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仙剑奇侠传2(仙剑奇侠传2安卓版单机版)

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仙剑奇侠传2完全攻略

一、序章

仙剑奇侠传2(仙剑奇侠传2安卓版单机版)仙剑奇侠传2(仙剑奇侠传2安卓版单机版)


开始游戏后进入剧情,操作王小虎进入盛府中庭剧情,之后进入大厅剧情,

去厨房拿饭菜后与喻南松对话,去补衣店和黄懮莹对话,出城和坟地边黄大妈对话,

和七七对话两次,回到补衣店和黄大妈对话,去盛府中庭剧情,去杭州城郊尽头剧情,

剧情后和盛尊武对话,之后和七七对话,出去到盛府中庭剧情,之后就是开场CG了。

二(1)、杭州城

剧情后进入迷宫,迷宫缺口处只需在附近取得木板后铺路即可,迷宫尽头BOSS战,战胜后剧情。

前往盛府门口剧情,去大厅与盛尊武对话后走到房间门口剧情,去盛尊武房间桌子上取得包袱后回去与盛尊武对话,剧情后前往杭州城郊。

二(2)、杭州城郊~陵寝外山路

走至出口处剧情,苏媚加入,走到至天师陵寝门口剧情,进入后剧情,走到石壁前剧情,

剧情后开始迷宫,每个迷宫尽头都有石板,将其打败后回到石壁处剧情,四块石板集齐后剧情,

剧情后苏媚离队,从大殿破洞处离开陵寝到达陵寝外山路,调查尽头藤蔓后来到十里坡顶。

(PS城郊山路上的青铜花先别忙着吃,以后有用,还有,队员离队时会把身上的装备也带走,所以如果有什么贵重的装备,一定要在队员离队前换下来。)

三、盛渔村

走到桥中间剧情,山神庙外剧情,去皇甫英家与皇甫英对话,出门剧情,与猪肉张对话,与水生叔、包子陈、鱼嫂对话,回到村子左边剧情,

去客栈旁边的地里剧情,剧情后忆如加入,回家与老王对话,来到海边调查小船后到达仙灵岛岸。

魔刀天吒必须要小虎25级才可装备,这里解说一下魔刀与穿云掌的招式问题,魔刀与穿云掌都有六式,但是,这两种技能的第四式均是需要特定条件才可习得的,而且习得了穿云掌第四式就学不到魔刀第四式,反之亦然,这两个招式的习得条件分别为:

烘云托月(全体物理攻击):使用穿云掌法超过370次

炙天煞(单体火属性攻击):使用魔刀刀法超过250次

至于这两个招式如何取舍,全凭玩家个人意愿,我在此不多做解释。

四、仙灵岛

上岛后进入密道,解开道路后来到水月宫前剧情,进入水月宫剧情,操作忆如和每个人对话完毕后剧情,练蛊系统开启,去忆如房间门口剧情,

来到水月宫外,剧情后BOSS战,八回合后结束,来到仙灵岛岸边剧情后到达江宁府。

(PS把青铜花喂给蛊后可以得到小虎装备背挂蛤蟆)

这里要解说一下练蛊系统了,蛊后在整个游戏里共有三只,如何获得后面会讲,

蛊后的养成以及变化是有规律的,蛊后的属性条共有青、赤、紫三样,这三种属性每达到一定条件后蛊后就会蜕变成更高级的蛊后,生产的东西也会大相径庭,

而一些特殊的道具喂给蛊后则会得到特殊的物品,伤灵补类的药品增加青条,毒、状态攻击的药增加赤条,增加属性以及类似十里香驱魔香一类的药增加紫条,

蛊后的喂食上限为:白蛊后30次,青、赤、紫蛊后51次,甲、冠蛊后60次,金蛊后81次,

若达到喂食上限,则无法继续喂食,蛊后每次生产会扣除3次喂食记录,每战斗2回合会扣除1次喂食记录,当喂食次数达到下限,扣到没得扣时,生产的最低回合数乘以2,最高回合数则为最低回合数加4。

五、江宁府

去客栈剧情,去粮仓,剧情后忆如离队,小虎走去粮仓二楼拿钥匙,与忆如对话,选拿到钥匙,忆如加入后走下楼梯,迷宫后BOSS战,战胜后剧情,锦八爷加入,御灵系统开启。

出粮仓剧情,回到客栈剧情,与客栈老板对话,选休息。

去玄武湖,路上触发BOSS战,战胜后来到玄武湖的擂台前,剧情后与七七对话,回客栈二楼与林忠对话,剧情后忆如离队,小虎独自前往月凉山。

六、月凉山~紫露竹林

走过月凉山,尽头剧情,剧情后来到紫露竹林,迷宫后剧情,忆如苏媚加入后BOSS战,胜负皆可,结束后剧情,飏枭加入。接着向下走,经过一小段山路来到碧湖村。

(PS飏枭身上偷到的碧玉蜂,喂给蛊母得忆如装备伞蜘蛛。)

七、碧湖村~江都离宫

村子左边废墟上剧情,去客栈和掌柜对话选休息剧情,调查井剧情,离宫内剧情,迷宫尽头BOSS战,战胜后去密室内剧情,剧情后蕴儿加入,登上云梦泽。

八、云梦泽~奇岩小路

跟所有人对话后触发剧情来到奇岩小路,苏媚、忆如离队,七七加入。

走至迷宫中间剧情,接着走至迷宫尽头调查插在地上的剑,剧情后七七离队,返回迷宫入口处剧情。

九、荆州~邪雾密林

剧情后忆如加入,到达朝天坛顶端剧情,与所有人对话后再与千叶对话触发剧情,剧情后从北门离开前往邪雾密林,倒数第二段迷宫尽头剧情,走至迷宫尽头BOSS战,

战胜后从原路返回迷宫入口处剧情,剧情后忆如离队,触发三场BOSS战,战胜后剧情,之后前往蜀中栈道。

十(1)、蜀中栈道~圣姑家

剧情后,迷宫尽头BOSS战,战胜后剧情,进入圣姑家与圣姑对话后,前往熔岩洞窟。

十(2)、采璃集

去玲珑福地之前,可以先从左上角的山路走至采璃集,虽然此地没有任何主线,但是支线任务颇多,推荐前来一探。

十一、熔岩洞窟~琉璃矿坑

剧情后开始迷宫,尽头BOSS战,战胜后剧情,火猴加入,原路返回圣姑家剧情,小虎离队,进入月如房间,剧情后苏媚离队。

来到采璃集矿坑门口与七七对话后七七加入开始迷宫,迷宫尽头与仙霞4女对话后触发BOOS战,胜利后与七七对话,剧情后前往酆都。(PS把嗜血蜂喂给蛊后得暗器血乳娘)

十二、酆都

酆都灯笼店内剧情后和老板对话,出来与门前的小女孩对话,按要求寻找花非花,无心花,飘零花:

花非花:调查药店的草,选择谢谢得到。

无心花:调查茶馆的栏杆得到。

飘零花:与池塘边的旅人对话,再与大婶对话得到。

拿到后与小女孩对话,得阴阳灯,去西北边的巷子尽头调查没挂灯笼的墙选择是后来到鬼都。

十三、鬼都

与天魑皇和魉妹对话触发BOSS战,战胜后进入鬼皇大殿与天鬼皇对话,剧情后到达龙门邪域。

十四、龙门邪域

剧情后开始迷宫,迷宫尽头BOSS战,胜利后剧情前往开封。

十五、开封

剧情后在右上最尽头能看到喻南松,对话后选择好了,与千叶对话后剧情进入幻魅画轴。

十六、幻魅画轴

剧情开始忆如七七离队,与喻南松对话,与盛尊武对话,去缝衣店和黄大妈对话,到城门口与七七对话,去城郊出口处剧情,

回到盛府门前剧情后BOSS战,战胜后开始迷宫,尽头来到仙霞派,走到仙霞五奇身边剧情后七七加入,开始BOSS战,

战胜后迷宫,迷宫尽头来到水月宫,向前走剧情后BOSS战,胜负不影响剧情,剧情后来到五华山。

十七、五华山

向上走剧情,忆如离队,开始BOSS战,胜利后苏媚加入,接着BOSS战,

胜利后开始迷宫,尽头与忆如对话后忆如加入,切换地图后BOSS战,胜利后剧情,苏媚忆如离队。

向下走至五华山路底剧情,拾起地上的布包后与李逍遥对话,七七离队,忆如加入,剧情后到达水濂山,向前走剧情,剧情后到达峨眉山脚。

十八、仙霞派~开封城郊

向前走剧情,七七加入,向上走至仙霞派触发BOSS战,战胜后剧情,忆如离队。

来到冰火洞,先与火蝴蝶触发战斗,再与出现的冰蜻蜓战斗即可出现道路,到达迷宫尽头调查花剧情。

调查泉水剧情,向下走回到仙霞派,与清柔师太对话后忆如加入,来到开封城郊,向前走剧情后BOSS战,战胜后走一段路后剧情,剧情后到达摩柯禅寺。

十九、摩诃禅寺

到达摩诃禅寺向上走,剧情后BOSS战,战胜后剧情,控制苏媚解开禁咒空间后剧情,

来到摩诃禅寺通道,迷宫中途BOSS战,禅寺密室外BOSS战(此战可在迷宫中绕过),迷宫尽头BOSS战,此战必败,剧情后再次BOSS战,战胜后结局。

扩展资料

《仙剑奇侠传二》是由中国台湾大宇资讯股份有限公司旗下的狂徒创作群、DOMO小组携手制作的单机游戏,于2003年1月上市。

二代故事发生在一代的8年之后,剧情紧接一代,围绕王小虎、苏媚、沈欺霜、李忆如展开,讲述四人交织出一段错综复杂的故事。

一代的主角以及全新人物在二代中出现,交待了前后两代发生过以及即将发生的感情恩怨纠葛。

本作首次出现了御灵、虎煞、阵术、养蛊、喂毒等多种战斗和养成系统,战斗采用45度视角斜向以及全动态同步回合制的攻防方式。

仙剑奇侠传2剧情

1、《仙剑奇侠传2》剧情介绍:二代故事是于一代的八年后,当初与李逍遥住在同一个村子的邻居,王小虎,已经是一位十八岁的成熟青年。

2、想当年年纪虽小,却很有孝心,不怕风浪独自上仙灵岛为父求药的事迹一直让大家们津津乐道,个性坚毅刚强,做事执着且有决心,从小视逍遥为偶像,虽然逍遥后来未收小虎为徒,但小虎心中笃定要成为如李逍遥一样的大侠;名满江湖、除魔卫道,是永远不变的目标。

3、此时的神州大地,因为八年前锁妖塔崩毁,万千妖魔尽出,天下大乱,幸有一位得道高僧,千叶禅师的出现,广纳门徒成立大慈悲明宗,四处传道布施、救灾救人,与蜀山仙剑派掌门人李逍遥同为正道的两大领袖。另一方面,魔族掌旗使孔璘,也趁机扩展势力,进行一项可怕的阴谋,意图染指人间。

4、王小虎与三位女主角便是在这样的一个时空背景,交织出一段充满亲情、友情、爱情的传奇故事。到底王小虎是如何踏上旅程、和几位女主角是如何结识且发生动人情事、如何卷入一连串安排好的阴谋中而不自觉、又如何在千叶禅师的帮助下,对抗那可怕的魔头孔璘。

仙剑奇侠传2每个人最强的武器和装备是什么

小虎:神武震天弓,御风草鞋,麒鳞兜,金鳞龙甲,冲天冠,威灵

忆如:神武震天弓,火凤羽靴,碧云披风,紫兰灵裳,雪貂绒帽,赤霄杖

七七:天绝剑,神武震天弓,火凤羽靴,碧云披风,紫兰灵裳,雪貂绒帽

苏媚:神武震天弓,火凤羽靴,碧云披风,紫兰灵裳,雪貂绒帽,蜻蜓断玉刺

小虎:威灵,水之笛,御风草鞋,麒鳞兜,金鳞龙甲,紫金冠

忆如:藏星伞,静气白玉瓶,凌波金莲,碧云披风,紫兰灵裳,雪貂绒帽

七七:冰青剑,七星灯,火凤羽靴,银光逝水,紫兰灵裳,雪貂绒帽

苏媚,她的最强武器是龙牙

小虎:威灵,水之笛,御风草鞋,麒鳞兜,金鳞龙甲,紫金冠

忆如:藏星伞,静气白玉瓶,凌波金莲,碧云披风,紫兰灵裳,雪貂绒帽

七七:冰青剑,七星灯,火凤羽靴,银光逝水,紫兰灵裳,雪貂绒帽

《仙剑》没有第二部吗?

《仙剑》是有的。仙剑二是仙剑一的续作,讲述的是仙剑一8年之后的故事,结局之一是:林月如复活了。

《仙剑奇侠传2》这是一部古装仙侠题材剧。主要是讲述了待我天吒独孤,许你来世同狐的故事。王寅虎,手臂有一个虎形胎记,额头绑着发带,背着一口大刀,热血、敢作敢当,很有责任感,积极务实,正义感很强,相信人定胜天的道理,但是却没有自信,对身边的人很提心,敢于迎难而上,但是却没有长远的目光。

苏媚,看起来机灵聪慧,有一双摄人心魄的眼睛,个性直接坦率,爽朗无心机,带给人相当骄傲任性的感觉,狠辣与智慧兼备,由于从小孤苦没有依靠,只有相互利用才能生存的环境,在她心中筑起了不容易相信人的防备心。沈欺霜,黑色长发,仙气飘飘,她性格坚韧,果敢且独立坚强,做事很有目标,目光坚定不柔弱,有着拯救苍生的侠义精神。

仙剑奇侠传2的故事情节

故事情节

李小虎坚毅,做事执着,从小视逍遥为偶像,虽然逍遥后来不接受小虎学徒,但是小虎心中笃定要成为如李逍遥一样的大侠。

此时的神州大地,因为八年前锁妖塔倒塌,成千上万的恶魔造成了一个混乱的世界,由于千叶禅师这位得道高僧的出现,广纳门徒成立大慈悲明宗,四处传道布施、救灾救人,和领蜀山仙剑派的李逍遥是正道的领军人。

王小虎和三位女主人公都是在这样一个时空背景下,交织着一段亲情、友情、爱情的故事。

扩展资料:

仙剑的故事之所以能比其他游戏更能引起玩家的共鸣,就是因为它的故事围绕着一个主旨上,那就是“情”,《仙剑奇侠传》一代的主旨是在于“宿命”,而二代的中心主旨则是“宽恕”,经过这么多年是唯一不曾改变的。

所谓的宽恕,不一定是原谅了仇人就叫宽恕,有些是仇恨没错,有些是迷惘,有些则是痴情,而有些是误会,当所有仇恨、迷惘、痴情或误会真相大白、真情流露,使人悟得更深一层的道理,对于世间的人事物其看法或认知有完全不同的理解时,也何尝不是一种宽恕的表现啊!

基本上,二代的故事是在一代故事结束的八年之后,而二代的男主角就是跟李逍遥同一个村子的王小虎,还有李逍遥的女儿李忆如,以及另外两个女主角,四个人交织出一段错综复杂的故事来。

当然,也有一些一代的主角以及全新的人物会在二代中出现,准备将前后两代发生过以及即将发生的感情、恩怨等纠葛,作一个完整的交代。

参考资料:

《仙剑奇侠传2》为什么评价会如此之差?

我认为有3个原因。首先是因为1。玩家在1之后苦等了8年才等到的仙2结果发现画面水平比新仙剑强点有限。而且太多延续1的东西,比如bgm和战斗系统。虽然加入了御灵,虎煞,阵法和养蛊这些新元素,但游戏平衡性和1相比简直倒退。仙术也没有1那么亮眼。故事和1更是相差不只一个档次。先不说人物性格没有1那么鲜明,情节也没有1那么吸引人,前提是你没在被剧情的情况下玩的1。而且1有很多让人印象深刻的经典元素,比如让人头疼的将军冢和神木林,隐龙窟后边的宝藏,风灵珠吹开的桃花源大支线,追着主角满图跑的水魔兽,试炼窟底的女娲遗迹。相比之下,2实在没有让人特别印象深刻的东西,除了苏媚。

第二个原因是因为3,3和2是一个时期的游戏,是同时间开始制作的游戏,发行时间同在2003年,相差仅几个月。但3比2强不止一点。先不说3是3d而2还是2d。3可以说是仙剑系列的全面革新,也是仙剑引入3d建模之后的奠基之作。如果我没记错没有用任何前代音乐,剧情也比前两代曲折。世界观扩大,新加入了武器养成系统和御剑飞行系统。物品大量更新,只保留止血草之类的经典物品。虽然战斗系平衡性极差(怪物没抗性无脑丢仙术)但灵活的阵型站位增加了可玩性。但而且3的人物性格比2鲜明得多。而重楼至今可以说是整个仙剑系列人气最高的人物。再看看3和2的口碑,就可以知道为啥2能迅速被遗忘了。举一个反向类比的例子吧。仙剑5由于4和5前的原因销量奇高。仙剑2由于1和3的原因存在感极低。

再有一个很重要的原因,2发行的时期国产单机出现了很多非常好玩的游戏。比如流星蝴蝶剑,刀剑封魔录,秦殇啥的。相比于这些,2就要黯然失色了。但2的销量还是很高,51w正版销量,不仅领先于其他单机游戏,而且只比仙剑3少了2w。还完爆了老仙剑的37w,不过老仙剑时代37w正版销量的价值不仅仅停留在数字大小上。