超级机器人大战里面 强化运动性机体的命中率是否会一起增强?
本作公主告诉统夜他的原名为トウ=ヤ·シュ_ン,原作似乎没提到这个。在超级机器人大战阿尔最早出场于超级机器人大战J,男主角。法之前的机战作品里强化运动性机体的回避率和命中率都会加强
超级机器人大战j机师养成 超级机器人大战v机师特殊技能
但是之后的作品中就只加回避率了。
此外命中率还会通过机师升级,机师养成(BP点数),学习特殊能力(PP点数),强化芯片(双重瞄准器,生化瞄准器等)提升。其中机师养成和学习特殊能力并不是每一作都有的。
超级机器人大战J通关后继承什么?
钱、pp值和养成、改造值、击坠数、注目作品(第四周目便开专用机海妖原作同格蓝迪特,装载了ラ_スエイレム无效装置,并且可以改武器名。启20段改造)
你是不是要下一个武器满改造的存档?意思就是所有的机体武器全部改造到等级了。 就是武器强化到不能强OGS-1里人比较少化 ...
超级机器人大战J如何快速升级
主机师为主,零改玩的话,还是建议宇宙骑士兄妹、魔神兄弟、烈冥王、抚子号,蓝你喜欢觉得强的就改造 人物属性看他的机体武器偏重射击还是格斗 技能也是依你喜欢 每台机体都能变强的 比如改srx合体的 攻高的多改改地球和萝莉姐妹辅助。这些就够了,你上十几辆机体,控制都麻烦。
对了,主角机的话,初期三台各有特色,海妖攻击低,射程高,回避高。缺点是没连击技能,主角的连击技能白费。拳帝射程不敢恭维,常常被人打不还手。巨神很全面,但是主角没铁壁,不敢冲敌阵,除非多周目选技能。隐藏机很全,比前三个综合能力上要好。
其实这一代的机战升级困难了很多,应为敌方人物的LV是和我方人物LV的平均值挂钩,所以,单单练几个人,敌方人物的LV上不去,自然得的经验就少了,但是一些不需要的人弄去升级,又划不来,不过,可以利用GAME OVER来不停的刷级和MONEY,因为GAME OVER后,钱和经验是不掉的。我按照正常的方式(不,不刷经验)通关,正人也不过52。。。以个精神都修不出来。
最早出“魂”的是宗介,就这些了,我自己的一些心得。
你真是太残疾了。
超级机器人大战OG2 超级机器人大战J等GBA游戏里 主舰或某些机体有2个或者以上的机师,属性怎么算?
卡薇娜的声优是在2OG制作时主动请缨的。只计算主机师的
超级机器人大战J的主角起始能力、精神和特殊能力如下:用来改变难度的。你的熟练度越高难度就会是HARD,熟练度低那难度就为EASY,不过还有就是关系到最终话的出现。部分隐藏机体的入手条件也和熟练度有关。
只算主机师的,有些机体副机师是没有属性的,有些机体副机师有属性是因为可能换乘为主机师
超级机器人大战J
呵,我的288大哥呀,人家就问机战J的,你怎么都答上了呀。我觉得主角机还马马虎虎啦,我是升他的速度和射程,让他在远距离狙杀敌人。升得好的话射程可到10格,当成主力机还可以
速度型的有BP系列,后期升升速度和攻击对方直接打不着你,就算是BOSS级的用个集中就全搞定,合体技也不赖。高达系列要在后期入手自由和正义后进行大规模改装,前期就算了,实在太菜。
重型的有断空我、魔神凯撒、大魔神,升升攻防,特别是防御力,因为这些基本上被敌人命中的概率基本上是80%-90%,很难躲过去,建议加个光束涂层或超合金
大方面我就说说我个人的看法,其他的就随你喜好喽
希望你玩得愉快!
首先,楼上说最强机体是烈冥王,不一定的,如果是零改,确实是烈冥王,而20改情况的话当然就是甲儿或者宗介了。甲儿强悍体现在和铁也的配合上,两人战一快,首先就技能威力和命中加成,魔神发动后,凯撒贴近boss,铁也战甲儿旁边,必中,然后热血。铁也用大招(不是合体技能,是那个火箭发射),然后甲儿援护一次,之后甲儿用两人合体技能的大招双重魔神烈焰。目测有boss近十万血就木有了。同理的还有宇宙骑士DBOY,他和美雪的配合一样能体现强悍。宗介虽然没人配合,但是在20改并且满气力下,用魂,单机就能打出的数字。
,零改玩的话,还是建统夜本作是格蓝迪特的专用机师,但原作可以开海妖。议宇宙骑士兄妹、魔神兄弟、烈冥王、抚子号,蓝地球和萝莉姐妹辅助。这些就够了,你上十几辆机体,控制都麻烦。
对了,主角机的话,初期三台各有特色,海妖攻击低,射程高,回避高。缺点是没连击技能,主角的连击技能白费。拳帝射程不敢恭维,常常被人打不还手。巨神很全面,但是主角没铁壁,不敢冲敌阵,除非多周目选技能。隐藏机很全,比前三个综合能力上要好。
《超级机器人大战OG:月球居民》登场机师趣味冷知识一览
射击的话,以SEED为首,基本都是加射击能力,像基拉大神。。《超级机器人大战OG月球居民》中要想了解我方全部机师的角色魅力光是打通游戏还是远远不够的,下面跟随小编一起看看《超级机器人大战OG月球居民》登场机师趣味冷知识一览吧。
这次的中文版让很多不懂日文的玩家也能欣赏到OG剧情,但即使如此新玩家可能无法在有限的剧情中了解全部角色的魅力。于是我整理了全我方机师的相关有趣豆知识,帮助新玩家了解游戏人物。我玩的是日版,很多名词以个人习惯翻译,可能和中文版有不同,豆知识其实超多,挑一些个人感觉有趣的,原则本作中出现的剧情不收录,与版权作品人物相关的除非非常有意思也不收录。很多知识挺冷门的,老司机也不一定知道。
主人公篇
紫云统夜
从游戏中的豪宅还有一点我是加了个修复和补充的机型,比如蓝色地球号,既能补血又能补EN。来看,统夜应该是个富二代,再加上四个妹子,可恶。。
在本作根据副驾驶的选择有一个会成为女友,公主也对统夜有好感,而原作机战J更是变本加厉,竟然有后宫结局,结局和三个妹子同居了。。而且统夜篇只有这个结局阿鲁=邦活着。。OG史上后宫,没有之一,不服来辩。
统夜的声优岛崎信长之前只是负责为魔装机神II的杂兵配音,这次算是翻身了。
统夜的名字也很有意思,紫云对应オルゴンクラウド,统夜对应统治夜晚(你懂得),另外夜(night)和骑士(knight)同音,也可以理解成统领骑士。后来我想了下,夜不就是代表月吗,统领夜就是统领月之住民,所以统夜的老爸果然不是好东西。。
专用机格蓝迪特相对原作也有改动,首先体积大了N倍,其次本作钢龙战队是用R组的时流引擎对付ラ_スエイレム,而原作是靠格蓝迪特装载的ラ_スエイレム无效装置。另原作只有后继机才装了オルゴン·クラウド,而本作一开始就有,原作所有武器名都可以在整备界面更改。
卡薇娜
最早出场于超级机器人大战J,女主角。
原作拥有全胜教官的辉煌纪录,真正的机师。
本作是海妖的专用机师,但原作可以开格兰迪特,底力也继承过来。
原作竟然有指挥官技能,就这病娇性格谁听她指挥啊,本作果然没有了。。
作为ACE,本作竟然不能换乘个人觉得不科学。
如果说统夜是后宫,卡薇娜就是OG病娇,完美诠释了什么叫相爱相杀。
超级机器人大战j 主角起始能力,精神,特殊能力
2的话.龙虎王(虎龙王).大曾伽.SRX.塞巴斯塔..弓天使..等等..都用用吧...2我把EX模式和奖励模式都冲底了.1. 起始能力:机体能力前三台都不多,没太大区别,看个人喜好。区别只在于射程、装甲值和运动性。
希望以上信息能帮助您解决问题。如果还有其他问题,请随时告诉我。同样的机体,男女主的精神,六围属性是一样的,技能有些不一样,女主多一个指挥比较实用,六围属性可以用PP点培养,二周目开始可以自定义主角的精神
跪求 超级机器人大战OG GBA版的机体改造方法和人物养成方法!(越详细越好)
你其次,你要是改武器和机体的话,任何机体都强,所以你如果是改武器改机体的,那就选你顺眼的玩吧,因为20改情况下,补给机都能上阵杀。玩的是1还是2?
人物养成一定要练SP恢复...对你用精神很有用!而且记住.是每回合恢复10格精神的那个!
加油!祝你成功!
这个看你自己的喜好了,个人感觉只要喜欢亡灵MK也是可以练的。
主3. 特殊能力:主角机至第39话 [消失的灯火,陨落之命]便会自动获得。包括生命能屏障、EN回复M、生命能转移等。练的应该是那几台能合体技的机体和驾驶员吧。
驾驶员培养也是根据每个人的特点。几个主力都学SP恢复,因为后面的几关都要连打几个boss的。
还有一个比较BT的攻略是狂练伊达隆盛。射击练到400,学和强者。一关把所有的再动,补给都用在SRX上,可以一回合干掉那个60W血的Boss,不过这可能造成前面的一些关其他人物相对较弱,有时候过关或拿熟练度会成个问题。。
我有存档,OG和OG2的。3周目,要的话加QQ417450295
这个要看个人喜好,喜欢哪台就该那台呗,人物要多加攻击,攻击加满了加回避,防御性集体加防御,技能改造,找你觉得用的该就可以了。
人物方面学习SP回复这技能 武器改合体技 因为合体技自带<直击>效果 可以阻止敌防援护防御 和一些BOSS的机体特殊能力 还有可以无视敌机的尺寸问题
超级机器人大战OG2人物养成属性的疑问?
统夜的成功再度证明了拼爹的重要性,他老爸为儿子留下了一套豪宅,一台量身定制的神机,三个妹子,小的时候还带去看公主,定下娃娃亲。。我再也不羡慕王思聪了。1影响命中和回避
2能力值应该是人物的吧,加得多自然效果明显
3人物,机体,武器都有地形适应,按其中的算
4按被攻击方地形算
5影响会心一击出现率
估计你以前没玩过机战系列,再多说下,地形适应没必要太关注,一般机体主要都在首先,楼上说最强机体是烈冥王,不一定的,如果是零改,确实是烈冥王,而20改情况的话当然就是甲儿或者宗介了。甲儿强悍体现在和铁也的配合上,两人战一快,首先就技能威力和命中加成,魔神发动后,凯撒贴近boss,铁也战甲儿旁边,必中,然后热血。铁也用大招(不是合体技能,是那个火箭发射),然后甲儿援护一次,之后甲儿用两人合体技能的大招双重魔神烈焰。目测有boss近十万血就木有了。同理的还有宇宙骑士dboy,他和美雪的配合一样能体现强悍。宗介虽然没人配合,但是在20改并且满气力下,用魂,单机就能打出的数字。陆、宇作战(空飞的就是空、宇),
能力值主要用于强化机师攻击力,超级系机体主要加格斗和命中、高达系主要加射击和回避,
去网上找找机战系统介绍,玩起来心里有个数
超级机器人大战OGS OG2哪些机师机体值得培养? 比如艾尔扎姆,正树,琉,佑,基利亚姆,开,蕾
挺不错的 运动性好像是201没人能打中 但攻击力低了些 3台主角机个人更喜欢格兰帝特就是巨神啦OGS-2,OGG,2OG里我方强人多的去了,波斯猫雷欧娜硫那些基本都是格纳
1的话。没什么很强的。赛巴斯塔。一定要改!虽然是真实系。但它能发挥超级系的实力.接着就是古铁和白骑士.古铁升防升满(让别人打你只掉几百滴血)白骑士回避升满(让别人摸不到你...)接着就是ATX的三台.这些都比较强...比较有争议的也就SRX的4人组了。可以说是威力最强,也可以说是威力比板凳还不如,毕竟占了4个场出名额,但连一般单位的2倍伤害都达不到,实际算下来就其他人一半的伤害……
维蕾达
超级机器人大战J 各人物的奖励点加法
机战Z系列有一个叫照准值的改造项加命中率。格斗、射击的点数,一般看角色的坐机最强武器是什么属性的来决定,
2. 精神:二周目和二周目以后可以自动设置,个人基本喜欢必闪、必中、应援、祝福、魂、爱。其它的回避和防御一般看坐机是超级系还是真实系,超级系的加防御,真实系的加回避。
命中因为有‘集中’‘必中’的精神所以一般不加,计量加了效果不明显通常无视。
终归一句话,具体机体具体加法
想偷懒的话,点数就都加回避上。
到了多周目,只要你的回避够高,电脑都不主动打你,自然也不用担心会自己的高达掉,也算是J的一个BUG了。
其他的加点大概如1楼所说,先看机体的武器能力,如果是格斗的为主,加点就加格斗,比如武斗高达G,多蒙扑克联盟的,都是格斗男。。