有没有Dota2,LOL与王者荣耀三栖的玩家存在?
联盟,王者荣耀真的水,我不知道楼下那个说王者画质好的电脑时有多,你个手游和端游比画质,怕是石乐志,电脑太开不来?而且王者荣耀这玩意玩的会拉低智商的,作空间也小,皮肤加属性,无感,低龄多,素质大部分的很,一言不合就开喷很高兴回答这个问题。这样的玩家应该很多,鄙视链肯定是存在的。因为我也是这样过来的。
王者荣耀单挑双黄金人马_王者荣耀单挑双黄金人马怎么打
有的,我就是,DOTA是曾经的信仰,学生时代逃课玩,后来英雄联盟出来被小伙伴带着玩联盟。
我没玩过Dota,因为那个时候玩魔兽,后来就出了真三,进去玩了就喜欢上了这个模式。当时玩过的 游戏 平台有浩方、vs、11。说起这些平台应该有很多老玩家都知道吧。真三主力阵容就那么几个,蜀国诸葛亮,关羽,张飞,赵云,魏延。魏国司马懿,郭嘉,荀彧,典韦,曹仁。一般等级高点就是选这几个主力,想玩其他的英雄可以玩AR模式,随机选英雄,也很。基本上跟Dota不多,应该属于鄙视链顶端。首先补刀就分正补和反补,单这一点英雄联盟和王者荣耀就比不上。更不用说多线作,控人控车,人补刀,车甩人。技能连招就更不用说了,作难度高了不是一个档次。这也是此类 游戏 玩家不多的原因之一。
而王者荣耀却是,这也导致王者荣耀的受众更加广泛。英雄联盟刚出来的时候,说实话我真的看不上。里面英雄模型,走路的姿势,技能释放,是真的很尴尬。这个 游戏 出了大半年我才开始玩,原因是朋友们都去玩了。因为有真三的底子在,上手英雄联盟很快。那个时候高手不多,一去网吧全是黄金白银,我一个钻石上线打 游戏 后面能趴好几个人看我打。当时英雄联盟低端玩家根本就没有补刀意识,我虽然进 游戏 晚,但打到钻石真的很轻松。
王者荣耀能够火起来,的特点就是手机作,很方便。这 游戏 我之前也没怎么玩,以前是朋友喊我我就一起玩玩,一天玩个一两把。不多每个赛季都是星耀,去年时间比较充裕,就连着打上了两个赛季的王者。对比前两款 游戏 ,王者节奏更快,作更简单,而且玩家多。
严格来说我这不算三栖玩家,因为我已经几年没碰过电脑了。电脑 游戏 肯定比手机 游戏 好玩,鄙视链存在只是因为热爱那款 游戏 ,而觉得别的 游戏 不如自己玩的这款。我只能说 游戏 各有特色,自己喜欢就行。
适度 游戏 益脑,沉迷 游戏 伤身,多发现生活中的美好,比 游戏 更精彩!
当然有。
三个MOBA 游戏 风格不同、平均的对局时长不等,还分手机和PC 。
现在人打 游戏 ,关系到生活、社交、 娱乐 ,
鄙视链那种东西,往往体现的是 自说自话 ,对别人不了解、太自以为是……
当然,在 游戏 本身来讲,鄙视链存在一些相关的数据支持,比如正式比赛里,每个英雄的出场率。
即使是说,在 游戏 的机制、经营商的理念 等方面,存在玩家鄙视其他 游戏 的依据,
有啊,我LOL刚买了fpx冠军皮肤,黄金段位。看完春季赛觉得我tes还是一点,上流!
王者荣耀刚打了一把,星耀二,王者主要是便携一点吧还有开黑。
顺便一提三个自走棋也都下,我还玩炉石酒馆战棋。
这样的三栖玩家应该不少。只要理解三款 游戏 的不同,做到三栖还是不难的。
从 历史 来讲,DOTA是最早出现的,02年有张图,05年以后开始流行,08年到10年应该是最火的。直至2012年DOTA2的出现,让DOTA摆脱了引擎的掣肘,放飞。再也没有扎画质和无法修复的bug。同时带来了老玩家难以适应新模型和新引擎的作手感的问题。但是经过这几年的发展,DOTA2已经成为众多老玩家心中的信仰,哪怕我没时间玩,我也会抽出时间去看TI。
LOL出现的比较晚,08年由拳头公司联合DOTA早期地图作者羊刀推出。LOL在并没有大流行起来,反倒是韩国和,迅速风靡。在我国,LOL在由腾讯后,由于其易上手的特点,加上大量的qq用户引流,玩家数量飞速上涨,很快超过了DOTA。但由于鹅厂先期宣传用了大量“类DOTA 游戏 ”“DOTA原班人马打造”字样,LOL火了以后又用“LOL,为什么要和DOTA一样”这样的广告来贬低DOTA,引起大量DOTA玩家的反感。直接导致以后DOTA和LOL玩家之间的水火之势。
王者荣耀作为手游,出现的更晚。
所以从时间线上,DOTA老玩家基本上都可以做到三栖。
从作上来讲,LOL更注重个人微,对玩家的作要求较高。整局 游戏 节奏较快,基本上就是从开局干到结束,澎湃。DOTA对大局观和团队配合要求较高,节奏稍慢,甚至有时候比较烧脑。王者荣耀对局时间更短,模式上基本照抄了lol,玩过DOTA和LOL的基本上都可以应对王者荣耀一般局。
所以总结一下,LOL玩家需要提高自身大局观和团队配合意识,再经过一段时间的适应学习才能玩好DOTA;同样的DOTA玩家需要加快自身 游戏 节奏,提高自己个人作才能去进军LOL。王者荣耀相对入手更简单一些,LOL和DOTA玩家普遍上手就会。
刀1校内AA平台好像是2200分?11平台1700好像,刀2没怎么打,15年时候5000左右。
LOL陪一个妹子玩,我玩射手她辅助。铂金。
王者单排,五个号分别打五个位置分别荣耀王者,50以后就不怎么打了。
我就是,00后,小学开始玩dota1快十年了吧,到初中开始打lol目前一区钻石,有峡谷资格,王者荣耀打到过王者,我现在就是dota1. dota2.lol.王者荣耀随机玩,打dota1一般都是玩omg和rpg 正常模式很少玩了
有,年龄大一点的,不在少数。不过有些已经弃坑了
王者荣耀也在玩,可以说三个都很喜欢,个人感觉吧,DOTA玩家可能岁数大一点,的频率要少于英雄联盟。
王者荣耀属于手游,现在最噬待解决的问题是460,有时候玩的想砸手机。
有没有Dota2,LOL与王者荣耀三栖的玩家存在?
我是都玩过这些 游戏 ,然后玩的最多是lol,现在不玩lol,喜欢玩dota2了。王者只是没电脑的时候陪朋友玩一会,根本不感兴趣。王者最简单,但是只需要手机就行,lol大众面在广,玩的人比dota2多dota是最难的,也是最难上手的,但是一但上手了,这个 游戏 就变得很好玩了。节奏快慢是从王者到lol到dota,一般来说可以一起玩,但是要脑子非常清楚,因为节奏和出装的不一样,决定了对局的走向。王者可以在线上买装备,灵活打架,lol需要b回城买装备,一定的刷钱和打架,dota可以用鸡运装备,漫长的刷钱和拉扯。所以应该还是有人这样玩三个 游戏很高兴回答这个问题。这样的玩家应该很多,鄙视链肯定是存在的。因为我也是这样过来的。
但如果凭这些依据去鄙视别的玩家,真的属于没啥素质的行为,就跟被人卖了还帮人数钱一个德性。我没玩过Dota,因为那个时候玩魔兽,后来就出了真三,进去玩了就喜欢上了这个模式。当时玩过的 游戏 平台有浩方、vs、11。说起这些平台应该有很多老玩家都知道吧。真三主力阵容就那么几个,蜀国诸葛亮,关羽,张飞,赵云,魏延。魏国司马懿,郭嘉,荀彧,典韦,曹仁。一般等级高点就是选这几个主力,想玩其他的英雄可以玩AR模式,随机选英雄,也很。基本上跟Dota不多,应该属于鄙视链顶端。首先补刀就分正补和反补,单这一点英雄联盟和王者荣耀就比不上。更不用说多线作,控人控车,人补刀,车甩人。技能连招就更不用说了,作难度高了不是一个档次。这也是此类 游戏 玩家不多的原因之一。
。。。。。。英雄联盟刚出来的时候,说实话我真的看不上。里面英雄模型,走路的姿势,技能释放,是真的很尴尬。这个 游戏 出了大半年我才开始玩,原因是朋友们都去玩了。因为有真三的底子在,上手英雄联盟很快。那个时候高手不多,一去网吧全是黄金白银,我一个钻石上线打 游戏 后面能趴好几个人看我打。当时英雄联盟低端玩家根本就没有补刀意识,我虽然进 游戏 晚,但打到钻石真的很轻松。
王者荣耀能够火起来,的特点就是手机作,很方便。这 游戏 我之前也没怎么玩,以前是朋友喊我我就一起玩玩,一天玩个一两把。不多每个赛季都是星耀,去年时间比较充裕,就连着打上了两个赛季的王者。对比前两款 游戏 ,王者节奏更快,作更简单,而且玩家多。
严格来说我这不算三栖玩家,因为我已经几年没碰过电脑了。电脑 游戏 肯定比手机 游戏 好玩,鄙视链存在只是因为热爱那款 游戏 ,而觉得别的 游戏 不如自己玩的这款。我只能说 游戏 各有特色,自己喜欢就行。
适度 游戏 益脑,沉迷 游戏 伤身,多发现生活中的美好,比 游戏 更精彩!
当然有。
三个MOBA 游戏 风格不同、平均的对局时长不等,还分手机和PC 。
现在人打 游戏 ,关系到生活、社交、 娱乐 ,
鄙视链那种东西,往往体现的是 自说自话 ,对别人不了解、太自以为是……
当然,在 游戏 本身来讲,鄙视链存在一些相关的数据支持,比如正式比赛里,每个英雄的出场率。
即使是说,在 游戏 的机制、经营商的理念 等方面,存在玩家鄙视其他 游戏 的依据,
有啊,我LOL刚买了fpx冠军皮肤,黄金段位。看完春季赛觉得我tes还是一点,上流!
王者荣耀刚打了一把,星耀二,王者主要是便携一点吧还有开黑。
顺便一提三个自走棋也都下,我还玩炉石酒馆战棋。
这样的三栖玩家应该不少。只要理解三款 游戏 的不同,做到三栖还是不难的。
从 历史 来讲,DOTA是最早出现的,02年有张图,05年以后开始流行,08年到10年应该是最火的。直至2012年DOTA2的出现,让DOTA摆脱了引擎的掣肘,放飞。再也没有扎画质和无法修复的bug。同时带来了老玩家难以适应新模型和新引擎的作手感的问题。但是经过这几年的发展,DOTA2已经成为众多老玩家心中的信仰,哪怕我没时间玩,我也会抽出时间去看TI。
LOL出现的比较晚,08年由拳头公司联合DOTA早期地图作者羊刀推出。LOL在并没有大流行起来,反倒是韩国和,迅速风靡。在我国,LOL在由腾讯后,由于其易上手的特点,加上大量的qq用户引流,玩家数量飞速上涨,很快超过了DOTA。但由于鹅厂先期宣传用了大量“类DOTA 游戏 ”“DOTA原班人马打造”字样,LOL火了以后又用“LOL,为什么要和DOTA一样”这样的广告来贬低DOTA,引起大量DOTA玩家的反感。直接导致以后DOTA和LOL玩家之间的水火之势。
王者荣耀作为手游,出现的更晚。
所以从时间线上,DOTA老玩家基本上都可以做到三栖。
从作上来讲,LOL更注重个人微,对玩家的作要求较高。整局 游戏 节奏较快,基本上就是从开局干到结束,澎湃。DOTA对大局观和团队配合要求较高,节奏稍慢,甚至有时候比较烧脑。王者荣耀对局时间更短,模式上基本照抄了lol,玩过DOTA和LOL的基本上都可以应对王者荣耀一般局。
所以总结一下,LOL玩家需要提高自身大局观和团队配合意识,再经过一段时间的适应学习才能玩好DOTA;同样的DOTA玩家需要加快自身 游戏 节奏,提高自己个人作才能去进军LOL。王者荣耀相对入手更简单一些,LOL和DOTA玩家普遍上手就会。
刀1校内AA平台好像是2200分?11平台1700好像,刀2没怎么打,15年时候5000左右。
LOL陪一个妹子玩,我玩射手她辅助。铂金。
王者单排,五个号分别打五个位置分别荣耀王者,50以后就不怎么打了。
我就是,00后,小学开始玩dota1快十年了吧,到初中开始打lol目前一区钻石,有峡谷资格,王者荣耀打到过王者,我现在就是dota1. dota2.lol.王者荣耀随机玩,打dota1一般都是玩omg和rpg 正常模式很少玩了
有,年龄大一点的,不在少数。不过有些已经弃坑了
王者荣耀也在玩,可以说三个都很喜欢,个人感觉吧,DOTA玩家可能岁数大一点,的频率要少于英雄联盟。
王者荣耀属于手游,现在最噬待解决的问题是460,有时候玩的想砸手机。
英雄联盟和王者荣耀哪个好玩
看似 游戏 群体有区别,但不妨碍有交集,王者作相对简单,lol机制更复杂。王者一局时间一般不超过20min,lol一般30~40min。
王者各式各样的模式长期开放,而lol是每周轮换娱乐模式。lol的大坑不会太多,主要集中在黄铜,且有严格的防挂机系统。王者在白金以下坑多,排位挂机多。lol有较大的背景故事,而王者只是把历史人总的来说,两个游戏的共通点都是上手简单但想入门需要花不少功夫,作来讲,玩家通过鼠标和键盘可以随性的控自己的英雄做出高难度动作,但王者荣耀仅靠手指的滑动难免会出现偏,英雄联盟需要在家里或者网吧才能玩,而王者荣耀无处不团的口号可不只是说说而已。物或传说任务混在了一起,没有代入感。如果对自己的作有自信,电脑配置好可以考虑lol,如果只是想娱乐消遣随便玩玩王者
王者荣耀作为新崛起的游戏霸主,跟英雄联盟师出同门,自然继承了英雄联盟的所有优点,并且更加简单易上手吸引了大批女玩家的加入,跟刚接触英雄联盟类似,初期简单的作让人能快速进入享受对抗的,水平得到提升后才发现作配合等也是这款游戏必不可少的,使用手机随时随地的玩是这款游戏的优势。
英雄联盟和王者荣耀的关系,就和当年DOTA和英雄联盟之间的关系一样。
英雄联盟脱胎于DOTA之中。
王者荣耀又脱胎于英雄联盟之中。
他们的区别就在于,DOTA和英雄联盟都还是一个平台上的产物。他们都是PC游戏,你只能在电脑上玩。
就和当初DOTA玩家疯狂鄙视英雄联盟玩家一样,现在的英雄联盟玩家也开始疯狂鄙视王者荣耀玩家。
王者荣耀是腾讯基于英雄联盟制作的。
你要问英雄联盟和王者荣耀哪个好玩?就和当初DOTA玩家问英雄联盟和DOTA哪个好玩一样。
公说公有理婆说婆有理。
真的要比个高下是很难得,他们虽然都是同样一种类型的游戏。
相对于国内的大众玩家来说,DOTA上手难,精通更难的原因导致其很难在国内风靡。
英雄联盟在DOTA的基础上简化了反补,团战的配合还有出装的配合。
而王者荣耀在完整保留英雄联盟的作基础上,还简化了许多游戏内的细节。使得王者荣耀更加容易上手,加上基于手机系统的游戏载体。让王者荣耀的传播和受众更加广泛。
总体来说,王者荣耀是简化版的英雄联盟,因为他是的原因所以在作和游戏时间上更加简化。10-15分钟的一局王者荣耀无疑让MOBA游戏变的简单实在。
王者荣耀就是简化版的英雄联盟,你问王者荣耀好玩还是英雄联盟好玩。无疑就是看你对于游戏的态度了。当你依然追求极限和,那么英雄联盟肯定是你感觉好玩的游戏。但当你厌恶了繁琐和复杂游戏,喜欢快节奏方便的游戏体验,那么你会觉得王者荣耀好玩。
我感觉还是英雄联盟好玩点,毕竟王者荣耀是模仿它的,而且王者荣耀是手游,应该没有电脑的玩起来那么爽,当然方便还是它方便
我觉得是LOL吧,但王者荣耀是,只要有手机就可以随时随地玩,所以它比LOL方便,也成了许多人的,LOL相对难度要大一点,LOL我一区黄金,但王者荣耀很容易就上了王者。
英雄联盟属于端游,王者荣耀属于手游
都属于团队的游戏,看个人了时间充足的话可以选择英雄联盟,再者就选择王者荣耀 。
这两个没有可比性的 ,一个电脑端的游戏 一个手机端的游戏这怎么比较作系统都不一样。所以没有办法说那个好玩,只能说先有LOL 才有的王者荣耀
朋友这两个游戏是不一样的,一个是手游,一个是端游。
英雄联盟的时间会比较长,一局需要半个多小时。
王者荣耀的时间会比较短。一般的话的就是十联盟,王者荣耀真的水,我不知道楼下那个说王者画质好的电脑时有多,你个手游和端游比画质,怕是石乐志,电脑太开不来?而且王者荣耀这玩意玩的会拉低智商的,作空间也小,皮肤加属性,无感,低龄多,素质大部分的很,一言不合就开喷分钟左右,最多二十分钟左右。
所以这两个游戏没办法比较,要看你自己更喜欢哪款游戏。
英雄联盟和王者荣耀哪个好玩
,纪念我开哥王者作相对简单,lol机制更复杂。王者一局时间一般不超过20min,lol一般30~40min。
王者各式各样的模式长期开放,而lol是每周轮换娱乐模式。lol的大坑不会太多,主要集中在黄铜,且有严格的防挂机系统。王者在白金以下坑多,排位挂机多。lol有较大的背景故事,而王者只是把历史人物或传说任务混在了一起,没有代入感。如果对自己的作有自信,电脑配置好可以考虑lol,如果只是想娱乐消遣随便玩玩王者
王者荣耀作为新崛起的游戏霸主,跟英雄联盟师出同门,自然继承了英雄联盟的所有优点,并且更加简单易上手吸引了大批女玩家的加入,跟刚接触英雄联盟类似,初期简单的作让人能快速进入享受对抗的,水平得到提升后才发现作配合等也是这款游戏必不可少的,使用手机随时随地的玩是这款游戏的优势。
英雄联盟和王者荣耀的关系,就和当年DOTA和英雄联盟之间的关系一样。
英雄联盟脱胎于DOTA之中。
王者荣耀又脱胎于英雄联盟之中。
他们的区别就在于,DOTA和英雄联盟都还是一个平台上的产物。他们都是PC游戏,你只能在电脑上玩。
就和当初DOTA玩家疯狂鄙视英雄联盟玩家一样,现在的英雄联盟玩家也开始疯狂鄙视王者荣耀玩家。
王者荣耀是腾讯基于英雄联盟制作的。
你要问英雄联盟和王者荣耀哪个好玩?就和当初DOTA玩家问英雄联盟和DOTA哪个好玩一样。
公说公有理婆说婆有理。
真的要比个高下是很难得,他们虽然都是同样一种类型的游戏。
相对于国内的大众玩家来说,DOTA上手难,精通更难的原因导致其很难在国内风靡。
英雄联盟在DOTA的基础上简化了反补,团战的说实在的,我之前是忠实的英雄联盟玩家,我认为是联盟好玩,王者荣耀只是更方便,所以被更多人接受配合还有出装的配合。
而王者荣耀在完整保留英雄联盟的作基础上,还简化了许多游戏内的细节。使得王者荣耀更加容易上手,加上基于手机系统的游戏载体。让王者荣耀的传播和受众更加广泛。
总体来说,王者荣耀是简化版的英雄联盟,因为他是的原因所以在作和游戏时间上更加简化。10-15分钟的一局王者荣耀无疑让MOBA游戏变的简单实在。
王者荣耀就是简化版的英雄联盟,你问王者荣耀好玩还是英雄联盟好玩。无疑就是看你对于游戏的态度了。当你依然追求极限和,那么英雄联盟肯定是你感觉好玩的游戏。但当你厌恶了繁琐和复杂游戏,喜欢快节奏方便的游戏体验,那么你会觉得王者荣耀好玩。
我感觉还是英雄联盟好玩点,毕竟王者荣耀是模仿它的,而且王者荣耀是手游,应该没有电脑的玩起来那么爽,当然方便还是它方便
我觉得是LOL吧,但王者荣耀是,只要有手机就可以随时随地玩,所以它比LOL方便,也成了许多人的,LOL相对难度要大一点,LOL我一区黄金,但王者荣耀很容易就上了王者。
英雄联盟属于端游,王者荣耀属于手游
都属于团队的游戏,看个人了时我dota也玩啊,喜欢开黑,分段传奇,期待今年马体三连冠,已经有四个不朽盾,两个肉山手办了。温柔的男人像海洋~间充足的话可以选择英雄联盟,再者就选择王者荣耀 。
这两个没有可比性的 ,一个电脑端的游戏 一个手机端的游戏这怎么比较作系统都不一样。所以没有办法说那个好玩,只能说先有LOL 才有的王者荣耀
朋友这两个游戏是不一样的,一个是手游,一个是端游。
英雄联盟的时间会比较长,一局需要半个多小时。
王者荣耀的时间会比较短。一般的话的就是十分钟左右,最多二十分钟左右。
所以这两个游戏没办法比较,要看你自己更喜欢哪款游戏。