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魔兽一共几个版本 魔兽世界几个版本什么意思

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魔兽世界至今所有的版本号有什么?

2005年3月21日 CWOW开始限量公测。2005年4月26日CWOW公测全面开始。

魔兽一共几个版本 魔兽世界几个版本什么意思魔兽一共几个版本 魔兽世界几个版本什么意思


2005年5月25日 魔兽世界版本1.4.3PVP荣誉系统隆重登场

2005年6月28日 魔兽世界版本1.5.2战场争锋

2005年8月9日 魔兽世界版本1.6.1进军黑翼之巢

2005年9月27日 魔兽世界版本1.7.1血神的复苏

2005年10月18日 魔兽世界版本1.8流沙之战

2006年1月9日 魔兽世界版本1.9安其拉之门

2006年4月4日 魔兽世界版本1.10勇士归来

2006年6月27日 魔兽世界版本1.11纳克萨玛斯之影

2006年9月19日 魔兽世界版本1.12.1户外战争

2006年10月3日 魔兽世界版本1.12.2战鼓震天

2007年6月26日 魔兽世界版本2.0风暴前夕

2007年9月6日 魔兽世界版本2.1.0黑暗神殿

2007年11月20日魔兽世界版本2.3邪神禁地祖阿曼

2008年4月1日 魔兽世界版本2.4决战太阳之井

2008年12月9号 魔兽世界版本3.0末日回响

2010年8月31日 魔兽世界版本3.1巫妖王之怒

2011年7月12日 魔兽世界版本4.2大地的裂变

2011年10月 魔兽世界版本4.22火焰的愤怒

2011年12月 魔兽世界版本4.3.0暮光审判

未来 魔兽世界版本5.0熊猫人之谜

《魔兽世界》(WorldofWarcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

2003年《魔兽争霸III:冰封王座》发售之后,暴雪娱乐正式宣布了《魔兽世界》的开发计划(之前已经秘密开发了数年之久)。魔兽世界于2004年在北美公开测试,同年11月23日开始在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥发行。截至2008年底,全球的魔兽世界付费用户已超过1150万人,并成功打进吉尼斯世界纪录大全。2008年4月,魔兽世界在MMORPG市场占有率达62%。 [2] 截止2014年01月,全世界创建的账号总数已超过一亿(含试玩版账号),人物角色达到5亿。共有244个国家和地区的人在玩《魔兽世界》,包括南极、巴哈马,圣诞岛,以及托克劳群岛之类。

魔兽世界几个版本了

各个版本名称及版本上线顺序

2005年3月21日 CWOW开始限量公测。2005年 4月26日 CWOW公测全面开始

2005年5月25日 魔兽世界版本1.4.3 PVP荣誉系统隆重登场

2005年6月28日 魔兽世界版本1.5.2 战场争锋:开放战歌峡谷和奥特兰克山谷

2005年 8月9日 魔兽世界版本1.6.1 进军黑翼之巢 :开放黑翼之巢 暗月马戏团登场

2005年9月27日 魔兽世界版本1.7.1 血神的复苏:巨魔帝国祖格 新战场阿拉希盆地登场

2005年10月18日 魔兽世界版本1.8 流沙之战:希利苏斯新增大量任务

2006年1月 9日 魔兽世界版本1.9 安其拉之门

2006年4月4日 魔兽世界版本1.10 勇士归来:勇者归来 重铸套装

2006年6月27日 魔兽世界版本1.11 纳克萨玛斯之影:天灾入侵 纳克萨玛斯开放

2006年9月19日 魔兽世界版本1.12.1 户外战争:户外PVP开放

2006年10月 3日 魔兽世界版本1.12.2 战鼓震天:跨服战场与世界战场开启

2007年 6月26日 魔兽世界版本2.0 风暴前夕

2007年 9月 6日 魔兽世界版本2.1.0 黑暗神殿

2007年11月20日 魔兽世界版本2.3 邪神禁地祖阿曼

2008年 4月 1日 魔兽世界版本2.4决战太阳之井

2008年12月 9号 魔兽世界版本3.0 末日回响

2010年 8月31日 魔兽世界版本3.1 巫妖王之怒

2011年 7月12日 魔兽世界版本4.2 大地的裂变

2011年10月魔兽世界版本4.22 火焰的愤怒

2011年12月魔兽世界版本4.3.0 暮光审判

2012年10月2日《魔兽世界:熊猫人之谜》在中国大陆首次全球同步上线

2014年11月20日《魔兽世界:德拉诺之王》国服上线

2016年9月1日《魔兽世界:军团再临》全球同步上线

2018年8月14日《魔兽世界:争霸艾泽拉斯》上线

魔兽争霸有几个版本?

问题一:魔兽争霸有多少个版本,每个版本的区别是什么? 魔兽争霸有3代,其中第3代有20个版本

代与代之间画面效果不同,战役任务是传承关系

版本是为了适应电子竞技平衡性的需要而进行的细微修改,对战役没有影响,任务完全一样

问题二:魔兽争霸3有几个版本 魔兽争霸3冰封王座 应该有22个版本

1.00 1.01 …… 1.20 1.21 1.22 这样

这是大版本的更新..即有这几个大版本

1,Warcraft:Orcs andHumans

中文名称:魔兽争霸:人类与兽人。

1994年发行。

2,Warcraft 2: Tides of Darkness

中文名称:魔兽争霸 2:黑潮

1995年发行。

3,Warcraft 2: Beyond the Dark Portal

中文名称:魔兽争霸 2:黑暗之门。

1996年发行。

4,Warcraft 2: Battle Edition

中文名称:魔兽争霸 2:战网版

1999年发行。

5,Warcraft 3: Reign of Chaos

中文名称:魔兽争霸 3:混乱之治。

2002年7月发行.

6,Warcraft 3: Frozen Throne

中文名称:魔兽争霸 3:冰封王座。

2003年7月发行

我们期待的 魔兽争霸4:万王之王也将要问世.。

魔兽历史背景时间表

-10,000

- 上古战争三部曲:永恒之井 (Richard A. Knaak)

- 上古战争三部曲:恶魔之魂 (Richard A. Knaak)

- 上古战争三部曲:天崩地裂 (Richard A. Knaak)

- 魔兽争霸:兽人与人类

- 最后的守护者 (Jeff Grubb)

6- 魔兽争霸 2:黑暗之潮

8- 魔兽争霸 2X:黑暗之门

10

- 巨龙时代 (Richard A. Knaak)

18

- 氏族之王 (Christie Golden)

19

- 血统与荣耀 (Chris Metzen)

20

- 魔兽争霸 3:混乱之治

21

- 魔兽争霸 3X:冰封王座

问题三:冰封王座一共有几个版本 那些是型号 真正的只有三个 冰封王座 混乱之治 还有一个忘了

记得采纳啊

问题四:魔兽争霸的几个版本有什么不同啊? 1.23和1.22差不多.. 就修改了地图编辑作弊的bug.. 这两个版本比之前的多了显血的功能还有自动保存replay.. HM塔的维修速度被减慢了.. OC没什么改动.. UD通灵塔的防从1改到5..老家建造时间缩短 NE毒球效果削弱.. 之前版本的改动我知道的就是NE老家建造时间改动.. 机械单位不能被猛禽的吹风吹起.. ROC时候英雄的攻击在TFT也改为英雄攻击.. 部分单位名称也有改动.. 中立英雄也从原来的5个变成了8个.. 树站起来的护甲也从城甲变成重甲.. 还有很多就不是很清楚了..

问题五:魔兽争霸3冰封王座各种版本有什么不同 1.22就是在种族平衡上做了调整 比如消弱了暗夜的毒球 小路经验增加了20点 消弱了hum的维修(以前太BUG了。)加强了UD 大墓地建造时间少了20秒 人口的护甲加到5了 还有对于UD男女妖都有所增强 再就是 把人族的避难 和NE的保存 做了修改(以前你刚用完换个英雄可以继续用,1.22不行了) 1.23和1.24基本上都是漏洞的修复和补丁。

问题六:魔兽争霸各种版本有什么不同???? 魔兽争霸1:人类与兽人

从这时开始,暴雪(Blizzard)这个名字第一次出现在游戏包装盒上。之前暴雪也以Silicon & Synapse、Chaos等名称开发过一些电视游戏平台上的游戏,影响有限。虽然此作被一些人认为是当时大红大紫的《沙丘2》的跟风之作,但是其首开先河的即时战略联网模式为此后的即时战略游戏多人模式打下了非常好的基础,竞技游戏由此有了发端,与人斗其乐无穷的道理在暴雪的游戏中得到了非常好的验证。大量快捷键的操作设定为以后游戏的发展指明了思路。游戏附带的随机地图生成器也是第一次在即时战略游戏中出现的东西,为玩家增添了不少游戏乐趣。最重要的一点,《魔兽争霸》初代拥有十分出色的销量,为暴雪进一步的发展积累了资金。

魔兽争霸2:黑潮

《魔兽争霸 2》奠定了暴雪在游戏业内的地位。如果说一代模仿的痕迹还比较明显的话,从二代开始,暴雪就逐步形成了自己的风格。从此作开始暴雪新的操作体系--右键点击移动,左键选择--得以确立。支持8个玩家的调制解调器或者局域网的对战让更多厌烦了其他战略游戏只能和电脑斗气的玩家投入到魔兽2的怀抱。战争迷雾的概念也第一次被暴雪引入到即时战略游戏当中,大大增加了游戏中战场形势的变化和战略战术的丰富。由于玩家仅能看得到己方部队附近的很小范围,一旦部队离开这个地方很快会被迷雾阴影笼罩。这个功能的实现彻底让战斗从人海厮杀变成了斗智斗勇,如果不能在战斗中不断揣测对方的心理,猜测部队的行进方向,那么对方的偷袭、伏击等战术马上就回让你吃尽苦头。这个创举被大量的游戏所借鉴,成为后来大部分战略游戏对地图操作的一个通用标准。

魔兽争霸2:黑暗之门

《魔兽争霸 2》及其资料片奠定了暴雪在游戏业内的地位。如果说一代模仿的痕迹还比较明显的话,从二代开始,暴雪就逐步形成了自己的风格。从此作开始暴雪新的操作体系--右键点击移动,左键选择--得以确立。支持8个玩家的调制解调器或者局域网的对战让更多厌烦了其他战略游戏只能和电脑斗气的玩家投入到魔兽2的怀抱。战争迷雾的概念也第一次被暴雪引入到即时战略游戏当中,大大增加了游戏中战场形势的变化和战略战术的丰富。由于玩家仅能看得到己方部队附近的很小范围,一旦部队离开这个地方很快会被迷雾阴影笼罩。这个功能的实现彻底让战斗从人海厮杀变成了斗智斗勇,如果不能在战斗中不断揣测对方的心理,猜测部队的行进方向,那么对方的偷袭、伏击等战术马上就回让你吃尽苦头。这个创举被大量的游戏所借鉴,成为后来大部分战略游戏对地图操作的一个通用标准。

PS:我没记错的话,这两代只有两个种族,就是人类跟兽人.

魔兽争霸3:混乱之治

3代是一个质的飞跃~~在战略游戏中首先加入的英雄系统~~首创.战略+RPG~

模式,你去网吧玩,会经常看到有人玩3C之类的..就是指这个了~其实这只是地图的类型~~~

3代的的种族,亡灵,人类,兽人,树精灵.四个~~~还有就是.3D画面..恩.前两代我没记错是.2D的.~~~反正....3代加的因素很多,你可以去找相关的评论来看看~

魔兽争霸3:冰封王座

怎样来评价一款真正伟大的资料片,就是当你玩它的时候,你突然意识到,你再也不会玩原来的游戏了。毕竟,伟大的资料片不只是加入了新的内容,他们还加入了新的内涵,从本质上把原来游戏的核心做得更好。Entertainment可谓是深知其中的窍门,他在1998年发布的《Starcraft》资......>>

问题七:魔兽争霸3有几个版本 1,Warcraft:Orcs andHumans 中文名称:魔兽争霸:人类与兽人。 1994年发行。 2,Warcraft 2: Tides of Darkness 中文名称:魔兽争霸 2:黑潮 1995年发行。 3,Warcraft 2: Beyond the Dark Portal 中文名称:魔兽争霸 2:黑暗之门。 1996年发行。 4,Warcraft 2: Battle Edition 中文名称:魔兽争霸 2:战网版 1999年发行。5,Warcraft 3: Reign of Chaos 中文名称:魔兽争霸 3:混乱之治。 2002年7月发行. 6,Warcraft 3: Frozen Throne 中文名称:魔兽争霸 3:冰封王座。 2003年7月发行 我们期待的 魔兽争霸4:万王之王也将要问世.。 魔兽历史背景时间表 -10,000 - 上古战争三部曲:永恒之井 (Richard A. Knaak) - 上古战争三部曲:恶魔之魂 (Richard A. Knaak) - 上古战争三部曲:天崩地裂 (Richard A. Knaak) 0 - 魔兽争霸:兽人与人类 - 最后的守护者 (Jeff Grubb) 6 - 魔兽争霸 2:黑暗之潮 8 - 魔兽争霸 2X:黑暗之门 10 - 巨龙时代 (Richard A. Knaak) 18 - 氏族之王 (Christie Golden) 19 - 血统与荣耀 (Chris Metzen) 20 - 魔兽争霸 3:混乱之治 21 - 魔兽争霸 3X:冰封王座1.22 25 - 魔兽世界正式开始…

问题八:魔兽争霸3都有什么版本 哪个版本最好 现在一般用的就是2个版本,1.20E和1.24E 具体用什么版本的要看你魔兽地图的大小。

1.24版本的一般都支持大多数比较大的魔兽地图

问题九:魔兽争霸哪个版本好玩? 现在的话还是流行war3(魔兽争霸3-冰封王座)-1.24e版本。

1.20e:没有表功能的地图,局域网联机地图玩的最大是4MB

1.24e:有表功能的地图(从这版开始以后的都有),局域网联机地图玩的最大是8MB

1.26a:当前最新版本,局域网联机地图玩的最大网上平台提供补丁就最高40MB,自己打版本的只有8MB

1.24e联机补丁和1.26a联机补丁都是超过8MB补丁,最大也就40MB。

至于单机的话什么版本最大应该是800MB左右吧。

游戏内设置在选项里

但是讨论版本没兴趣,要讨论好玩就讨论地图,WAR3的平 *** 全任意设置地图特性,不过有限制(不然冰娃怎么会出DOTA2地图平台tools设置)。

问题十:魔兽争霸哪个版本好玩 没有好玩不好玩只说。

War3(魔兽争霸3)的版本区别就在于支持的地图大小。

1.20及以下只支持4MB大小。

1.24及以上支持4MB以上大小。

如果你说的是剧情的话,

魔兽争霸的剧情是一条线的

从魔兽第一代开始一直到魔兽3冰封王座是一条线的剧情。

单机结束后,WOW(魔兽世界)剧情开始。

魔兽世界至今经历了哪些版本

魔兽世界至今经历17个版本:

1、4开始有中文版 ;1、5版本《战场争锋》;1、6版本《进军黑翼之巢》;1、7版本《血神的复苏》;1、8版本《噩梦之龙》;1、9版本《安其拉之门》;1、10版本《勇者归来》;1、11版本《纳克萨玛斯之影》;1、12版本《战鼓震天》;1、13版本《风暴前夕》;2、00版本《燃烧的远征》;2、10版本《黑暗神殿》;2、30版本《邪神禁地:祖阿曼》;2、40版本《决战太阳之井》;3、0版本 《末日的回响》;3、1版本 《巫妖王之怒》;新资料片《魔兽世界.大灾变》。

魔兽世界的版本顺序是什么?

时间线放在现在的话,最初的叫经典旧世(也就是旧世界,最初版本)、燃烧的远征、巫妖王之怒、大地的裂变、熊猫人之谜、 德拉诺之王 、军团再临、争霸艾泽拉斯,到现在的9.0是暗影国度,新出预告10.0是巨龙时代。

截止至2022年3月23日,魔兽世界版本顺序如下:

第一个版本:魔兽世界1.0,无任何后缀。

第二个版本:魔兽世界2.0燃烧的远征。

第三个版本:魔兽世界3.0巫妖王之怒。

第四个版本:魔兽世界4.0大地的裂变。

第五个版本:魔兽世界5.0熊猫人之谜。

第六个版本:魔兽世界6.0德拉诺之王。

第七个版本:魔兽世界7.0军团再临。

第八个版本:魔兽世界8.0争霸艾泽拉斯。

第九个版本:魔兽世界9.0暗影国度。

第十个版本:魔兽世界9.2统御之链。

关于魔兽世界的数据

2005年魔兽世界中国公测50万同时在线,破网游历史记录。2007年1月11日,《魔兽世界》的全球玩家人数已经超过了800万。各区域玩家数量,北美地区玩家人数超过200万,欧洲和中国的玩家人数分别突破150万和350万;截止到7月24日已达到900万。

2008年4月11日,中国服务器最高在线人数已经达100万大关,10月28日全球注册玩家破1千1百万。但是2013年05月《魔兽世界》用户总数由上一季度的960万降至约830万,而绝大部分的用户流失来自亚洲。