DNF手游觉醒开启,狂战的觉醒非常酷炫,模型变帅了,你怎么看?
DNF手游开启了第13次内测,然后团本,然后预约,然后体验服招募,,终于明确,在今年的7月份,也就是暑期公测,这款内测5年之久的手游,终于是要露出神秘的面纱了!本次体验服内测,重磅推出了职业觉醒和团本罗斯特,对于职业的一觉,内测玩家们非常期待,都是时间去完成了觉醒任务,获得了觉醒技能!对于已经开放了的职业的觉醒,策划没有做改变,都是照搬的60版本端游觉醒,算是良心之举。
dnf手游还原60 dnf手游60版本
对于鬼剑士来说,人口基数的狂战也是觉醒了,并且全面还原60版本端游觉醒,颜色也是血色,大爱啊。
(1)如图所示,释放觉醒技能,狂战的身后出现血剑,是不是感觉回到了60版本。
(2)然后身背血剑,攻击怪物补充能量,让血剑娇艳欲滴。
(3)当血剑达到极限的时候,会自动释放,当然,玩家也可以自己选择恰当的时机释放。如图所示,这一瞬间,梦回2008年,那是我们的青春啊。
(4),血剑爆发,一条冲天血柱,连接天地,持续的血气喷发,就像火山一样!是的,这一幕幕,就是我们的青春,为了DNF逃学,为了DNF不吃早餐留钱上网,为了DNF通宵达旦......但是,却有网友吐槽,“觉醒帅也拯救不了模型丑”!原来,DNF手游的鬼剑士模型,居然采用了枪剑士的造型,秀儿觉得这应该是一次失误,在后续应该会修改回来!届时,手游完美还原端游60版本,真香!
文章原创,图片来源于游戏截图,如有侵权,请联系删除。我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团不断。
斜着要看,智障
没有自由交易,这游戏的魅力少了一大半
还可以吧。毕竟手游都一直预告这么久了,有很多的玩家一直在期待着,能够改变也是一种视觉上的改动,对玩家肯定是好的。
比起端游的狂战士,手游的更加让人觉得帅气,造型十分的酷。
我也觉得狂战的觉醒真的是很帅,我以后玩手游的时候就选狂战了。
DNF手游和端游哪个版本接近
DNF手游很多新手小伙伴可能还不太了解手游版本和端游版本哪一个比较接近,在开服版本中有哪些职业,这些职业中哪些适合平民玩家,哪些适合大佬?下面小编就和大家分享一篇DNF手游开服版本职业选择:
1.角色选择攻略:
DNF手游目前手游还原的是端游60级大转移之后版本。目前版职业,
鬼剑士:狂战士、鬼泣
格斗家:气功师、散打
魔法师:元素法师、魔道学者
神:漫游、枪炮师
女圣骑士:奶妈
职业目前PKC中幻神为魔道,鬼泣。其他职业相对平衡,奶加入极大的可能性打破当前版本的平衡。
刷图目前版本鬼泣比较亲民,不氪玩起来很舒服,氪金提升明显。枪炮师技能伤害很高。装备散打为致命。(因职业选择难免带有部分主观意识,故玩家可选择自己喜欢的职业,强不强是版本和玩家作决定的,喜不喜欢是自己的内心决定)
2.角色升级攻略:
抢注角色ID的玩家直接创建想要的ID角色,然后后台关掉游戏,重新进入进行第二角色(工具人)创建升级至7级即可进行充值30元换取黑钻(黑钻可以从-级开始经验加成,但新角色7级才能充值兑换黑钻。(黑钻不消耗点卷,纯属赠送)
手游每天默认100点疲劳值,每个房间消耗一点,1点疲劳刷全图(每日可领取三次10点疲劳)
注:领取刷新时间为早上6点中午12点,晚间6委托祥瑞溪谷(狗托之路)大概率闪光掉史诗,刷完疲劳通关三次可限度获得经验
全程跟随主线走即可,50级之前可免费同系职业转换,到达50-52级会出现无主线可做,玩家需要自行刷图来获取到达满级的经验,大家每天刷深渊升级(深渊怪会稳定掉30w经验左右)剩1点PL过全图获取经验。
DNF手游六测DNF是否能回到60版本的。
DNF终于出手游了,那么在DNF这个经典IP中的DNF手游能否重现昔日荣光?现在谁都不能回答这个问题,大家只能总目前的6测来猜测DNF手游的未来,小编就这个问题收集了相关资料,今天给大家带来的是DNF手游六测DNF是否能回到60版本的。今天铁骨小编就来给大家分享一下DNF手游6的一些总结吧。感兴趣的小伙伴,接下来就和铁骨小编一起来看看吧!
作为经典的格斗游戏,技能方面也依旧没有让玩家们失望,还原了端游的技能树,沿袭了端游的技能高连击感,并在这基础上给玩家带来了新的战斗体验。
搓招就不可能了,目前游戏里面没有搓招系统,而且两个拇指搓技能本身也不太现实。目前游戏采用左手轮盘控制方向,右手点击控制技能的方式。如图所示,消耗品和BUFF技能按钮在左手边。右手边可以放置10个主动技能。这样看起来的话,市面上大多数手柄是不适用了,上手门槛估计会比市面上的一般手游高出一些。
史诗装备和深渊系统暂未开放,融合或许是个大问题
说起DNF端游,除了掉线,的特色可能就是深渊系统了。当年多少人抱着搏一搏单车变摩托的心态,倾家荡产换票刷深渊一无所有?可是就是啊!这就是夕阳西下,我们逝去的青春啊~当金光闪烁的瞬间,内心的那份激动可能只有dnf玩家才能懂。
但是这里可能要很遗憾地告诉大家,在的六测中,DNF移动版并没有开放深渊和史诗装备系统。或许需要更多地打磨,或许对于游戏的平衡和经济稳定团队有更多的考量,我们目前还无缘看见;毕竟涉及到作方式的改变,某些特殊史诗装备如何处理也是问题,比如手搓刀。
是否像其它手游那样各种翅膀和坐骑?答案是......暂时没有!
一听说要改手游,相信很多玩家和小编一样,担心它会不会像其它手游那样,各种炫酷坐骑,各种金光闪闪的翅膀,还有琳琅满目的充值活动。如果真的那样,那这个地下城就完全变味了,所幸目前在DNF移动版中并没有像其它手游那样套路满满。值得庆幸的是这次腾讯并没有走之前那种狂拽炫酷的氪金套路,看得出来,对于DNF这个经典IP腾讯还是十分重视,在手游优化的时候表现得非常冷静,并没有打算因为蝇头小利而破坏游戏的品质。
六测没有觉醒任务,职业数量也是个令人担忧的问题
在六测中开放了四个职业,分别是鬼剑士(男)、魔法师(女)、神(男)、格斗家(女)。其中
鬼剑士开放了鬼泣和狂战两个转职;
格斗家开放了气功师转职;
神开放了枪炮师转职;
魔法师开放了召唤师转职。
其实也在意料之中,刚开始为了游戏的生命周期,并不会提前开放太多职业。有些职业没开放可能有特殊的原因,比如剑魂怎么和手游的作融合也是问题。不过即使如此,还是会有些许失望,毕竟玩家更关注的是游戏的体验,在此也期待下次测试能多一些职业选择吧。
拍卖行尚未上线,不过依然值得期待
首先,六测暂时没有拍卖行系统,游戏内的物品主要通过系统购买、刷图掉落获得。至于之后是否会推出拍卖行我们暂时不得而知,不过参考现在的龙之谷手游,我们可以看出来腾讯正在不断摸索如何完善手游中的交易系统,所以这一块依然值得期待,小编对此也十分有信心。
还有一些你不得不知道的事
、宠物获取方式更加亲民,具体类似别的手游里的普通扭蛋和稀有扭蛋,而且宠物可以升星(突然闻到了入坑的气息);
第二、每个职业都有原版开场动画,情怀值MAX;
第三、徽章爆率较高,可以合成升级;
第四、游戏地图采用的是大转移前的阿拉德大陆,让回忆爆发其实真的很简单;
第五、强化概率依旧坑爹!!!是时候爆发一波新的强化玄学了,相信不少玩家肯定有不少的心得。
dnf有手游吗?
DNF嘉年华曝光明年上半年会公测,所以大家可以敬请期待,手游版经典还原60级版本,墨竹手环、梵风衣等物品又回归了。
有手游,名字叫地下城与勇士m。
《地下城与勇士M》是采用2D横版格斗人气网游IP原作做的一款手游。游戏目前地下城与勇士Neople和腾讯合作研发中,游戏中玩家看到无限连击的动作特性、极富多样化的职业分支、精准的作与多样化的技能,预计2019年上半期开始测试。
扩展资料
韩国游戏厂商NEXON公开了2017年全年财报和第四季度财报,并公布了2018年的——将以《冒险岛 Blitz X》、《地下城与勇士》手游、《洛奇》手游能在2018年上市为主要目标。
作为韩国知名的游戏厂商之一,NEXON旗下游戏众多,但为NEXON带来多收入的还是《地下城与勇士》——在2017年第四季度中,NEXON销售额达到了5151亿韩元,创造了NEXON公司创办以来的业绩,而其中43%约合币13.19亿的收入来自于。
Nexon方面表示,在很大程度上是由《地下城与勇士》在的普及推动的。
随着世界范围内手游市场的进一步扩大,知名端游的纷纷手游化,手游端收入超过端游的现象已经屡见不鲜。
NEXON自然也意识到了这一点,作为旗下拥有包括洛奇、洛奇英雄传、地下城与勇士、泡泡堂、跑跑卡丁车、天翼之链、神之领域、冒险岛、反恐精英Online等众多IP的游戏厂商,进军手游界能将公司的利润更大化。
据悉,《地下城与勇士》手游将会由端游版的人马打造,这就基本保障了游戏元素的还原,预计在2019年上半年正式上线开启测试。
好像没有公布
暂时没有发现,有网页的和单机的。
有,不过是韩语
腾讯重出60版本的dnf吗
会。《地下城与勇士》(DungeonFighter,简称DNF)是由韩国(Neople)开发、内地由腾讯游戏运营的动作角色扮演ARPG格斗网游。腾讯会重出60版本的dnf。韩国NEOPLE公司DNF的制作人尹明镇表示,将会和国服一起打造一款真正还原60版本的DNF手游。
DNF手游玩家惨遭TP禁言,服务器完美还原60版本,如何评价?
一般都是开启多种渠道来申请资格,一个是发。英雄帖,还有就充值返利等等这些。还是还原端游,这样的话就不会出现卡顿掉线。
爷的青春回来了,希望策划能一直坚持下去,不要再让手游变了味。
服务器做到了完美还原以前的版本,这个是的,因为以前的版本是大多数玩家都是硬了的,所以的话具有非常好的纪念意义以及实用价值。
DNF手游疲劳值怎么恢复
地下城与勇士手游中,一旦疲劳值用完了就不能游戏了。那么游戏中的疲劳值该怎么恢复呢?想知道的话就进来看看小编带来的地下城与勇士手游疲劳值恢复方法吧,希望能帮到大家。
地下城与勇士手游疲劳值恢复方法
一般玩家的疲劳值消耗完了,只能等第二天自动恢复,不过解锁了师徒玩法后,就能借此获取疲劳值,玩家40级之后可以解锁师徒玩法,进行徒弟收取。
在进行收徒后,徒弟每消耗15点疲劳值,就会给师傅反馈1点疲劳,不过师傅的疲劳值是满的话,就没办法继续增加疲劳值了,所以小伙伴们在收徒之后,要及时使用疲劳,就能获得疲劳的反馈加成。
除了疲劳值的反馈外,确认师徒关系后,徒弟在进行刷图时,或者在商店卖装备时,师傅会获得一定数值的金币,完全是随机的,这个金币是额外获取的,并不是从徒弟身上扣,所以做徒弟的也不用担心金币损失。
综上所述,大家只要尽快的达到40级,就能收徒获得疲劳值啦,不过自身战力不高的话,也是很难收到徒弟的,所以小伙伴们要努力提升自己的实力啊。