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英雄联盟恶魔亚索台词(英雄联盟恶魔亚索经典台词)

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云顶之弈好用主流阵容 英雄联盟自走棋哪些阵容好用 阵

天蝎座——瑞文

英雄联盟自走棋哪些阵容好用?合理的搭配阵容可以帮助你拿到高分,我这里给大家带来了云顶之弈好用主流阵容,感兴趣的同学一起来看下吧。

英雄联盟恶魔亚索台词(英雄联盟恶魔亚索经典台词)英雄联盟恶魔亚索台词(英雄联盟恶魔亚索经典台词)


好用主流阵容

基本上同一系列的阵容都可以按进牌转阵,譬如说先组7人口成型的阵,再转成8人口成型的阵。而7人口成型的阵,上8后通常都会补一只外挂控场或是2星4费以上的棋子。

4骑2冰川2鬼魅2帝王2:

德莱厄斯、莫德凯撒、瑟庄妮、艾希、千珏、德莱文+凯尔>盖伦=波比

成型难度:★★★★★成型人口:7

成型难度:★★★★☆

2冰川2鬼魅2帝王4

德莱厄斯、莫德凯撒、瑟庄妮、艾希、韦鲁斯、薇恩、千珏、德莱文

成型难度:★★★★☆

成成型强度:★★★★☆

4冰川3元素2恶魔4 (现META强阵容之一 暂没明显COUTER)

瑟庄妮、丽桑卓、艾尼维亚、艾希、布兰德、韦鲁斯、薇恩、千珏

成型强度:★★★★★

刺客阵

4忍者3元素2恶魔3刺

慎、凯南、阿里卡、劫、伊芙琳、布兰德、丽桑卓

成型人口:7

成型难度:★★★☆☆

备注:8人口补

>瑟庄妮>科加斯

慎、凯南、阿卡丽、劫、卡兹克、科加斯、雷克塞

成型人口:7

成型难度:★★★☆☆

成型强度:★★★☆☆

3虚空6刺

慎、凯南、阿卡丽、劫、卡兹克、科加斯、雷克塞

成型难度:★★★★☆

4忍者6刺

慎、凯南、阿卡丽、劫、卡兹克、派克、伊芙琳+卡特琳娜/雷恩加尔

成型难度:★★★★☆

4忍者3刺4帝王

成型强度:★★★★★

巫师阵

3变型4兽人2龙3巫师

希瓦娜、纳尔、奈德丽、沃里克、阿狸、龙王+卡尔萨斯>卡萨丁=璐璐=莫甘娜

成型人口:7

成型难度:★★★★☆

成型强度:★★★★★

备注:不太适合逆风时玩;8人口补 科加斯 /第2只 纳尔

4武斗家2兽人3虚空3巫师

科加斯、雷克赛、成型强度:★★★★☆布里兹、沃里克、卡萨丁、阿狸+卡尔萨斯/龙王

成型人口:7

成型难度:★★★☆☆

备注:这阵容比上方那个阵容容易成型,可以用这阵过渡再转为上面那个阵。

3元素2冰川2恶魔3巫师

瑟庄妮、丽桑卓、布兰德、莫甘娜、龙王+卡尔萨斯/露露+艾尼维亚/凯南

成型人口:7

成型强度:★★★★★

贵族阵

6贵族2帝王

菲欧娜、盖伦、维恩、卢锡安、蕾欧娜、凯尔、德莱文、斯维因

成型难度:★★★★★★

备注:6贵族成型难度很高,过渡期强度低,成型强度却不高,不一定打得赢物伤的阵,被巫师阵counter,还要依赖2星瑞文。说白了就是6贵不配吃掉6人口,与其玩6贵,不如玩其他帝王阵。

约德尔人阵

6约德尔人2龙3法

崔丝塔娜、凯南、波比、露露、纳尔、维迦、龙王、希瓦娜

成型强度:★★★☆☆

备注:这阵容成型难度高,成型强度极看重2星 纳尔 跟 龙王 ,然而其他各种变形双龙法阵都比这阵容好组。这游戏人口很吃紧,一般不建议凑6约德尔人。

3约德尔人3变形2兽人2龙3法

纳尔、露露、维迦、龙王、希瓦娜、奈德丽、科加斯

成型人口:7

成型难度:★★★★☆

恶魔阵

这版本恶魔只配挂2只当挂件,但在下个版本恶魔阵有机会成为主流强阵。

后期外挂棋子

科加斯、瑟庄妮、纳尔、亚索、凯尔

6恶魔2帝王3剑士

斯维因、韦鲁斯、亚托克斯、伊莉丝、莫甘娜、布兰德、德莱文、亚索

成型难度:★★★★★★

成型强度:★★★★★

备注:这阵容比上方那个阵容容易成型,可以用这阵过渡再转为上面那个阵。

天使之刃与恶魔之刃怎样,LOL亚索锐雯新皮肤上线

预计根据测除了所有技能的法力消耗都获得增强外,值得注意的是他的控制能力的一些变化。斯维因不再能拉拽被友军控制的敌人,但他的E现在可以让他拉拽所有被他禁锢的人,使他在狭窄的地形中更加可怕。总之,这些变化应该可以帮助所有位置的斯维因玩家感觉到他是一个志在必得且无情的统领——尤其是在他释放【恶魔升华】时,只要斯维因能够用敌人的灵魂维持自己的生命,这个技能就会一直持续下去。试服更新后的强阵

您好

新手村客成型强度:★★★★☆服Joey为您解答

亚索和瑞文的天使和恶魔皮肤是两款十分良心的皮肤,相信很多玩家都很想拥有这两款皮肤,他们的模型和手感都是T1级别的,还有回程和语音的

下面是两款皮肤的图片

亚索恶魔之刃瑞文黎明使者希望我的回答能帮到您

英雄联盟12.8版本更新内容12.8版本活动一览

R-恶魔升华

英雄联盟刚刚完成了12.8版本的更新,玩家在登陆游戏之后会发现多了一些新的活动玩法,那么这个12.8版本都有哪些活动呢?想要了解这些活动的玩法和奖励的玩家们都可以在这里进行查看,并且本次更新还对一些英雄的技能进行了调整,接下来就让我们一起来看看具体的内容吧。

2022LOL英雄联盟4月28日凌晨1点停机版本更新公告:

LOL将在4月28日凌晨1点开始全区停机维护(请注意:4月28日0点将关闭排位赛入口,不会影响正在进行中的排位赛)发布12.8版本,预计停机时间为1:00-12:00。对于在停机期间结束的活动,其实际结束时间也将提前至停机维护开始时,敬请留意。

海克斯科技期限激活系统移除

激活战利品碎片来获取英雄、皮肤和守卫皮肤的7天期限使用权的功能已正式被移除。

碎片升级、重随、或分解为精萃这些功能不受这些改动的影响。

英雄改动:

【已更新】诺克萨斯统领斯维因

中型更新,所有技能调整!

诺克萨斯统领强势归来。这次中型更新的目标是重振他作为战略和黑暗、被赋予魔鬼之力的外交家这一幻想,而不是一个必须依赖他人来执行他的的角色。斯维因的确在下路已经为自己打出名气了,但作为诺克萨斯前线的指挥官,他也应该在单人路的敌人们的心中引发恐惧。

被动-狂食鸦群

魂屑治疗效果:4/5.5/7%(于1/6/11级)生命值→4/5.5/7%/9%(于1/6/11/16级)生命值

每层魂屑的生命值提升:5→

斯维因不再能够通过使用【被动-狂食鸦群】拉拽被定身的敌人并抽取他们的魂屑了(见【E-复行】)

Q-解脱之触

伤害:55/75/95/115/135(+40%法术强度)→60/80/100/120/140(+38%法术强度)

每道额外的恶魔之力造成的额外伤害:8.25/15/23.75/34.5/47.25(+6/8/10/12/14%法术强度)→12/22/32/42/52(+8%法术强度)

冷却时间:9/7.5/6/4.5/3秒→7/6/5/4/3秒

法力消耗:65/70/75/80/85→45/50/55/60/

W-帝国视界

法力消耗:70/80/90/100/110→60/65/70/75/80

【新增】标记【W-帝国视界】现在可以在队伍跟极具攻击性和破坏力的阿瑞斯不同,雅典娜更喜欢防御。被称为女神的她,认为不应轻易开启,若真的降临就必需全力以赴。在比赛中,雅典娜并非团队的核心输出,但却是毫无疑问的辅助核心。控制对手,保护队友才是她的能力所在。聊天中显示处在范围内的可见敌方英雄的列表(类似崔斯特和魔腾的大招)

E-复行

【新增】可以再次施放【E-复行】来拉拽被这个技能禁锢的所有英雄单位,并各抽取他们的1层魂屑

斯维因的拖拽不再造成伤害

【新增】现在获得所有被禁锢的目标的视野

【新增】天降穹光在开启【R-恶魔升华】期间,【E-复行】的冷却时间缩短20%

冷却时间:120秒→100/80/60秒

每秒吸取伤害:35/50/65(+14%法术强度)→20/40/60(+10%法术强度)

每秒吸取治疗:20/35/40(+16%法术强度)→15/40/65(+25%)

在激活时不再为斯维因提供125/200/275额外生命值

在激活时不再使来自【魂屑】的生命值获取翻倍

激活持续时长:12秒→基于恶魔能量

【已更新】激活【恶魔升华】为斯维因提供50点恶魔能量,开始以每秒10点进行消耗。在激活【恶魔升华】5秒后,斯维因的恶魔能量以更快的速度消耗,达到每秒15点。

【新增】斯维因在吸取敌方英雄时,每秒获得20点恶魔能量

【已更新】在使用【恶魔升华】2秒后,斯维因可以再次施放技能,此时技能变更为【R-恶魔耀光】。【R-恶魔耀光】只可使用1次且并不会结束【恶魔升华】。

R-恶魔耀光

伤害:100/150/200(+50%法术强度)→150/225/300(+60%法术强度)

【新增】【恶魔耀光】现在将减速敌人60%,这个效果在1.5秒内持续衰减

【恶魔耀光】不再根据吸取的生命值造成额外伤害

星界游神巴德

被动伤害收益提升。W基础治疗提升。

星界游神在游走前,需要承担太多的照看工作了。这次的增强应该能让他更加容易地帮助他下路的伙伴,同时也能够激发巴德继续在地图各处游走。

被动_旅者的召唤

普攻附加魔法伤害:30(+12每5个调和之音)(+30%法术强度)→35(+14每5个调和之音)(+30%法术强度)

W_游神圣坛

治疗:55/95/135/175/215(+60%法术强度)→60/105/150/195/240(+60%法术强度)

探险家伊泽瑞尔

R冷却时间随技能等级降低。

伊泽瑞尔无论是在单排还是职业舞台都处在力量的边缘,因此《英雄联盟》团队正在使他能够随着游戏的进行来更加频繁地使用他的大招,以带来更多的游戏高光时刻。回城的时候,请当心!

R_精准弹幕

冷却时间:全等级120秒→120/105/90秒

远古恐惧费德提克

W对英雄的治疗百分比增加。

费德提克近来经常在中期时就开始因为陷入困境而乱抓救命稻草。《英雄联盟》团队正在提升这个稻草人的耐久力,方式是增强它的W技能,因为这个技能作为一种防御手段,会随着游戏的进行而越来越缺乏影响力。

W_五骨丰登

面对英雄单位的治疗百分比:30/35/40/45/50%所造成的伤害值→30/40/50/60/70%所造成的伤害值

亚索黑夜使者边框绝版了吗

不会,英雄联盟中皮肤只是改变外形,对属性没有任何加成、但是会影响玩家的手感。

绝版了。

冰魄——冰霜女巫?

亚索黑夜4忍者3虚空3刺使者炫彩华硕的七彩暗夜使者已经绝版,七彩皮肤是原暗夜使者皮肤的变色版本,与瑞文的黎明使者有关联。

黑夜使者亚索边框为《英雄联盟》游戏中亚索角色皮肤的附赠品,黑夜使者亚索边框可以装备到英雄身上和个人主页。黑夜使者是亚索的一款传说皮肤,皮肤建模霸气,技能也非常华丽。

LOL云顶之弈七剑下天山阵容搭配攻略

土元素——机器人

《云顶之弈》中,七剑下天山是指剑豪亚索、剑魔、无双剑姬等高输出用剑英雄组成的阵容,物理输出能力爆炸,下面带来的就是这套七剑阵容的搭配攻略。

七剑下天山阵容搭配攻略

剑姬1费(贵族、大腰子2费(忍者)、船长3费(海盗)、剑魔3费(恶魔)、德莱文4费(帝国)、大剑豪亚索5费(孤儿)

前期思路

开局铲子、反曲弓优先 。

打工棋子3贵族或者3海盗,有剑士牌就留。

打石头人之前如果没有凑到3剑士,至少有一个二星剑士。那么很清楚的告诉你,发牌员给你什么玩什么。

中期思路

由于剑魔在这个版本的(成型难度星数越高越难成型)强度很高,所以3剑士前期还是很强的,在保证手里有一个铲子的情况下,反曲弓优先

中期阵容3剑+3海盗+2。

然后就可以疯狂刷了,刷就完了。

小炮和男枪谁多留谁(都来4也是可以转的)

这里破败给男强,因为小炮身上装备要换给德莱文。

6人口有剑且质量不低时就可以留钱上人口亚索了。

慎、凯南、阿卡丽、劫、卡特琳娜、德莱厄斯、德莱文、斯维因后期思路

针对对手拿装备有压缩上就完了,不要想着2帝国(要不然就没有七剑了)除非德莱文装备比较好可以考虑上双帝国。压缩可以换剑姬站位保证每个人输出都能打出来,因为没有装备的情况下每个人都很c会给你不一样的惊喜(除了剑姬)。

时空召唤的英雄分别对应哪个英雄联盟的英雄?

光跃牵引

这个他应该是对应的典韦和这个亚瑟。

这些就是英雄联盟12.8版本的全部更新内容了,本次更新不仅会对几个英雄进行调整,而且还有多款超好看的皮肤会陆续和玩家见面,包括亚索、船长、天使、赛娜等,快看看有没有你喜欢的皮肤吧。

莫甘娜这个英雄,应该属于失控嘛。

胡扯,有错的

射手座——寒冰

亮子特工——

游击大事——提莫

暴走女警——威恩?

星际队长——男枪

师——英勇投弹手

双子座——ez

金牛座——盖伦

赵云——不知

吕布——皇子

猫女——不知

主宰之镰——蛮王?

关羽——类似掘墓

龙灵——盲僧

身形罗汉——不清楚

行者——奎因?

蜜汁长老——沙皇?

卫队先锋——石头人

星辰女巫——盖伦他妹?

皮皮——露露?

激动战警——阿狸

狼人——狼人冥王——不知

音波萝莉——安妮

琪仙——不认识

诸葛亮——虚空之眼

女神——蕾欧娜

夜曲——琴女

机锋剑圣——易

恶魔之子。。。不知道

孙尚香——卡特琳娜

暗影之刃——男刀

斩魂——亚索

决——劫

时空召唤这个好玩的游戏就要在这个月25号删档封测了,喜欢玩手游的玩家一定不容错过。在时空召唤中有很多的角色,其中的女神雅典娜技能怎么样各位玩家知道吗?接下来就和响当当一起来了解一下时空召唤的女神雅典娜技能吧。希望对各位玩家有所帮助。

时空召唤介绍攻略 女神雅典娜怎么样

代号:女神

名字:雅典娜

职业:辅助

定位:肉盾冲锋

在上次众神之战中击败阿瑞斯和波塞冬联军,使雅典娜的声誉到达顶峰。然而,赢得并没有令她放松警惕,圣域需要更强大的力量来守护。代表正义与勇气的时空猎人成为圣域天然的同盟者。时空猎人组织举办天空竞技场以来,各方强者聚集。在雅典娜的指示下,十二星座守护者陆续通过时空裂隙抵达地球,集体加入到比赛中来,表示对同盟者的支持。有消息称冥王哈迪斯以人间体形态出现在竞技场的比赛中,雅典娜决定亲自赶赴银河系加入比赛,同这个宿命的对手进行面对面的对话。

在女神雅典娜的字典里,“,需要一点以外的手段。”

特质:

活跃光斑

技能命中后会标记敌人,友方英雄攻击目标会造成额外10%普攻伤害的魔法伤害。

技能:

烈日震击

对前方敌人造成20/40/60/80/100(+1全AD+0.3AP)点魔法伤害并附加眩晕效果,持续1.25秒。

耀光之铠

获得一层提升20/30/40/50/60(+0.2额外护甲或额外魔抗)双抗的护盾,3秒后护盾爆裂,对周围敌人造成60/100/140/180/220(+0.4AP)点魔法伤害;若造成伤害,则护盾持续时间延长3秒。

对前方敌人造成60/95/130/165/200(+0.4AP)点魔法伤害,若命中敌方英雄,会使英雄位移至弹道击中的敌方英雄的位置。

在目标区域召唤一道光束,对区域内敌人造成150/250/350(+0.8AP)点魔法伤害。区域中心敌人会受到眩晕效果,边缘区域敌人会受到减速效果。

LOL皮肤会影响游戏属性吗?

伤害(5道恶魔之力):88/135/190/253/324(+64/72/80/88/96%法术强度)→108/168/228/288/348(+70%法术强度)

英雄联盟的皮肤不会影响游戏属性,和荣耀不同。英雄联盟的皮肤没有任何的加成属性,也没有任何的皮肤隐藏属性,仅仅只是给英雄增加一些特殊装扮的展现方式,所以在职业赛上也能看到不会禁止选手使用某款皮肤,因为没有属性的加成,是完全公平的。

金刚铁拳——牛头

Lol的皮肤不会影响游戏的属性。 因为皮肤并没有游戏内伤害数据的加成,皮肤只是单纯改变英雄的外观。这个游戏跟多考验的是团队的配合和玩家的作。

成型人口:8

LOL皮肤是不会影响游戏属性的,只针对英雄外观,语音以及技能和回城动作有变化。

这么说吧,会有影响!但不存在属性加成,我说的影响是就像我爱玩亚索,我用灵魂莲华,原,作就缩水,因为感觉攻速慢e不流畅,其实是因为皮肤手感问题,用黑夜使者,西部牛仔作能达到自己极限!