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坎巴拉常用mod_坎巴拉1101mod

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坎巴拉太空计划-mod安装MJ使用方法详解

坎巴拉太空计划里面mod是增强游戏性能一个非常重要的东西,很多时候可以实现非常强大的功能,例如星球大战等等,都可以通过mod来实现,下面是游戏mod安装及MJ使用方法详解。

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mod安装MJ使用方法详解

首先是mod的安装,一般来说下下来的是一个压缩包,解压出来会得到一个文件夹

某中文MJ,里面有MechJeb2这个文件夹,里面是GameData,再里面就是我现在打开这个。那么我们把GameData文件夹里面的全部复制进游戏的GameData就可以了

需要注意的是文件夹的名字不能有中文,如果不是的话会出错,在很多国外的游戏都是文件夹不能带有中文的

对于解压出来没有GameData文件夹的,直接把文件复制到KSP_win/GameData里面即可

(ps:ModuleManager只需留下最新版)

下面讲一下怎么删一些mod里面的部件,我们以kw的为例子

假设我们删这个rcs喷口,然后我们打开kw的文件夹

part/rcs,我们要删的是MK1-45,在rcs这个文件夹里面看来就是最后一个quad45了,我们点进去用记事本打开part.cfg看看是不是我们要找的文件

title就是显示在游戏里面的那个部件的名字,确认好之后我们把quad45整个文件夹删掉,重启游戏,部件就被删除了。大家也可以用totalcmd之类的文件去搜标题来删除,不过我没用过,都是慢慢找的,就不讲解了。

接下来是MJ部分

假如你的MJ里面有这个cfg,那么原版的指令舱都会带有MJ插件的功能,不需要再加MJ盒子了

一般来说,我们需要安装一个MJ盒子(有上面的那个文件的话,指令舱就不需要安装盒子了)盒子一般是挂在左边,在旧版的MJ不挂在左边会导致控制方向的冲突,所以习惯上是天线朝上挂在左边的(ps:MJ盒子可能造成卡顿等bug,并与一部分mod冲突。推荐使用驾驶舱自带。)

挑一些稍微难理解的东西来讲

坎巴拉太空计划MOD怎么用,在哪里下

解压后如果名字不是GAMEDATA,就点开看里面有没有GameData文件夹,如果没有那就把整个解压出的文件夹放到游戏下的gamedata文件夹里即可,若下一级有GameData文件夹,就把gamedata放到根目录就行,然后点覆盖。

坎巴拉太空计划有什么好玩又科幻的模组?

推荐mod:KSPIE(KSP Interstellar Extended)

自带各种核能反应堆,核能引擎,曲率引擎,添加了更多的资源转换器,添加了几十种不同的化学物质,还添加了微波输电网络,激光发射器,更多更大的天线。

再推荐一个附加mod:Photon Sailor

加入了一些太阳帆,利用太阳的光压推动太阳帆进行飞行,不需要燃料和电力,环保无污染。

坎巴拉太空计划自动加固mod叫什么

发射架、分节器。

坎巴拉太空计划发射架MOD,安装后允许在其他星球建造发射架。正确模拟惯性 -- 愈重的东西愈难快速晃动(但也更难停下来)。发射火箭或飞机前的各种外部施力,重力、离心力、科氏力等,会缓慢地叠加在载具上,大幅减少初始晃动。发射架在连接超重的 MOD组件时,会随之加强强度,节点再更加固了一些,分节器现在会影响连接的物件的母物件,让该连结更稳固。

《坎巴拉太空计划》又名《坎贝尔太空计划》,是由Squad公司制作,Private Division公司负责发行的一款航空模拟类游戏,曾获得第33届金摇杆奖最佳独立游戏奖。