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王者荣耀为什么没有陨击之石_王者陨石之击在哪

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王者荣耀闪耀和正式服有什么区别 闪耀是什么意思

那么这个小白体系理论存在如何去玩呢?

王者荣耀闪耀是亚运会使用的版本,闪耀和正式服区别是部分英雄和战斗机制有所不同,闪耀版本中,所有防御塔均获得越塔保护机制:进入敌方防御塔范围内的英雄输出降低25%。

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碎星锤

王者荣耀闪耀版本介绍

一、战场改动

防御塔调整

越塔保护机制调整

所有防御塔均获得越塔保护机制:进入敌方防御塔范围内的英雄输出降低25%(该效果在4分钟后衰减为10%,10分钟后消失)

被摧毁后兵线减速机制调整

所有防御塔均获得被摧毁兵线减速机制:一塔/二塔/高地塔被摧毁后,会分别降低敌方小兵30%/60%/90%移动速度,持续5秒

二塔血量:9500 → 8500

经济经验分配规则统一

河道之灵收益:击败河道之灵获得50%基础收益+70%额外击败收益 → 击败河道之灵获得基础收益+50%额外击败收益(同野怪和兵线击败资源分配规则一致),并调整了河道之灵的初始经济来保证单人击败下的收益保持一致

多人经济分配比例:野怪的多人分配比例为/70%/56%/46%/40%,河道之灵的分配规则为范围内多人平分 → 野怪和河道之灵的多人分配比例统一为/80%/55%/43%/37%(同兵线的多人分配规则一致,为保持后期野区总经济稳定,小幅下调野区10分钟后的经济动态成长比例)

随着游走装的全面升级,游走位在10分钟后依然不参与兵线和野怪的经济分配,将使得其他位置获取的兵线经济提升,因此我们适当降低10分钟后兵线的经济以保证产出的稳定

10分钟经济成长系数上限:145%→140%

野区数值调整

在开局1分钟的节点,野怪的动态属性不再成长,包括血量、经济、经验等,并相应调整了野怪的基础属性。(不影响1分30秒以后节点的属性)

兵线交汇时间优化

调整兵线的移动速度,确保在不受其他因素干扰的前提下,中路、发育路、对抗路兵线的交汇时间保持一致

二、英雄调整

典韦

“身体里沉睡的野兽,觉醒了!”

二技能:法力消耗:65(+10/Lv) → 50(+5/Lv)

三技能:加强打击感,优化大招跳劈和受击表现

三技能:寻敌距离优化

三技能:技能伤害:300(+50/Lv)(+0.9Ad) → 320(+160/Lv)(+0.9额外Ad)

蒙犽

优化了蒙犽一技能释放体验,释放期间点击其他技能并不会立刻中断当前射击。

一技能:手感优化:射击期间松开按键,会朝原射击方向继续射击0.5秒

镜调整了镜的技能伤害结构,并优化了大招的对抗体验。

三技能:移除大招施放瞬间的不可选中,改为可被普攻和技能锁定

戈娅

戈娅非战斗状态下移动速度较慢,没能很好地传达沙舟快速移动的感受,因此为其增加了可以快速起步的来传递沙舟快速移动的感受。另外,调整了大招的范围以削弱戈娅的控制能力,提升其反制性。

三技能:范围半径:500→400

三技能:冷却时间:50(-5/Lv)→45(-5/Lv)

三、重伤装备与回复型英雄调整

重伤装备调整

梦魇之牙

基础属性:5%冷却缩减 → 10%冷却缩减

重伤被动调整:降低生命回复和吸血50%,持续3秒→降低生命恢复和吸血35%,持续3秒

基础属性:500生命→15%攻速

重伤效果调整:降低生命回复和吸血50%,持续3秒 → 降低生命恢复和吸血35%,持续3秒

合成路径调整:血魂刀+雷鸣刃+红玛瑙 → 血魂刀+雷鸣刃+

红莲斗篷

新增被动-重伤:受到灼烧效果会降低敌方生命回复和吸血效果35%,持续3秒

出售价格调整:1080→1200

回复型英雄调整

蔡文姬

一技能:基础治疗:75(+6/Lv)(+0.25Ap) → 60(+12/Lv)(+0.2Ap)

三技能:回复生命:100(+50/Lv)(+0.7Ap) → 80(+40/Lv)(+0.6Ap)

桑启

被动:回复生命:50(+6英雄等级)(+0.1Ap)(+1%额外生命) → 55(+4英雄等级)(+0.1Ap)(+1%额外生命)

扁鹊

二技能:回复生命:50(+10/Lv)(+0.15Ap) → 40(+8/Lv)(+0.12Ap)

三技能:友方回复血量:80(+20/Lv)(+0.2Ap) → 60(+30/Lv)(+0.2Ap)

三技能:自身额外回复血量:450(+150/Lv)(+0.3Ap) → 400(+200/Lv)(+0.3Ap)

英雄法力消耗调整

韩信

二技能:法力消耗:65(+5/Lv) → 50(+5/Lv)

娜可露露

一技能:法力消耗:70(+10/Lv) → 60(+10/Lv)

百里玄策

三技能:法力消耗:50(+5/Lv) → 35(+5/Lv)

铠一技能:法力消耗:60(+5/Lv) → 50(+5/Lv)

游走装全面升级

当前游走位大多数情况下需要通过“被动+主动”两件游走装的组合来达到团队收益的化,一定程度上减少了游走英雄自身的出装灵活性。我们希望通过本次游走装的升级,在保证团队收益的前提下,为游走英雄释放出更多的出装灵活性。同时,部分玩家反馈当前版本的游走装的规则有些复杂,我们也进行了适当的简化。

被动及规则调整

被动-游击/被动-奖赏

调整前:

被动-游击:与队友分配野怪和小兵收益时,不参与分配,单独获得30%金和经验(10分钟时移除,多人出游走装时,只有经济的出装者生效)

被动-奖赏:经济为队伍4/5时,每3秒获得3/6点金和经验,每30秒获得1层奖赏效果(增加金和经验效果12分钟时移除,多人出游走装时,仅经济的出装者生效)

调整后:

被动-游击:每3秒获得5点金和经验(一、二级游走装效果,全局生效)

被动-游击:每3秒获得6点金和经验(游走装效果,全局生效)

被动-奖赏:随等级提升获得生命值和主攻击属性

新增游走装通用规则

不与队友分配野怪/小兵收益,单独获得25%-50%金和经验(20分钟达到上限)

多人购买游走装时,仅经济的出装者生效,非经济者游走装失效(包含基础属性)

二级游走装:规则简化,属性提升

为简化二级游走装规则,移除原二级主动装备,保留被动光环类装备,并对被动光环类装备进行升级,统一它们的基础属性。

主动装备移除

移除 风之轻语、星之配饰、风灵纹章、出影晶石

光环装备升级

装备属性调整

移速:5%→6%

被动-奖赏效果调整

增加200-400生命

增加20-40主攻击属性(1主攻击属性=1物理攻击或2法术攻击)

被动-游击效果调整

每3秒获得5点金和经验

不与队友分配野怪/小兵收益,单独获得25%-50%金和经验(20分钟达到上限)

被动-光环效果

近卫/极影的被动光环效果与原鼓舞之盾/凤鸣指环相同

游走装:规则简化,属性提升雷鸣刃

二级游走装可选择任一主动技能效果,升级成游走装,实现“被动光环+主动技能”的灵活组合,并统一所有游走装的属性与被动效果,主动技能效果与调整前保持不变。

装备移除

移除 极影(改动前)、近卫荣耀、救赎之翼、星泉、奔狼纹章、形昭之鉴

装备新增

新增“极影”系列装备:极影·救赎,极影·星泉、极影·奔狼、极影·形昭

新增“近卫”系列装备:近卫·救赎,近卫·星泉、近卫·奔狼、近卫·形昭

装备属性

+1200生命

+10%移速

被动-奖赏

增加300-600生命

增加32-60主攻击属性(1主攻击属性=1物理攻击或2法术攻击)

每3秒获得6点金和经验

不与队友分配野怪/小兵收益,单独获得25%-50%金和经验(20分钟达到上限)

被动-迅捷光环/守护光环

“极影”系列装备:被动-迅捷光环:增加800范围友方15%攻速,15%冷却缩减和20每5秒回蓝

“近卫”系列装备:被动-守护光环:增加800范围友方50-120物理防御和法术防御

装备价格:1900金

主动技能

游走装的主动技能分别与原救赎之翼、星泉、奔狼纹章、形昭之鉴效果相同

其他装备调整

铸梦·逐风

物理攻击:100→65

攻击速度:0→25%

暴击率:15%→0

冷却缩减:5%→0

合成路径调整:风暴巨剑+充能拳套+迅捷长矛 → 陨星++

新增被动-切割:普攻命中增加45~90穿透,持续3秒,最多叠加2层

调整被动-逐风:技能命中后,下3次普攻获得50%攻速,持续5秒,冷却3秒 → 使用技能后,下3次普攻获得35%攻速,持续5秒,冷却3秒

攻击:45→55

冷却缩减:10→0

合成路径调整:铁剑+迅捷长矛→铁剑+铁剑

价格调整:1080->930

日冕

冷却缩减:5→10

合成路径调整:陨星+铁剑→陨星+迅捷长矛

弃鳞短刃/巡守利斧/巨人之握/龙鳞利剑/浴火之怒

王者荣耀周瑜属性及技能攻略

原二级装“鼓舞之盾”升级为二级被动-游击装“近卫”,原二级装“凤鸣指环”升级为二级装“极影”,并调整装备属性与被动-奖赏与被动-游击的效果,光环效果不变。

普攻和技能会对敌人和敌方建筑叠加引燃印记,持续4秒。叠满4层后目标将被引燃,在4秒内每秒承受125(+17%法术攻击)法术伤害,并减少其30%移速持续1秒。引燃期间目标不会再被叠加印记。被动技能是呈现持续输出效果的核心!被动技能的关键点在于技能与普攻的火焰命中目标,所以1技能命的伤害并不能叠加燃印记。除此之外,被引燃的目标将不会再叠加引燃印记。东风浩荡:周瑜召唤狂风形成风区,风区内己方英雄移速提升10%,敌方英雄移速降低20%,持续3秒,狂风吹起瞬间,会将身边敌人击退并造成200-40不管怎么说,打野凯还是给凯挖掘出了新的套路,起码不会像上单凯一样那么冷门。0(+30%法术攻击)法术伤害,火区若被风区持续覆盖1秒,会蔓延出新的火区,新火区与旧火区可以重复叠加伤害,火区每0.5秒对敌人造成一次100-200(+25%法术攻击)法术伤害。此技能对火区的蔓延功能是1、2技能联动的关键,重点在于把控1

王者荣耀上分密码 明世隐与李白套路组合

被动-业炎:效果调整:每秒对300范围内敌人造成2%生命法术伤害,对小兵和野怪额外造成2%生命法术伤害→每3秒冲击300范围内敌人并造成灼烧效果,每秒造成28~56(+3%额外生命)法术伤害(对兵线和野怪灼烧伤害翻倍)

王者荣耀S24赛季开黑上分阵容,明世隐与李白。这个阵容有什么过人的地方呢?这个阵容应该怎么玩?一起来看看吧。

常规选择一个buff开局,刷完半片野区以后,中路抢河道之灵注意细节,尽量打出人头优势,打不出来也没关系。后续切记两个字“自信”。看见人能上去打1A1A就不要放过,上去消耗,能杀就杀不能杀就第三段回到原地。你的伤害很高要自信。

阵容原理

李白的技能机制,两段位移,两段无法选中,一段破甲,两段眩晕,一段回到原地,大招还是一个范围不小的AOE伤害,虽然伤害不高但是他范围极大,无法选中时间也足够躲掉大多数技能。

因为李白发育慢,新打野英雄,澜,镜刷野速度都很快,而且不用出泣血之刃这件装备,就会导致他们的节奏和蹭线的频率极高。而老打野英雄,李白韩信猴子玄策等英雄,要么放弃狩猎隐匿的10%移速,要么就得出泣血。所以他们的节奏就会起的很慢,蹭线频率也上不去。

解决方法

带个小明打连体。那么回到刚刚的问题,为什么会说小明跟李白很搭。

1.李白其实除了发育速之刃度以外什么都不缺。李白的技能机制放在如今镜澜横行的版本依旧是及其具有竞争力的。

2.李白他在经济压制的情况下是不可能刮痧的,这一点不止是李白了,所有英雄都是,有经济压制他就不可能说刮痧。

3.带小明不是为了帮李白增加伤害,李白并不缺明世隐加的那些攻击力,想秒C位就是1A1A23的事,并不需要小明。带小明只有两个作用,帮李白提升发育速度以及提升李白的续航让李白能够不用出泣血之刃。

出装铭文

李白的铭文带十夺萃十鹰眼七红月三异变,16%物理吸血代替泣血之刃,11.2%攻速提升手感和一级刷野速度,出门就是第二档攻速阈值。

出装是小打野刀-攻速鞋-大打野刀-陨星-黑切-宗师-破军-末世鞋子换复活甲换名刀,这一套装备从李白出黑切开始就是强势期,对比常规李白要快一个出小吸血的速度,而且伤害也会高很多,宗师+黑切的伤害和吸血+黑切的伤害对比还是很明显的。

装备选择

铭文带十狩猎十献祭十圣人,法强。因为小明加的攻击力跟法强直接挂钩所以拒绝如何花里胡哨,直接拉法强,出装也是。

出装为小宝石-CD鞋-凤鸣指环-大棒-大棒-大棒-大辅助装-帽子-大书-大书-大书。

打法思路

王者荣耀:还在拿凯打边路?打野凯皇才是王道!

被动-狩猎对野怪伤害叠加规则优化:不可重复触发→重复触发后刷新持续时间

凯这个英雄在峡谷里的热度是很高的,深受玩家们的喜爱,玩家们称其为“凯爹”,但是这个英雄在高端局的出场率和胜率却不是很高。

一技能:伤害:60(+60/Lv)(+0.6Ad) → 180(+36/Lv)(+1.0额外Ad)

这是由于大部分的玩家都是用凯走边路,这让很吃经济的凯打不出优势,由于机动性不好,又不能快速支援,导致发育周期长,打不出伤害,所以打野凯是个不错的。

我们对峡谷的资源分配规则进行统一,使河道之灵、野怪和兵线三者击败后的分配规则保持一致。

装备:

打野凯出装只需要做一件肉就好了,因为他不需要前排抗伤,出装顺序:红刀、小鞋、陨星、韧性鞋、黑切、反伤刺甲、宗师之力、无尽战刃。一件看情况,如果对面不是很肉可以考虑补破军,如果有肉可以出碎星锤。

打野凯开局红开,学二技能,因为凯有被动加成,然后看情况抢河道蟹,尽量保证自己能全身而退,有了大招的凯就产生了质变,就可以选择抓人了,尽量后手入场,因为打野凯没有什么追击技能,然后如果没有什么机会,就赶紧控龙,近两个赛季由于龙buff的增强,所以龙是很关键的。凯是吃经济的,一定要把自己当成野核打,需要保证自己的发育。

打野凯切记不要拖长游戏时间,不要等双方经济不多了,这时候就是凯的软皮期了,因为本身没有多少甲加上对面伤害起来了,没带闪现的凯很容易在切脆皮的路上蒸发。

王者荣耀公孙离在游戏中怎么玩 公孙离如何出装

我们都知道李白的技能是两段位移加上第三段回到原地以及二三技能无法选中很有可能把小明大招躲掉,怎么看李白都跟小明不搭。但是,这里可以明确的告诉大家,他很搭。

1、件装备肯定是鞋子,建议使用急速战靴,这件装备在上个版本就得到了加强,在前期就能够提供30%的攻击速度,价格便宜,性价比很高。

(1)芈月

2、选择末世,公孙离和其他的射手英雄不同,不依赖装备的暴击效果来进行输出,所以末世的属性更加贴合公孙离,可以增加攻击速度,还能提供一定的续航能力。

3、开始走法术输出的路线选择痛苦面具,通过前两件装备的加成之后,公孙离的攻击速度已经提升到一定的程度,接下来增加技能的伤害,痛苦面具带有法术穿透效果,还有额外的被动伤害,是法师提高输出的主要装备。

4、出博学者之怒,博学者之怒是对于法术伤害加成较高的装备之一。

5、两件出虚无法杖和贤者之书,虚无法杖可以增加法术穿透,王者荣耀澜 出装打法看这里,本期环环为大家抢先带来新英雄澜的出装铭文攻略,欢迎大家在评论区留言与环环互动哦!在后期敌人都拥有很高的法术抗性,有了这件装备输出效果会高上不少,而贤者之书本身就是后期法师的必备,拥有高额的法术伤害,还能提供大量的生命值。

王者荣耀攻击装备大全攻击装有哪些

兵线经济成长上限调整

王者荣耀攻击装备大全

搏击拳套

风暴巨剑

铁剑

冲能拳套

吸血之镰

速击之枪

穿云弓

日冕

狂暴双刃

暗影战斧

冰霜长矛

纯净苍穹

名刀·司命

碎星锤末世

破军

破魔刀

破晓

泣血之刃

闪电

影被动:长按普攻持续发射→长按普攻可以使沙舟进入预备加速模式,最多可蓄力,松手后沙舟会根据蓄力级数极速起步,冷却18~12秒(随等级成长)刃

逐日之弓

宗师之力

《王者荣耀》曹怎么出装?

陨星

四、装备调整曹是一个近战物理输出英雄,他的出装可以根据对手的阵容和自己的需求来选择。一般来说,曹的出装可以分为两种类型:秒C流和边路流。其中,秒C流适合在敌方阵容较脆时使用,而边路流则适合在敌方阵容较肉时使用。下面是一些常见的出装方案:

在保持下列英雄获得装备调整红利的基础上略微下调数值,以维持强度平衡

-秒C流:抵抗之靴+反伤刺甲+暗影战斧+宗师之力+破军+名刀·司命/贤者的庇护/炽热支配者

-边路流:陨星+抵抗之靴+冰脉+逐风+碎星锤+冷却鞋

王者荣耀澜出装铭文攻略

英雄介绍:

他是如同鲨鱼一般迅猛的魏都刺客总防御塔血量调整结:,在黑夜和暴雨中穿行,似乎从未见过光明!他就是新英雄澜!三分之地纷争不断,他又会在这里掀起怎样的波澜?

上线时间:已于7日上线体验服,预计12月份上线正式服

英雄:澜

定位:刺客/打野

技能解析:

被动猎杀:

解析:敌人生命值低于30%触发被动额外造成20%的真实伤害,等于装备了一把破军。使得澜的斩杀血线较高,更适合一套爆发进场。

一技能破浪:

解析:全身进入下潜状态并获得加速,在地面上持续3秒,在河道则无时间限制。值得一题的是澜10米范围内有“猎物”出现加速效果会大幅度提升,这有利于游走支援Gank以及追击;潜水状态下使用普攻、二技能和大招澜都会冲出水面完成破浪一击,但连招的效果不一样这个稍后会说到。(开始下潜时会向前飞跃一段距离,可以过墙)

二技能断空:

解析:澜攻击附近的敌人并隔开他们的伤口连续2次造成2段伤害并标记敌方单位同时回复80点固定生命值,使用普攻会自动追击附近被标记的敌人并清除其身上的标记造成伤害。但这个选中是随机的,意味着很有可能在澜进场的时候追击到错误的英雄放跑残血英雄,一般是在蹲人时使用,一套技能打完敌方交位移技能后使用更佳。同时每触发一次被动追击会减少2技能1秒冷却,下潜状态下释放2技能会附带一个指定方向的位移,也就是可以提前在周围方单位情况下取消1技能的下潜状态跃出水面,适用于在下潜状态穿越地形。

大招被动:效果重做:典韦的所有技能均可解控,成功解控后提升(15+1英雄等级)点物理攻击和35点普攻射程,最多6层,解除硬控增加2层,解除软控增加1层,持续6秒,该层数逐层掉落。处决:

解析:澜将扔出,在短暂延迟后向位置突袭,有点类似司马懿大招的后撤步冲刺。同时冲刺会将路径上的敌人拖拽至终点并造成伤害。(下潜状态下会直接进行突击没有前摇)

出装:

打野:狩猎宽刃-神速鞋-追击刀锋-陨星-抵抗鞋-暗影战斧-荆棘护手(对面近战多出反甲近战少出冰痕)-破军-名刀司命或永夜守护

这套出装比较中规中距,半肉出装能保证在进场后有机率作打出2技能被动切C或离场,当然打野如果追求Gank效率,冰痕换宗师,永夜换名刀打一套爆发即可。

对抗路:铁剑-神速鞋-铁剑-抵抗鞋-陨星-暗影战斧-荆棘护手-冰痕之握-破军(暴击流可以出无尽)-碎星锤(法师多换永夜)-血魔之怒(换三装)

这套出装是专门对线普通边路战士以及游走支援为主,当然边惩澜可以直接用打野那套装备。(不过还是打野好,澜身板太脆且就一套爆发,进场不好出来,对线到白起、蒙恬这种基本被锤烂~)

铭文:

常规百穿隐匿

10隐匿+10鹰眼+10祸源

这套搭配宗师和无尽配合被动斩杀效果基本2技能一套接普攻秒杀脆皮!

加点、连招、召唤师技能:

加点:主2附1有大点大

连招:132A或12a3

召唤师技能:闪现、惩击

对局思路:

主要说打野位置思路

1.1级学2先拿蓝,确认敌方没有来反野就直接惩,前期1分钟河道蟹刷新时惩击正好也好了。2级的澜在河道的战斗力不亚于橘子。可以跟敌方对拼。(多利用12a连招刷新2技能被动)

2.如果拿到河道蟹先去把红Buff拿了拿完后走到下路草应该已经到四,可以埋伏蹲对面打野也可以依靠机动性快速支援边路,一般还是以蹲打野为主。如果同样对面红开就可以蹲到,但是蓝开就考虑抓下或抓中。

3.四级后澜抓单比打团的效果更好,多抓中路和发育路,澜作为一名跑线能力极强的打野,依靠机动性帮助队友扩大优势为主。入侵野区的效果其实不大明显,除非是有较大的经济优势和队友配合,否则进野区后3秒1技能并不能帮助其快速逃生。

4.前中期利用合理的“蹭线”补充经济加快发育对于澜来说十分重要,多让自己发育起来,暗影战斧越早出伤害越能打出来。

PS:合理蹭线指的是帮助队友Gank将对线英雄打出技能后,帮队友推线。或者是帮助队友推塔和帮队友补线均属于合理蹭线。

小技巧:

1.澜在下潜状态是可以被选中以及被攻击或控制的,所以进场时机要把握好,能保证一套秒杀关键C位不然就等队友先开。

2.由于续航能力较弱,玩打野的澜建议多带几个夺萃保证续航或者后期出泣血补续航。

3.2技能标记方式是优先选择最近的单位进行跳跃,同理我们可以12先手2技能刮到敌方脆皮3技能拉扯等待下个12就可以通过普攻快速靠近敌方后排。但这种靠近需要有极快的手速和反应力。

4.1技能接2接普攻有第2段位移,而1技能接3是有一段控制位移,前者适合打伏击后者适合开团。主要是看玩家们对英雄的定位以及团队的需要来定,打先手可以13往回退,打后手可以12A3补伤害。

王者荣耀对抗路吕布怎么打 能克制吕布的对抗路英雄介绍

无尽战刃

王者荣耀对抗路的吕布各方面都有所提升,胜率也大大提升了不少。能克制吕布的英雄有那么几位,如芈月、李信、夏洛特、老夫子和花木兰等等,这些前中期比较强势的英雄,还是能对抗住吕布的。 能克制吕布的对抗路英雄介绍:

你们觉得呢?

一、吕布为什么让很多玩家头疼? ①中距离输出+真实伤害

合成路径:极影/近卫+红玛瑙+红玛瑙

吕布一技能以及普攻的攻击距离要比大部分战士远,一技能附魔后普攻变为真实伤害,无视护甲效果因此对战坦英雄有很大的杀伤力。 ②高额护盾和血量恢复

吕布二技能在对线期可以稳定命中三个小兵、吸满护盾,给予了吕布极强的对拼消耗以及赖线能力。 这两点机制是吕布对线强势的核心原因,想要克制吕布就要让其无法发挥以上两点优势。

a.高的战士英雄要多拉扯 对线期尽可能靠位移技能或走位先躲掉吕布的一技能,让其无法附魔打出真实伤害。

吕布前期没做出冷却装备前、一技能CD为5秒,实战中要多利用这5秒的技能真空期进行对拼。 b.尽可能在吕布清完线的瞬间找他打

吕布二技能护盾取决于命中单位的数量,在没有己方兵线的情况下,吕布的抗伤能力就会大大下滑。 如果在有己方兵线的情况下找吕布对拼,吕布二技能吸满三个单位、伤害就会全部打在护盾上,而你就会白白被打掉血线。

以上两点对线吕布的思路是通用的,接下来跟大家分享几位在对线期可以克制吕布的对抗路英雄! 二、对抗路克制吕布的英雄

芈月二技能命中可以减少敌人的攻击力并造成减速效果,配合被动技能和噬神之书的回血,同等经济下直接站桩对拼、全期都能压制吕布。 惩戒芈月出装铭文:

如果对面法术伤害不多的话,可以将时之预言换成反伤刺甲,对面整体阵容较脆就把日暮之流换成巫术法杖。

芈月的一技能位移可以用于躲避吕布的一技能,使得吕布无法附魔,吕布跳大招、芈月的大招无法选中也可以直接规避掉伤害和控制。 无论是拼续航还是比技能机制,双方实力水平不多的情况下,芈月在对线期是一个让吕布最头疼的存在。

(2)李信 光信只要卡好距离可以在线上压制吕布,但是比较吃作细节,而暗信打吕布就简单多了。

暗信前期直接用大招快速清线、然后直接反野发育即可,因为吕布清兵速度没有暗信快,而且移速也完全追不上暗信。 暗信一技能加速和免控可以轻松躲掉吕布的大招,做出末世后的暗信,即便有兵线的情况下也可以硬刚吕布,没有兵线的话吕布单挑不是暗信的对手。

暗信出装铭文: 前期利用黄刀的移速效果偷野发育,由于暗信以带线为主所以黄刀层数不好叠,因此后期建议把黄刀换成巨人之握。

(3)夏洛特 夏洛特被动技能:使用任意追加技可以对敌人附带伤残效果,降低7%攻速、最多叠加7层。

强化普攻七星光芒剑可以减少敌人20%移速,大招命中减少50%移速+中心击飞。 夏洛特的减攻速+减移速被动,非常克制吕布这种普攻型英雄,一旦被夏洛特黏住不仅走不动,而且攻速变慢、输出也会大大降低。

夏洛特出装铭文: 前期用CD鞋+陨星+荆棘护手过度,后期做完永夜守护后,把CD鞋换成碎星锤即可。

总的来说,夏洛特从二级开始就有能力与吕布对拼单挑,同等经济下前中后期打吕布都是完全不虚的。 (4)老夫子

老夫子对线吕布的话就是看细节了,能否用好二技能的免伤是老夫子能否打过吕布的关键。

四级前老夫子可以用二技能挡吕布的一技能,而四级后到做出极寒风暴前这个阶段,尽可能等四格能量的时候再交二技能。 老夫子攒满五格能量会进入强化状态:普攻附带60点真实伤害,且每次普攻可以减少一、二技能1秒冷却时间。

换言之,只要老夫子对拼前尽量走位躲掉吕布的一技能,然后借助小兵、河蟹或直接打吕布攒四格能量。 老夫子在四格能量下开二技能,前期没有满CD的情况下也能接近无缝用出二技能来免伤,借助四秒高额免伤配合大招拥有极强的单挑能力。

老夫子出装铭文: 个人认为熟练度够高、二技能用好的老夫子,前中后期和吕布对拼单挑都是有优势的,召唤师技能带弱化的话压制吕布会更轻松。

三、前期有机会压制吕布的英雄 前期拥有高爆发或高回复的战士英雄,前期对线可以压制装备未成型的吕布。

但只局限于前中期,等吕布后期装备成型后,经济不多的情况下直接单挑硬拼是打不过的。 因此以下这四位英雄可以拿来应对吕布,但是前期一定要激进一些,争取前期打出优势压制吕布的发育。

(1)狂铁 狂铁前期拥有高回复和高爆发,二、四级这两个时间点非常强势,前中期有能量的情况下可以直接硬刚吕布。

(2)杨戬 杨戬召唤师技能带终结,二、四级打好了都有机会单杀吕布,但与狂铁同理、只在前中期有机会压制吕布。

(3)曜 曜的特点就是能抗能打、技能自带回血,并且机动性高便于拉扯躲掉吕布的一技能,对线期时不时来一套打消耗吕布会非常头疼。

(4)花木兰 花木兰打吕布四级前避战、清线发育,件装备陨星,四级后蹲草先手一套沉默接重剑是有机会单杀吕布的。

花木兰打吕布的关键一是要多蹲草打先手,二是多利用重剑形态下的蓄力一技能来抗伤害,尽量少秒放重剑一技能。 以上就是对线吕布的心得总结,其他位置比如射手马可波罗、法师貂蝉和王昭君、以及拥有群体加速的辅助孙膑在团战中也是比较克制吕布的。

《王者荣耀》中上官婉儿有什么作技巧值得分享?

熬到中期就是凯的发力点了,这时候就可以购买价格调整:1800→2000配合辅助打越塔了,只要抓住机会秒掉敌方后排,就很简单,这时候的凯只要看到敌方c位就无脑开大冲就完了。

上官婉儿是一位非常强大的英雄,她的技能可以让她在战斗中保持灵活和机动性。以下是一些关于上官婉儿的作技巧高地塔血量:10000 → 9000:

1.上官婉儿最重要的当然是飞起来,左边轮盘作上官婉儿的冲刺方向,对于肌肉记忆较深的玩家,需要多练习,避免拖动走位断大招。

2.连招其实有很多很多种的,我大致介绍几种连招给大家。套连招:233333适合敌人突脸用。先释放2技能,等一段时间(或向前一步)开启大招,方向键拖动方向为:前→前→后→后→前,先往前两段大招,再往后两端大招,再往前一段大招,起飞。可能会出现段大招没能成功激活第二段,是因为大招没有碰到2技能,可以试着等久一点,或者看看自己有没有向前走一步,连三次大招就断了。第二套连招:2331333适用于追击敌人。

上官婉儿最重要的是飞起来