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火炬之光2角色加点 火炬之光2加属性点
1、《火炬之光2》全职业详细解析,希望能帮助大家对各职业的了解,以及选择自己想要玩的角色~~~下面正式开始。
2、灰烬法师一,职业概述最近的RPG大作将法师的定义太狭隘了,D3和T2都是如此。
3、但是你不得不承认法师在任何RPG中的强势地位,包括本作。
4、从Beta版本开始,法师一直是诸多玩家所青睐的职业。
5、原因很简单,法师的施法效果炫目并且杀伤极高,而且前中期升级较快。
6、但是从后期的单刷来说,法师的困难还是很大的。
7、原因也是很多RPG大作法师职业的共性---太脆弱。
8、尤其是后期的高等级地下城,在面对群体性的远攻怪物之时更是会常常陷入困境所以法师中后期的发展方向要么是继续专注于输出,充当纯的后方DPS;或者就是多推血装,从而以牺牲输出为代价的血法师但是从一般的角度而言,我建议各位将法师的主要两大属性点FOCUS和VITALITY,以3:2左右的比例进行分配;这样你在整体的游戏流程将会比较轻松。
9、这里需要说明的是,法师在天生属性点上的分配过于平均,可以通过装备进行相应的弥补。
10、因而来说,法师也是个比较难用的职业,对于装备的要求比较高,尤其是要以高抗性的装备优先二,技能解析法师最关键的就是他的技能选择,这也是该职业的立身之本。
11、但是由于本身技能点的限制,玩家往往只能达到某一方面的精通,而非全能火系我一直认为火系是比较鸡肋的分支。
12、因为前期它的战斗效果往往是低于其他两大系的,而且大量的怪物对于火系魔法的抗性是比较高的。
13、但是如果真正专精到后期(也就是各个重点技能的三级左右之时),火系的巨大威力才能真正表现出来。
14、火系算是一支比较后发的技能分支MAGMA SPEAR单纯的直线火焰球,带有贯穿效果。
15、火系前中期主要的升级技能,其贯穿效果还是相当不错的。
16、后期则不建议继续升级,浪费点数MAGNA MACE区域范围性伤害,带有破盾和眩晕效果;但是总体来说,中后期这个技能是鸡肋;基本没有重点培养的需要。
本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助。