艾丽游戏ing

魔兽世界怎么打大秘境_魔兽世界在哪打大秘境

艾丽游戏ing 1

魔兽世界通灵踏风武僧大秘境玩法介绍BD及输出手法

魔兽世界中通灵踏风武僧大秘境怎么打?具体的BD和输出手法是什么?部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看魔兽世界通灵踏风武僧大秘境玩法介绍吧。

魔兽世界怎么打大秘境_魔兽世界在哪打大秘境魔兽世界怎么打大秘境_魔兽世界在哪打大秘境


魔兽世界通灵踏风武僧大秘境玩法介绍

通灵踏风的一些特点:

在AOE环境中几乎无脑的操作换来的高额DPS

通过提前使用血肉铸造获得额外生存能力

骨匠带来的更高全局暴击率

在凋魂之殇与殇逝剧场带来的盟约优势

单体偏弱

盟约套装过于丑陋

关于橙装

:在强韧周或者割草层数,请使用基佛的通天掌,在残暴以及其他无法快速AOE倾向的词缀,依然使用祈求者之愉。

关于属性

:全能暴击精通 不要急速

关于不要急速的说明:急速对于踏风武僧的收益为能量回复速度与攻击速度,以及/施法时间,这些都不是我们需要通过急速提升的项目,故我们可以认为在其他属性的面前,急速毫无竞争力(除非是装备外其他来源的急速)。

关于天赋:

由于在AOE环节中我们几乎完全放弃了怒雷破与旭日东升踢,升龙霸的作用迅速下降,所以我们选择使风火雷电覆盖率更广的灵魂专注作为天赋。屏气凝神数值较低,且无法像风火雷电一样智能叠加神鹤印记层数,所以无需考虑。

此外,由于配合通天掌的暴击易伤,真气的获取普遍使用猛虎掌进行,我们使用了持久力更好的真气升腾作为资源层天赋。

其他的天赋与我们的其他玩法选择上没有变化。

关于魂契

:为了使核心特质髓噬宝石生效,我们选用单效能运筹连环,这也是我们大秘境主要伤害技能神鹤引项踢的主要增益来源。

输出手法:

单体输出手法下,基本上可以视作8.0的踏风武僧,在资源打够五豆后,安排老虎与骨尘酒卡CD旭日怒雷破即可。

AOE手法:

全技能在手的情况下:

6+目标(请根据战斗场合与触况自行调整,这里只是一个思路)

老虎饰品爆发→风火雷电猛虎掌(2豆)→切无神鹤印记目标猛虎掌(4豆)(6层神鹤踢)→神鹤踢(触发宝石)(剩2豆)→骨尘酒→无印记/通天掌BUFF目标猛虎掌(4豆)→神鹤踢(3豆)→移花接木(4豆)→神鹤踢(3豆)→原地翔龙在天→神鹤踢(2豆)→无印记/通天掌BUFF目标猛虎掌(4豆)→神鹤踢

3+目标

在保持怪物目标=神鹤引项踢层数的前提下,只使用神鹤引项踢作为真气消耗方式,允许使用幻灭踢用于维持组合拳与上神鹤印记的功能,但不宜过多。

2目标

使用旭日踢以及怒雷破,用2层神鹤引项踢代替幻灭踢。

关于未来:

由于通灵踏风的核心爆发期是在接怪的前6-10秒打出优质爆发,而其风火雷电机制又导致踏风武僧的仇恨不像法夜狂暴战或者惩戒骑这样容易失控,在即将到来的9.1版本,骨匠的新特质会使你攻击新的怪物获得五秒钟至多1000点精通,更加放大了这一机制,目前来看还是非常值得期望的。

从目前来看,通灵领主对于三系武僧而言,在三个专精的适应性上来看,基本已经与格里恩站在同一高度,甚至在魂契的分配角度来看,更优于格里恩,因为格里恩裴拉格斯的爆发力度较强,导致三系都适合使用,这点无疑是很让人纠结的。

骨尘酒用起来太麻烦?

使用这个宏,按下直接砸脚底。

#showtooltips

/cast [@player]骨尘酒

魔兽世界敏锐贼大秘境玩法攻略

在魔兽世界的体验中,很多小伙伴还不清楚7.1敏锐贼大秘境怎么玩呢?下面就和深空高玩一起了解下魔兽世界敏锐贼大秘境玩法攻略!

敏锐贼的大密境到底比其他两系的优势在那里?

1. 拥有十分稳定的资源获取,有几个怪刀扇就是几颗星,这是刺杀(依靠刀扇暴击)狂徒(依靠连击和豆子BUFF)所不能比拟的。

2. 强大的单体伤害,总的来说与刺杀的不多,但是要优于狂徒。

3. 我们的夜刃1-6星每一跳所造成的伤害是一样的。也就是说可以通过观察小怪的血量来挂不同星数的夜刃来节省更多的星来打剔骨。

4. 低血量小怪组+高血量大怪组的组合,把主目标挂在大怪身上,刀扇夜刃刀扇剔骨刀扇剔骨。

5. 可以利用刀扇剔骨来把AOE伤害转化成大量的单体伤害来处理大密境常见的低血量小怪+高血量大怪的组合。

敏锐贼的大密境到底比其他两系的劣势在那里?

1. 十分依靠影舞来输出,节奏不好的玩家刚刚上手敏锐大密境很容易断影舞。

2. 没有瞬间爆发AOE,面对大规模的低血量ADD有一点乏力。

下面我们把副本大体分为两类,分别讨论:

1.高血量大怪组合比较多:黑鸦,魂船,地窖,英灵殿,回廊,黑心。

2.低血量小怪组合比较多,需要爆发AOE:巢穴 ,艾萨拉,群星。

第一类组合的副本使用敏锐,暗影进行处理,在这些副本中没有大量的低血量小怪可以爆发AOE,那么某些关键性大怪的处理就成了重中之重。敏锐配合暗影使伤害更加稳定,输出更加平滑,对于处理压力点效果很好。其中魂船、回廊可以根据层数和车队强力程度看每一波击杀小怪的数量自己选择是否并入第二类型副本。

第二类组合的副本使用武器、天降杀机进行处理,在这些副本中,大量低血量的小怪充斥在副本之中,这些时候就需要爆发性的AOE来处理。那么武器和天降杀机的搭配可以完美的解决敏锐贼爆发性AOE低这一尴尬的局面。

大密实战中常见情况处理:

1.小于三目标时,利用暗打攒星、双目标挂夜刃、之后进行剔骨输出。

2.大于三目标时,利用刀扇攒星、多目标根据血量挂夜刃(例如:4目标输出,挂到后一个目标的夜刃时,目标血量已经剩的不多了,可以挂一低星夜刃或者直接剔骨解决)。

3.大量目标,例如艾萨拉的螃蟹小水滴3、4波一起A时,利用刀扇输出,刀扇至一个剔骨的能量,打出剔骨回能,继续影舞刀扇输出。

4.在每一波BOSS前如果有消失留一层影舞就好,没有消失2层影舞也足够用了。毕竟7-9的门童队伍打5000W左右的输出BOSS就应该倒地了。

5.不要刻意节省影舞层数,影舞是输出之本,在大密境中你有很多次可以脱战进潜3暗打终结回影舞的机会。

大密属性一些问题

可以刻意的堆一点急速,10%左右都是很健康的属性,你至少要有一个健康的回能才有跟人家抢AOE的资本。

装备可以尽量挑装等高的穿。

如果只打大密的贼友,高层夜刃圣物挺强的,可以多插几个夜刃圣物上来。

橙装问题

每次在谈到这个问题一定就有人会说,没橙巴拉巴拉一堆一堆的,反正就简单提一嘴吧。

暗打鞋在大密的提升也就很有限,毕竟你全程其实很大时间使用刀扇攒星,BIS应该是披风+裤子或者披风+戒指、披风+鞋这种组合。

披风在大密中的表现还是极其优异的,有了披风打的过同装等手法也还不错刺杀是没什么问题的。

魔兽世界(WOW)国服客户端军团再临7.15版

魔兽世界9.0伤逝剧场大秘境攻略伤逝剧场完美路线分享

1号boss

收起1号boss决斗区屠夫区巫妖区决斗boss尾王

魔兽世界伤逝剧场是9.0版本新推出的五人地下城副本,伤逝剧场大秘境怎么打?下面给大家分享魔兽世界9.0伤逝剧场大秘境完美路线

魔兽世界9.0伤逝剧场大秘境攻略 伤逝剧场完美路线

大家都知道9.0的大秘境10层开始每20%会出一个傲慢,击杀掉之后会有一个持续1分钟的傲慢buf。这次主要是针对傲慢buf来优化的这条路线。

我先简单说一下。我们这条路线,可以做到1号boss嗜血,屠夫boss傲慢,巫妖boss傲慢嗜血,决斗boss啥都没有,尾王傲慢嗜血。

首先是副本门口的四只怪3+1这组怪。通常情况下都是打掉的。我们考虑的是,击杀这4只怪,会交过多技能,而且击杀之后接的就是boss。会浪费无意义的技能,从而导致boss击杀较慢。就选择跳过,同时也是为了尾王能够拥有60秒的傲慢带下的伏笔。

之后就是击杀1号boss。以为1号boss收尾的时候因为拆一个球引到了之前的小怪,为了进度,所以选择了灭团。要引起注意。

接着就是下地之后,可以看到我们击杀了1号boss,进度还是0.因为结合之前打法,都是击杀1号之前的小怪的,整体小怪的进度是7-8%,之后在击杀屠夫boss的时候,是42%。所以这边选择优先补充一波进度。就是决斗区的进度

魔兽世界9.0痛苦武器战大秘境打法攻略起手式分享

魔兽世界9.0版本的大秘境已经开启,拥有痛苦的武器战该如何挑战大秘境呢?下面就给大家带来魔兽世界9.0痛苦武器战大秘境打法攻略,以供玩家参考。

去掉了一个触发急速的SP防止有波动,所有测试均在5目标木桩上,并且后流完了重伤DOT,如有错误,欢迎指正。装等197,附上属性图给各位一个参考

本测试仅应用于中层大秘境,约7-10层,也是UP常打的层数(太菜了还有风气导致更高层没有太多的实际体验),毕竟高层的情况选择,顺劈斩更优于灭战,这层数内的小怪更容易融化,需要抢伤害,在其他众多AOE爆发更高的职业手底下能抢到更多的伤害,是保证你的DPS不落后的途径,且此类层数,也是绝大多数人刷装备,石内选择的一个比较多的层数,也不需要像高层需要规划好每个人的爆发,毕竟野队,谁管你,你也不必要管谁(当然有时候看到那谁爆发交了,下一波你要有爆发可就嗨起来了)。

相信很多战神们已经拿到痛苦这个橙装了,那么问题来了,我该先踩灭战呢?还是把灭战踩在天神里呢?

之前我只是出于个人理解,选择了先踩了灭战再开天神,不管触发什么,但总是有人说,啊我把灭战踩在天神里,你那个是错的,导致我都开始怀疑自己了都,废话不多,实践出真知,首先我测试的是单纯的,在天神触发旋风情况下的数据:

首先是先巨人后天神触发剑刃风暴:

然后是先天神触发剑刃风暴再踩灭战:

不管是总伤害还是秒伤上,都是先灭战优于了先天神,有的人又要说了,啊难道我不接技能的吗!别急,接下来是杀时间的玩意儿了。

首先,是先灭战,接天神触发剑刃风暴,接剑刃风暴未触发鲁莽:

再是天神触发风车,灭战,接剑刃风暴未触发鲁莽:

好,有几下平A,小失误,不过问题不大,无论是总伤害,还是秒伤,先灭战任然是高于了先天神再灭战的情况,相信怎么起手不必我多说了8。

这个时候可能有人要说了,啊你这样太浪费怒气了,压制呢!横扫呢!各种巴拉巴拉的情况呢!

层数我已经写的很明确了,首先,剑刃风暴的目标是8个,压制是5个,而在此层数区间内,T可以拉的很奔放,当你提前开好横扫,上去利用1-2个共CD打判罪/斩杀和压制,很有可能你的主动剑刃风暴可能还没转完,怪就没有了。你会预先开技能,别人也会预读条,我已经被车队里不常上线的猎爹教育过了,也有可能是我太菜了,并且提一嘴的是,我个人根据我的GCD,剑刃风暴在能完全转完直接出伤的情况下,基础伤害4目标就能高于横扫判罪,简单的数学问题可以自己算,也没人会傻到两三个目标会优先使用剑刃风暴。

我一开始的宗旨就是,出伤,出伤,还是出伤,你出伤越快,在我所提及的层数下,越能打出漂亮的DPS。

后放出下一些测试的其他情况:

灭战天神触发鲁莽接剑刃风暴,此为快出伤组合,撸完就开特么的横扫做你想做的

灭战天神剑刃风暴接鲁莽剑刃风暴,此为总伤,如果能全出,恭喜你,你day到了

魔兽世界9.0大秘境彼界攻略

魔兽世界9.0大秘境彼界boss的各项能力都十分的强悍,许多玩家由于挑战之前太低估它了,导致轻敌而没能顺利过关,后续得先弄清对方的技能形态,避免自己受到太多的攻击,这样可能就让通关过程越来越难了,下面就为大家带来魔兽世界9.0大秘境彼界攻略。