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三国杀 国战 三国杀国战视频

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三国杀战胜率达到多少才算会玩

2无中

国说明战有时是个抱大腿的游戏copy,无脑上魏群车自然胜率会高一些。

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2蛮1万箭

但通常来说,路人的胜率基本在33%-36%左右浮动。注意,局数过少就没有多少参考意义了。下面的分析就是基于这个大前提得出的。

35%左右正常水平,不好不坏。

到40%我觉得可以称为高手了,好几局都难以碰到一个。分析局势,辨别出手的时机,都不会不哪里去。有这样的队友就偷着乐吧。

胜率继续往上就更稀少了,别通常是不同打牌风格导zhidao致的。

胜率能达到45%的据我所知就火树一个,可能一个服都没几个(刷子除外)。

ps:胜率只是判断会不会玩的因素之一,有人认为看平均威望更合适,也有人觉得得参考吴蜀胜率。

三国杀国战怎么玩?要多少人?

胜率低于32%的大多是坑比,这种人无论是队友还有敌人都令人头疼。

楼主您好:

G.SHU011 诸葛亮 卧龙 八阵/火计/看破 1.5

2人不能玩,国战至少5个人才有意思,4人会破坏平衡

国战人数可以是5人,6人,7人,9人,8人还是身份局

具体如此:

我以5人国战双将举例

上手每位玩家发5个将卡,选择其中两个一样的武将作为你本次游戏的武将。

场上每位玩家依次拼点,点数者为游戏的个起始玩家,比如玩家A。

玩家A个行动,他可以选择摊开武将发动技能,也可以选择不摊开武将(视为平板武将,暂时无国籍)如果摊开武将,例如A是蜀国武将,那么A玩家本次游戏即代表蜀国。

假如玩家B(第二个行动),也是蜀国的武将,那么他可以选择摊开武将,这样和玩家A达成同盟,本次游戏胜利条件和A相同:杀光除了A以外的其他所有玩家。如果不摊武将,玩家B的国籍暂视为未知。

假如玩家B已经和玩家A达成同盟,此时玩家C行动时候也摊开武将为蜀国,那么玩家C并不和玩家A与B达成同盟,而是成为场上一个单独的势力(不为群雄,视为第三方势力),他的胜利条件为杀光所有人。

剩余的玩家D和E的国籍如果相同即为同盟,获胜条件一样。如果不一样,哪怕其中仍然有蜀国,都视为G.SHU001 刘备 乱世的枭雄 仁德 2单独势力,获胜条件为杀光所有人。

综上所述,5人国战可能出现以下的情况:

2V1

V1

V1或者是2V2V1

如果是单将,则每个玩家在5个武将中选完2个相同国籍的武将后,再选择其中一个,其余的规则与双将一样。

希望对您有所帮助。

《三国杀》国战人物的血量是怎么算的?

G.SHU007 黄月英 归隐的杰女 集智/奇才 1.5

按国战卡牌上的血量相加,半血舍去。

假如玩家B没有摊开武将,而C第二个作为蜀国武将出现,那么将是C与A达成同盟,获胜条件刚才已经说过了。而B(蜀国未摊)不论以后滩不摊武将,都视为单独的势力。

(1)关羽、吕布都是2.5血,以前身份局4血的,除这两个外,都是2血,以前身份局3血的,都是1.5血,你的总血量就是2个将的血的总和,一旦加起来有0.5的时候,舍去,但是在次2将都亮明的时候可以摸1张牌,叫做半血奖励。

(2)在游戏中,每名玩家将甄选三国时代中包括祝:游戏愉快!魏国、蜀国、吴国、群雄在内的各位名将,组成自己的战斗团队,利用他们珠联璧合的组合技能发起进攻,消灭其他各方势力,最终赢得胜利。

(3)前期比较和平,主要的伤害手段是和万剑,藤甲是相当不错的防具。此时大家都是暗将,可以根据魏吴偏3血、蜀群偏4血的原则预估一下队友分布。注意场上的特殊读条以及五谷的拿牌情况以更多地了解可能的武将组成。尽量积攒装备。

(4)3血武将手牌多留【杀】【闪】【桃】【无懈可击】以防、万剑和对自己防具、+1顺拆。不留【酒】占手牌。

三国杀国战都是什么人玩

三国杀国战都是一些对三国历史有一定了解,比较感兴趣的玩家玩的。三国杀的国战场共有4种势力:魏、蜀、吴、群和一种特殊身份:野心家。

四种势力的任务是消灭其他势力的所有角色和所有野心家;野心家与身份场的内奸相似,即必须除掉所以其他人(包括其他野心家),不过无顺序要求。

《三国杀》是传媒大学动画学院2004级游戏专业学生设计,由游卡桌游文化发展有限公司出版发行的一款桌上游戏,并在2009年6月底由杭州边锋网络技术有限公司开发出网络游戏。

)20G.SHU015 祝融 野性的女王 巨象/烈刃 2装备(10武器4防具6马)该游戏融合了西方类似游戏的特点,并结合三国时期背景,以身份、势力或阵营等为线索,以卡牌为形式,合纵连横,经过一轮一轮的谋略和动作获得最终的胜利。

三国杀国战共有多少张牌分别是

(5)因为前期残血的可能性不大,并且和平的前期也不需要酒杀的输出(盲目酒杀只会给自己拉来不必要的嘲讽;在场上势力组成不明的时候不应该过分的压制任何一个武将)。手牌多留杀,毕竟比万剑多一张,还有一张借刀和两张决斗。

108张

54张基本牌(8桃3酒14酒29杀

黑杀21红杀8)

34

锦囊(3顺3拆2火攻

3兵

3乐

2待劳G.SHU021 糜夫人 乱世沉香 闺秀/存嗣/勇决 1.5

2知己

1远交G.SHU012 姜维 龙的衣钵 挑衅/天覆/遗志 2(1.5)

1闪电

3无懈

2决斗

3铁索

貌似是这样

三国杀国战蜀国编号017和021是谁

G.SHU014 孟获 王 祸首/再起 2

G.SHU002 关羽 美髯公 武圣 2.5

满38%的已经比较少见,他们一般不会犯大失误,懂得看读条,控暗将等等。

G.SHU003 张飞 万夫不当 咆哮 2

G.SHU004 诸葛亮 迟暮的丞相 观星/空城 1.5

G.SHU005 赵云 少年将军 龙胆 2

G.SHU006 马超 一骑当先 马术/铁骑 2

G.SHU008 黄忠 老当益壮 烈弓 2

G.SHU009 魏延 嗜血的独狼 狂骨 2

G.SG.SHU013 刘禅 无为的真命主 享乐/放权 1.5HU010 庞统 凤雏 连环/涅盘 1.5

G.SHU016 甘夫人 昭烈皇后 淑慎/神智 1.5

G.SHU017 (国战未推出)

G.SHU018 蒋琬&费祎 社稷股肱 生息/守成 1.5

G.SHU019 (国战未推出)

G.SHU020 (国战未推出)

这样就很清楚了吧