长持续作战的英雄,但是他的持续效果并不让人满意,尤其是印记的持续时间过短,导致印记中断,后续大招的爆发不足。
所以我们将增加2秒印记的持续时间,给扁鹊更多的空间去释放技能。
另外我们也注意到扁鹊前期的窘境依然没有改善,我们将调整被动的伤害和恢复效果,配合这次印记时长的调整来改变目前的状况。我们将优化扁鹊部分技能的手感,让释放过程更加顺畅
被动:增添恢复印记的BUFF图标提示
被动:叠毒持续时长:5秒 → 7秒
3技能:技能释放过程:0.5秒 → 0.3秒
7.小乔
小乔的1技能拥有超远的攻击距离,可以让她始终在安全的位置持续消耗敌人。但是一旦团战爆发,小乔便不得不冲进战场释放大招,这样的做法非常冒险且不太合理。
我们将调整大招的可释放范围(匹配攻击范围),让小乔可以在更加安全的位置释放大招。另外我们还引入了新的机制,让小乔在团战开启瞬间,能够对多名敌人造成比较高的爆发伤害。
另外我们也将对小乔部分技能的手感进行优化。
3技能:可释放范围:650 → 800(以匹配实际的生效范围)
3技能:增加了大招的范围提示
3技能:增加衰减机制:后续目标每次命中减少50%伤害
8.百里守约
在调整这两个问题的同时,我们还试图通过属性转化的方式,解决部分守约玩家装备选择的问题
被动:贴墙被动移速: 11%~25%(随英雄等级提升) → 16%~30%(随英雄等级提升)
被动:增加暴击转化攻击力的被动,1%暴击率转化为3点物理攻击力
1技能:视野范围:基础范围减少75%,升级增加范围(满级同原版本一致)
1技能:解除装置需要时间:3秒(多人解除装置将降低解除时间) → 2秒 (多人解除装置时间都为2秒)
3技能:后跳距离:600 → 500
3技能:加速持续时长:4秒 → 2秒
9.
1技能在边缘的控制,加上大招的控制,往往能让没有净化的敌人难以应对,一个英雄能够自闭环地控制对手2秒以上,这是我们不希望看到的现象;
基础生命:2860(+155.5英雄等级) → 3019(+164.2英雄等级)
1技能:伤害:350(+70/Lv)(+0.5Ap) → 350(+60/Lv)(+0.45Ap)
1技能:强化后1技能伤害:800(+160/Lv)(+1.1Ap) →700(+120/Lv)(+0.9Ap)
强化后1技能:对轨迹末端单位晕眩1.5秒 →对轨迹触碰单位都晕眩0.75秒
强化后1技能:对轨迹末端单位造成双倍伤害 → 对轨迹触碰单位都造成双倍伤害
2技能:CD:10/9/8/7/6/5秒 → 8/7.4/6.8/6.2/5.6/5秒
10.甄姬
甄姬作为一名控场型法师,她的出手效率一直很影响大家的使用感受,我们针对部分释放速度较为缓慢的技能进行调整
2技能:出手时间:0.25秒 → 0.2秒
3技能:出手时间:0.3秒 → 0.2秒
3技能:技能飞行速度:850 → 1000
11.夏侯_
我们一直在努力优化坦克型英雄的游戏体验,对于夏侯_而言,他的控制和突进能力是非常强劲的,但是相比其他坦克,他可能有些太脆弱了,被动的效果非常不明显,护盾也极为薄弱
这次更新中我们将对夏侯_的生存能力进行大规模调整,希望他能摆脱目前的困境
被动:冷却时间:60秒 → 30秒
被动:每次命中回复生命比例:2% → 3%
2技能:护盾生命比例:10% → 15%
12.橘右京
橘右京相比其他刺客,在机动性上毫无优势。我们希望橘右京拥有更多调整位置的可能,让他在的攻击距离使用自己的拔刀术。为了配合这一调整,我们将上调被动的攻击伤害,让橘右京的每一次拔刀术都更具威慑力
被动:基础伤害:1.2Ad → 1.3Ad
1技能:CD:固定8秒 → 固定7秒
1技能:命中敌方减少CD:固定减少3秒 → 减少50%冷却
13.花木兰
我们希望通过削弱花木兰前期的作战能力以延缓她在战场上取得主动权的时间点
使得她的对手对她能够做更多的反制与应对
当然,花木兰在她完整成长后依然是王者峡谷的女武神
基础攻击力:166(+14英雄等级) → 155(+11.6英雄等级)
14.
15.张飞
张飞过快的狂意回复速度,让毁天灭地的大招几乎覆盖每一次团战,我们这次的修改希望张飞的对抗者能够抓住他没有大招的真空期。并且提升他在未变身状态