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2、 总览S686 总览S1897 总览S12K 25 25 22 命中伤害 命中伤害 命中伤害 370 360 350 初始子弹速度 初始子弹速度 初始子弹速度 5000 5000 5000 击中身体冲击力 击中身体冲击力 击中身体冲击力 25 - 25 25 - 25 25 - 25 归零距离 归零距离 归零距离 2 5 5 弹匣容量 弹匣容量 弹匣容量 0.200s 0.750s 0.250s 射击间隔 射击间隔 射击间隔 单发 单发 单发 射击模式 射击模式 射击模式 9 9 9 SHOT COUNT SHOT COUNT SHOT COUNT 重填S686 重填S1897 重填S12K 弹匣 ONE BY ONE 弹匣 方法 方法 方法 3.000s 4.210s 3.000s 持续时间(填满) 持续时间(填满) 持续时间(填满) 3.000s - 2.400s 持续时间(战略) 持续时间(战略) 持续时间(战略) - 0.635s - 持续时间(单发子弹) 持续时间(单发子弹) 持续时间(单发子弹) - 0.715s - 持续时间(单发子弹重复) 持续时间(单发子弹重复) 持续时间(单发子弹重复) 散射S686 散射S1897 散射S12K 5.5 5.5 5.5 SHOT 散射 SHOT 散射 SHOT 散射 5 5.5 6 基础 基础 基础 0.1 0.05 0.05 瞄准修正 瞄准修正 瞄准修正 0.08 0.03 0.03 机瞄修正 机瞄修正 机瞄修正 0 0 0 射击基础散射 射击基础散射 射击基础散射 0.5 0.5 0.5 蹲姿修正 蹲姿修正 蹲姿修正 0.2 0.2 0.2 俯卧修正 俯卧修正 俯卧修正 2 2 2 行走修正 行走修正 行走修正 5 5 5 奔跑修正 奔跑修正 奔跑修正 15 15 15 跳跃修正 跳跃修正 跳跃修正 偏差S686 偏差S1897 偏差S12K 1.5 1.5 1.5 基础 基础 基础 0.9 0.9 0.8 基础(瞄准) 基础(瞄准) 基础(瞄准) 0.01 0.01 0.01 基础(机瞄) 基础(机瞄) 基础(机瞄) 1 1 1 后坐力偏正 后坐力偏正 后坐力偏正 0.6 0.6 0.6 后坐力偏正(瞄准) 后坐力偏正(瞄准) 后坐力偏正(瞄准) 0.01 0.01 0.5 后坐力偏正(机瞄) 后坐力偏正(机瞄) 后坐力偏正(机瞄) 0.2 0.2 0.4 ANIMATION KICK (ADS) ANIMATION KICK (ADS) ANIMATION KICK (ADS) 7 7 7 最大限制 最大限制 最大限制 0 - 2 0 - 2 0 - 2 移动修正限制 移动修正限制 移动修正限制 0 - 400 0 - 400 0 - 300 移动速度参考 移动速度参考 移动速度参考 0.8 0.8 0.8 蹲姿修正 蹲姿修正 蹲姿修正 0.6 0.6 0.6 俯卧修正 俯卧修正 俯卧修正 后坐力S686 后坐力S1897 后坐力S12K 0.1 - 5 0.1 - 5 0 - 9 垂直 垂直 垂直 12 12 15 垂直速度 垂直速度 垂直速度 6 6 8 垂直恢复 垂直恢复 垂直恢复 8 8 15 最大垂直恢复 最大垂直恢复 最大垂直恢复 0.33 0.33 0.3 垂直恢复修正 垂直恢复修正 垂直恢复修正 8 8 16 水平速度 水平速度 水平速度 0 0 0.1 水平趋势 水平趋势 水平趋势 -1 -1 -1.5 左最大 左最大 左最大 1 1 1.5 右最大 右最大 右最大 40 60 22 速度 速度 速度 5 6.5 3 恢复速度 恢复速度 恢复速度 1 1 1 样式范围 样式范围 样式范围 1 1 1.8 数值攀升 数值攀升 数值攀升 2 2 3 数值下降 数值下降 数值下降 0.8 0.8 0.85 蹲姿修正 蹲姿修正 蹲姿修正 0.6 0.6 0.75 俯卧修正 俯卧修正 俯卧修正 摆动S686 摆动S1897 摆动S12K 1 1 1 间距 间距 间距 1 1 1 偏航抵消 偏航抵消 偏航抵消 1.5 1.5 1.5 移动修正 移动修正 移动修正 0.5 0.5 0.5 蹲姿修正 蹲姿修正 蹲姿修正 0.2 0.2 0.2 俯卧修正 俯卧修正 俯卧修正 镜头自由度S686 镜头自由度S1897 镜头自由度S12K 30 30 30 范围 范围 范围 60 60 60 附近范围 附近范围 附近范围 1 1 1 子弹动力 子弹动力 子弹动力 杂项S686 杂项S1897 杂项S12K 0.15 s 0.15 s 0.15 s 捡拾延时 捡拾延时 捡拾延时 0.5 s 0.5 s 0.5 s 准备延时 准备延时 准备延时 以上就是游戏吧小编为大家带来的绝地求生大逃杀霰弹枪图鉴数据大全,希望大家能都喜欢,更多大逃杀精彩文章尽在游戏吧!。
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