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穿越火线手游预判位置 穿越火线手游预言币

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1、3:签到兑换钻石微信:(难度不高)cf手游体验服类型:飞行射击大小:1900MB评分:9.8平台:近来《穿越火线》(CF)动作频频,其中这两件事引人关注——其一是8月6日,CF将举办一场颇为隆重的九火线盛典,并将在盛典上宣布一系列涉及CF(含端游、手游及整个IP运作)未来发展的一系列规划。

2、另一项,则是CF马上将要在7月底到8月初,同时举办CFGI(CF邀请赛),与CFMI(CF手游挑战赛)两项化赛事。

3、虽然我们尚无法得知CF即将公布的具体规划,但从CF近期如此密集的动作,以及开始大举发力双端赛事的举动来看,其未来的发展,势必将依托于当前电子竞技井喷的这一时代背景,立足于CF这个枪战竞技游戏品牌的行业地位,并在持续保持甚至提升大众化程度的前提下,开拓更多的潜在市场空间。

4、大众化+化 高低搭配致胜FPS领域本文开头所述当中,对CF下一阶段发展的预判并非凭空得来,而是基于CF多年来一以贯之的运营思路,结合当前市场环境得出的结论。

5、自2008年正式运营时起,高举“三亿鼠标枪战梦想”旗帜的CF就始终在坚持“大众化”与“竞技化”两手抓的运营思路。

6、一方面,CF凭借其与同时代FPS游戏相比,更加简单易上手的产品特点,在市场传播当中占据优势,并因此在上线之初,便在网吧及校园等快节奏、短周期的地推环节上收获颇丰。

7、彼时的CF在业界的地位远远无法和日后相比,但在许多高校校园内外,其浩荡声势却早已经建立——换言之,高校学子的在校生,以及过去曾热衷于局域网对战的网吧FPS玩家,成为了CF的批种子用户,而这两个群体的数量相当可观。

8、另一方面,在大众化道路上稳步前进的CF并未陷入当时业界更为常见的MMORPG式的运营思路陷阱,并未因大众化的成功而低估竞技赛事的重要性。

9、只不过,在打造赛事体系的过程中,CF也仍然没有忘记自身产品的优势,因此,在建立起日后风生水起的职业竞技体系之前,CF首先以较大的投入,换来了在全国百余座城市先后铺开一年两季的“百城联赛”,使之成为迄今为止都未曾被超越的、全国范围内参与范围广且参与人数多的FPS线下赛事,而后,CF又在“百城”体系成熟后,建立了从春季百城到WCG,以及从秋季百城到“冠军杯”的“联赛-杯赛”两大晋级通道。

10、再然后,无论是更多形式的大众化赛事如雨后春笋般涌现,还是CFPL的成立与高速发展,则都是CF赛事体系根基牢固后,水到渠成的结果罢了。

11、回顾CF过去九年来每次经历的重要阶段,都可以看到,其自始至终都在坚持的,正是大众化与化同步推进的运营思维。

12、而这一思维终也从CF端游延续到了手游。

13、风口将至 CF或将这个点位是潜伏者降落点右方到进攻B点的必经之路上的一座二层的楼,这个方位的观察点很好,有着不错的视野。

14、也是一个不错的,打击位置通过居高临下的打击能在敌人发现之前先开枪。

15、所以想要避免被击杀可以通过中间的辅道绕背后进行打击,也可以通过投掷来干扰视线,从而进攻。

16、趁势突破有不少业内人士都曾评论过,相对于被称作“天命之选”的LOL来说,CF“生得早了一些”,不仅没有能够避开WCG走向终点那几年,基于端游的传统整体上趋于没落的尴尬时期,又没有能够赶上近几年近乎触底反弹之后,如井喷般发展的大好时机。

17、与此同时,CF虽然并非诞生于井喷的时代,但不要忘了——它仍然还牢牢保有着其在国内FPS市场的优势。

18、只不过,过去的CF仅仅只是一个基于端游产品的竞技项目,而如今则是拥有了端游和手游双端赛事平台的FPSIP,并且还是一个异常活跃,几乎每个季度,甚至每个月都会有较大市场或品牌动作的优质IP。

本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助。