艾丽游戏ing

mc活塞怎么做 我的世界活塞怎么做

艾丽游戏ing 1

我的世界?活塞门?制作攻略手机版超薄2X2

各位小伙伴们大家好!在我的世界中活塞门的制作方法有很多种,今日要给大家分享的是我的世界手机版超薄2X2活塞门制作教程,感兴趣的小伙伴一起来跟小编看看我的世界?活塞门?制作攻略吧!

mc活塞怎么做 我的世界活塞怎么做mc活塞怎么做 我的世界活塞怎么做


mc活塞怎么做 我的世界活塞怎么做


我的世界手机版某些方块无法被活塞推动,此时活塞臂就不会伸出:超薄2X2活塞门制作教程

首先这样子

然后中继器红石搞起

两旁红石火把,然后放一只喜羊羊

往上搭,然后底部和顶部各三个活塞(注意:方向一定要正确!!!)红石火把

更简单的超薄(追求的是超薄,而不是低耗材)

此次带来的这篇超薄活塞门的制作方法大家是否完全掌握了呢?更多的精彩游戏攻略请继续关注铁骨网 我的世界游戏专区。

《我的世界》活塞虫汽车制作攻略

这个东西的做法比较简单,感兴趣的不妨来试试。

用法:

拿打火石点击前面的活塞

就会向前西瓜在被活塞推动时会变成西瓜片。走1格

也可以按住右键不放,就可以一直跑了(要站在铁块前面,按住shift,不然会被甩下车)

如果你说还不如直接用我铁轨矿车bug

但是,你在1.7版本之后试试能不能用啊?

我的世界怎么把活塞加长

首先,挖一个223的坑。

1、红石激活活塞,活塞就会根据系统判断处理从一个方块大小伸长至两个方块大小,即可推动物品。

2、一边连着活塞,1、首先找个空旷的地方,用黑曜石方块搭个支柱,然后放上粘液块。一边连着开关。

3、中间连两条线路(注:两条线路不允许重合),两条线路上分别放置红石中继器(红石中继器电路方向都朝活塞),一个红石中继器不使用计时,另一个中继器就可以设置计时了。

奇怪君解说我的世界怎么做活塞门

我的世界活塞虫汽车制作攻略,自从1.8版本的活塞新功能的添加之后,minecraft有种进入工业时代的感觉,许多玩家制作出了不同功能的装置,下面我们就来看看小汽车的制作方法。

首先,我们把活塞和门摆成这个样子,注意活塞是粘性

在活塞门的旁边放上红石火把,在红石火把上面放一方块,再放上一颗红石,你就会发现三个活塞后往前推了!

在踏板旁边往下挖两格,再往踏板下面的地方挖一格,放一颗红石

把红黑曜石、基岩、末地传送门方块、下界传送门方块与命令方块;石拉上来,铺成这样

两边都这样做,踩下踏板,恭喜你完成度为50%的活塞门做成了!

《我的世界》活塞门教程简单易懂的讲解

我的世界活塞门,一般是用红色火把用来激活活塞,因为红石火把好用简易,因为只有红石火把能将上面方块充能,而且受到另一边红石能量时会成品(红线外的部分)熄灭。活塞门就是利用红石火把会熄灭的特性做的。可以把红石火把放别处,但目前的活塞门都离不开红石火把。

在底下铺满红石。

再像这样铺上红石和红石火把。

在火把上放上任意方块和红石,将地下红石掩盖。

放上活塞和方块。

粘性活塞合成表:将红石线路包装一下。

两边都放上踏板,就ok了。

我的世界双向活塞虫怎么制作?活塞制作步骤攻略!

具有附加数据的方块——音符盒、箱子、熔炉、唱片机、、刷怪箱、酿造台、附魔台与末地传送门框架;

我的世界游戏中双向活塞虫用途还是很多的,而利用红石科技可以制作出永动的活塞虫。我的世界双向活塞虫该怎么制作呢?一起来看看该怎么做吧!

我的世界双向活塞虫怎么制作

准备材料:活塞,粘性活塞,红石块,侦测器,粘液块,黑曜石。

2、在粘液块的左右两侧放上方向相反的粘性活塞。

3、在两个粘性活塞外面放上粘液块

4、在两个粘性活塞上方放上输出端朝下的侦测器,并且用粘液块连起来。

5、在粘液块另外两侧放朝内的普通活塞,这样一个双向的活塞虫就活塞的木质表面也能够推动玩家,生物与其他实体。然而,如果没有足够的空间推动,活塞臂仅仅会穿过该实体而不会给实体造成任何伤害。如果与压力板配合使用,能够将玩家或生物推出只有一格宽的走道,这是一种相当有效的陷阱。做好啦!

6、将红石块放在右边的活塞上,活塞虫会向左移动,想要停下的话只要破坏红石块即可。

7、同理,想要活塞虫向右移动,就将红石块放在左边的活塞上,破坏红石块即可让活塞虫停止。

我的世界(Minecraft)活塞船怎么做?

活塞无法推动超过12个方块的长链,这时活塞臂无法伸出。

先造一个只有一个空间的地方,留个出口

活塞无法推动水或岩浆,仅仅会占据并代替该液体方块。

然后放两个粘性活塞(只是活塞拔不出来的)

在活塞面向的方向放两个泥土(那块泥土只是用来挡阳光的)

然后再两个活塞后面放一块泥土,再放个拉杆就行了(要是没有僵尸生成蛋的话就只能把僵尸推进里面了)

启动!

关闭,只剩腐肉了

我的世界活塞门怎么做

功能:

1、我们先要准备石英,石质压力板,红石,红石火把,粘性活塞。

2、这两个方块可以随便挑选一个都可以,首先我们先挖一个3x4的坑。

3、往下挖两格,在挖一个出口,我们在这里放上一个红石火把,然后底部铺满红石。

4、另一个出口也放上一个红石火把,在红石火把上放一个方块,上面放一块红石,在方块这边放一个粘性活塞,活塞上面再放一个粘性活塞。

5、在活塞边上放上石块,我们这边的门就做好了,而在这边也是和另一边的方法一样的,做完后我们把地板给铺好。

6活板门,当且仅当其附着方块的一侧在被推动后也会依附另一个固态方块时才可以被成功推动。、铺完后我们在门这里放两个压力板,走过去把地面给铺好,走过去的时候门就开了,同样这边也放两个压力板,做完这些后活塞门就做好了。

我的世界活塞怎么做 活塞合成表一览

前面的是粘性活塞,后面的是普通活塞

传送门:我的世界1.9更新内容汇总

活塞(Piston)是能够推动大多数方块的机械类方块。推动的方向取决于其朝向。

活塞合成表:

活塞在被放置时永远朝向玩家。

活塞是红石驱动型机械。当被激活时,他们的木质表面会向外延伸一个方块,能够推动在其延伸方向直线上的多12个方块。

当回到未激活状态时,活塞不会拉回任何方块(但能够受重力影响的方块会下落)。如果你想拉回方块,请参见活塞#粘性活塞。

伸出的活塞臂被认为是固体透明方块(类似玻璃)。如果活塞臂伸入玩家或生物,他们不会窒息,他们可以移动出活塞臂但无法再移动回去。

类似地,如果被活塞推动的方块被推向玩家或生物,他们会被推动。然而,如果没有足够的空间推动,这个方块会占据玩家或生物所在的空间。如果该方块是非透明方块,那么玩家或生物会窒息。

因为液体无法穿过活塞臂,所以活塞能够用于控制液体流动。

活塞也能推动矿车与船。注意如果矿车位于铁轨上,铁轨也会被一起推动。如果被推动的方向没有空间或者下方没有方块,铁轨会掉落为可捡起的物品。

通过设计合理的红石电路的控制,活塞可以用于制作非常快的电梯。

活塞不会将方块推入虚空或是地图顶端;

处于伸出状态的活塞。

床、仙人掌、南瓜、南瓜灯、甘蔗与龙蛋在被活塞推动时会变成掉落的物品。(如果尝试制作可以伸出/收回的光源,你可以使用萤石块,也可以用基本等效的红石灯。)

活塞无法推动大多数“附着在其他方块”上的方块,例如拉杆、火把、红石线、告示牌等。被推动时这些方块也会变成掉落的物品。但是下列方块会出现例外情况:

铁轨(与充能铁轨和探测铁轨)只要在新的位置上时下方仍然为固体方块时才能被成功推动。如果可能的话,铁轨在新的位置会重新计算自己的走向(就像被玩家手动放置时一样)。

激活活塞蜘蛛网在被活塞推动时会变成线。:

活塞能够被任意一个与其非木质表面相邻的被充能的固态非透明方块激活。

活塞能被任一个与其非木质表面相邻的红石火把激活。

如果活塞位于红石火把正上方,活塞会由于被红石火把注入电能而被激活。

活塞能够被上方隔一格之上的方块,或是活塞侧面上方的方块激活——但满足这个激活条件之后,活塞临近方块必须更新才可以让活塞臂伸出——而且,当激活条件不被满足后,活塞临近方块要再次更新才能让活塞臂缩回。(该活塞如果临近另一活塞,那个活塞缩回会导致更新,但伸出不会)详见方块更新感应器章节。

红石线与红石中继器传输电能指向的一端的活塞都能被激活,而且该活塞下方的活塞(如果有的话)也能被激活。这让您能够建造一排完全由活塞构成的墙。正如上一条所说,红石线也会使其下方的方块充能,从而激活刚刚的两个活塞再下面的活塞。但由于那个漏洞,该活塞无法更新自己的状态。

红石中继器只能注入电能到活塞,而由于活塞的透明性,活塞被激活时并不视为“被充能”,从而无法继续将电能传到相邻的红石线上。

当活塞托举着一个受重力影响的方块(例如沙子)并不断迅速地伸缩,该方块会终掉落为物品。然而,沙砾不会掉落为燧石。

活塞(Piston)是能够推动大多数方块的机械类方块。推动的方向取决于其朝向。

活塞合成表:

活塞在被放置时永远朝向玩家。

活塞是红石驱动型机械。当被激活时,他们的木质表面会向外延伸一个方块,能够推动在其延伸方向直线上的多12个方块。

当回到未激活状态时,活塞不会拉回任何方块(但能够受重力影响的方块会下落)。如果你想拉回方块,请参见活塞#粘性活塞。

伸出的活塞臂被认为是固体透明方块(类似玻璃)。如果活塞臂伸入玩家或生物,他们不会窒息,他们可以移动出活塞臂但无法再移动回去。

类似地,如果被活塞推动的方块被推向玩家或生物,他们会被推动。然而,如果没有足够的空间推动,这个方块会占据玩家或生物所在的空间。如果该方块是非透明方块,那么玩家或生物会窒息。

因为液体无法穿过活塞臂,所以活塞能够用于控制液体流动。

活塞也能推动矿车与船。注意如果矿车位于铁轨上,铁轨也会被一起推动。如果被推动的方向没有空间或者下方没有方块,铁轨会掉落为可捡起的物品。

通过设计合理的红石电路的控制,活塞可以用于制作非常快的电梯。

活塞不会将方块推入虚空或是地图顶端;

处于伸出状态的活塞。

床、仙人掌、南瓜、南瓜灯、甘蔗与龙蛋在被活塞推动时会变成掉落的物品。(如果尝试制作可以伸出/收回的光源,你可以使用萤石块,也可以用基本等效的红石灯。)

活塞无法推动大多数“附着在其他方块”上的方块,例如拉杆、火把、红石线、告示牌等。被推动时这些方块也会变成掉落的物品。但是下列方块会出现例外情况:

铁轨(与充能铁轨和探测铁轨)只要在新的位置上时下方仍然为固体方块时才能被成功推动。如果可能的话,铁轨在新的位置会重新计算自己的走向(就像被玩家手动放置时一样)。

激活活塞:

活塞能够被任意一个与其非木质表面相邻的被充能的固态非透明方块激活。

活塞能被任一个与其非木质表面相邻的红石火把激活。

如果活塞位于红石火把正上方,活塞会由于被红石火把注入电能而被激活。

活塞能够被上方隔一格之上的方块,或是活塞侧面上方的方块激活——但满足这个激活条件之后,活塞临近方块必须更新才可以让活塞臂伸出——而且,当激活条件不被满足后,活塞临近方块要再次更新才能让活塞臂缩回。(该活塞如果临近另一活塞,那个活塞缩回会导致更新,但伸出不会)详见方块更新感应器章节。

红石线与红石中继器传输电能指向的一端的活塞都能被激活,而且该活塞下方的活塞(如果有的话)也能被激活。这让您能够建造一排完全由活塞构成的墙。正如上一条所说,红石线也会使其下方的方块充能,从而激活刚刚的两个活塞再下面的活塞。但由于那个漏洞,该活塞无法更新自己的状态。

红石中继器只能注入电能到活塞,而由于活塞的透明性,活塞被激活时并不视为“被充能”,从而无法继续将电能传到相邻的红石线上。

当活塞托举着一个受重力影响的方块(例如沙子)并不断迅速地伸缩,该方块会终掉落为物品。然而,沙砾不会掉落为燧石。

我的世界活塞和粘性活塞的区别介绍

活塞是用来制作机关,推动东西的,比如活塞大门,而活塞和粘性活塞的区别就是活塞推动东西之后,那个东西就一直留在那了,而粘性活塞可以黏住方块,按动机关之后把东西推出来,如果关闭按钮,方块仍然可以被拉回来,所以粘性活塞很适合做活塞大门。