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刀塔自走棋双狗头人_刀塔自走棋狗头法

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刀塔自走棋2020年9月29日更新内容详情

棋子更新

刀塔自走棋双狗头人_刀塔自走棋狗头法刀塔自走棋双狗头人_刀塔自走棋狗头法


收起棋子更新种族/职业更新操作优化BUG修复

刀塔自走棋于2020年9月29日进行了版本更新,此次更新都有哪些内容呢,下面就给大家带来刀塔自走棋2020年9月29日更新内容详情,以供玩家参考。

棋子更新

-地卜师($3,狗头人/工匠)加入了棋库

忽悠:通过从大地中汲取神秘的能量,所有米波可以从地底传送至指定敌人的位置,每只米波在到达的区域都对附近敌人造成纯粹伤害。

-月之骑士($1,精灵/骑士)回归了棋库(原为$2)

月刃:强化露娜的月刃,使其攻击可以在敌方棋子之间弹跳。每次弹跳造成的伤害都会减少。

-由于被举报涉嫌制造炸房,屠夫($3,亡灵/战士)被暂时移除棋库,隔离调查。等待调整或判定无罪后再回来~

-邪影芳灵的基础攻击力由50提高为55

-寒冬飞龙的基础生命值由550提高为600

-伐木机的基础护甲由5提高为6

-圣堂刺客的基础攻击力由100提高为105

刀塔自走棋兽人TB上分打法详解兽人TB运营思路讲解

刀塔自走棋有很多套路,下面给大家分享一个兽人TB的上分妖套路,下面一起来看刀塔自走棋兽人TB运营思路详解。

刀塔自走棋兽人TB上分打法详解

曾经的644风靡自走棋,绝对领域反杀让人神往,而一直以来游戏里的宠儿tb,这赛季被削之后基本无人问津。那天突发奇想打了一个残缺版的兽人tb,效果意外的不错,冲皇后可以使用。但是节奏太快的局,比较吃力。

阵容

tb,4兽人,娜迦,大鱼人

6人口,4兽人tb,或者兽人tb双娜迦

7人口,完成体,4兽人2娜迦tb

8人口,可以搜橙卡挂前排。

节奏,前期只拿战力强的将,哪怕不连胜也尽量上场打,保证自己血量。4,7,11拉人口,11开6等待tb降临。6人口看陈和med谁先来,都来且质量不错才考虑上7,整体和战士差不多,但是不用低级搜1费,速度上6,之后ban虫,狗头人,龙之类的卡50搜。16回合尽量有2星tb,没人拿tb,搜到不难的。

棋子关键度,tb〉陈〉大鱼〉med〉兽人挂件

除了两张4费,都可以搜3,卡格子卖斧王,不关键。

装备方面,tb有用的都拿,跳刀,王冠,bkb,吸血,然后无限追短棍。

总结,这套因为拿牌人少,所以可以玩。战士算半个同行,但是全期都能打赢战士,但是遇到赌猎比较烦,倒不是因为斧王和兽王不好上3,pom的箭还是比较克tb的。

这套中期有了4兽人加持的tb,全两星情况下战斗力很足,不怕米波法,抬人效率不错,打假酒和刺客面对的情况差不多,要看装备,但是不会比战士更难打。大后期比较乏力,但是烂分是不错的。

战绩,平均3.7还算不错了,优点是装备选择不用纠结(基本tb都能用上),三人类基本也不用吃,堡垒局比较稳,套路成型后不看来牌一直打上了几段。缺点是,国王渡劫局比较吃力,总结是节奏不同,皇后局节奏快,很多人20前钱就花没了,卡50搜的时间很短。前面兽人来牌少的话,不能无脑玩。

最后,这套只是委屈求全,完全达不到兽人和tb的上限,6兽人tb只能等血魔或者小仙女回归,带tb只是因为卡6人口搜3费将这算是最厉害的了。只要场上没人玩恶臭就可以打。

另外场上猎人多的话,可以把兽王斧王换成剧毒和狼人,再外带一个51,不过那套要求高人口,要顺风才能转。

刀塔自走棋现版本主流阵容推荐

刀塔自走棋最近迎来了S8赛季更新,在新的赛季中有很多玩家不了解版本变动,不知道现版本哪些阵容比较强。下面为大家带来刀塔自走棋现版本主流阵容推荐,以供玩家们参考。

首先介绍吃鸡率比较高的地精,地精只适合一家玩,还要在低人口d质量,两家一起抢牌,建议前期拿来打工吃核心,中后期挂双牧师转虫,虫这个版本成型后强度还是可以的,而且抢的人少,建议8人口d,d出来4个熊左右血量还健康的话可以留钱上9。

其次是法师,法师三星优先级,蓝胖水人火女剃刀冰女,光法因为一般是2就不放在其中进行对比,玩法师主要看前期装备,前期没回蓝和法强装不建议玩法师,因为启动太慢,很容易还没启动就被对面点掉部分单位,导致被血入。

巨魔骑不是很推荐玩,在皇后局也很少吃鸡,因为巨魔骑要军团来的早吃攻击力,要吃攻击力就要连胜,还要有狂战等装备,才能奠定你吃鸡的基础,如果在外面有一家玩神骑四侠的和你抢蝙蝠,亚巴顿,全能等卡,人家连败可以靠蝙蝠输出,而你的大哥只有军团。

还有就是猎人,猎人要装备特别胡,才能吃鸡,但是这个阵容适合吃烂分,因为集火能力强,被入血量少,前期比较好打连胜,所以猎人也是懒分不错的选择,

最后就是阴兵,阴兵现在这个阵容玩的人也比较多,主要因为棋子护甲的削弱,加上6亡灵的减甲,能打出爆炸输出,有了二星龙骑就会质变,龙骑弥补了这套阵容缺少aoe的缺点,8人口上美杜莎补控制9人口上术士补续航也是上分的一大热门。

此外就是精灵没有你们想的那么弱,没啥人玩的阵容往往有意想不到的效果。没人玩的阵容不一定是弱,独门没人抢牌质量高了,也是无敌的。反正这个版本别抢牌,有人玩就找别的出路,你卡我我卡你,我们大家都出局。

祝大家上分愉快!

一个刀塔游戏里面有狗头人石头象叫什么游戏

刀塔自走棋。一个刀塔游戏里面有狗头人石头象叫刀塔自走棋。《刀塔自走棋》是由巨鸟多多工作室制作的一张DOTA2自定义地图,后衍生为独立游戏,由龙渊网络发行,是自走棋玩法的先驱者之一。

刀塔自走棋2020年10月9日更新内容一览

种族/职业技能更新

收起种族/职业技能更新棋子更新BUG修复

刀塔自走棋于2020年10月9日进行了更新,此次更新都有哪些内容呢,下面就给大家带来刀塔自走棋2020年10月9日更新内容一览,以供玩家参考。

种族/职业技能更新

● 狗头人-分则能成(1):增加了一个三星特殊效果

(1)狗头人:如果场上存在两两相同的狗头人棋子,在战斗开始时为每组两两相同的棋子召唤一个复制。当狗头人棋子升级为★★★的时候,会复制一只。

● 萨满-妖术(4):变形后的棋子现在不会继承原棋子的装备效果

被妖术变形的棋子不会继承开战前结算过的种族/职业技能效果,如果变形的是友方棋子,也不会继承原棋子的装备效果。(原为继承装备效果)

● 人类-思想火花(6):获得知识之书的规则调整

(3)人类:回合开始时获得1本知识之书。

(6)人类:如果主场战斗获胜且有至少1个友方人类存活,获得2本知识之书。(原为回合开始时自动获得1本书,主场战斗获胜且有至少1个友方人类存活额外获得1本书。)

● 巨魔-巫毒狂暴(4):效果微调

(2)巨魔:所有友军的攻击速度+20。

(4)巨魔:所有友军的攻击速度+20。(原为+25)

(6)巨魔:所有友军获得效果:每次攻击命中都会使攻击速度增加15,最多可叠加15次。