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信长之野望12全战法一览_信长之野望12威力加强版攻略

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信长之野望12的小技巧或者小诀窍

8 到后期 可以用攻城兵器进行攻城

1.1弓~1铁炮守城(其实1~2999兵的攻击力是一样的.所以可以

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2.如你所说auto存档是有极大作用的例如放战法时内讧不成功就L等多半天再放.

3.遇到对方多只部队进攻时手动将内讧.混乱.压制.怒骂等技能对准对方低智力部队.

4.前期筑城时没有S级武将而且筑城位置距离对方较近时可派多一队兵进行保护.

6.1兵耗粮(前期使用).派一中等武将带1~500兵频频骚扰他的町.他就会派兵攻打你.你退过线他又会回城.他回城你就再骚扰.

7.前期有2~3座城且有2分城却只有一个统上80时可错开招兵时间(轮流招).给他换普带城这样能程度的压榨他的劳动力.

得关东者得天下!拿下德川家的治疗,织田家的铁炮,武田和上彬家的骑兵,发展铁炮和足轻的技术,骑兵防高去抗,铁炮在后,不需小技巧,只要你得当,加上适时的结盟,不成问题

用最快的速度进行海外贸易 建立得越多是可以加兵,而且招募兵要找到相应的人物,统率多的就可以幕多点兵。速学强弓 射程距离远 前期全指着他攻城略地了 特色就是就算你打城 你能打到他 而城防打不到你 前期必备技能 看城快攻下来的时候迅速派骑兵 然后把弓兵撤下来 否侧用弓兵把城打下来抓不到武将

信长之野望12:革新——围城心得

以斗志的战法开始,发动混乱后有50%的几率再发动鼓舞,如果连锁成功则还有30%几率再发动突刺,如果第二战法连锁不成功那第三个也无法连接,当然可以直接发动鼓舞也有30%发动突刺,战法的斗志相越大几率也就越大

我显然不像那些精华区里的强人强悍得随便找个弱小大名然后一统日本,作为一个《太阁》粉丝,我就开了一局上级难度的群雄的丰臣家(羽柴家)的游戏。

6 用足轻进行攻城比较适合

过去我一直是不知道怎么围城的(确切地说基本的围城还是会的,可是一直纳闷里那么人为什么4支几百人的部队就能围下上千人的城池),后来听别人说敌人兵力少于8000不会主动出击,最多只会奇袭,于是我半信半疑的一开局先围了波多野家(由于八上城是三门的,抱着怀疑态度的我派出了三支1500人的部队围了下来,当然一开局先和三好家结盟,把秀吉女儿嫁了过去),果然对手没来出击;然后稍微休整又围下了赤松家,我KAO,这招太BT了吧。

后来碰上难题了,由于我前期不敢扩张而发展内政,浦上家主城兵力早过8000了,于是我选择进攻了下津井港,这时候清水宗治(为什么清水宗治是浦上家的?)率兵救援,被我两支部队夹击然后全军覆灭,对方此时兵力少于8000,但是如果对方伤兵全部恢复就接近8000人了,而且目前处于冬季,如果对方一募兵!·#¥%—()

意识到事情不妙在下立刻四路1000的兵去围,然后很光荣地失败了;读档,四队1500的去围,先是一队被伪报,接着清水宗治又来奇袭(果然又应验了上边的话),虽然奇袭失败了,但冲到城下的我的部队在城、橹和部队的夹击下又挂了。经历多次失败,本人灵机一动,换了个方法,于是成功——

我分析了下我为什么会惨败,很显然橹对我前期的部队伤害是很大的,而且四支部队分别走到城门,包围到敌人士气为0,与清水宗治奇袭我,然后从混乱恢复的时间显然要长不少,那么有什么办法避开这两点呢?

首先是橹,我们一定要解决掉橹,但是我们围城的时候橹不像别的许多建筑一样自动减耐久,那就只好拆了,但又有很多人说拆毁设施是要减声望的。但是谁说我们一定要拆毁它呢?实质上当建筑物被打得耐久低于原来的1/2时,就会变成半毁状态,半毁状态的市没有金钱收入,想必大家都发现了;而且,半毁的橹不会攻击!那么我们只要把橹先敲半毁就好了。我这一局浦上家有两个橹,分别在城南和城北,分别派两支部队敲个半毁。

其次是清水宗治(或者说是敌方奇袭?),既然4队左右到城下敲完橹就基本上没多少人了,显然打不过,那么打不过就不打,我们可以采取缩短围城时间的办法。很多人肯定注意到了,把四支部队分别放在四个城门处,即使不使用围城指令城池也会进入被包围状态,如果我们用包围指令自然可以保住我们将来城池的耐久,但前提这个将来确实会是我们的城池;如果我们包围敌城然后攻击城池呢,要知道,我不想要强攻才用围城的,但实质上我们也不用攻下城池,只需要每一队一个智商不错的孩子带上怒骂战法就可以了,而怒骂战法一次可以骂掉十好几的士气,而清水宗治与城池都会被战法影响,被骂上两三次,其实清水宗治打你也很疲软了,这时候不多城池士气也快0了,清水回城也涨不了多少士气,我在那支曾被清水攻击的部队还剩100来人时终于围掉了浦上。

PS:我以为后期围城就不好用了,没想到后期才是围城最强悍的时期!既省耐久又省兵又省钱,如果来个水攻那可就爽歪歪了,我就这样来回围,人越来越多,现在每次都是四支近两万人的部队去围城,这还是在后方兵力懒得调度的情况下

大家玩信长之野望12革新最喜欢带什么兵种打仗

如果想去攻城的话,我建议你不要只派一队兵去攻,其实攻城,派5-6队以上,就可以令到敌人的城会不断降低士5.有能力的话尽量协定海贼和国人.而商人、忍者、和尚则派3~4队围好再打这样损失会少很多.气,防御也会有所下降。

除了足轻外,主要就是铁炮了,编组骑马铁炮以弥补移动力低下的缺点。铁炮科技也都不错,有了西国方阵后的战法伤害输出惊人,就是攻打有石峘科技的坚城比较吃力。

信长之野望12 技术

继续补铁炮橹加种田,不久就是可以出兵的时候了,城里留1000兵都可以的了。

必须要特定的家徽和大名,你把家督传个信长但是家徽没变也是没用的。

说几点.

三河魂,德川家康,研究十文字枪后出现,混乱免疫

一领具足,长宗我部国亲/长宗我部元亲,研究十文字枪后出现,伪报免疫

风林火山,武田信玄/武田义信/武田胜赖,研究良马生产后出现,骑兵战法动摇机率上升

与一之弓,足利义辉/足立义昭/今川氏亲/今川义元/今川氏真,研究黑铁弓后出现,弓战法威力+50%pk版为20%

三段构,织田信秀/织田信长/伊达辉宗/伊达政宗,研究元込铳后出现,铁炮战法威力+50%

猿叫,岛津贵久/岛津义久/岛津义弘/岛津家久,研究元込铳后出现,铁炮战法混乱机率上升

远当,铃木重意/铃木重秀,研究元込铳后出现,铁炮战法狙击机率上升

锫烙火矢,毛利元就/毛利隆元/小早川隆景/吉川元春/毛利辉元/河野通宣,研究龙骨,安宅船后出现,铁甲船以外舰船瞬间击沉

国崩,大友宗麟,研究大筒后出现,大炮射速+20

真田丸,真田幸隆/真田昌幸/真田幸村,研究三层天守和石垣后出现,守城方斗志提升速度+50%,战法威力+50%

不能,技术是只有那家可以的,比如你要是能把自己家改成织田家,就行了,不然虽然换了家督,但还是那家

技术独此一家,不能赠送、不能夺取,若要发展,去玩那个大名。

信长之野望12后期怎么打

开局很重要,开局不好后期打不了

灭人的时候找对应的家灭

其次尽快创造一个跟别家不接壤的城市,放俘虏不会被引拔

后期应该尽量避免多面作战,也就是说开机以后顺一个方向打

如果对闲话少说,过信孝中期的关键和信雄不多,就是协定善光寺(这名字我终于记住了),然后摆铁炮橹阵,这样就可以出去游荡了,可以灭小路再灭前田从港口出去,或者抓俘虏关起来登用,或者偷真田。方很强那么就别考虑兵营是越多招募的就越多 经济允许的条件下抓人了,抓住就杀,有和尚的时候作战

铁炮前面要有挡的,枪骑都可以,注意运兵的粮耗

最重要的一点是不要跟对方硬碰硬,对方集结了50+武将,兵几十万的城打毛啊

集中兵力,找人少的路线,一路打过去,摧毁他的科技,科技一完,他就完了,撕裂一处,后面城里他都没人的,一路不停冲过去

说明一下用的是骑兵,最的是武田,武田就是bug,其次是上杉,然后北条 德川,然后是铁炮的

西边一般打不过东边,所以先灭东

最基本的方法:发展足轻科技,再和明建立贸易取得“”,足轻队摇身一变成了队,然后委任到几个军团,平推吧,什么坚城都能拆他个稀巴烂。

后期不解释 发展水军 和电脑打水战 迂回偷袭

信长之野望12:革新——霸王的继任者织田信孝开局指南

第三前期技术尽量以农业、金钱为主不用很在意军事有基础有人一次多研究几个就行了

先说条件吧,流是不用的,也不停战,我现在不S/L能过的几率应该在50%吧,就是看能不能登用到71或89的那两个家伙,能协定寺的时候就过了。不知道从什么时候开始,S/L变成无能的代名词,所以以下以不S/L为例,有S/L会简单很多。

7 粮草的话就多种田 开局要先搞好内政 把家里建设好了 有兵有粮了再冲

现在说开局安排,人不多,太,经常登用失败,所以搜索还是不要了,把橹右边的市拆了,用可儿吉长建铁炮橹,其余3人合建一个武家,注意图中的位置,不要贪多一格而建在上面一格那里,否则猴子进攻的时候会被打坏的。然后3个人再在武家正上方合造铁炮橹,图上的位置不够好,打不到左边城门的。3月初的时候一般会有浪人来的,不S/L的话全部回来,尽可能登用,不用管薪水,然后可儿吉长去橹下面的市建陷阱,不建也可以的,只是一旦混乱到敌人,杀伤力大很多。我这里就不登用了,其余两人继续合造左边的橹,一个去造右边的橹。

一般猴子都是在4月来打的,试过一次是3月的,后来没碰到,就没研究了。波出兵基本上都是两队,骑马加足轻或两队足轻,这时不用管,等着看第二批出来的是什么,一般10天就出来的,2-3队足轻或者有铁炮有弓箭。如果有两队足轻或者有3队的话,立刻高的回城,邀请柴田防守。一般都能成功的。如果是一足轻一弓箭(虽然我没碰到过),因为弓箭走的慢,所以不要那么快叫援军,等个几天。只要柴田追不上就行。

为什么要这样做呢?就是要让猴子围城,而围城必须要4队都到城下,如果援军叫的早了,第二批的部队会被柴田卡住。一旦批有部队是带混乱出来的话,就没的救了。当然,叫援军卡部队也是可以过的,我次就是这样过的,但是变数会比较大。

有人说运气不好,猴子根本不围城,我想有些东西是要注意的。让猴子围城一个很关键的就是,当4个部队到城下时,要把部队全部回城,不要站在城上。因为敌人虽然在攻城,但是目标没有锁定是城的,我怀疑电脑要判断4个以上部队的目标和攻击目标都是城的时候才围的。让猴子围住后,要先打上面城门的或者兵力很高的。信孝5000铁炮上城打,再用一个带弓箭使城里剩很少兵,用可儿吉长守城。

第二批出来的是3队,一足轻一铁炮一弓箭,弓箭队在后面给柴田截住了消灭掉了,不要紧,只要是4队到城下就好,迎击的铁炮队回城,不用几天猴子就开始围了。要注意灭队收伤兵,可以等到剩个一百几十的再用铁炮队攻击他。柴田打的好的话7月都能结束战斗的,一般不会拖到换季。拖到换季的话很容易因为没粮被围攻的。

接下来是继续赶造铁炮橹和搜索了,这时应该可以登到一些浪人的了,一般有多少要多少,重要的就只有71的福原和足立,有这两个人就成功80%了,所以要月初去搜索,不要被跑了。接下下就看什么时候协定到寺了。

德川打下清洲,很容易就会和猴子同时出兵的,他们肯定会互相砍起来的,这样。打完次进攻,会收到不少伤兵,加上征兵,城里兵力太高,不要被敌人摸到城,可以派3000兵出去站在城下,连攻击都省了。特别是换季的时候。抓紧时间协定寺是条。

尽量灭队抓到俘虏,不过不S/L的话,都抓不到多少人的,来要人就卖了吧,前期比较缺钱。

看一下协定寺后的效果,德川的步兵一点都没有,铁炮和弓箭是根本走不到城下的。

不过协定寺之后基本上是抓不到人灭不到队的,铁炮橹打弓箭队一下五六百人,没多少机会的。所以征征兵,看别人打架,没自己什么事

正准备灭小路,就招到两个会鼓舞的,实在运气。有些人不用围城,那就强拆吧。

打下小路有金山,钱就不缺了,可以慢慢来,研究足轻的草鞋,等和前田盟期过了就灭了他,从港口出去。

不过上面那场仗打输了,因为要协定善光寺,就不能去协定北陆国人众了,懒的去打国人众,直接就上了,因为我从来就没打过20000城防的城,估计不足,攻城槌被国人众的枪车打没了,超郁闷。不过要过也是时间问题,懒得继续了,又开了一局。

这次的第二批是两足轻加一铁炮,铁炮又被柴田追上消灭。围城部队也很快掉。

接下来看到上田被德川打到7000兵在城里守,干脆就S了,验证星星的偷真田是否可行。

经过S/L,不得不派出大量1兵队

有一次开局,猴子6队足轻出来,柴田答应援军却跑去打二条了,还是让猴子围城,全靠可儿吉长,两次战法暴击,每队不见了1300,居然也守过去了。有铁炮橹加寺,信孝应该不是最难的了。

信长之野望12特殊家族特技如何出现?

首先看你用的什么系,枪 骑 铁炮每个武将带一兵守城)

一切剧本都会有特殊技能。要想练出特殊技,首先要知道武将的擅长兵种是什么。比如信玄是啄木鸟,谦信是车悬,毛利元就的三矢训等等。然后把他擅长的兵种的熟练度练到1000,之后在作战中武将使用相应战法,会很容易练成特殊技。如果是家族技术的话,把家族擅长技术练到剩3个左右时,再到新的一个月就会自动出现场景。比如大友家的国崩,岛津的猿叫,真田家的真田丸等。也就这样吧!有什么不足,请见谅!

信长之野望12 战法 连锁概率问题?

军神,长尾为景/上杉谦信/上杉景胜,研究良马生产后出现,斗志上升+302 兵的能力值首先是根据你这个兵种所拥有的技术 三人中取统的为部队统御 武勇高发动战法时会有一定几率的暴击 一个部队的统御 武勇 和智略 就是这支部队三个武将中谁统御 谁武勇 谁智略%pk版为20%

新手求助:信长之野望12如何攻城?

目前看来,信孝是PK小大名中最难的,但是难只是难在开局被围攻,只要挺的过开局的几次进攻,后面就容易多了,因为科技比其他小大名高很多,而且岐阜是个粮仓。

1 确保你的兵力上的一定优势。

2 确定你的带队的将领能力与对方之间的距是不太大 太大就要用兵力数量压制

3 试试围城 看看

4 可以从弱小的势力先打起 收他们的城统御 武力 智力的 武力影响物理技能的伤害

5 约定好国人众

步兵攻击城墙!城跨了·在把并搞定就OK 伤兵都是你的了·