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dnf按键精灵打怪脚本_dnf按键精灵会封号吗

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如果没有基础的话

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劝你还是别想了

做个自动化的刷图脚本需要很多经验的积累的

你一个新手都不算想直接做刷图脚本

需要学的东西多了去了

这东西需要积累和经验

不是把某个功能学会了就可以去做脚本了

当然你很有兴趣的话可以去视频网站上看看新手教程

有很多

打几个关键字就出来了

一般基础的东西很简单

学起来也快

建议先看看基础的东西

能坚持下去的话

那么就深造吧

在网上找一些自己需要的高级教程下载下来慢慢研究

在加个QQ讨论群

你做东西的时候一定会遇到很多问题

这些问题需要成手给你指点

或者

大家去群里讨论一番

比你自己研究要快很多

少走很多弯路

按键精灵不是有个帮助么

那个很详细的

还有一个录制的

点开按钮

自己就会把你鼠标和键盘的记录录制的

很容易

dnf按键精灵辅助怎么使用?大家在玩dnf的时候全部都是采用手动刷图的么,这样对于长时间泡在游戏中的玩家而言无疑是非常浪费时间的,小编推荐大家使用dnf按键精灵来对游戏进行一些辅助,这样能够充分的节省下来不少的时间,但是许多人应该还不会使用这款辅助吧,下面小编就详细的给大家介绍一下,希望大家能够喜欢哦。

运行按键精灵。在主界面上点选“新建”进入脚本编辑,在界面左边的命令类型里选择鼠标命令。常用的就是前2个。假设游戏中人物为中心坐标500,500。我每次选取怪物前需点选角色自己。那么如图,鼠标移动到 那里可以下拉选择一个坐标插入命令。(这个坐标可以直接在游戏里截取也可以自己设置。如何在游戏里抓点,后边会介绍到。)然后鼠标动作下拉菜单里选择左键单击==插入命令。如果手动输入坐标点的话,可以先插入鼠标移动到x=0 y=0。然后在脚本区直接修改。2种修改方式。一是在源文件中修改,一种是在普通里双击命令修改,假设游戏的寻怪快捷键为F1。那么找到键盘命令。这里常用的2种命令,一是按键,二是按键组合。只要把鼠标点在下图中空白处,然后在键盘上按下需要编辑的键,就可以自动记录了。上一步已经按了自动寻怪了。下一步该进行攻击了。假设攻击的快捷键是ctrl+1。这就用到按键组合的命令了。插入ctrl+1的命令脚本。这里需要注意的是,默认是执行命令脚本时,按下ctrl+1后只弹开ctrl键。我们需要手动输入弹开1键的命令。点选源文件,我们可以看到按下1键和弹起ctrl键的命令分别是keypress 49,1 和 keyup 17,1 组合一下就得到弹起1键的命令为keyup 49,1。这里要注意的是逗号要用半角输入。一套连贯的攻击完毕。下边需要对自动吃药的脚本进行编辑。在这个命令里我们主要是依靠对颜色的辨别来完成的。在控制命令里选择需要的点和颜色进行编辑。(点和颜色用抓点功能直接在游戏里抓取)下边插入的这个命令解读为若点796,638的颜色为黑色时则如何,否则如何。什么意思呢?假设游戏人物HP条50%处的点为796,638。那么如果血掉到50%以下,这个点的颜色就应该是黑的了。这时我就要吃HP药水了。可以看出,这条命令无法单独使用。我们需要插入吃药的脚本命令。先在其他命令中选择延时100毫秒插入,然后插入游戏中HP药水的快捷键F2。这里说一下延时的用处。延时的设置是因为如果连续运行多条脚本命令时,机器可以能反映不过来而当掉,所以基本每条单独的命令都会插入适当的延时。若需要设置吃MP药水,则同上步骤。若需在游戏中喊话,则可在其他命令中选择文本输入命令。记着输入完文本还需设置回车命令将文本发送出去。关于抓点。脚本编辑界面上方直接点选抓点功能,然后切入游戏,将鼠标放到需要抓的点上,按抓点快捷键就可以将鼠标点的坐标和颜色抓取下来了。脚本编辑完毕,我们还需对脚本的启动、停止热键,以及对脚本的描述做出修改。热键直接点在右边编辑窗口需要修改的地方,然后点下鼠标就可以修改了。热键点完空白地方直接在键盘上按一下就可以了。注意脚本循环里一定要选择循环到按中止键为止。OK,全部编辑完毕,保存脚本退出。返回按键精灵主界面。现在已经可以看到我们自己制作的脚本了。

首先,使用插件—窗口命令里的查找句柄命令,得到游戏的句柄。再使用GetClientRect命令,可以得到游戏窗口客户端的信息,接着,使用VBS函数里的,split函数,可以把客户端的起始坐标信息分离出来,使用类型转换函数,把字符串转换为数值。再把值赋予UX,UY。这是我们获取游戏画面起,始点坐标的常用方法。接下来开始写打怪操作,先是按下TAB键选中临近怪物。选中怪物后,画面正上方会出现怪物的血条,这个作为我们判断依据。先把游戏窗口起始点定义为起点坐标。获取血条上一个点的信息。一般选取血条右边的点,避免达到半血的怪物,添加到点1,找到颜色判断命令,选择刚才点1的信息,插入。由于刚才获取的坐标是相对于窗口起始点的坐标,所以这里的坐标值还要加上窗口本身的坐标,也就是X轴加上UX.Y轴加上UY,如果这个颜色判断成立,则键盘按下技能的快捷键数字1,如果不成立,则调回到选怪操,作前,重新选择。

首先我们打开已经创建完成的脚本,通过上节课学习的打开脚本功能,找到名为“飞猪脚本教学”的脚本点击并打开他,这时我们会发现,发布脚本的功能按钮由灰色变成了常亮状态,这时候我们就可以点击发布制作按键小精灵了。发布制作按键小精灵是需要登录按键精灵的账号和密码的,没有注册的朋友可以自行注册一个,后期使用的频率和实用价值是非常高的。注册完成后,点击左上角即可完成登录。登录完成后即可点击发布后将会弹出一个窗口,这个窗口的用途是用来设置按键小精灵的(解释一下,按键精灵或者按键精灵手机助手用来编辑的脚本,发布打包后就会变成按键小精灵)依次我们看到了小精灵名称,小精灵包名,收费设置和脚本适用的分辨率,这些大家都可以自行修改就不在逐一演示了,修改完成后点击生成即可变成APK格式的安装包,这个时候就是下载到手机或模拟器上安装使用了。打包生成后的APK安装包大家可以通过按键精灵手机助手的设置进行路径存储,这里我默认是桌面,大家可以根据自己的需求自行的修稿存储路径。

首先,我们需要自行下载按键精灵。打开按键精灵,我们可以看到自带的脚本程序,有需要的可以点击热键启动试试。点击工具栏上的录制按钮,启动录制程序后我们可以把一些固定化的操作录制进去,结束后保存即可。保存后我们可以看到我们刚刚录制好的程序,点击右边属性。接着我们可以更改文件的名称和执行次数。点击修改热键,修改一个简单方便的键就可以了。修改完成后,我们勾选我们想要制作成脚本的文件,点击发布-制作按键小精灵。之后会生成一个exe文件。

打开按键精灵的新建选项,选择键盘命令,输入以下数值,按插入键。选择其他命令键,选择时间“毫秒,1”。选择循环次数时,点击循环热键,循环到按终止键为止。按键精灵中右侧热键的启动和中止热键分别选择“滑轮向上浮动”和“滑轮向下浮动”。之后退出保存。

先说一下编制脚本的思路吧:用WIL编辑器将怪物图片进行修改,在怪物中间增加一蓝点,进入游戏后,用按键精灵实现左键对蓝点的点击来进行攻击,本人修改了一下苍月尸魔的恶灵僵尸和恶灵尸王图片,并编制了一个脚本,进入游戏试了一下,还是可以的。

目前国内做的好的就是TC简单脚本开发工具,它是国内首款免费多线程的图形界面脚本制作开发工具软件,支持中英文双语言编写脚本程序,可以说TC开脚本界先河,是免费脚本开发制作工具的首选。TC的教程是免费的,而且提供免费的YY教学。 很适合新手。

现在没人用6.0了,最低用8.0,自动打怪脚本初学者看是复杂,其实懂得原理就很简单,建议你到按键论坛学习:补血补蓝教程,和找图教程,两个教程结合就很容易上手。

用记事本写就好了啊,为什么要用按键精灵呢?很多游戏都能检测按键精灵而封号的。

1、首先,启动按键精灵,将下载来的文件解压到电脑上,会得到一个DNF按键精灵.exe程序。然后,点击运行DNF按键精灵.exe程序,就会直接打开软件的主界面了。

2、然后,设置脚本的数据,点击写脚本,在脚本中设置自己需要的一些数据和技能。然后,设置好数据之后我们点击保存即可,DNF按键精灵设置完成,然后运行游戏就能够呼出辅助了。

3、然后,安装好后启动按键精灵,点击新建,跳到脚本编辑窗口。会弹出一个录制控制窗口,红色的圆圈是开始录制,蓝色正方形是停止,第三个是保存录制好的脚本,第四个有个向下的三角形,可以选择要录制哪些动作,比如你把记录键盘操作的勾去掉,那么你录制的时候就不会录制你键盘上的动作,不管你键盘怎么按,都不会被记录下来。

4、然后,开始录制也可以用快捷键scrlk键(ScrollLock键),如果是鼠标去点击开始的按钮的话,会多录制到一些不必要的动作,所以这边建议使用快捷键,开始录制后,就操作你的鼠标和键盘,把你要重复的动作做一遍,按键精灵会记录下来,录制好后再次按下scrlk键停止,确认没问题后按保存按钮即可保存,会自动返回到按键精灵dnf脚本编辑窗口。

5、然后,点击源文件,将MoveTo后面的坐标改为你想点击的坐标位置,如果不知道具体的坐标位置的话,可以用按键抓抓。打开按键抓抓后,移动你的鼠标,按键抓抓上会显示出你的鼠标所在位置的信息,把坐标点X,Y记录下来,填到刚刚MoveTo后面。都做好之后,我们把脚本循环的次数改成循环到按终止键为止,然后点击保存,再点击调试,也可以直接点击调试,然后按下启动键,看看我们制作的脚本是不是可以执行,有没有出现错误。都没问题的话,如果你想把你的脚本分享给别人一起使用的话,那么你可以点击发布右边的向下三角形,然后选择制作按键小精灵。

6、最后,在弹出的窗口中输入脚本的使用说明,一般就是说明一下启动热键和停止热键,然后点击立即制作,会弹出一个保存的对话框,选择一个路径,保存即可,下次你要用这个脚本的话,可以直接打开刚刚保存的按键小精灵,也可以把生成的按键小精灵发给你的朋友,让他们使用。

终于找到好玩的东西写了,写了我十多分钟。。;.lt;。下面是我的脚本:

Dimenv lookmain

BeginThread look

lookmain = BeginThread(main)

While 1

Delay 5000

Wend

Sub main

#39;你的主线代码

i = 1

While 1

TracePrint i

i = i + 1

Delay 1000

Wend

End Sub

Sub look

While 1

If WaitClick = 32770 Then

nowtime = clng(Plugin.GetSysInfo.GetTime)

While clng(Plugin.GetSysInfo.GetTime) - nowtime lt; 500

If WaitClick = 32770 and clng(Plugin.GetSysInfo.GetTime) - nowtime lt; 500 Then

PauseThread lookmain

MessageBox 主线程已经暂停,点击确定继续

ContinueThread lookmain

End If

Wend

End If

Wend

End Sub

主要是那个判断鼠标双击的过程,相当的复杂-。-其实可以用按键精灵提供的界面控件“热键”功能轻松搞定,但自己写感觉更棒,哈哈~

主要思路是分为两个线程,一个线程监控鼠标按键,并控制另一个线程的暂停继续检测鼠标双击必须要判断是否两次鼠标左键,并且间隔时间足够短(我这里是500毫秒)

希望我的脚本对你有帮助,期待着你的50分~^ ^;