LOL英雄联盟S7诺手怎么玩?德莱厄斯天赋符文
基石天赋选择有何不同 首先我们先来看下绝大多数玩家的选择
lol端游诺手打野 诺手打野出什么打野刀
超过一半的玩家选择了不灭之握,对线时有了一定的压制力,也曾是适合诺手的天赋基石,但是团战时的效果也不是那么明显;
巨像的勇气,这个天赋使得诺手的坦度有了很大提升,对线与团战时的效果更好,所以其胜率也是稍高,但是6.24版本巨像的勇气是被削弱了的;
当然了还有一些玩家选择风暴骑士的狂涌以弥补诺手腿短的不足。
而一些韩服高分段的玩家,如下:
韩服诺手玩家
韩服诺手玩家
他们均是选择了热诚做为诺手的天赋基石。
那么热诚对于诺手有何意义呢?请往下看
热诚诺手套路解析
1.首先,热诚在6.24版本是得到了加强的,8层多可以增加64点的面板AD,对于诺手AWA就可以叠到6层的英雄来说是非常不错的,基本上诺手想要伤害化就需要打出被动的血怒,而打出血怒的话基本上热诚也是叠满的,效果以及伤害都可以化。
2.诺手的被动留学效果有着0.3额外AD的加成,并且5层,即1.5额外AD加成,现在的热诚所给予的.就是额外的AD,这对于诺手伤害是非常不错的提升。
3.Q技能亦是有着很高的AD加成,所以热诚的AD对于诺手Q技能的伤害也是有着很多的加成。
4.W技能的AD加成也是很高的,并且AWA的速度是非常快的,可以很好的帮助热诚的叠加。
5.大招会造成真实伤害,加成也是额外AD,每一点真实伤害都是很有价值的,所以热诚赋予的额外AD价值对于诺手来说是非常有用的。
6.虽然诺手的AD加成都是非常高的,但是做为一个前排,他必须做出足够的防御装备保证自己在团战中可以站得足够久,打出技能的效果,所以诺手的额外AD在没有打出血怒的情况下是不高的,这时热诚给予的额外AD就是非常宝贵的了。
召唤师技能的选择
闪现疾跑与闪现传送是两个主要的选择,上面的两位高分玩家也基本上是这两种选择之一。
闪现疾跑:更加灵活,线上有着更强的压制力与单杀能力,近距离支援更快,团战的时候也不容易被风筝,但是远距离支援较慢,后期四一分带的话很容易让对面找到机会。
闪现传送:能够很好的保证自身在前期的发育,中后期的四一分带也能更快的支援,但是团战时容易被面对的后排放风筝。
加点
1.主Q副E
解析:Q技能是诺手线上回复,推线以及重要的伤害来源,是他的核心技能,所以主Q毫无疑问的;
E技能的等级越高,所赋予诺手的百分比护甲穿透就越高,适用于对线一些高护甲较笨重的坦克类英雄。
上单坦克类英雄是主流,所以主Q副E的加点方法也是很大一部分玩家的选择。
2.主Q副W
解析:W技能随着技能等级的提升,没有任何的伤害提升,仅仅是技能CD时间的缩短,不过对于线上的补兵以及对拼是有一定的帮助的。
各位可以根据对局的实际情况选择。
天赋&符文
天赋
解析:新鲜血液增加了诺手一定的伤害,在前期对拼的时候更能占据优势;
因为是打持续输出的英雄,战斗专注会更加适合诺手,没有赏金猎人对线期的弱势与双刃剑团战时的风险;
诺手是一个很依赖召唤师技能的英雄,所以点出洞悉来缩短召唤师技能。
符文
解析:诺手技能的AD加成高,带一定的攻击力符文不助于线上的对拼,对于补兵也是有着不错的帮助;
成长生命值帮助他在中后期的团战中站的更久,打出足够的输出。
诺手是需要带一定的攻速来保证自己可以快速的打出血怒以及叠满热诚。
出装
出门装
1.
回蓝回血,在前期还能提供不错的伤害,适用于大多数情况
2.
在对线是杰斯,潘森这类前期线上压制力非常强的英雄时可以选择带多兰盾出门,能够缓解不小的压力。
中期核心装
解析:黑切,高额的冷却缩减,生命值,攻击力,削弱敌人的护甲以及在造成伤害后的20点移速加成都是非常适合诺手的,的核心装备;
血手之前有过一次降价,性价比有了提升,对于诺手来说可以很好的防止被秒杀,并且增加25%的基础攻击力,让他可以站的更久,通过Q技能的回血完成反杀;
传送门提供了非常不错的双抗,有效的帮助兵线的整理
被动提供的移速加成对于诺手来说是有很大的帮助的,加快回线,减少被风筝的概率。
六神装
解析:亡者的板甲提供的高额移速以及护甲与生命值加成对于诺手也是有着不错帮助。
振奋不冷却缩减与生命值,抗性,还能提高25%的治疗效果,对于Q技能带来的回复有着很不错的帮助。
鞋子的选择
1.诺手怕控制,水银鞋是的选择。
2.在敌方没有控制或者控制能力较,AD输出很高的情况下,布甲鞋是不错的选择。
3.CD鞋不冷却缩减,还能减速召唤师技能的冷却时间,可以让诺手在对线与团战中有更好表现。
4.三速鞋有着很高的移速加成,在对面减速较多但是没有硬控的情况下是不错的选择。
对线技巧
虽然诺手简单粗暴,但有几个基本技巧还是要在这里介绍下:
1.诺手的Q技能范围分为外圈而内圈(把鼠标放到技能图标上可以看到),使用技能后处在外圈的敌人受到的伤害远高于内圈的敌人,因此攻击敌人时候能让敌人处在外圈的位置;
2.内圈的伤害很低,而且Q技能CD的时候,只能依靠平A的德莱厄斯输出也很低,因此不要在6级前不要硬拼,以Q技能消耗为主;
3.W技能可以重置普攻,因此使用W之前先使用一次平A;
4.大招需要被动叠到5层伤害才,若没有叠被动层数而直接用大招的话伤害非常低,因此用大招前看看对方身上的被动层数是不是足够高,这一点非常重要。
短腿笨重,这是诺手的缺陷,持续输出能力强,大招的真实伤害致使6级爆发足,这是诺手的优势。所谓扬长避短,方能杀敌致胜。因此诺手在面对所有的近战都是不虚的,但是在面对手长的上单英雄就显得有些乏力了。
对线长手英雄时:
如当前版本火热的杰斯,凯南,这类英雄会让诺手非常的难受,所以能补刀就补,补不到就吃经验,不要为了一两个兵导致自身状态变得被单杀或者被敌方打野越塔,这是非常伤的,因为这类英雄选出来就是压制你的,会推线,所以呼叫你方打野多来gank,前期2V2情况下,诺手是非常强的,到六之后这类英雄一旦被诺手先手E到,基本上一套就可以将他们带走。
对线坦克类英雄时:
如常见的石头人,大树,这类英雄是非常不好打诺手的,在对线他们时应在前期尽量消耗压制,单杀建立优势,不过千万要记得做好视野,他们配合打野的能力是非常强的,而诺手却是一个非常容易被gank的英雄。
对线爆发型上单时:
如瑞雯,鳄鱼,这类英雄你不能与他们硬拼,需要通过不算的换血来建立优势。如,打瑞雯: 打瑞文千万不要站着撸,你需要旋转起来绕着瑞文打,这样能骚扰瑞文QA的节奏,更可以增加瑞文对技能接平A的难度,记得判断瑞雯是第几次Q,用你的E技能拉断她的第三次Q技能,然后在她没有技能的情况下打她一套,可以在换血上占据不错的优势甚至完成单杀。
团战技巧
有闪现的情况下可以配合打野或者刺客型中单去切后排,切勿一个人无脑突进,否则会被风筝的很惨。
比较稳妥的打法就是,配合AD打前排,如此非常容易打出血怒并且R的高额真实伤害对于前排也是很大的威胁,如果顺利斩杀前排,那有着血怒的诺手在残局中便是摧枯拉朽一般势不可挡。
尽量在外圈Q打到尽量多的敌人,可以给予自身很高的回复,让你在团战中站的更久,并且越战越猛。
诺手是一个简单粗暴的英雄,利用好被动的血怒以及大招的刷新机制,在团战中很容易取得多杀,带来团队走向胜利,希望本文对各位有所帮助,祝大家游戏愉快。
英雄联盟中,诺手这名英雄可以用来打野吗?
诺手是一个比较简单的英雄,在刚出来的时候,是作为打野还是不错的。但是到了后来,大家都将他用来上单,感觉上单更加的,渐渐的大家都不用了。
可以。因为诺手的伤害是很高的,打野速度不慢,所以可以用来打野,只是抓人的时候,多蹲草丛。
是的,诺手这名英雄也是可以用来打野的,而且战斗力也是相当的不错,可以尝试一下。
当然是可以的,他也完全可以用来打野,效果还是不错的,可以有不一样的表现。
当然可以。用它来打野,实力会特别强,而且发育起来的经济也是特别厉害。
诺手这个英雄,理论上来说是不可以用来打野的。因为诺手,他的行动速度非常的慢。他不具备抓人的能力。但是你要说他能不能打野也是可以的,只不过没有优势。
可以的,诺手现在打野使用q能够回血,野区挺厉害的,不过他打线上会更强一点。
诺手这个英雄没有远程控制,要是打野抓人的话还是比较困难的,吃队友控制,另外诺手打野还是比较伤的,而且带惩戒的话,没法带疾跑,被拉扯了就没有作空间了,还是不要用来打野。
lol打野怎么玩
在英雄联盟里,有一个英雄被称之为一级的单挑,在1级的时候,整个召唤师峡谷几乎没有多少个英雄是他的对手,等他到了六级,被动一旦打满,全军都有可能成为他的亡魂,他就是大家经常说道的“小学生之手”-诺克萨斯。
诺克萨斯这个英雄其实还挺简单的,作简单,技能,击杀感,一招断头台,全军是亡魂。当然,今天黑哥跟大家分享的并不是普通的上单流诺手,也是近突然崛起的打野流诺手!
在10.5版本更新之后,拳头不知道是出自于什么原因,居然莫名加强了诺手,不过,这一次的加强只是对他的Q技能做了一些改变,这个改变就是现在的Q技能在命中野怪时可以回血了。
于是乎,随着这波的加强,打野流诺手也成异军突起之势,逐渐出现在召唤师峡谷之中。
既然如此,那么问题就来了,打野流诺手又该如何玩呢?大家别急,下面黑哥就跟大家分享一下一代野王MLXG亲测的一级单挑转型打野的上分套路-打野流诺手。
首先,打野流诺手不同于普通的上单流,所以,他的符文和出装都是有所改变的。
符文上,无论是上单流还是打野流诺手,他们都存在着一个共同的缺点,那便是没有位移技能,作为一个没有位移技能的打野,诺手在野区肯定是比较吃亏的。所以,为了弥补这个缺点,在符文上,打野流诺手肯定是需要掠食者的。
因此,打野流诺手的符文黑哥就出MLXG同款符文,主系添加精密 征服者 凯旋 传说:韧性 坚毅不倒,副系启迪 行进速率 神奇之鞋,这套符文的特点就是能让诺手具备一定的移速加成。
神奇之鞋不一定要点,毕竟这个是需要结合你自己的打野经验来的,如果你不擅长发育,点了神奇之鞋反而会让你更容易,因为前期有一双低级布甲鞋还是比较重要的。
关于移动速度这一说,灵光披风和行近速率都有这个属性加成,但是,相比之下,诺手加点行近速率效率会更好,无论是诺手的EW还是惩戒减速,这些都可以让诺手获得行近速率的移速加成。
英雄联盟为什么像诺手剑姬这样的英雄不能去打野?
诺手不能去打野是因为诺手的技能主要以单体伤害为主,而且攻速慢,去选择打野会极大地拖垮自己的节奏,导致敌方打野的节奏飞起。剑姬不能打野是因为比较脆,打野太伤,而且也没有回复手段,所以不适合去打野。
因为像诺手剑姬这样的英雄在打野上发挥不了太大的自身优势,他们是战士,清野能力不强,自身比较笨重,对线上抓人不是很有利,他们适合在线上与人gank,往往就能压制对面,给队伍扩大优势。
一是像诺手剑姬这样的英雄定位是战士英雄,线上更强势,二是刷野速度太慢。
lol诺手能打野吗?
能啊。洛克打野还可以! GANK 也还好。我一般是带鬼步、那样 基本去抓人就没得能跑掉的!我一般是先打个F4。如果红在下路就先红。然后马上抓下或者中。抓了承接CD好了接着打蓝去!