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英雄联盟手游端位匹配_英雄联盟手游匹配系统

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手游英雄联盟段位级别排列

英雄联盟手游排位赛一共有10个段位,等级由低到高分别是坚韧黑铁、英勇黄铜、不屈白银、荣耀黄金、华贵铂金、流光翡翠、璀璨钻石、超凡、傲世宗师、强。

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共计有10个段位,每一个大段位中包含四个小段位,例如:黄金段位分为黄金I、黄金II、黄金III、黄金VI。超凡以上则按分计算。

其中翡翠段位是在二测版本中新增的,在铂金和钻石段位之间,lol手游比lol端游要多一个段位,为了让各个段位的玩家能够匹配到实力相当的对手。

段位以下的每个大段又由4个小段组成。从黑铁到翡翠段位,大家每获胜一局就可以获得一个钻,晋级大段位还要打晋级赛。钻石及以上段位由五个小段组成,会启动胜点数系统,和端游的不多,单局提升/扣除胜点数取决于玩家当局的表现。

段位升级规则:

从坚韧黑铁到流光翡翠段位,其中每一个段位都被分成了几个小段,提升等级要先完成小段的满星升级才能实现段位升级。

这与端游不同的是端游段位提升是通过排位积分增加来提升的,而手游是按照小钻的增加来升级的,每获得一次胜利即可获得一颗小钻,失败则扣除一颗小钻,其实这样的排位升星规则虽然难度较大,但是可以防止“演员”等不良游戏行为的发生。

当排位等级达到钻石及以上时,就没有小段之分了,排位的升级规则是按照胜点来决定的,胜点每达到100可以直接提升一个大段位。

后虽然段位升级是按照小钻来提升的,但是在每局排位赛中会根据你这局表现有一个表现分的加成,这个分达到一定的数量是可以用来生成段位保护的,在输出的时候是可以帮助大家抵扣一个钻。

英雄联盟手游匹配掉胜率吗

英雄联盟手游匹配在输掉的情况下会掉胜率。英雄联盟手游匹配机制采用的是elo机制,其次是隐藏分匹配机制,elo机制就是依照你的对局表现安排不同水平的队友,有可能会出现一两个玩的比较或玩的特别好的队友,隐藏分匹配机制就是根据你的隐藏分匹配符合你段位水平的队友。

匹配机制不单单只看段位,还会计算你每局游戏的评分,所以说把把赢不代表百分百跳段,只有把每局游戏都打到,在白金分段才有可能遇到翡翠一二的对手。

英雄联盟手游其他情况。

英雄联盟手游采用镜像模式,使得每位玩家不管在红色方还是在蓝色方,游戏开始都是自左向右出发前往各路兵线,这也使得有一方玩家的“下路”在地图的上方,而“上路”在地图的下方,镜像模式的好处在于不会有玩家因为在红色方。

英雄联盟手游排位机制调整 1月27日排位匹配机制改动一览

英雄联盟手游排位机制调整了什么?英雄联盟手游在1月27日对匹配机制进行了优化,那么本次排位匹配机制调整了哪些内容呢?接下来就让我们一起了解一下吧。

英雄联盟手游排位机制调整内容 1.辅助玩家评价提升

众所周知,一个辅助玩家想拿高评分和MVP是特别困难的。设计师也注意到了这个问题,将辅助获得S评价的概率由10%提升至15%,即排名前1-15%皆可获得S评价;获得A评价的概率由10%提升至15%,即排名前16%-30%皆可获得A评价,这样辅助玩家在评价上就不会太吃亏了。

2.海克斯能量获取增加

主要是对铂金、翡翠这两个段位进行了调整,如果玩家在此段位获取了S/A评价,或系统认为你表现优异时,就可以获取到更多的海克斯能量。这个改动可以让大多数卡在白金、翡翠的玩家有更好的游戏体验。

3.保护功能

这是很多玩家反馈的一个问题:就是经常拿不到自己的路,而补位去辅助或不擅长的位置。对此问题采取了改进,在遇到晋级赛或连续补位这种时候,基本上都不会再出现拿不到预选位的情况了。

4.钻石分段补分问题

在新赛季初,很多钻石段位玩家都发现自己加分好少,之前给大家说过:情况就是上分更难了,到钻石段位之后就会开始“补分”,比如赢一把加15胜点,输一把就会扣15胜点左右。据说1月27日更新后有所改善,钻石分段的兄弟们有感受到吗?

5.高分段组队调整

简单的说就是“卡分”,用高段位的号跟低段位的号组排,这样遇到的对手就会比高段位号所在的水平更低,表示这种手法已经在一定程度上,对玩家的游戏体验造成了影响,是不公平的现象,所以做出了以下修改...

1、段位从可以和钻4~宗师组队,改为 段位可以和钻2~宗师段位组队 ,即钻石3和钻石4段位不再能和段位组队。

2、 段位只能和段位的玩家组队 ,即段位不再能和宗师段位组队。

英雄联盟手游3.0版本匹配机制 匹配机制改动详解

英雄联盟手游3.0版本的更新,不仅带来了新活动新英雄,同时还有匹配机制的更改,如今的匹配机制,跟之前相比已经有了很大改善,尤其是排位机制,现在跟随我一起,来看看这次究竟更新了什么吧。

3.0版本匹配机制改动 1、位置保护机制

这波改动里,让我期待的就是“位保护”机制了!就是当我们的下一局游戏是晋级赛时,就必定会被分配到我们的位置。这样一来,我们就可以避免在晋级赛这种关键对局中,随机到补位位置,然后被迫玩自己不太擅长的辅助位置,队友又带不起节奏,导致晋级失败。换句话说,我们的晋级赛会更加稳定,上分道路会更加顺畅!再加上悠米也快上线了,相信以后也会有更多人愿意尝试辅助这个有趣又好玩的位置!

2、钻石及以上段位结算优化

国服S4新赛季开启后,不少钻石及以上段位的高分玩家有过一些关于补分过于严重的问题反馈。这不,表态了:“现将在国服3.0版本中调整部分算法,改善钻石及以上段位玩家的排位加分体验。本次优化将于1月27日不停服更新后实装。”

好家伙,虽然我还几个钻才能够到钻石这个梦寐以求的分段,但是一想到打上了钻石以后丝滑舒适的排位加分体验,就更想早点打上钻石了!

3、游戏环境改善

我觉得,消极游戏就应该狠狠的被罚,才能让我们这些正经玩游戏的人有更好的体验。这次公告也提到,增加了更多对消极比赛的判定依据。

还新增了违规行为的提示,在游戏中如产生违规行为,将在对局内收到联盟执法官的提醒,结算页面也将增加相应的通知。

都有批评的行为了,当然也要奖励表现好的玩家咯。所以1月27日起,对于遵守游戏规则、积极活跃的玩家,将给予更多奖励。奖励将提升为:队伍加成卡1、3胜双倍晶石卡1及限时皮肤随机宝箱1。看来这笔奖励我是拿定了!

4、辅助位评分优化

为了鼓励玩家们尝试辅助位置,也为了鼓励那些甘于奉献的辅助玩家,英雄联盟手游3.0版本还优化了关于辅助位置的评分规则,辅助玩家会比之前更容易拿到S或A级的评价,进而获得更多的海克斯能量,快速积累海克斯护盾,抵消一部分失败掉段。这种机制同样适用于在白金、翡翠段位中表现很好的玩家,哪怕因为队友输掉比赛,只要自己能够达到S或A级评价,也能获得更多海克斯能量,尽量减少掉段的影响。

5、高段位评分算法优化

除了辅助玩家的评分优化外,还着重优化了琥珀和翡翠的段位A/S评分算法。这种实际上是给高段位积极玩家们的一种变相补偿。毕竟摆烂这种事,不是只靠单方面就能解决的,所以在抓摆烂玩家的同时,让认真对局的玩家享受到更多奖励,可以进一步让我们们的游戏体验更舒适,也能让更多人加入到不摆烂的行列中去。

lol手游不同段位可以组排吗

lol手游不同段位可以组排。

英雄联盟手游中相1个段位之间的玩家是可以互相组队进行排位的。例如目前处于白银段位,我们就可以邀请黄铜至黄金之间的好友进行双排了。而处于黄铜,就只能邀请白银和黑铁之间的好友进行双排了。

lol手游根据你的实力水平需要较长的匹配的时间

1、匹配时间长短是给大家挑选坑队友或者神队友,以维持LOL游戏50%胜率左右平衡,一般时间过长的都不是正常的游戏局匹配时间长短是给大家挑选坑队友或者神队友,以维持。

2、如果和你一起匹配的人比较多,比如5黑,时间会比较长,你们段位相比较大,比如黄金3带白银5,匹配要5分钟左右,还有大区玩的人多不多。跟每个人的电脑。

英雄联盟手游段位机制是怎样的

英雄联盟手游段位机制是怎样的?在手游端从黑铁到的每个段位都会有四个小段位,另外还在白金和钻石之间新增了一个翡翠段位,这样一来也就更加精准的划分玩家水平,提升匹配精确度与玩家们的游戏体验。玩家每获胜1局排位赛就可以获得1个小段位的钻石,失败则失去一个钻石,段位越高,升级小段位所需的钻石就越多,多提升1个小段位需要5个钻石。

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第三批英雄有哪些 排位保护机制是什么

游戏内加入了排位保护机制,玩家参与游戏对局结束后可以获得海克斯能量,累计一定的能量后可以抵扣一次失败扣除钻石的惩罚。