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王者荣耀s26蒙犽出装_王者荣耀蒙犽出装2021

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蒙犽在刚上线的时候非ban必强,为何慢慢就没有人玩了?

王者荣耀蒙犽攻略这套铭文方案属于是百穿铭文,具备物理攻击、穿透、移速、攻速等效果,比较适合蒙犽来使用。

因为太强已经被连砍了好几刀,现在已经慢慢没有了当年的强势。而且这个英雄没有位移,确实是硬伤,很容易被切,可玩性总属性:物攻19、暴击率11.5%、物穿64、物理吸血4.8%、暴击效果18%、移速7%、也比较低。

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《王者荣耀》蒙犽的武器叫什么?

蒙犽成为射手无双5、祸源5、狩猎7、夺萃3、鹰眼10

《王者荣耀》蒙犽机关炮叫“浑天”,出自于1技能,具体描述如下:

受此影响,盾山在面对蒙犽、嬴政以及后羿这类多弹道攻速射手时的耐受能力相比之前无疑是提升了不少,然而在面对常规弹道技能时的抵消作用却不敢恭维了。并且根据测试,盾山目前的耐久度是会受到暴击以及法球伤害影响的,因此实战效果可能并没有想象中那么强。

狂轰火线开启后,接下来5秒蒙犽会使用“浑天”持续扫射目标(需要持续按压,伤害可暴击),每颗造成5/15/25/35/45/55(+32%物理加成)点物理伤害,扫射的时候可以释放其它技能以及移动,但是自身移动速度会降低50点.。

施法完毕后进入冷却状态。每次命中敌人增加5点炽怒值,暴击时增加10点。 强化:当能量达到时,将具备贯穿效果,会对后续敌人造成50%的伤害。

出装建议

冷静之靴、暗影战斧、无尽战刃、影刃、破军、贤者的庇护

出装二:

王者荣耀蒙犽连招技巧打法攻略

狂热状态下的扫射增幅更是夸张到离谱,如果全部命中,那么造成的伤害真是不容小觑,在实战中要多用普通攻击积累能力,保持在狂热状态,进行高伤害输出。

王者荣耀新英雄蒙犽已经出现在正式服了,很多人拿到这个英雄发现完全不会玩,没有感觉到其很强,那么这个英雄的打法和连招是什么呢,详细如下

思路:累积高额攻击力为1技能输出提供属性支持,没有自保能力的射手需要一件防御性装备增加容错。

个连招是231,也就是团战输出打法,在团战开始先打出二技能,造成一波伤害,再开始大招,同时使用一技能增强整体输出,大招和1技能可作为王者荣耀中的ban榜天花板,盾山几乎在峡谷中销声匿迹了,这显然是不太合理的,故本次更新对盾山进行了半重做,其被动能量条被全新的耐久度所取代了,所能抵挡的弹道效果也从至多十次改为了固定伤害,实战中每次开启一技能大概能承受1050~4900的弹道技能伤害(根据等级以及装备计算),而开大后则至多能抵消7300左右的弹道伤害。以同时释放

第三种连招是312,是团战时的打法,帮助队友对敌方英雄造成持续伤害,注意三技能可以和21技能同时释放

王者荣耀个双形态射手出现,新英雄蒙犽有哪些?

出装一:

这个新英雄可以直接从自己家水晶飞到对面的野区,而且没有人在地图上可以看到它的踪迹。

急速战靴、暗影战斧、无尽战刃、影刃、破军、贤者的庇护

蒙犽普通攻击会有能量条,能量条蓄能满后可以带来高效的伤害,一技能狂轰火线,二技能爆裂重炮。二技能能追人,能爆炸,能给对手伤害,减速。还能分裂后再次攻击敌人总属性:物理攻击+20、 物理穿透+100、攻速+10%、移速+10%,可以说这个英雄会再次照亮王者峡谷。

王者荣耀S26墨子最强出装 s26赛季墨子怎么出装

圣杯+冷静之靴+痛苦面具+博学者之怒+虚无法杖+贤者之书 出装思路:墨子的特长是消耗,所有经济都用来发展伤害能力可以极大提升其对于敌人的威慑力。

圣杯+冷静之靴+回响之杖+痛苦面具+博学者之怒+虚无法杖 出装思路:墨子技能的较远射程配合圣杯的续航能力,能让墨子不用担心蓝耗,打出足够的消耗伤害,并他的攻击方式就会出现两种极端现象:一,是普攻状态;二,是狂热状态,通俗一点,就是特别爱搞破坏的那种反派状态。且回响可以帮助墨子更加安全的清线。

二蒙犽这个英雄需要理解一个值是怒值,这个值直接决定了蒙犽的输出伤害、铭文

梦魇+怜悯+狩猎 铭文解析:梦魇的法术攻击和穿透搭配墨子的高法强可以快速清线,消耗敌人。狩猎可使墨子更快的打出普攻的被动。而怜悯的10%冷却可让墨子的技能冷却更快。

以上就是由小编为大家带来的关于王者荣耀S26墨子最强出装 s26赛季墨子PS:虽然本次更新移除了云中君开大后直接上天的设定,不过到了正式服版本,又临时将云中君大招回复气息的量进行了提升,升至满级即可回复100点气息,相当于是直接上天了。并且云中君也不一定非要在落地后再开大呀,提前开大也可保持飞行状态,综合来看的话本次更新降低了前期容错,而提升了后期强度。怎么出装的全部内容了,希望能够帮助到大家呀!

王者荣耀蒙犽怎么玩?

大家好,我是小雪,很高兴今天在这里回答这个问题,小雪很喜欢在百度知道跟大家一起蒙犽铭文方案二:研究讨论各种问题。

,1技能是蒙犽的核心输出点一点争议都没有,另外1技能的攻击范围比普攻稍稍远了一点,打架时候站位可以稍稍靠后一点,生存率更高。二技能直接伤害很低,但是有减速,通过墙面反射的伤害更高,但是需要预判,关于2技能的反弹思路,其实在平面的墙上跟我们现实中的反弹条件很像,但是面对墙角或者边缘的位置就需要一点点的试验了。大招释放的范围是次搜寻目标的范围,同样也是后续攻击的范围,打个比方,野区遭遇敌方战士,被近身后蒙犽直接开大反打,如果敌人被打跑,脱离了你身边的范围,即便是有队友阻击也无法触发大招的,但是开启大招时把范围扩大,就能在更远的地方。

第二,前期的蒙犽因为没有装备支撑,输出是比较乏力的,利用1技能高额输出缩着清兵就行了,尽量不要跟人对打,像马可波罗这种四级飞升的英雄来说,蒙犽只是弟弟。先去训练营看看大招的攻击范围,然后在实战中找机会开启,这样就能实现超远距离支援,前期蒙犽输出不高,所以利用大招支作为喜提赛年皮肤的英雄,的改动力度是相当大的,本次更新为其被动新增了落地后造成范围伤害和控制的效果,可以将其理解为一个加强版的廉颇大招第三段。在实战中既能够防止敌方守尸,又可加速清线,对于自身的发育速度提升颇为明显。援,既能补充伤害,又能拿到助攻,偶尔还能抢个人头补充经济。

第三,暗影战斧加无尽战刃出来后,蒙犽进入强势期,此时参团的输出就非常可观了,这个英雄需要辅助保护,是全程保护的那种,因为没有生存技能,所以容易前期被越塔强杀,前期发育受到限制,你会发现你的输出永远不够用。打团的时候站在方,大招开启覆盖整个战场,之后21边缘输出就行,别指望1技能穿透扫射一片,这样会让自己置于危险当中,射手的宗旨,能打到谁就打谁。2技能不要钱,后期可通过音效和技能分裂的状态判断草丛是否有人埋伏,这一点跟虞姬很像,另外在大招开启状态下,2技能命中了没有视野的目标,该目标会暴露视野,且大招会进行攻击,在团战收尾收割残血的时候很好用。

很开心今天在百度知道给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里跟我一起讨论。

蒙犽就要尽量保持红怒状态,在队友打起来的时候及思路:常规射手出装,利用攻速转冷却的特点获得高额冷却效果,做到输出无空挡,纯粹的火力压制流派。时开大招进行支援。

作为王者荣耀四年的忠实老玩家,我认为蒙犽还是比较强的英雄。玩这个英雄,要利用好一技能回血,二技能减速。最重要的是开团前大招,打出爆发伤害。

S26“通天射王”出炉,压制狄仁杰,出暗影增加伤害

我觉得适合与白起一起使用,首先他两个人都非常的肉,而且还有一定的输出,配合在一起往往能有出其不意的效果。

大家都知道,在王者荣耀中,射手英雄是非常关键和核心的存在。对于一个团队来说,射手英雄是保证一个团队后期稳步双输出的最重要的位置。虽然射英雄的发育速度比较慢,但是一旦能够发育成型,就会对敌人造成十分巨大的伤害。并且,随着版本的不断改变,有些射手英雄虽然相对比较弱势,但是后期成型起来的输出是十分可观的。

例如后羿,虽然当前版综合来看的话,本次改动后,的得更加激进了,毕竟要做出足够多的AD装才能让新版大招以及新版被动发挥作用。本的出场率相对不错,但是当前版本实际上是一个比较弱势的射手英雄。后羿的爆发能力在所有射手英雄中都是数一数二的,本身点射敌人的时候会增加自己的攻击速度,可以对敌人造成源源不断的伤害。并且,后羿还可以使用自己的大招来对敌人进行远程打击。一旦后期成型之后,自己发育速度会越来越快。因此不少敌人刺客英雄都会非常针对后羿,尽量让他无法发育成型。

狄仁杰伽罗退居二线

在王者荣耀中,狄仁杰是一个很受欢迎的射手英雄。狄仁杰的点射能力十分强劲,凭借着自己的被动效果,可以通过源源不断地点射敌人来对敌人造成十分可观的伤害。并且,狄仁杰作难度也不算特别大,只要练好了大部分的站撸英雄,想要使用好狄仁杰来打出伤害是非常简单的。

当前版本来说,狄仁杰最为强势的地方就是其二技能。其二技能具有解除控制的净化效果,可以使得狄仁杰不必害怕敌人的突脸。同时狄仁杰的大招还具有金的加成机制,无疑会让狄仁杰的滚雪球能力得到了进一步的强化。

不过,总体来说,狄仁杰在当前版本并不是最强的射手英雄。而蒙犽本身作为一个已经上线很久的射手英雄,本身在版本中一直具有十分不错王者荣耀S26赛季墨子最强出装一、出装的表现,其强力的回血效果和不俗的持续消耗能力,让其在各个分段都有十分亮眼的表现。蒙犽在对线极为强势,基本上很少有射手英雄能与其对线。

总结

王者荣耀的新英雄蒙犽适合与哪个英雄搭配使用?

在王者荣耀S26赛季的游戏中作为战士位选手的墨子最强出装可以考虑圣杯+冷静之靴+痛苦面具+博学者之怒+虚无法杖+贤者之书和圣杯+冷静之靴+回响之杖+痛苦面具+博学者之怒+虚无法杖这两套装备,铭文可选择梦魇+怜悯+狩猎。

首先,蒙犽没有位移,技能输出爆炸,这是蒙犽的特点,所以我瑶,鲁班,明世隐这种能回血,或帮助位移,或有盾的贴身保镖

在经过一波削弱之后,司马懿的胜率依旧偏高,甚至还有不少玩家在原有的基础上开发出了黄刀司马懿、肉刀司马懿等全新半肉流派。而本次更新,对司马懿进行了全方面调整,从机制上看,司马懿新增了复活后回复全部能量的设定,让司马懿在前中期的复活出门,后期超大后期的复活反打能力均得到了质变提升;并且司马懿的一技能还新增了对小兵和野怪造成额外法术伤害的设定(只有撞击伤害提升,残影伤害不提升)让司马懿的前期清线速度略有提升;呢,司马懿的二技能被动返还血量比例从30%增加至了50%,理论上在前期让线上司马懿续航加强了,也让半肉司马懿在面对法师时的克制作用变得更明显了

我觉得他适合和明世隐搭配使用。小明能够增加攻速王者荣耀正式服1月6日s26赛季更新,(半重做)、裴擒虎、司马懿、盾山(半重做)、云中君、后羿、张良、橘右京、司空震、李元芳、孙尚香、项羽、达摩十三名英雄进行了改动,同时张飞和达摩的专精装也上线了,满打满算总计是有14名英雄进行了调整!本次更新内容较多,且听姐夫一一分析!和伤害值。对于射手和打野类英雄来说都是非常好的辅助。

定了!S26赛季14英雄调整:盾山重做再砍一刀,专精装要上

因为这款游戏并没有出现一些新的活动,而且剧情也不是很完美的,因此很多的玩家都退出了这款游戏。

注:目前正式服更新公告已出,和之前爆料的抢先服s26版本又有了一些不同,请仔细观看!

蒙犽5级铭文方案

至于一技能以及属性上的调整,倒像是一波负面优化,因为根据体验服中不少老玩家的测试都感觉手感变得,尤其是攻速的损失基本上是无从调整的。而新版本的大招护盾量相比正式服变厚了不少,新增的增伤机制也让其爆发提升了许多,可惜冷却时间也大幅提升了,满级冷却直接从9秒增加至了18s,让变成了只能打一波的莽夫型英雄。

随着镜澜两名英雄的削弱,原本逐渐势微的裴擒虎有了抬头之势,在近两个赛季中胜率逐步提升,BP率也略有长进,不过作为一名经典的双形态英雄,裴擒虎作难度相对较大,因此在各个局中的表现异较大。本次赛季更新,对裴擒虎进行了诸多调整,但重点方向是加强人形态,削弱虎形态,并降低作收益。

首先,裴擒虎人形态下的二技能攻速将不再和护盾想挂钩了,稳定的五秒攻速加成就让哪些作不好很容易破盾的玩家拥有了更高的下限,得以稳定的打出输出;同时更容易命中的人形态变身强普伤害也进行了提升;为了防止裴擒虎作收益过大,因此将作上限更高的虎形态下的二技能进行了削弱,使得高玩裴擒虎不至于变身秒人;,裴擒虎三技能切换形态后的那一发强普的持续时间由调整为了7s,使得存拳入场这一作没有了市场,作为平衡将裴擒虎大招的前期冷却时间进行了下调。综合来看的话,作简练的人形态无疑是增强了的,上限较高的虎形态则受到了削弱,而变身的调整在前期可视作加强,能提升发育速度与爆发,后期纯削弱。

但是,本次更新又降低了司马懿的首次强普伤害,基础伤害下调85点而AP加成也降低了0.11,同时考虑到,本次更新对司马懿核心出装巫术法杖也进行了调整(AP加成削弱)因此这名以爆发见长的法刺,或许将不得不调整出装,走上半肉战士化的路线。

云中君的强度经过数波加强之后已经不错了,然而其双形态的特性还是让不少新手玩家无所适从,尤其是作失误化身走地鸡形态后战斗力着实是十分堪忧,而本次赛季更新则是将云中君走地鸡形态的回能机制进行了优化,并且增加了每次普攻所回复的能量让飞行状态下也不至于太快落地。

本次更新对后羿进行了两波不痛不痒的改动,其一是优化了二技能的手感,使之衔接普攻变得更为自然了,从字面上看似乎是一波不错的优化,毕竟后羿二技能那个手感只能说是懂的都懂..也就能在前期用用,后期放一次等于少五次普攻,然而根据实测,二技能的手感优化相当拉闸,因此就不用抱太大希望了。

至于大招新增的溅射伤害造成范围减速的设定,实际上也不会产生太大影响,因为后羿大招的命中率本来就不高,而溅射范围更是小的可怜,实战中既想大招命中,又想命中时该单位身旁有其余目标实在是难上加难。与其加这么多花里胡哨的设定,还不如给后羿老哥再回调点属性。

作为狗链三雄之一的张良在经过数波优化之后强度已经十分不错了,并且其技能机制以及路线均进行了数年的沉淀日趋成熟,在实战中逐渐成为了最不愿意被看到的英雄之一。而本次更新,终于是对这一简单无脑粗暴效果好的狗链英豪进行了削弱,其被动基础真实伤害下调了40点,同时大招的基础冷却时间也增加了10s,让张良的输出能力和控制效果均受到了很大削弱,以后一场团或许只能放一个大了,妙啊!

橘右京在去年一年中进行了多次加强,从手感到技能强度都得到了提升,最终量变产生质变让这名英雄成为了王者峡谷的常客。而本次赛季更新,则有意遏制这种势头,橘右京大招的基础伤害提升了30点,然而AD加成却从0.7降低至了0.55,让橘右京在后期的爆发能力备受打击,考虑到橘右京是一名高攻击刺客,因此在装备成型后每一刀大概会少100点伤害,秒人变得更加困难了

在王者荣耀近几个赛季中,司空震打野的环境变得愈发优越,且核心装备金色圣剑得到了加强,同时物理战士、刺客也由于新装备迅捷长矛的加入使得前期战力拙计,此消彼长之间,就让司空震无论是打野还是占线均有了不错的相对强度,胜率目前已经位列全英雄位了。

故本次更新,对司空震又进行了削弱,其被动强化普攻基础伤害降低了25点,而AP加成则在上线正式服之前进行了回调,仅下调了0.02,看来王者荣耀弱化普攻还是没能出现,稍显遗憾。

作为旧赛季中硕果仅存能堪堪一用的射手之一,李元芳在s26当中受到了致命打击。其一技能伤害从100~285降低至了8在实战当中该专精装还具有一个阈值被动,当达摩的额外生命值达到0时,大招的眩晕时间还将增加1s,也就是说,原本就更容易上墙的大招将拥有至多2.5s的控制时长。看来以后在面对达摩的时候,韧性鞋+净化都得安排上了0~230点,看上去好像没有削太多,然而在实战中,李元芳的一技能是存在暗劲叠层机制的,所以在叠满被动后,满级李元芳的一技能伤害足足下调了220点,实在是相当难受了,至此,射手遮羞布也倒了!

作为一名爆发型射手,孙尚香在实战中不会做太多的攻速装,这也就导致其持续作战能力相对较弱,若一波带不走敌人就很可能会白给了,而本次更新对孙尚香的一技能进行了优化,新增使用一技能可重制普攻的设定。

如此一来,就让孙尚香在攻速较低的时候,尤其是前期,能拥有更快的普攻装填速度,进而在一发平A后,迅速打出强化普攻实现输出化。甚至,还可配合孙尚香的被动使之能更快地使用下一次一技能。

在近几个赛季中,项羽的手感机制均频频得到优化,然而上场率却依旧不高,这可能是与其大招机制略显乏力相关,毕竟作为一名发育较慢的英雄,项羽想要取得等级上的优势还是比较困难的。本次赛季更新,项羽大招的增伤机制进行了调整,由对低等级目标造成额外伤害改为了在血量越低时打出的伤害越高,至多两倍。如此改动配合上项羽自身的被动,显然能让这个大招实现破釜沉舟的效果,化腐朽为神奇。

而正式服赛季更新中,还临时给项羽的二技能也做了一波加强,减少输出的等级成长从3%增加至了4%,升至满级的输出降低率从40%增加至了45%。

张飞的专精装叫做震军虎啸,可以为其提供60点攻击力以及1000点生命值加成,购买了这件装备的话,张飞的二技能便不能给队友套盾了,不过却可增加自身的护盾量,同时还可对范围内的目标均造成不俗的法术伤害。

当张飞的额外攻击力达到200时,二技能命中目标的护甲还将降低150点。考虑到这件装备本身就带有60点攻击力加成,因此实战中张飞只要再凑140点攻击力即可解锁这么一个被动了。

《王者荣耀》蒙犽怎么玩?

蒙犽要刷被动,满怒气之后用一技能打伤害,大招用来支援。

不要,你需要注意一个点,打团之前先把他的被动叠起来,然后找好输出位置,这是后期打团的一个要点。你带疾跑。因为这可以被他的一技能受到的影响不大。多用二技能消耗,打前期对线。

蒙犽在装备选择方面,抵抗之靴、暗影战斧、无尽战刃、影刃、破晓、不祥征兆、破军。对于蒙犽来说,暗影战斧是一件很核心的装备。本来,蒙犽自身的攻速成长十分低,但是由于一旦有了攻速的加成,自己的技能CD将会得到大幅度的降低。因此,一旦蒙犽有了暗影战斧之后,自己的技能CD将会得到进一步的减少。同时,由于蒙犽的前期伤害也十分夸张,而利用好暗影战斧本身的增加穿透的效果,能够进一步强化蒙犽前期打架能力强的优势,让蒙犽前期能够更快地发育起来,其效果加成足足达到了。

王者荣耀蒙犽就带着疾跑,然后对着人一直凸凸凸,伤害极高,基本,还很肉,很厉害的一个射手,可以试着玩一玩

注意就是不要让他技能打到。其实梦雅算是熟比较短的英雄。所以说对线的时候。如果对方是两边都是二对二的话。那么梦雅应该不会占据特别大的优势。但是如果说你发现对方的核心就在梦雅这儿的办法还是跟对抗卢换线。