王者荣耀蒙恬怎么玩
王者荣耀蒙恬已经正式上线正式服了,在不久前我们也聊过蒙恬的,蒙恬的机制是关于兵势值,蒙恬无论是防御姿态还是正常姿态,兵势值都是非常重要的。蒙恬的兵势值关乎攻击、防御、回血等等的问题,可以说是蒙恬最强、最核心的机制,什么都需要依靠兵势值,那么蒙恬的兵势值怎么才能快速获得呢?
王者荣耀策划暗削蒙恬 王者荣耀策划暗削蒙恬了吗
兵势值技巧一正常姿态下一技能的远端,二技能和大招造成伤害就可以获得兵势值,造成击飞的时候也可以获得兵势值。
兵势值技巧三蓄力猛击的蓄力期间,如果受到伤害的话就可以额外获得兵势值。
兵势值技巧四除了上面说的三种方法之外,还有在召唤大招的时候,如果有三个方向的士兵造成伤害时,皆对抗路-马超可以瞬间将兵势加满,这里造成伤害可以是英雄,也可个人认为有以下几个英雄可以进去榜单:以是野兽或者小兵。
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你认为《王者荣耀》设计最成功的英雄是谁?
功能性:像是张飞和牛魔这些的肉辅都有非常强的功能性,也可以说版本T度比较高的肉辅里面每一个都有看门绝技,比如牛魔的被动双抗,张飞的护盾保护,鲁班的二技能位移,太乙真人的复活和加钱。但是我们看一下蒙恬,真的找不到有什么功能性,跟队友并没有什么很好的联动。艾琳
第二 亚瑟
亚瑟抄作简单容易上手。从S1赛季到现在亚瑟的上场率能排进前10。亚瑟抗揍 输出高 跑得块 谁能与之为敌?
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2. 关羽.关羽很早就被设计出来,并且以的表现深受大家喜爱。在对线上不仅强势,而且机动性很强,可以快速支援队友。在团战当中也是一个可以创造奇迹的英雄。由于他的伤害高,机动性强,在整局 游戏 当中都可以去带动节奏,打出良好的经济优势。并且关于关羽还有一个小的细节可以注意一下,眼睛可以探测周围敌人,帮助自己确定敌人的大概位置。
首先是曹一技能三段位移。第三段的时候还能造成击飞。二技能是减速。大招增加自身吸血。开启大招的时候可以免疫身上所有控制。除了硬控。而且曹还是个无蓝英雄可以算是很完美了。只是曹被削的太了。曾经也是边路热门英雄。可以算是边路啊。不过现在的话,边路有蒙恬,马超,关羽。没有曹这些英雄的一席之地了。
然后就是阿古朵没有大招之前。释放一技能能够召唤出一片绿地。不管是队友还是自己走在上面都会回血虽然回的血很少,敌人在草地上面站一段时间还会被控制。但是技能cd很短,二技能是把自身变成一个球撞然后可以增加移速。撞到敌人的话还能造成控制。然后就是大招。把自己的坐骑丢出去。坐骑进行战斗。然后二技能变成了位移。而且做些丢出去砸到人的话,还能造成短时间控制。又能形成双重伤害。自己的真身跟坐骑都能同时攻击一个人。阿古朵这个英雄最强的对的应该还是他惩戒他自身被动。用惩戒只需要三秒钟的时间就能带走一个除了河蟹和大小龙的所有野怪。再加上阿骨朵还是个无蓝英雄,可以说是很非常完美。
就是镜。进这个英雄,我真的是不管是回答哪一个问题,感觉都能提到他,因为这个英雄他出场率又高,可用范围又广。太给力了这个英雄。首先就是镜一技能有位移打到人的情况下还能刷新cd。二技能是续航打到人造成伤害并且回血。二技能在有被动的情况下打到人也能刷新。然后就是大招。大招还可以对敌人进行一个短时间的控制.然后召唤出一个分身,可以进行多段位移。分身跟真身同时达到还能刷新所有技能。这个英雄上限真的高的太离谱了。玩的好的就等于无限位移,无限续航。而且这个英雄跟前两个不同,它自身伤害很高。钱钱到了二级伤害就高的离谱。一个一技能加一个平A就能打一个脆皮半血。再加上他也是个无蓝英雄。我觉得他就是王者荣耀里面最成功的英雄。不过他是不是最成功的英雄,我说了不算。王者荣耀策划说了才算。
最成功的我也知道,但是我想先说最失败的,我认为最失败的英雄就是盾山,没有之一。盾山设计师也不知道是谁,这英雄如果玩的不好,恶心十个人,连玩家自己都被恶心。
最成功的。
法师:不知火舞,这英雄出来以后,就是赛场常客,各方面能力都不错,有输出有位移还有控制和先手开团能力。
射手:后羿,有人或许会觉得不对。但是传统射手里,他确实是最成功的,要是不削,后羿就一直很猛。
非传统射手,就必须是公孙离和香香了。这个不解释了。
打野:吉吉国王不解释啊。李白韩信勉强一战。
战边:那必须是吕布和关羽,这一直是kpl常青树。
坦边:八貂蝉的真伤机制非常强大,大家想想看,貂蝉的21连招可以将蒙恬的士兵叠加印记,大招用在其他英雄身上只爆炸一次,可是在蒙恬身上那就是爆炸n多次,就算你一身肉装,那也是扛不住的呀!戒不错,热度一直可以。
辅助:这就分人了。有人选瑶瑶公主,我就喜欢孙膑。有的人就喜欢玩牛魔。
貂蝉吧!名副其实的。
王者里面设计最成功的英雄当属于李白。原因有如下几点:
在曾经被无数人讽刺为抄袭英雄联盟的对话中,我一直坚信王者荣耀有自己的坚守。李白的技能机制万中无一,只存在于天美心中。他的一技能三段,特别是第三段回到原点,真是让人拍案叫绝。
并不是技能多就是一个好的设计,你要考虑英雄技能的合理性。这个合理性重点是表现在技能强度与技能必要。而李白的二技能与三技能,虽然比不上一技能的巧夺天工,但也是个无法选中的属性。所以李白在英雄技能上,就有别于其它其它 游戏 的英雄,更有别于王者中的其它英雄。
2.皮肤的营销
李白的限定皮肤:凤求凰,曾经让多少没有的人羡慕妒忌恨。更有相应的局内,还有局内荡气回肠的语音效果。以及与王昭君的凤凰于飞的cp,都在告缺我们这款皮肤的别具匠心。
3.李白的人气太强大了
上面两点奠定了他的人气。他的作性与上限更是将李白的人气推上了顶峰。天美每次想修改或调整李白是都必须小心翼翼,唯恐引起众怒。
最成功的英雄?
那肯定是指最受玩家喜爱的英雄了,与当前版本强不强没关系了。
2、妲己,因为这是一个让很多玩家又爱又恨的英雄,当年的草丛三姐妹可不是浪费虚名的,而且会玩的妲己,是真心的强。并且将 历史 人物的表面化的东西完全做进了英雄身体里:妲己,陪你玩耍!语音很有特色!!!
哈喽,大家好!这里是小智wan 游戏
我是小智!
《王者荣耀》中设计最成功的英雄是谁?
评价一个英雄设计的成功与否,小智认为需要从三个维度来考量: 人物形象与 历史 背景的贴合度、技能的作性和上下限、敌我双方对抗的交互性 。
如果非要说谁最成功,那就可以谈谈小智最喜欢的一名中单英雄—— 上官婉儿。
1. 人物形象与 历史 背景的贴合度
一个英雄能给予玩家独特的角色 扮演体验 才能被称为 好的设计, 而组成独特的角色扮演体验的设计,也叫做 英雄HOOK(钩子)设计: 这个英雄是否有明确的特点能与其他英雄进行区分,比如关羽的“冲锋”,李信的“双形态”等等;另一个是自洽的 背景故事 、 美术表现 以及 体验 ,这三者要相互配合共同促进才能让这个英雄真正的“活起来”。
历史 上的婉儿从小诗词歌赋,专研书道,是一名腹有诗书、聪慧善文的才女,14岁那年就受到了的器重,称其是的左膀右臂也不为过。
上官婉儿在局内的技能也与其形象吻合,一二技能的 展现形式 和 音效 都与“ 笔墨 ”的元素挂钩,大招又可以与一二技能进行联动,段给予玩家“ 笔走龙蛇 ”的舞蹈视觉效果,第二段起飞后让人感受到婉儿“ 以天为墨,以地为纸 ”的超然与不羁。
细品婉儿技能架构,颇有一种「 蕙心纨质美韶许,玉貌绛唇淇水花 」的韵味。
这是上官婉儿的台词,为了丰满人物形象,小智把台词中的出处也标明出来了:
从整体上来看, 游戏 中的婉儿与 历史 形象重合度非常高,从台词和原画就给人带来「 气质美如兰,才华馥比仙 」的惊艳,加之以笔为剑,以墨为刀,一名秀外慧中的冷酷才女形象跃然于屏幕之上。
2.技能的作性和上下限
基于此,上官婉儿的作性非常高,上下限的距同样也非常大。
新手玩家普遍认为大招第二段是婉儿伤害的主要来源,在局内一味追求上天,而忽略了碰撞本身的高额伤害和回复,越到后期的团战越难以发挥作用,只敢用一二技能消耗。
高手玩家不仅可以利用好每一次技能后的普攻穿插,还可以用顿笔、双笔、拐笔、大闪、辉月等多种作模式,在打出爆炸AOE伤害的同时回复大量血量,同时利用好大招第二段的无法选中躲避关键技能,必要时甚至可以直接闪现秒后排,不给予其任何反应时间。
婉儿的设计符合MOBA英雄设计中“ 易上手难精通 ”的特点:整体技能机制给予新手玩家的“明规则”是好理解并不难作(训练营可以轻易上天),给予玩家的“暗规则”是其拥有足够高的上限和复杂度(可花式解锁大招),拥有高度的 可探究性 和 可玩性。
3.敌我双方对抗的交互性
玩家在 游戏 中的对抗体验,很大程度来源于英雄技能 机制的交互性 ,这也是MOBA英雄设计中所强调的 技能互动理念 。
比如控制技能与狄仁杰二技能就是交互、位移技能的你追我赶也属于交互、干将技能的轨道预判与走位也属于交互性,简单来说就是技能之间的博弈。
但是目前 游戏 中很多英雄的技能的交互性是比较的,比如李白在无法选中的同时有高额伤害和归位机制、守约在千里之外就可以一枪半血,我认为这些英雄设计的并不成功。
技能机制与人物形象完美契合、台词人设富有诗书韵味、作上下限距大可玩性强、反制手段比较清晰、整体强度比较平衡,所以从个人体验上来看,小智认为婉儿是设计的最成功的的英雄。当然这也是个人建议,每个人的想法不同,小智没法统一,如果各位读者伙伴还有认为“最成功”的英雄,可以在下面留言、评论,我们一起来讨论、讨论。
今天我们不讨论英雄强度,只讨论英雄机制,众所周知,在王者峡谷中,有些英雄机制很完美,这些英雄往往是可以秀的,还有的英雄则是机制简单适合新手(亚瑟、妲己别看了,说的就是你),那么在机制的英雄中,哪个才是最成功的呢?
一.关羽。关羽的设计非常成功,最能吻合手游轮盘的特性,作上难度足够,玩好了可以逆风翻盘,在没削弱之前,关羽不管在kpl还是排位赛上都是非ban必选的存在,大招一推,一技能一转,再接一个冲锋平a,没有哪个后排能吃得消,而且关羽还有个小彩蛋,就是草丛中有人时,眼睛会亮,这也算是给关羽加了个探草功能吧,即便现在削了数值,辅助装也更新过了,关羽依旧是强势边路,没办法啊,机制太,不管怎么砍技能数值,都有大神能秀起来。
二.李白。据说李白是王者峡谷撩妹的英雄,强大的机制使得李白来无影去无踪,刷个大招,两段一技能突进,刷刷几下子又立即消失,有种万花丛中过片叶不沾身的感觉,再配上凤求凰皮肤,回头率杠杠的。但不得不说,李白在最近更新以后,难度降低了不少,大招太容易出了,优势的情况下往往1a1a大招就能秒人,现在的李白比起露娜玄策这样需要秀的英雄难度小很多。
三.花木兰。木兰就不用多说了,公认的机制完美英雄,试问有哪个英雄被削弱无数次后依然能占据kpl边路榜?在那个双形态英雄还不多的时候,花木兰就是秀,就是凯瑞的代表,轻剑的灵活、加攻速,重剑的霸体、加攻击,轻剑三四下打出沉默,重剑一推一秒的,让很多玩家欲罢不能,只要对面有花木兰,己方的鲁班后羿经济至少自动减2000。但值得注意的是,花木兰在路人局中表现不尽人意,并不是上分的好选择。
其实机制的英雄还有很多,因此更是衍生了很多专精玩家,能把一个英雄玩到天秀的大神不在少数,可以说英雄和玩家是互相成就了吧,能有一个自己的英雄,每次加强的时候为之高兴,削弱的时候为之悲伤,被别人抢的时候为之愤慨,这是一种莫大的乐趣啊。
也有人认为是今朝有酒今朝醉,十步杀一人,千里不留行的李白,这个英雄在王者里边应该算的上很能秀了,飘逸的身法,帅气的外观,是很多喜欢打野的玩家的不二之选。李白在改版后需要用普攻来刷新大招的CD和解封。所以需要一定的攻速来支撑,在最短的时间内来刷新大招!同时由于大招的特性,需要在斩的时间内打出的伤害,那么攻击、和破甲,则是非常必要的属性!加血则是保证李白可以更多的在战场中站住!
王者荣耀蒙恬攻略,轻松学会
3. 不知火舞.不知火舞作为一个SNK英雄里面的法刺,一直以来都非常的强势。虽然上一次经过了削弱能量受到了影响,但是并不影响她的强势地位以及后期高额的爆发伤害。但是凡事有利就有弊,虽然后期伤害很高,对敌方C位威胁很大;但是前期清线速度很慢,并且受到能量条的影响对于技能释放的精准度要求更高了一些。蒙恬一技能通俗来说是一段位移,并且在结束时会增加大量兵势,对路径上的敌人造成伤害;可以穿大部分的墙,在防御阶段,突刺的位移缩短无法穿墙;但《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。《ArenaOfValor》,即《王者荣耀》的版本于2018年在任天堂Switch平台发售。技能冷却缩减,同时可以改变防御的方向,这点可以根据敌方英雄的位置进行预判。
二技能:蒙恬举盾进入防御模式,击退周围敌人并造成伤害,持续8秒;解除防御模式可以增加移速;蒙恬举盾可以蓄力,并且造成高额伤害,有点类似花木兰的重剑蓄力。
大招:召唤四个玄雍士兵与自己作战,开大秒四个士兵从四个方向进场并造成段伤害;可切换三个阵型,四名士兵拥有血量和攻击力;切换方阵时,可以减少20%受到伤害;
蒙恬小技巧
1.二技能防御姿态可以通过一技能来调整位置。
2.一二技能都可以接闪现,一技能可以接闪现开团二技能可以蓄力闪现补伤害。
3.提前开大,蒙恬开大的冷施法时间较长。
4.蒙恬开大后可以前排抗伤,但不要一直抗。
5.连招32AA1AA,四级前2AA1调整位置AA
《王者荣耀》蒙恬应该怎么克制?
1.李白的技能机制而且貂蝉的被动还是真实伤害,真实伤害是游戏中输出的,就算防御属性再高也是没用的,可以直接无视,大家也都知道蒙恬的坦度是比较高的,但是貂蝉就是专门来打肉的,打肉的速度是非常快的,可以说是完克蒙恬的,而且就算打不过蒙恬也是很难追上貂蝉的,说不定还会被反秀。
2、貂蝉。《王者荣耀》蒙恬特点:
防御状态下的普攻不会锁敌,开启大招召唤四个士兵,观赏性很高,但是机制所导致的笨重也是他的弊端,这个英雄防守能力很强,但是却没有任何先手的能力,因此他的弱点非常多,大招的造兵机制反而是放大他弱点的机制。
盘点你认为王者荣耀中设计的十个英雄并简要说明理由?
在《王者荣耀》这款游戏中,有许多设计精良的1. 马可波罗.马可波罗是早期在射手位置当中被设计的最成功的一个英雄,无论是前中期还是后期都可以稳定发挥,伤害比较均衡。强势期也是贯穿一整局。在前几个版本,他可以做很多事情比如打野;包括现在赛季更新,无论是发育路还是打野都可以。技能方面他也是为数不多的有两段位移的一个射手,二技能除了位移还可以探测周围有没有敌人,这让他在对线上,团战中都很强势,有足够的自保能力。英雄角色。以下是我认为其中设计的十个英雄,并对其进行简要说明:
1. 铠:铠是一名战士型英雄,他的技能组合非常完美。他具有高爆发力和坦度,同时携带了一个可以反弹伤害的护盾。这使得他在团战中非常强大。
2. 花木兰:花木兰是一名刺客型英雄,她的技能作非常流畅。她可以在敌人身边不断穿梭,给予致命的一击,同时还具备一定的生存能力。
3. 兰陵王:兰陵王是一名法师型英雄,他的技能非常强大。他可以通过技能的连续释放来造成大量伤害,并且还有一个可以控制敌人的技能。
4. 孙悟空:孙大招召唤的士兵是自带属性的,是可以被单体攻击的存在,那么也因为这样的机制存在,蒙恬可以用他的士兵去抗塔,甚至抵挡指向性技能,然而弊端凸显,对喜欢打群架的英雄而言,他的士兵就是草料。悟空是一名战士型英雄,他的技能非常有趣。他可以通过分身技能来迷惑敌人,并且具备较高的机动性和爆发力。
5. 李白:李白是一名刺客型英雄,他具备非常高的爆发伤害。他的技能可以让他不断接近敌人,给予致命的一击。
6. 芈月:芈月是一名法师型英雄,她的技能非常强大。她可以通过技能的连锁释放来造成大量伤害,并且还具备一定的生存能力。
9. 老夫子:老夫子是一名坦克型英雄,他具备较高的生存能力。他的技能可以控制敌人,并且在团战中发挥重要的作用。
10. 赵云:赵云是一名战士型英雄,他的技能非常全面。他可以通过技能的组合来造成大量伤害,并且在团战中发挥重要的作用。
以上是我认为《王者荣耀》中设计的十个英雄,并对其进行了简要说明。每个英雄都具备独特的技能和特点,能够在游戏中展现出不同的战术和策略。
认为设计最成功的是夏侯惇。他的技能比较全面,一技能有一定距离,击中后可以再次释放,击飞造成控制;二技能既有护盾,也有真伤,三技能有较远距离的位移,勾到人还可以眩晕,既可以追人,也可以跑路。他的优点在于基本上囊括了所有特殊功能,核心装备是红莲斗篷,魔女斗篷和极寒风暴,铭文异变,隐匿,鹰眼,能克制老夫子,猪八戒和公孙离等,但是会被伽罗,姜子牙和吕布克制,目前是对抗路T1梯队,胜率50.83%,位于第八,胜率16.7%,位于第五。在上个赛季没有很好的表现,主要是因为当前版本射手强势,夏侯惇虽然能扛伤,但是缺乏和后羿,伽罗等对抗的能力。
王者荣耀蒙恬的克星 这四位英雄可轻松压制
首先先手开启大招利用敌方单位获得一定的兵势,随后一二连招突进过去切换防御姿态快速打出击退控制,防御姿态下打出猛击,如果敌人距离我们较远也可以使用31闪2A输出敌人,切换成防御姿态后再打普攻输出,常规输出连招就是12A1A,进入防御姿态后敌人改变位置我们就利用一技能改变输出朝向,开启大招后也是一样的利用一技能改变输出朝向。1、后羿。
后羿的一技能可以分裂攻击,可以同时对多个小兵造成伤害和吸血,蒙恬的大招对于后羿来说就是养料,反杀不存在任何问题。
3、阿珂。
蒙恬的防御机制很强,但是只能在一个方向防御,所以,阿珂的背刺机制就成了天然的克星,虽然在游戏中阿珂不可能紧咬着一个坦克,但是在机制上的克制却是很实在的。
4貂蝉是非常克制蒙恬的,当貂蝉开启大招后在圈内是可以减少技能的冷却时间的,同时二技能又是一个位移技能可以直接位移到蒙恬的背后进行输出,这样蒙恬是无法抵挡来自背面的伤害的,就算可以更换防御姿态的位置但是技能也是有CD的,肯定是没有貂蝉快的。、狂铁。
玩这个英雄的玩家都知道,狂铁的一技能到底能吸多少血?大家要知道,狂铁的的一技能攻击的目标越多,就能吸更多的血,而且没有上限,就算是丝血来到蒙恬身边,只要蒙恬敢放大招,狂铁瞬间就能满血。
王者荣耀蒙恬技巧_蒙恬实战攻略
认为设计最成功的英雄是夏侯惇。他的技能比较全面,一技能有一定距离,击中后可以再次释放,击飞造成控制;二技能既有护盾,也有真伤,三技能有较远距离的位移,勾到人还可以眩晕,既可以追人,也可以跑路。他的优点在于基本上囊括了所3、牛魔,作为一个辅助英雄,每一个版本都有很多的爸爸,但是它一直都是辅助里的爸爸,最主要的是它的形象和技能特点都是完美符合人物特色,没有花里胡哨的的东西掺杂在里面。有特殊功能,核心装备是红莲斗篷,魔女斗篷和极寒风暴,铭文异变,隐匿,鹰眼,能克制老夫子,猪八戒和公孙离等,但是会被伽罗,姜子牙和吕布克制,目前是对抗路T1梯队,胜率50.83%,位于第八,胜率16.7%,位于第五。在上个赛季没有很好的表现,主要是因为当前版本射手强势,夏侯惇虽然能扛伤,但是缺乏和后羿,伽罗等对抗的能力。王者荣耀新英雄蒙恬上线,金或者点券够的玩家肯定都直接买了吧,但新英雄的清楚吗?由于刚上线熟练度不够,想必不少玩家都玩的不怎么好吧,想知道蒙恬在实战中该怎么玩吗?下面小编带来了王者荣耀蒙恬实战技巧,一起来看看吧。
王者荣耀中蒙恬凭什么能成为边路霸主?
1、鲁班,江湖人称小卤蛋,行走中的人形提款机,和英雄联盟里的提百万有的一拼,的外观和叨叨的语音很受玩家喜爱,而且该英雄没有抄袭其他moba 游戏 。因为蒙恬拥有普通和防御形态,普通状态用于进攻,防御状态用于防御伤害和逃跑。
因为蒙恬这个英雄技能里带着控制,而且还有位移,还自带一定的免伤和霸体,单挑很厉害,大招召唤小兵帮他抗塔。
因为蒙恬的被动很,有玄雍防线和防御姿态,防御姿态可2. 出装方案以免疫控制和减少百分之20来自正面的伤害,玄雍防线还能增加额外的百分之20的伤害,有点太过分了。
《王者荣耀》新英雄蒙恬和儿子蒙犽在一起有何新?
在版本新推出蒙恬一英雄之后,也是萌生出很多,其中蒙恬与蒙犽的父子组合也是吸引了众多玩家,依靠蒙恬打到红色后就会了,也可以看别人视频学习连招的前排坦度配合蒙犽的大招,在蒙恬切后时,蒙犽对敌方后排也可以进行火力输出。
蒙恬蒙犽这一对父子可谓打虎亲兄弟上阵父子兵他们的位置并不冲突蒙犽作为射手,在线上十分强势,而蒙恬作为3. 作技巧:上单具有十分高的爆发。
一、隐藏的刺客蒙恬蒙恬作为上单的爆发,是不需要出肉的,在使用蒙恬时件要买一双鞋子,具体是选择物抗鞋还是韧性鞋,取决于对方的阵容,而作者黑切宗师之力无尽加破军这样的出装,这样出装的思路就是爆发,利用二闪的进场,再配合大招一技能积攒的兵势一发普攻瞬秒敌方双c,这也是当下最热门的边路,这样的打法同样也适用于打野蒙恬,但如果蒙恬搭配蒙犽就不需要这种高爆发瞬秒流,蒙恬可以适当的做肉,配合蒙犽的大招在后排打出持续输出。
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